
1: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:45:12.05 ID:elDKAzosd
たった122KBしか入らない模様

2: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:45:47.82 ID:gFMy5DjK0
メモカにはワクワクが詰まってた
4: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:04.91 ID:5gNOWY4Ia
シミュレーション系やると1枚消費するの草
5: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:11.60 ID:DF+ZJawy0
でも15ブロックあるから…
9: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:27.60 ID:5qm8cZrV0
ザ・コンビニとかいう15ブロック中14ブロック使うゴミ

276: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:09:34.78 ID:7/hjheNp0
>>9
シミュレーションってめっちゃ食うの多かったな
594: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:37:00.74 ID:CF0GZrKL0
>>9
メモリならまだ我慢するわ
ただセーブに3分かかるのはNG
10: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:36.24 ID:fs8A6Duz0
全盛期で10枚ぐらい持ってたな
あれ単体で貸し借りも保管もできるし高いけどメリットもあった
6: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:21.44 ID:sabGXoqH0
シール欲しさに電撃PSとか買ってたな

11: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:46:47.78 ID:elDKAzosd
プレステ2になって容量が増えた時は衝撃を受けたんやけどな
1のゲームのセーブには結局1のメモリーカードが必要やから問題何一つ解決してなかった
18: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:47:20.85 ID:6ZuCvutBp
セーブデータアイコンがゲームごと違ってたから眺めてニヤニヤしてたら間違えてあとエビルプリースト倒すだけのドラクエ4のデータ消したことあるわ
24: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:47:41.05 ID:Qeew0UNka
PS2でサード製64MBを買ったときの衝撃ったらないね
27: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:48:10.72 ID:fs8A6Duz0
最近ハードオフでポケステ買ったわ
メモカにもなるし
消した後に復活するコマンドでチキンレースしたら戻せんかったわ
35: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:48:58.30 ID:W01lplyva
ウイニングホストで14埋まって絶望した思い出
38: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:49:02.73 ID:V1l33BB5p
ダブルメモリーっていう30ブロックまで入るのあったな
42: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:49:19.93 ID:SCBYl8zN0
A列車4だったか
一枚まるまる使った気が

41: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:49:17.66 ID:xUTBLLzva
サルゲッチュとクラッシュ3やってたけど付け替えた記憶が無いわ
44: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:49:22.30 ID:53H7nOsj0
PS3初期型買う時メモリーカードいるんですか?って店員に聞いたらいるって言われて買いかけたわ
嘘つきやがってあの野郎
45: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:49:24.65 ID:mapkSAYyM
めっちゃ懐かしい
セガサターンのが容量大きかったな
すぐ消えるけど
56: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:50:42.35 ID:MJancpxE0
ドリームキャストのヴィジュアルメモリもやばかった
やきゅつくのセーブデータ一つでいっぱいや

63: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:51:09.93 ID:fs8A6Duz0
メモリーパック N64
パワプロでパンパン
メモリーカード PS
1セーブ1ブロですぐパンパン
パワーメモリー SS
クッソでかい容量やが接触不良の鬼
58: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:50:56.96 ID:RV7Ob588a
怪しい中華メモリーカードが好きだった
スイッチ切り替えたら容量が倍になる奴
なお、不良品
61: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:51:06.09 ID:ZH7iPUHka
クソゲーのくせにメモカのアイコンだけ凝ってるやつ好き
70: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:51:51.53 ID:AXzxYuozd
そのへんの画像よりPS2のメモカのが容量少ないんだよな
なんかショック
ちゃんとファミ通のオマケのシール貼ってるか?
87: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:53:46.49 ID:aY1TZ7390
スパロボとか信長の野望とかの5スロとか何に使ってるんやとか思ってたけど
今考えるとよく保存できてたなと思う
89: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:53:53.11 ID:YRODUZQi0
ぼく「あ、メモリーカードだ!」
あっくん「RPGは別に入れてるんだよね」
ホ リ
86: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:53:40.52 ID:q9S57LVz0
PS3でPS1やるとき内部的にメモリーカード作られるのを見てすごい未来感あったわ

