
1: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:10:26 ID:tna4
バカども「難しすぎるつまらない」
ゲーム会社「簡単にしました」
ワイ「えぇ・・・つまんね・・・」
これやめろ
5: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:11:01 ID:Vykk
フロムとか好きそう
9: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:12:45 ID:ldti
ワイも昔の達成感のあるゲームの方が好きや
11: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:13:07 ID:WIU4
ワイにとってエルデンリングがこれだった
モンハンがちょうどいいと思ってたらヌルすぎるとかいう声だけがデカかった
おもろい難しさとおもんない難しさがあんねん
12: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:13:16 ID:Ng6R
爽快感=簡単ってわけじゃないんよな
15: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:13:44 ID:ZakP
ゲーム会社「じゃあ難易度分けて理不尽難易度入れます」
40: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:21:42 ID:vvFr
「クリアしたことにしますか?」
「難易度を易しいにしますか?」
そういう方法でクリアして何が楽しいねん
43: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:21:54 ID:24fw
ゲーム会社「やりごたえあるゲーム作りました」←ただ体力を3倍にしただけ
あのさあ...
45: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:22:24 ID:9KdN
仕事終わりにやるならモンハンライズくらいのヌルさでええわ…
42: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:21:53 ID:mkZ8
数回やり直させる位の難易度って大事よな
苦戦あってこそ達成感が得られるから
ピクミン1とかデモンズソウルとかはまだプレイヤーが未熟ってのもあって良かった
シリーズが進むとプレイヤー腕上げるから難易度設定が難しくなる
56: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:26:32 ID:yrKC
そのための相手のレベルが上がっていく対人ゲーですよ
63: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:32:58 ID:JFJ8
難易度を変えないゲーマーのプライドが問題
68: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:34:02 ID:ldti
モンハンの極みジンオウガとかはまぁええけど
ワールドの極ベヒーモスの竜巻は許さん
71: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:35:19 ID:M8Uq
エアライドのデデデだけは許されない

108: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:05:24 ID:DH4g
>>71
アレは難しいっていうか破綻してるんだよな
難易度が一定ライン越えるとクリエイターと戦ってる気になるからな
冷めるんだよ
74: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:35:55 ID:HDsc
プレイ中ゲームにガチギレワイ「おもんない!マジでおもんない!」「はあああ?」「今避けたやろ!」
75: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:36:55 ID:M8Uq
>>74
ワイはそれでコントローラー投げて跳ね返って顔面に当たったことあるから気をつけや
>>75
大したことないな
ワイは地面に叩きつけて姉貴のゲームボーイアドバンス壊したやで
86: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:42:42 ID:ldti
PVPとかで相手に嫌がらせしてるのが一番おもろい
77: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:39:13 ID:7uGX
お前らやりごたえ求めたいならリーグオブレジェンドやれよ
かなり難しいし覚える事多すぎ複雑すぎで奥深いぞ
パラドゲーみたいなマニア向けゲームやろうや
90: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:45:14 ID:c1oM
エルデンリングってマゾな人が勝手に縛ってるだけで遺灰使えば全編ヌルゲーや
別にチートでもなんでもない要素縛って難しいのはそらそうやろという
91: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:45:17 ID:mCxc
ワイはunder taleが好きや難易度が高いかは知らんけど
97: 名無しさん : 25/07/06(日) 16:49:52 ID:tqTb
マリオサンシャインとかいう苦行青コイン集め
easyを選ぶとバットエンドしか見られません
126: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:15:19 ID:DH4g
ただ難しくするだけならバカでも出来るからな
マリオメーカーでどれだけのゴミステージが生み出されたか
115: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:08:51 ID:mZJL
シュミレーションゲー「アプデしてシステム複雑化しました!でも特にチュートリアルや説明は変えません!w」
←コレ
120: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:11:31 ID:mZJL
Civ6とか難しすぎてハゲる

123: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:13:10 ID:spca
>>120
慣れると中毒性がやばい
気付いたら6時間経ってる事ある
128: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:16:24 ID:mZJL
壺男とかいう配信需要とマッチした伝説の糞ゲー
131: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:18:52 ID:F5Xu
カービィ「本編は楽だけどクリア後おまけモードのボスラッシュだけはガチです」
ワイ「?」
134: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:23:02 ID:DDVU
仁王は途中で挫折しちまったなダークソウルはクリア出来たのに何故?

