
1: 名無しさん : 2025/07/08(火) 10:48:04.05 ID:B9+oiWyN0
カプコンは、ロックマンが自社の最も重要なIPの1つであると述べています。
株主の質疑応答の中で、ロックマンの将来について質問されました。
「ロックマンシリーズは弊社の最重要IPの一つであり、更なる発展に向けて継続的に検討を進めております。しかしながら、現時点ではお伝えできる追加情報はありません。」
最重要ならロックマンDASHコレクションも出せるよね
10: 名無しさん : 2025/07/08(火) 10:52:32.06 ID:nelb39d10
ロックマンについては毎回これを言ってる気がする
11: 名無しさん : 2025/07/08(火) 10:52:57.66 ID:hQGuYed30
流星コレクションと4はよしろ
18: 名無しさん : 2025/07/08(火) 10:56:47.56 ID:BVfJTrxL0
11以降音沙汰ないが
FPSになるならやってみたいが多分売れない
24: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:11:59.31 ID:fZ4lS9YO0
ロックマンロックマンとかいう名前のステージエディット出来るスーパーロックマンメーカーがPSPだけで終わってしまったの本当にもったいない
46: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:48:08.42 ID:/il4USVO0
やっとトロンにコブンの続編作る気になったか
21: 名無しさん : 2025/07/08(火) 10:58:29.90 ID:/4Q3aRkY0
もう遅いけどロックマンでメトロイドヴァニアやってりゃよかったんじゃね?
数年前にホロウナイトやってた時になんかロックマン(X)っぽさを感じたけど

32: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:21:20.40 ID:Ap5iXIEM0
>>21
ゼロやゼクスがそれでは
28: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:17:37.99 ID:zUaz1+bu0
ロックマン11がシリーズ最高販売数達成したってお祝いしてたのに
その後展開がピタッと止まったのは
結局開発費に見合う売上じゃあなかったって事なんだろうな
39: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:39:08.48 ID:CMinbPoq0
メガマンに刷新してやり直すか
バスターだけじゃなく近接も選べるカスタムスタイル出来るように
26: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:13:23.02 ID:Qnggfohd0
逆転裁判
ゴーストトリック
あのへんのやつをもう一回お願いします

27: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:14:03.39 ID:fZ4lS9YO0
>>26
やっぱイトノコ主人公の逆転刑事だよな
304: 名無しさん : 2025/07/09(水) 00:36:34.50 ID:+Au4pm2U0
>>27
事件解決しなさそうな感じw
結局新キャラ出ししかないし探偵とか入れてもイトノコの立ち位置同じになりそう
62: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:59:54.33 ID:yWgzvcz90
中学生「ロックマン…?」
これが現実
66: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:04:54.74 ID:bJQsUYSi0
>>62
正解は
「スマブラのキャラだ!」
>>62
ユーチューバーの配信とかで知ってる子はいそう
56: 名無しさん : 2025/07/08(火) 11:57:29.20 ID:hZBg+tWl0
従来のロックマンはもう売りようがない気がする
ゼクスは知らんけどゼロは面白くなくてなあ…
72: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:08:00.31 ID:xejEoF0k0
ロックマンってボスの攻略順自由だしオープンワールドに向いてると思うけどな
もったいない
71: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:07:57.12 ID:Vwy2zAEx0
ロックマンってエグゼとダッシュ以外は人気無くね?

