
1: 名無しさん : 23/06/06(火) 12:54:53 ID:Vyjx
廃人以外クリアできるかよ
2: 名無しさん : 23/06/06(火) 12:55:13 ID:075C
現代ゲームがぬるすぎ
3: 名無しさん : 23/06/06(火) 12:55:28 ID:7ERZ
ファミコンやったことあるとかお爺さんじゃん
19: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:03:59 ID:y9rQ
クソクソ言われてるスペランカーが慣れたら意外と余裕

10: 名無しさん : 23/06/06(火) 12:57:20 ID:y9rQ
ファミコン辺りはゲームによってクオリティの差が大きいんよな
マリオとかは今でも楽しいが
13: 名無しさん : 23/06/06(火) 12:58:38 ID:I1cw
マリオもドラクエFFも未だに語り継がれてるやつは比較的易しかったわね
28: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:05:28 ID:OACc
ガッキのころ
くにおくんシリーズが地球で1番おもろいと思ったわ
25: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:05:08 ID:aBpe
スパルタンXとかクリアできんの?
とくにイッキとか

29: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:05:35 ID:y9rQ
銀河の三人とかいうマイナーゲー
31: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:05:53 ID:vL9o
初代スパまりですらムズイよな
34: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:06:53 ID:RqcT
RPGとか全然レベル上がっていかないからな
35: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:07:01 ID:y9rQ
初代スーパーマリオは面飛ばせばクリアできるやろ
2が酷かった、クリアさせる気ないわアレ
ディープダンジョン1〜3を攻略本無しでマッピングもせず暗記だけでクリアしたとか今思えば狂っとるな
ガキだから出来たんやろな
45: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:10:05 ID:RqcT
阿修羅の章なら6時間くらい掛けてクリアしたで
47: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:10:21 ID:yN2p
バベルの塔とか良かったな
44: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:09:50 ID:0Aqj
仮面ライダー倶楽部は無理ゲー

52: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:11:11 ID:aBpe
>>44
ぶつかりあって壁まで押し合うやつか?
アマゾンとか速くて強かった記憶 1号、2号糞弱
55: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:12:09 ID:0Aqj
>>52
せやアマゾンとV3で何とかなるけど
そもそも金貯めないといけないクソ仕様ね
49: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:10:26 ID:I1cw
忍者龍剣伝の最終マップでシュバババと壁に張り付きながら移動せんとあかんところ
あれワイはムリやった
54: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:12:06 ID:RqcT
悪魔城ドラキュラとかグーニーズとか愛戦士ニコルとかコナミの初期作品は比較的難易度低め

59: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:13:10 ID:y9rQ
>>54
グーニーズはともかく悪魔城なんか難しいゲームの代名詞やろ
今でいうフロムゲーやであんなん
62: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:13:44 ID:Vyjx
>>59
悪魔城
ロックマン
忍者龍剣伝
一個もクリアできん
56: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:12:11 ID:xqTs
たけしの挑戦状
コンボイの謎
以外は慣れればいけるやろ
57: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:12:25 ID:MUsM
テグザーもバンゲリングベイも無理やった

61: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:13:33 ID:RqcT
>>57
テグザー、ガキの頃は何周もしてたのに大人になってやったら一面もクリアできんかったわ
51: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:11:07 ID:y9rQ
飛龍の拳3は割とぬるい方な気はする
わざわざ難易度選択まで付いてるし
58: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:12:31 ID:I1cw
バイオ戦士DANクリアできたの我ながら神業だわ
60: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:13:11 ID:Dc26
ちゃんとクリアできるゲームは良作や
個人的に最高傑作はマリオ3、次が夢の泉だな
マリオ3はセーブ機能あれば最高やった
なかったから結局GBAのリメイク版でクリアしたわ
70: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:15:57 ID:Dc26
バンゲリングベイはそもそもクリア不能やと思う
102: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:21:58 ID:RqcT
三大名作
月風魔伝
キャプテン翼
リンクの冒険
64: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:14:23 ID:RHGv
影の伝説やりてぇー

114: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:25:15 ID:hRHR
>>64
わかる
これもクリア条件分からずにずっとやってたわ
でも分からなくても面白いんよな
119: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:26:49 ID:RHGv
>>114
なんか術使うときかっこいいんだよな
71: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:16:13 ID:0Aqj
スーパースターフォースとか言うクソ難易度だけど音楽は神がかってる名作
80: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:17:28 ID:hRHR
カセットだけ借りて説明書なくて意味わからないままプレイするとか