それでもスーファミみたいにセーブが消えないってだけで神に思えた
88: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:53:48.82 ID:Q0rUKy110
20年ちょっとでえらい進化しとるな
10年後はVRが当たり前の世界になっとるんやろうか
100: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:55:42.76 ID:Y6XTUrt4M
信長の野望作品ごとに1枚ずつメモカ持ってたわ
107: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:56:18.74 ID:TY21Lb620
ワイガッキ、こっそりこれを買ってテレビ無い自分の部屋でやりまくってた模様

130: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:52.39 ID:JXbhkAKy0
>>107
地元の公民館にそれ持ち込んでトッモとドラクエモンスターズやりまくってたわ
190: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:02:36.25 ID:zxJ1KWoma
>>107
これめちゃくちゃ高くなかった?
友達の親の車にあったわ
111: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:03.20 ID:fs8A6Duz0
ゲーム起動時
メモリーカードの容量が足りません
このまま始めますか
とか聞いてこられて はい押すときの情けなさ
106: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:56:05.74 ID:L9pvXJ4K0
サガフロンティアは主人公ごとにブロック埋まるからあっという間に容量なくなった

114: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:07.13 ID:z2RGQwSv0
データ消えにくいし持ち運びもできて個人的には革命だった
116: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:22.71 ID:rnIRqZSV0
ここまでラグナキュールなし
119: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:30.73 ID:kq9lE6ry0
データのコンバートで次回作へ受け継ぐのはものすごくわくわくした
125: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:57:45.14 ID:8Lb6kc3C0
ツクール3だったかほぼ全ブロック使った気がする
136: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:58:15.14 ID:kQnslOSqp
なんかのゲームソフトに武蔵伝の最強セーブデーターついてて武蔵伝やった記憶がある
180: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:01:50.36 ID:A2EXHchMM
容量はともかく、とにかく扱いやすかったな
15ブロックの表示もわかり易かった
182: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:02:05.95 ID:NUPj3dFF0
友達に「スケルトンタイプは燃えるよ」って聞いて怖くて買えなかったわ
135: 名無しさん : 2020/11/04(水) 15:58:12.30 ID:GtqJPz2l0
サイコマンティス「ほう、ときメモが好きなようだな…」

183: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:02:09.70 ID:KkHHOSLy0
中古で買ったのデータ入ってたらやってみるよな
214: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:04:43.02 ID:kBfcdMq6d
お金無かったから中古の誰かが変なシール貼ってる500円のしか買えなかった😭
238: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:06:12.82 ID:1HKIbisgd
シースルーの限定バージョン好きだった
今は少ないよなシースルー
229: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:05:39.05 ID:N1tL6KCma
当時のgジェネとかディスク3枚組の容量でやってたやつをよくあの容量で保存できてたなって思う
PS2のメモカ容量が8Mで1〜2M使うパワプロは容量食い虫になるから専用メモカ買ってたわ
250: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:06:48.38 ID:If6tbl1L0
PS2でメモカ容量めっちゃ増えたのは嬉しかったわ
ポケステとかいうのもあったよな
246: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:06:34.69 ID:6PDzadZAp
ポケステでスパロボの資金稼いでた記憶あるわ
258: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:07:31.23 ID:FZifAuWyd
刻命館だけでほぼ1枚終わり

256: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:07:20.99 ID:zmUuoGp8M
ドリキャスのビジュアルメモリはメモカ用途としてだけで使うとピーピーうるさいから嫌や
261: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:07:52.36 ID:vq0A1nfM0
ワイのスマホがメモリーカード約52万4千5百9十枚分もあるとか嘘やろ
時代ってすげぇわ
265: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:08:11.34 ID:35T0naYhM
ポケステ「製造番号で取れるアイテムはあらかじめ決まってるんや」
今でも許してないからな
純情なワイの子供心をもてあそびやがって
287: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:10:44.30 ID:sUCSLxf50
スーファミはなんであんなすぐ消えたのかどうかしてるぜ