138: 名無しさん : 25/07/06(日) 17:25:53 ID:3n22
>>134
似ているようで仁王はステージ攻略の方がメインだと思う
177: 名無しさん : 25/07/06(日) 20:17:28 ID:5vtM
サンキュー地球防衛軍
フォーエバー地球防衛軍
203: 名無しさん : 25/07/06(日) 23:27:34 ID:2wht
イッチよ
推理アドベンチャーやれ
クッソ面白いから
犯人とトリックを自力で解いた快感はタマラン
211: 名無しさん : 25/07/07(月) 03:07:45 ID:pOAp
アトラスが出した、なんか変なゲームも難易度高すぎて修正パッチ配布されたよね

ゲーム会社「やりごたえあるゲーム作りました」 ワイ「うおおお!おもしれぇ!」
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1751785826/
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コメント
コメント一覧
高難度ゲー作るフロムが弱体修正入れるくらいだもんな
板垣「ちゃんとクリア出来るように作ってるから練習して上手くなれ」
プレイしている人間の技量に合わせてリアルタイムにゲーム難度が推移する仕様なんてとっくに洗練されてなければおかしいんだ
根本の技術的にはもう40年近く前から存在してるんだから
ステージ途中で挟まるオートセーブの状況次第で難易度が爆上がりしてたな
緩和して良かったと思うよ。ヌルくなった訳じゃなく遊びやすくなったから
これ難しすぎやろって投げる人がいるのもまあわかるって感じ
そんなの大きなお世話で楽しくないから実装しないんだろ
もう少しで勝てそうな敵を勝手に弱くされて勝って何が楽しいんだ
諦めて難易度を下げるか勝てるまで頑張るか難易度の変動はプレイヤーの任意で行うべき
ゲームに興味ない派遣や非正規でも雇っとんのか?
ストーリーを楽しみたいけどゲームが難しいっていう人向けに死なないモード入れましたっていうの
どれくらい需要あるんだろうなって思う時があるわ
周回で楽したい時に選ぶ時はあるけど、初見で選ぶ人って動画勢じゃね?って邪推に思っちゃう
たまに据え置きに来て快適じゃないとデカい声で文句を言う
ミケラダみたいなボスが序盤から出てきたら流石に心が折れる
強制チュートリアルでちゃんとやらないと先に進めないの…辛えわ。
それアーケードのランク制に近いけど
内容はお前らが大嫌いな「死んだら勝手に難易度下げられる」だぞ
簡単すぎると途中で飽きる
PvPやフロムゲーレベルが「世界的水準」になって、それ以下の力量のプレイヤーには居場所なんか存在しない
何が悪いんや…?それも楽しみ方やろ
今の時代youtubeで攻略動画みれば詰むことないから
難易度なんてアゲアゲでいいんだよな
誰にも何にも合わせる気の無い自己中な奴に限って
多様性が無い(お前がお呼びでないだけw)とか言うよな
doom dark ageでもやればいいと思う
パリィとかもあるが割と簡単で爽快感抜群で面白かった
ほんまね。難易度なんて自分でどうにでも出来る
上げたきゃ縛り入れればいいし、下げたきゃ攻略見れば良い
メーカーが用意したものを自分なりに楽しめよと言いたいわ
ソウルシリーズは育成が時間かかってやらなきゃ縛りになってきついニート向け仕様なだけだし
Sekiroより昔のゲームしか難しい
それで難度下げないとクリアできないってなる本末転倒なゲームまで出てたな
ものによるが、結構あるんじゃね
ゲーム部分と演出が一体化してて無敵でも演出が損なわなくてクソ難しいパンツァードラグーンみたいなのは需要高い
何でそんな嘘吐くんだ…?