73: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:08:30.91 ID:aynTLS4h0
>>71
ダッシュは別に人気ないだろ
コアなファンがいるだけだ
90: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:21:43.81 ID:03SBn7E9d
9、10、11
ちゃんと面白くてよかったな
きたらいいなくらいで気長に待つわ
109: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:39:31.98 ID:ULaBK65c0
ロックマンロックマンとかかなり可能性あったのにな
ロールちゃん含め全キャラ動かせるのも斬新だったしエディットステージも凝ってた
113: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:42:09.11 ID:RrAMa/Vo0
とりあえずロックマンX9をさっさと出せ
バーローはあれからどうなったんだよ?
XDIVEオンラインがサ終してかなり経つよな
今も買い切り版で遊べるとはいえ
120: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:50:49.86 ID:qEwlw3baa
実際ジャンルが廃れたゲームのIP出すのは難しいだろう
ジャンル変えてパズルゲーでも良いならリリースは簡単だが、ファンは喜ばない
123: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:52:27.63 ID:LsoC/XuE0
出来のいい高難易度2Dアクションって今はインディーにたくさんあるからな
126: 名無しさん : 2025/07/08(火) 12:54:12.43 ID:egOeTamC0
ロックマンメーカー公式で出せば多少は動画経由で流行ると思うのに
もう現行機で遊べるタイトルだけで十分だろってのはあるな
スピンオフやらもまとめて出して欲しいけど
141: 名無しさん : 2025/07/08(火) 13:16:22.20 ID:PtNz6V1p0
古くさいシステムの2Dロックマンはもう無理だろ
ロックマンの名前と見た目をした別ゲーをまた用意しなきゃ
148: 名無しさん : 2025/07/08(火) 13:34:30.72 ID:hZBg+tWl0
11はステージ長すぎてダルくなってしまった
160: 名無しさん : 2025/07/08(火) 13:55:54.13 ID:8kP4+EbF0
まだリマスターとかしてないのってロックマンDASH1&2&トロコブ、流星のロックマンシリーズくらいか
細かいのだとロックマン&フォルテ、ロックマンXコマンドミッション、ロックマン×ロックマン、
イレギュラーハンターX、GB版のロックマンX二作、GBA版のロクフォル、WS版のロクフォル、
エグゼ5DS、エグゼバトルチップGP、エグゼN1、エグゼWS、エグゼトランスミッション、エグゼオペレートシューティング
ってところか
まぁ、まだアドベンチャーとかサッカーとかボードゲームとかレースとかもあるけどw

163: 名無しさん : 2025/07/08(火) 13:57:38.09 ID:j+hlzOTk0
>>160
ロックマンテニスもしてるからな(´・ω・`)
マリオ並にかなりやってる(´・ω・`)
そのぐらいのIPやったんやで(´・ω・`)
168: 名無しさん : 2025/07/08(火) 14:23:57.35 ID:KVq5dSaG0
DASH1・2とか今の時代ならリメイクできそうだけどなぁ
ライドウみたいに気合い入れて作り直してほしい
170: 名無しさん : 2025/07/08(火) 14:42:19.18 ID:nGRQtDNr0
バイオハザードっぽいロックマンを作ろう
164: 名無しさん : 2025/07/08(火) 14:03:35.62 ID:7iUF5SVa0
ロックマンコマンドミッションとかいう
異色作
そういやロックマンが針に弱いのって説明された?
ロックマンデッカードみたいなタイトルで探偵物ロックマンを出そう
少年探偵ロックとロールちゃんとライト所長で事件解決するんや
175: 名無しさん : 2025/07/08(火) 14:58:13.52 ID:yNHDmE250
DASH1.2とトロンにコブンは移植してくれほんと。
プレミア付いててやり直したくても買いたくねえ
182: 名無しさん : 2025/07/08(火) 16:15:55.01 ID:Ufpz+HAa0
ダッシュ1&2&トロンのHDリマスターまだ?
218: 名無しさん : 2025/07/08(火) 18:34:40.88 ID:Cu73yK1I0
初期ロックマンというか
海外のメガマン?のパッケージ滅茶苦茶カッコいいよな
国内もあれで行こう
正直Xの方を作って欲しい
とは言ってもX7とX8でブランド終わった感あるからどう作ったら良いか俺も分からん
195: 名無しさん : 2025/07/08(火) 17:00:21.96 ID:k/iRhDA00
ゼロ主人公でメトロイドヴァニア出せ
ゼクスみたいなのじゃなくてホロウナイトくらいボリュームあるやつ
201: 名無しさん : 2025/07/08(火) 17:20:00.77 ID:qkYeUSgP0
今の時代だと死んだら装備等何もかも失ってリスタートさせられるロックマンになる
278: 名無しさん : 2025/07/08(火) 21:11:19.55 ID:9/XzpjR90
11不評なの?かなり面白かったけどな 武器全部使い勝手いいし
もっとつまらない無印シリーズはいくらでもあるが

285: 名無しさん : 2025/07/08(火) 22:37:24.29 ID:/rv381tw0
>>278
ボリューム以外は十分満足できる出来だったな
203: 名無しさん : 2025/07/08(火) 17:23:13.58 ID:PKcuk4C/0
ロックマンX6だったか難しかったな
あとロックマン8だったかのワイリーの最初のステージが難しかったわ
223: 名無しさん : 2025/07/08(火) 18:46:15.23 ID:dRInKgZM0
とりあえず「逆転ロックマン」でノルマ2つ消化しよう
299: 名無しさん : 2025/07/09(水) 00:16:45.88 ID:U2PUiZZf0
ボスキャラコンテストしないロックマンなんて