304: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:11:51.81 ID:k6b8PVmjp
>>287
ファミコンの時代は基本的にセーブ無くて復活の呪文とかだったし多少はね
281: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:10:06.33 ID:0rS6XcKaa
ウイポとかソフト代と一緒に強制的にメモリーカード代がかかるのキツかったわ
280: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:10:02.33 ID:hPZ72cUVp
PS1のデータコピー機能とかいう有能
パワプロで酷使しまくったわ
300: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:11:27.16 ID:fs8A6Duz0
ターボファイルも対応少なくても
結局ダビスタ、ウィザードリィ、ネオアトラスとかやる人はまじで買っちゃうしかないからな

315: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:13:19.17 ID:V+kaIJELp
>>300
ダビスタだとターボファイル使ったら〇タマーク付いてたな
291: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:11:01.42 ID:hyk+cfhC0
そう考えると今の512GBフラッシュメモリーとか頭おかしいよな
何がどうなってんだよ
298: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:11:17.80 ID:a9Rpupk8d
PS2 8MB
PS3 255GB←いや進化しすぎやろ
344: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:15:27.78 ID:Z6kimBaP0
チョコボスタリオンで大量にブロック消費して、なおかつセーブロードにめちゃくちゃ時間かかってた思い出
ツクール3でなぜか45ブロック必要なゲーム作ってた
306: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:12:08.11 ID:7UBT0GACM
今どきミニSDですら512MBとかあるからな
ほんま凄いわ
330: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:14:20.73 ID:qcQ418qlM
次世代ワールドホビーフェアでセーブデータ貰うためにメモリーカード持ってたったのはええ思い出や
もうあんなことすることもないんやろなぁ
394: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:19:24.56 ID:r9u0IVeC0
どこでもいっしょとかほぼメモリ全域使わされた記憶
子供向けのゲームでメモリーカードじゃなくてポケステ必須のくせにあれ相当えげつないだろ

377: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:18:21.57 ID:85wN0+nUd
サガフロも全主人公とシステムデータでちょうど15ブロックやったな
398: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:19:42.99 ID:0kbthXft0
俺マンチェスターユナイテッドデザインのユニホーム型の持ってたわ
調べたけど画像出てこなかった
家のどっかにはありそうなんだが
438: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:22:14.48 ID:axBpgqbC0
フォーマットしますか
フォーマットってなんやろ、まあええかやったれ
ぼく「」
421: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:21:10.93 ID:+lSnKBs10
これ使ってたよな

432: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:21:57.47 ID:fs8A6Duz0
>>421
持ってた 整理綺麗になるしな
444: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:22:31.37 ID:aFukvLat0
PS1の起動音ほんますき
ワクワクする
あれ聞くとモンファー1の音楽がフラバする
493: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:27:37.72 ID:wq8rCtooa
ワイ男兄弟いなかったからよかったけど兄や弟いる奴ってメモカのブロック専有争いとかありそうだな😨
506: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:28:31.13 ID:sUY6m3QU0
PS2ソフトの謎のメモリーカード格納スペース

511: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:29:06.54 ID:3BREiPjLd
>>506
あれ一度も使ったことないわ
515: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:29:35.57 ID:vE7wUA7W0
>>506
友達んち持っていくとき重宝したで
465: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:24:34.12 ID:cuyoGq2Z0
ときメモ2とかいうメモカ一枚占有する奴
561: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:35:08.42 ID:wj3Iu4jf0
ときメモ2のEVSに14ブロック使うのしらんくてわざわざ買った思い出

604: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:38:04.67 ID:a0ch6xUN0
>>561
ゲームアーカイブス化で光以外のEVS初めて聞いたって人が多かったとか
637: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:40:13.43 ID:wj3Iu4jf0
>>604
ひびきのウォッチャーとかいうムックについてくるディスクが必須やったしな
アーカイブスでEVSアペンドディスクも配信されてて草やったわ
540: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:32:00.60 ID:NjfLU8yS0
初代ポケモンとかはセーブが電池だったからPSとかサターンのメモリーカードが電池なしで使えることに衝撃だったわ
715: 名無しさん : 2020/11/04(水) 16:45:39.87 ID:xMrm+Tkp0
diaboやってた時確かセーブ一つで14ブロック使ってた