フロムは毎作品ボス弱体化してる定期
ウォーロンの三馬鹿はさっさとナーフしてくれとは思ったけど
一番最初のキャサリンは真面目にボス戦が仕様的に難易度変えても実質ほとんど変わらんとかもあって最低難易度でも難し過ぎるからってさらに簡単な難易度追加されたやろが
ワイ「うおおお!おもしれぇ!けどこれ絶対まずい」
ゲーム会社「アシスト追加しました」
ワイ「ですよねー」
ハードモードでこうなった白き鋼鉄のX2を思い出した
意地でクリアし個人的には楽しかったけど
クリアだけなら容易と謳ったシリーズで更にストーリーを絡めてやるのは不味かった
ノーマルクリア後のハードの初ボスでリアルにえっ…いきなりそういう感じ? となった
ダクソ好きだから買ったがあれ別物だわ
なんかすげえ作りが雑
普通にレベル上げてたら全く死ねないヌルゲーと化す
ていうかそういうことだろ
根本の技術は昔からあるのに洗練されてないのは必要とされてねーから
自分が少数派て理解した方がいいよ
特定の奴にだけ楽しめるゲームなんて商売になるわけないだろうが
つうか難易度が高いゲームができるからってえらいわけないんだよ元からちゃんとクリアできるように作られてるんだから
つうかな面白さを共有できないことを不満に思うならまだしも遊べない楽しめない人間をバカ呼ばわりして見下すとかそんな奴しか楽しめないゲームをクソげーっていうんだよ
>>遊べない楽しめない人間をバカ呼ばわりして見下すとかそんな奴しか楽しめないゲームをクソげーっていうんだよ
お前みたいな自己中心でわがままで下手くそなライトユーザーに合わせてたら龍の国ルンファクみたいな窓口だけを広くしましたな中身が無い粗大ゴミなゲームしか産まれないからまだライトユーザーを排除した選別されたヘビーユーザー向けは存在してほしいわ
別に共感共有するためだけにゲームしてるわけじゃないし快適ばかり求めるライトユーザーに合わせてたら中身が無いゲームしかなくなる
Left4DeadのAI監督とかリムワールドのストーリーテラーとか、お前の言ってるような要素を取り入れてるゲームはあるぞ
でも仕様を理解したらそれを利用してわざと難易度下げて攻略できるから一気に萎えるんだよなぁ
だいたい試行錯誤しながら高難易度を楽しんでるのに勝手に難易度下げられたり、サクサク遊びたいのに勝手に難易度上げるとか
そんな余計な事されたらそれこそ不快すぎて炎上するわ。頭マイクロソフトかよ
こいつらの言う事に従った結果STGやアケ音ゲーはどうなりましたか......?
この無知晒してく感じ
典型的なゲハ黙民
ほんとフロム以上のゴミだわ
多様性をもっと大事にしろ
リメイクバイオ4とかでも普通にやってるが?
自分を賢いと思ってる無知ほど恥ずかしい物はないな
そもそもそのジャンルって一般メーカーは難易度上げる以外に出来ることないからな
簡単にしたところで客増えたりせん
ポリコレ野郎と同じ事言ってやがる
こういう奴の言ってる事まに受けると逆に多様性が損なわれる典型
2Dアクションって一番プレイヤーのスキルに差があるジャンルよな
インティのグリムガーディアンズデーモンパージを
自分はアクションとしては簡単めでマリオくらい万人向け難易度だなと思っていたら
まとめサイトで「最低難易度でも自分には難しくてクリアできなかった」っていうコメントを見たからな
草刈りゲーの爆死率は高いからな
最近は難しめのが受ける傾向あるわ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。