82: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:18:11 ID:Vyjx
>>80
魔法の効果とかわからんよな
最後までわからないままクリアするとか
81: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:17:58 ID:aREJ
ドルアーガの塔とか攻略本前提やしな
90: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:19:53 ID:RqcT
ワイはあれが無理やったわ、キングスナイト
4人揃わん
101: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:21:44 ID:aREJ
アトランチスの謎とか誰もテストプレーしてなさそうやし

103: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:22:13 ID:Dc26
>>101
あれは比較的良ゲー寄りじゃね?
108: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:23:49 ID:RqcT
アトランチスの謎「ジャンプ力が一定じゃないです。自分の爆弾で死にます」
110: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:24:19 ID:PesW
今でこそ死にゲー高難度ゲーとして扱われるロックマンも当時基準で言えばめちゃくちゃ親切よな
ライフ制で死んでもステージ最初からやり直せて特殊武器使えば一気に温くなるしトラウマボス扱いされてるイエローデビルだって完全パターンボス
112: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:25:02 ID:0Aqj
やっぱエルナークの財宝やね
13年間攻略方法分からんかったゲーム

111: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:24:46 ID:1nxl
マリオやロックマンや魂斗羅は熟せばいける
たけしの挑戦状やドラえもんは無理やった
134: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:30:49 ID:0Aqj
スカイキッドは今でも遊べると思うわ
143: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:33:06 ID:1nxl
復活の呪文とおかんの掃除機は1番緊張する
146: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:33:30 ID:TImG
今やったらグーニーズとか迷宮組曲とかクリアするのムリかも
高橋名人の冒険島
クリアしてなかった
221: 名無しさん : 23/06/06(火) 14:11:03 ID:ty9a
高橋名人慣性キツすぎ
マリオ3の氷のエリアばりに滑るやん
186: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:51:10 ID:0Aqj
ワルキューレの冒険パッケージの絵で興奮して
ゲーム画面でえぇ…ってなった子供の頃
191: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:53:15 ID:RqcT
内容が解らんから箱でどんなゲームか想像して買って失敗することがままある
ソロモンの鍵、お前や
ワイはRPGがやりたかったんや

192: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:53:45 ID:Dc26
>>191
でも良作やろ
193: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:54:15 ID:RqcT
>>192
ガキのポンコツ脳には無理やろあれ
大人になって神ゲーやと気付いたけど
203: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:57:59 ID:YaJ0
スーパーマリオもわりと難易度高いよな
ワイは何とか出来たけどクリア出来ない友達がいたわ
202: 名無しさん : 23/06/06(火) 13:57:59 ID:0Aqj
思い出したわ無理ゲー
キャッスルエクセレントやあれクリアしたやつおらんやろ
222: 名無しさん : 23/06/06(火) 14:11:22 ID:9zUy
ゲームしてる時に母親が掃除機かけてコツンと蹴っただけで画面真っ暗になってたのとか懐かしいな
228: 名無しさん : 23/06/06(火) 14:15:54 ID:RqcT
チャレンジャーとかワルキューレとか十字方向にしか動けんのが多数ある中で8方向にヌルヌル動けるコナミ作品は親切やった
239: 名無しさん : 23/06/06(火) 14:24:03 ID:zv5b
クレイジークレーマーとかいう前に進むことすらできずに詰んだゲーム
249: 名無しさん : 23/06/06(火) 16:32:28 ID:erAJ
ストーリーが知りたいからメトロイド1やってるけど
ときどき理不尽すぎて発狂する