【悲報】プレステ1のメモリーカードさん、容量が少なすぎる・・・
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1604472312/
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コメント
コメント一覧
ファミコン・スーファミのころはセーブ消えまくってたけど
メモリーカードが出てからセーブが消えることが一切なくなったから重宝した
ソウルキャリバー3とかいうやべーやつ
ヒューズ編が最初からあったら成り立たなかったな
これで容量を節約できる
電池要らずなのも大きい
通常のやつ4枚
雑誌の付録のが1枚
ポケステ
これだけ持ってた
まぁ一コマで倍くらいあれば色々困らなかったかもしれんけどな
でも2ではまともになったからよかったよ
PS2だな
やべぇ奴だった
当時はフラッシュROM媒体なんてそんなになかったろ
デジカメですらトイカメラみたいな時代だぞ
相当なステップ組めるから
グラフィックデータじゃねーんだから十分なんだよセーブ如きには
容量を食うゲームだと1作で満杯になるのが十分か?
遂に手に入れたのびのび感!みたいな
PS1アーカイブスでガンパレードマーチの電撃PSの攻略本セーブデータとかときメモ2のボイスデータとかあったのも良かった
又頭の悪いレスが来たなw
セーブデータ如きでそんな容量使う方が問題なんだよって意味を理解しろ
開発2部でセーブできないから駄目だ
今やると途中で飽きて無理よな
データが堅牢でコピーできるだけで当時はとてつもない革命だった
データアイコン達を見ると、ゴチャゴチャ感で何かニヤニヤする
フラッシュメモリには寿命があると学んだンゴねぇ
そしてやはり純正品の方が強かった
非純正品メモカがそうなってもSONY製のはまだ生きてたわ
3D格ゲーツクールは1キャラで1枚だったし
日本人が好きなお約束様式を理解できてないボッチくん
メモリーカード5枚はないと余裕で足りない
それに公式は高かったけど安価に色々な聞いた事無い分からんメーカーのコピー商品で十分だったし
新しく始めるたびにそれまでのデータを消すのは結構ストレスだったからね
128KBで2000円は相当に頑張った値段だと、後年になると思うがね。
一番の利点が「セーブデータが本体やソフトに縛られない」「データが消えにくい&バックアップが作れる」「セーブデータを配布出来る」という新しい流れを作った事。前作のクリアデータがあると〜、とか、前作からの武器の持越し、なんて要素が当たり前になった。SSもN64もメモリーカードに比べたら発想が旧世代のままだったからな。
PCEやMCD、SSでは本体ROMを超えたら消さないといけなかったからな。しかもバッテリーバックアップ方式。メガCDは本体は8KBしかないし、外付けRAMは128KBで6300円。
前世代も同世代もPS1のセーブ方式は大きく進化したと感じたぞ。純正も1500円くらいでヨドバシで売っていたし、サードだともっと安かった記憶。ただ2倍メモリーは差している時に切り替えをやって全部ロストした・・・。あれ以来サードでも1枚分の容量のヤツを買うようになった。
想像の1000倍くらいショボかった
画像一つ入らんやんけ
次世代機なのに大差ないのが驚きだわ
!と1を間違えるやつに頭悪いとか言われる※14が可哀想
これは「おきのどくですが」をリアルタイムで経験してないと分からん
更にはゲーム機本体やソフトからもセーブデータが解放されたからな。一度手放したソフトを買い直してもやり込んだ記録が残る。PS1でやり込んだゲームデータがPS3でも使え、さらにPSPやVitaでも使えた。
本当に画期的な事だったよ、同世代のSSは本体に、N64はカセットにバッテリーバックアップだったからな。
ニンテンドウパワーのことならゲームデータ領域4MB(フラッシュメモリ)、セーブ領域(SRAM)32KBだぞ
セーブ用SRAMの最大容量はRPGツクール2の64KBじゃなかったかな
友達の家で披露する時に、起動したらデフォのBGMが流れてて悲しくなった記憶が多々ある
PSの3でメモカになってからは一度も消えたことはなかった
それくらい信用度と安定度がメモカは段違い
逆に今では考えられないな、オートセーブばかりだし
ちょっとデカいんよな
今のフラッシュメモリーの元祖だからな
あらゆる所で普及してるし
個人的に偉大だと思う
切り替えした時に、高確率で消えてた
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。