270: 名無しさん : 2025/07/08(火) 20:37:43.22 ID:VAqGf3P50
とうとうロックマンの3Dゲームがくるのか
283: 名無しさん : 2025/07/08(火) 22:14:25.05 ID:uez+1mok0
ロックマンロックマン2とX9はよ
336: 名無しさん : 2025/07/09(水) 12:08:34.76 ID:AvfNhBCG0
オープンワールドロックマンはやってみたい
342: 名無しさん : 2025/07/09(水) 12:18:53.40 ID:DXRX9zqQ0
battle shapersみたいなの公式で出して欲しい
2Dはもうお腹いっぱい
ロックマン
ロックマンX
ロックマンエグゼ
それぞれの新作欲しいね
302: 名無しさん : 2025/07/09(水) 00:29:27.17 ID:snBzLr0Rd
マリオメーカーならぬロックマンメーカーとかボス公募でDLCどんどん追加できそうだよな
371: 名無しさん : 2025/07/09(水) 14:34:52.24 ID:hNUU79bT0
まあロックマンは売れないのもあるだろうけどネタの捻出も問題だろうね
特殊武器とかファミコン時点で性能被りまくっててマンネリ感凄かったし
377: 名無しさん : 2025/07/09(水) 16:49:05.45 ID:3CA1hFpx0
本家ロックマンってXに繋がってるからいずれ殺伐とした未来に繋がってるってのがなぁ
ワイリーとかも笑えない悪党になってるし

【朗報】カプコン「ロックマンシリーズは弊社の最重要IP
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1751939284/
スポンサードリンク