ファミコンのゲームってクリア無理じゃね?
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1686023693/
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…アドベンチャーゲームはノーカンか
当時から割と簡単と言うかちゃんと調整や客層の想定を出来とった感がある
ゲームオーバーで飽きたら終わり
はっきりとエンディングがありプレイヤーに終わりだと大勢の人に周知させたのはドラクエ1からだと思うわ
もちろんそれ以前にもエンディングがあったゲームはあるがプレイする側に認知されたのはドラクエかな
ドラクエ2以降はRPGブームが起きてエンディングに力入れるゲームが増えたね
なんだかんだでドラクエ→ドラクエ2の流れは国内のゲーム業界と遊ぶ側に与えた影響は大きすぎる
だからドラクエを始めとしたレベルを上げればなRPGがこの後ウケるようにもなるのだが
それだけまだビデオゲームが目新しかった時代、子供も沢山いたしね
両者共に運ゲーだけど
自分の家で遊んだら間違いなくコントローラー何度もブン投げてたw
難しいぞ!
って顔してるゲームよりおばQとか高橋名人みたいに
一見そこまでの難易度には見えないのに鬼畜ゲーなのが
一番タチ悪いよね
明確にクリアできるってだけで当時は画期的だった
私はクリアできませんでした!
中期くらいからRPGを始めとしてクリアしやすいゲームも増えてきた
後期は今となっては死語である「ユーザーフレンドリー」なゲームが多くなった
ファミコン時代はコンシューマーが主流になって各メーカーが手探り状態だったからな
トライ&エラーの繰り返しで少しずつ「ユーザーフレンドリー」になっていったんよ
相変わらずこんなデマ吹いてる奴居るんだな
当時のアケは一定までクリアしたらループするのが基本
つまり「ゲームクリアが無い」のではなく「ループしたらそこがゲームクリア」
実際多くのゲームに簡素ではあってもEDが配されていたのはそのポイント
ゲームの「内容面」でクリアしたかどうかよりも「スコア」をどこまで上げれるかの時代だったからこそのループ
飽きたら終わり?ガキみてえな感想で作られてねえんだよ
新しい事を知らないのは恥ずかしい事じゃないが昔の事を間違って覚えていてそれを知らずに人に喋るのは大恥だぞ
グラディウスとかツインビーとか
スレ違いになるが原作勢からどれだけ叩かれようとグラ3はSFCが完全版だと思ってる
いや、ドルアーガの塔だと思うぞw
後、>>17の人が言ってるループしたらクリアってのもちょっと違う
スコアアタックの時代だったからね、どっちかって言うとカンストがクリア的だったけど概念は無く、クリアと言う概念が広まったのはドルアーガからだと思う
>>6
DQやRPGが売れたのは長く遊べるからでも子供が多いからでもない
家庭用に無かったジャンルだから、それに尽きる
ドラクエは
大体の人がクリア出来てペナルティが少なくちゃんとしたエンディングが存在している事に当時のPCゲーマーが驚いたとも書いてた
不慮の事故で天地を食らう2はクリアできなかった
テレビ落下してカセット直撃真っ二つになった
それをクリアがないって言うんだよ
言葉遊びしたいだけのガキが
当時を知らないくせに出しゃばってんじゃないよ
当時のPC(30万以上)持ってる層とファミコン持ってる層じゃ全然違うからな
RPGをやさしくしようというテーマで作ったイースもファミコン基準じゃかなり難しい方に入る
かつては周回出来るほどの腕前だった人が
今ではチュートリアル的な難度の1面もクリアできないというのは
老化現象を考慮しても考え難いから
無敵モードで俺TUEEEしてただけの記憶を改竄してる気がするw
コンテニュー制限
マリオUSAもあるぜ
当時まだ小1とか小2くらいだったからどんなゲームで、何をするのかすら分からんかった。ゲームクリアーという思考すらまだ育ってない。
簡単に理解できて直感的に操作できる『いっき』や『ボンバーマン』は子供心にしぬほど面白かった。
当時のPCゲームから影響受けてたのか、
謎解きが「わかるかこんなもん」なゲームがゴロゴロしてたんよね
特にループゲーじゃないのは(スーパースターフォースとか、テクモに顕著)
かといってループゲーはアクション・STGともに絶望的に難しい
闘いの挽歌はクリアできる絶妙なバランスの横スクロールアクションだった
他人にガキって言う割に、自分は大人のやり込みが足りてない感じだなぁ。
20歳をとりあえずクリアして大人のループ入りしたけど、スコア全然上がってないね。
飽きてそのまま終わった感じかな?
何年か前に出たゼルダのゲームウォッチで、攻略サイトみながら「は?ここの木を燃やせ?そんなもんわかるかよ…」てなりながら、数十年越しに初代ゼルダをクリアした
デイグダグ(1周15面クリア) ギャラクシアン(1周20面クリア)
バルーンファイト(FC/AC共全12面だったな)アストロファング(全コース完走でENDINGあること知らんかったか驚いた)
・公序良俗に反するコメント
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