b7932b71


1: 名無しさん 25/05/20(火) 11:22:26 ID:c2yL

だけど例えば攻略推進レベル40のボスにギリギリ40か少し低めの30とかで挑む奴ってガイジなん?



2: 名無しさん 25/05/20(火) 11:22:45 ID:6d53

うむ



3: 名無しさん 25/05/20(火) 11:23:14 ID:c2yL

推進レベル40なら最低でも50以上で挑むものやろ



4: 名無しさん 25/05/20(火) 11:23:46 ID:zk1f

序盤から時間かけてレベル上げして進みたい


4

6: 名無しさん 25/05/20(火) 11:24:20 ID:c2yL

>>4
それなレベル上げて物理がRPGの醍醐味よな



17: 名無しさん 25/05/20(火) 11:27:27 ID:zk1f

>>6
でも最初ってレベルが上がりにくいから作戦失敗で終わりがち



5: 名無しさん 25/05/20(火) 11:24:06 ID:dQCx

その方が難易度高くて戦闘が楽しくなるからだよ



9: 名無しさん 25/05/20(火) 11:25:03 ID:c2yL

>>5
戦闘の緊張感楽しみたいならRPGやなくモンハンやればええやん


9

10: 名無しさん 25/05/20(火) 11:25:37 ID:Xute

>>9
じっくり考えながら戦術選ぶのが醍醐味やぞ



7: 名無しさん 25/05/20(火) 11:24:53 ID:Xute

ワイはギリギリで挑みたい派
明らかに勝った時の快楽に差がある



14: 名無しさん 25/05/20(火) 11:27:13 ID:2hb4

レベル上げしたくないもん?



22: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:28:15 ID:gjRf

レベル上げダルいからいけるとこまではいっちゃうわ
アクションRPGとかむしろそれが醍醐味なとこあるやん


22

20: 名無しさん 25/05/20(火) 11:27:54 ID:tWxs

とりあえず1回挑んでみて明らかに無理ならレベル上げる



24: 名無しさん 25/05/20(火) 11:28:35 ID:PfCP

延々とレベル上げしてる方がガイジやろ
適性以上のレベルにする場合は大体苦行を挟むことになるんやから



27: 名無しさん 25/05/20(火) 11:29:41 ID:c2yL

圧倒的な力の差でねじ伏せるためのシステムがレベルなのにレベル上げたら敵も強くなるシステムは駄作



30: 名無しさん 25/05/20(火) 11:30:04 ID:Xute

>>27
まーたFF8の悪口言ってるよ


30

34: 名無しさん 25/05/20(火) 11:30:46 ID:c2yL

>>30
レベル上げたら敵も強くなるんならレベルの意味ないから



37: 名無しさん 25/05/20(火) 11:31:57 ID:Xute

>>34
FF8の場合は敵狩りすぎると敵が後半強くなるRPGやな
普通にやってれば問題ないで



25: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:29:34 ID:ZhEV

余裕で倒したらおもんないだろ
ちょっと苦戦するくらいのレベル調整をするのも面倒だが



32: 名無しさん 25/05/20(火) 11:30:37 ID:gjRf

RPG初見の頃は「レベル上げたらどうやるんやろ!」ってワクワクもあったしな
もう今の時代はレベル上げしたら「ステ上がる」「技覚える」「進化する」しかないとわかってるからダルいだけなんよ


32

35: 名無しさん 25/05/20(火) 11:31:06 ID:GuFe

ワイはアホみたいにレベル上げするで
敵も強くなるやつは嫌いや



39: 名無しさん 25/05/20(火) 11:32:34 ID:3QaX

ソシャゲならレベル上げ(ポイント消費系)でも十分やけどな
コンシューマRPGに関しては戦略を練るだけで改善できちゃう事が多いんやないか?