コメント
コメント一覧
…3出すならまず1と2をリメイクするところからですな
9以降ファミコンドット絵原点回帰したんだから
11もエグゼぐらいの塩梅のドット絵で様子見したらよかったのにね
エグゼから逆輸入したであろうボスの特徴を見た目にも反映させるの面白かったのに
体力ゲージの目盛りが何の意味も無い
逆にわざわざこんなん言うって事は…w
と思ってたが屍の山のレッドオーシャンで無謀すぎるか
嘘つけよ
DASH3はしょうがないにしてもロックマンX9やエグゼ新作すら全く出す気ねーくせに
もしZXの続編作るならインティ内に居るであろうビターエンド好きのスタッフはクビにしてから作ってくれ
セールで爆安だけに累計で結構売れてそうだよな
メガマン()草
ロックマンのメトロイドヴァニア作ってほしいわ
今の時代の2Dアクションゲーは面クリア型よりも探索型のほうが多い
インティのグリムガーディアンズも続編は探索型になったしなぁ
多分探索型にしてくれって要望沢山来たんだろうなと思う
未だに何の動きもないけど
まだまだ続くんじゃ的な
ロックマンをメトロイド風にしたらそれはもうコミカルなキャラのメトロイドなのでは
エグゼは綺麗に完結してるし続編の流星まで出てるんだから新作はいらんな
同じシステムの後継作品ならいいけど
言うてガンヴォルト本編以外のインティはビターエンドじゃなくない?
ブレスはともかくロックマンはソシャゲのオフライン版まで出してくれたし復刻頑張ってくれてる方では…
と思ったがロックマン&フォルテとか外伝作は抜けてるんだよな、コレクションから
いつかまとめて出すのかな?フォルテが遊べないのはもったいない気がする
各ステージが長いからクリアに必要な時間は過去作に劣るものじゃない
百歩譲って「1ステージを短くしてとにかくステージ数を増やしてほしかった」とか
「ロックマンシリーズはどれもボリュームが少ない」ならそれらは一つの意見として尊重するけど
11だけ取り上げてボリュームが少ないなんて言うのはほんとにプレイしたのか疑わしい
RTAとかTASの記録の上っ面の数字だけ見て喋ってそう
何を持ってビターエンドと言うかは人によると思うが
例えばロックマンゼロだと無印は1人で逃亡生活エンド、2ではエックスを守れず、3で自分のオリジナルボディを自分の手で破壊、4でゼロ死亡
だったり
ブラッドステインドCotm無印も敵倒して全員生きてる大団円エンドは無し
シナリオにも関わってたのかは知らないがブラッドステインドRotnでも斬月とヨハネス以外の主要人物全員死亡
自分が言ったZXもアドベントでモデルZ行方不明
でビターエンド多くないか?
ロックマンのままだと岩男になっちゃうんで…
本当にそうなら無印→Xに繋がる無印最終作くらいはとっくに出してるはず
それといくら売れなかったからってロクロクやイレハンを今だに提供ハードPS系だけで止めてるわけがないだろう
Steam Switch辺りで出たら買うんだけどなとは思うが(Vita持ってて買ったけどそのVitaがもう無いので)
それと何故かクラコレに入ってないロクフォルも現行機ではプレイできないし
ガキの頃友人の家で無印4やったのが始まりで、その後Xシリーズ集めだして、無印やワールドもちょこちょこ買い(最近クラコレやSwitchオンラインで改めて全てクリア)アクション下手なりにZEROシリーズクリアしたおっさんとしては、無印とXシリーズは完結させて欲しいとは思うのだけど
それらをしない限り、口だけとしか思えない
何歳のご意見か知らないけど
売れてる時は完結なんかさせないでまだまだ続ける
売れなくなったらいちいち完結なんか書く事も無く放り投げて終わり
冷たいようだが商売なんて所詮そんなもの
たかが一個人が場末で自分の熱意なんか語っても野良犬のクソ程度の価値しかないんだよ
望むものがあるんだったらそれを望んいる人間が居るっていう「数字」を集めてこいって事
11は中身語らずにフルプライスガーボリュームガーって散々見かけたな
まぁワイリーステージが手抜きって言われても仕方がない部分はあるけど
それでも他のシリーズと比べて圧倒的に1ステージは長いし中ボスはいるし8ボスも手強くてギアや特殊武器使わないとサクサク進めない難易度だからアクションゲームとしては充分楽しめる作品だよね
11の注目すべき点はボリュームよりもゲームとしての完成度の高さだよね
特殊武器のワンタッチ切り替えはロックマンのゲーム性のポテンシャルを最大限に引き出してる
これのおかげでこれまでのロックマンとアクションの多彩さが段違いだ
特殊武器なんて1の頃からあるのに、11に至ってやっと完成した感ある
11だけで終わらせるのは勿体ない、12かX9だして欲しいね
ゲームとしてのIPを復活させる気はコレクションから先が無いから期待薄いけど、コラボやグッズの作りやすさはモンハン並やし
そんな大人がダウトだの行動で示せだのと一般的な社交辞令も通じん事に震えるわw
白き鋼鉄のXや九魂の久遠とかね
九魂の久遠とかまだやってないけどプレイ次第でバッド、ビター、トゥルーな構成になってそうだし
今のユーザーが追い求める何が何でもハッピーエンドにされるくらいならビターエンドのが好き
白き鋼鉄のXが理想的なトゥルーエンドだな
カプコンはそこんとこ露骨だと思う
マリオやソニック完結させるためにクッパやエッグマン殺すのかって話
Bloodstained: Ritual of the Nightのストーリーは多分インティ関わってないんじゃない?
キックスターターでCotmは頼まれて作ってたけど
Cotmのストーリーはパラレルで世界感以外にBloodstained: Ritual of the Nightとの直接的なつながりはないみたいね
そのくせリトライは直前に戻るわけじゃないから、古臭ささしか感じない
8がステージごとの特色を出して楽しませようとしたのと比べると、11はスピードギアを使わせたいギミック一辺倒でだいぶ劣ってる
とりあえず即死トラップ・トゲを沢山出しておけばいいだろっていう雑さも感じた
11発売後、12の影も形もなく再び沈黙してしまった結果が全てだろう
好調だったなら、熱が冷めないすぐに12を出してたよ 値崩れも酷かったしな
どう考えてもロックマンはそれらと同列ではないだろ
旧来のバランスでやったらボリューム不足で叩かれる
で、1ステージの長さ思い切り長くした帰ってきた魔界村やロックマン11はダレると不評というね
初級者が「スピードギアを使わせたいギミック」と決めつけて疑わない箇所をギア無しで突破していくの楽しいよ
てか8なんて全体的にぬる過ぎて虚無感強くない?(スノボは初見はまあまあ歯応えあったけど)
ゲームスピード遅いのもすごく気になった
熟練者はギアなしで遊べるからね
2D・2.5Dアクションでもメトロイドヴァニア・ソウルヴァニアの系統は今一番熱いよ
oriシリーズ シリーズ累計 1,500万本
Dead Cells 1,000万本超(ランダム生成なのでメトロイドヴァニアじゃないという見方もあるが)
ホロウナイトが640 万本以上
メトロイドドレッド300万本
ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト200万本
エンダーリリーズが150万本・マグノリアを含むとシリーズ200万本
大手があまり参入してこないのもインディーズとしては熱い
本家11は200万本だし、エグゼより遥かに売れたぞ
エグゼなんざ本家の足元にすら及んでない
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。