45: 名無しさん 25/05/20(火) 11:37:22 ID:GuFe

ワイ下手糞やから
レベルを上げれば何とかなる仕様やないと
アクションRPGとかクリアできんわ



46: 名無しさん 25/05/20(火) 11:38:17 ID:c2yL

ダークソウルはレベル上げても苦戦するんやっけ?


46

51: 名無しさん 25/05/20(火) 11:39:35 ID:GuFe

>>46
アホみたいにレベル上げたらなんとかなる
実は下手糞にも優しい仕様や



49: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:39:18 ID:GtXg

ワイギリギリ派
ボス戦で3回死ぬまではレベル上げしない



44: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:36:14 ID:UfZs

最初は苦戦してた相手に楽勝できるようになるのが
レベルあるゲームの楽しみだから
初見の敵にも楽勝できるほど上げるのは嫌だな



43: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:35:09 ID:WXhm

はぐれメタルが出てきたらそうする

43

48: 名無しさん 25/05/20(火) 11:38:51 ID:L4Xz

レベル50でひたすらスライム狩るのが楽しい



55: 名無しさん 25/05/20(火) 11:41:09 ID:7fBz

確実に勝てるレベルは救済やねん
救済を使いたい人は使ってもよろしい



56: 名無しさん 25/05/20(火) 11:42:38 ID:8RWP

そもそも攻略とか見ないから推奨レベルわからん



50: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:39:24 ID:fXp6

最近
lunar
の1と2やったんやけど
1も2もラスボス強すぎて
ボスマップでどっちもレベリングさせられて
結構きつかったな

ラスボスが普通につおい


50

59: 名無しさん 25/05/20(火) 11:42:55 ID:05b0

ゲーム「このボスのおすすめレベルは40やで!」
ワイ「じゃあ45くらいまで上げとくか……」



61: 名無しさん 25/05/20(火) 11:43:13 ID:tfpy

寄り道なしでまっすぐ進むけど、出会った雑魚的は全部倒すくらいのレベルで挑みたい



63: 名無しさん 25/05/20(火) 11:44:46 ID:5bXH

所謂普通のRPGってレベル上げを楽しむ人向けやから普通にレベル上げて戦うのがオーソドックスやろな



62: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:43:54 ID:akZf

桃太郎伝説「適正レベルに達してないとさっぱりダメージ通らん仕様にしたろ!」


62

65: 名無しさん 25/05/20(火) 11:46:08 ID:UfZs

ウィザードリィ4のように
レベルはある。だけど経験値はない。
ってタイプもあるな

次の目的地に到達するとレベルアップする
だから戦闘は全部回避してもいい(できないけど)



66: 名無しさん 25/05/20(火) 11:46:15 ID:GuFe

プレイヤーキャラのレベルより低いレベルの敵倒しても
ちっとも経験値入らんようにしたろ!



70: 名無しさん 25/05/20(火) 11:53:09 ID:GuFe

やはり「レベルを上げて物理で殴る」が真理なんや



73: 名無しさん 25/05/20(火) 12:02:24 ID:05b0

>>70
ラストリベリオンって神ゲーだったんやね

73

68: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:48:54 ID:GuFe

序盤から雑魚敵倒しまくるから
ロマサガとかアカン気がする



72: 名無しさん 25/05/20(火) 11:59:22 ID:JDFG

レトロゲーをチートでなろう系状態にして進めるの好き
ポケモンとかはレベル低い幻を相棒にして進めるわ



74: 名無しさん 25/05/20(火) 12:11:49 ID:23Tx

圧倒しすぎてもつまらんけど
攻略サイトの推奨レベルだとけっこう苦戦するからそれよりちょっとは上げてるわ



71: 名無しさん : 25/05/20(火) 11:55:11 ID:7fBz

あの中ボス戦ギリギリで倒せたのヒリついて楽しかったなーって思ってもレベル上がってしまったらもうそのお楽しみはないねん
またやり直すのもめんどいしレベルコントローラー&再戦ステージがほしい


71

RPGって確実に勝てるレベルで挑むものよな?
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1747707746/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
スポンサードリンク