
1: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:38:05.67 ID:eJUvtfhn0.net
しめ縄マンだろ
なんやねんあれ
カメラワーク
8: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:39:35.57 ID:apbN7ftS0.net
デスペナ一択やろ
不要
19: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:40:48.25 ID:SVC+0N55d.net
あのシーンだけ明らかに世界観が変だよな
21: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:41:08.21 ID:AIubsR2b0.net
蛇とかもおかしいやろ
なんやあいつ

10: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:39:36.59 ID:psvpVS9y0.net
芦名の秘密兵器だぞ
16: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:40:29.86 ID:ehijKR8A0.net
雷返しが雑魚すぎて腹立つ
28: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:41:42.60 ID:ZMPvTlS9a.net
思ったよりダクソで思ったよりダクソじゃなかった
29: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:41:49.68 ID:OxDu2M0sa.net
火牛と獅子猿やろ
モンハンなんかやりたくないねん

39: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:42:17.65 ID:3ZQa5/IGp.net
獅子猿は第二形態面白いからセーフ
牛は死ね
37: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:42:15.40 ID:BE8m7VZZp.net
掴みの謎の超吸引
89: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:46:42.82 ID:s4cqdiSOp.net
動画見ただけで簡単になるところ
自分より大きい相手の攻撃だろうがなんだろうが弾けることを教えてくれないところ
38: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:42:17.13 ID:m6BWS+Sk0.net
御子が男

55: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:44:01.39 ID:8cbxL/cT0.net
>>38
美点じゃん
690: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:19:04.23 ID:nRq4qELe0.net
御子様は男の子でええと思うけど
たまにどう聞いても女の子な時があって変な気持ちになる
118: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:49:00.13 ID:fA523tIPa.net
白ちゃん手伝ってくれんとフロムゲーおれには無理なのがやっとわかった
70: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:45:10.71 ID:AIubsR2b0.net
鬼刑部とかいう奴がクソザコなのも汚点
名前はかっこいいのに

75: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:45:46.19 ID:JWlz8bmja.net
>>70
まともに戦ったらそこそこ強いぞ
79: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:46:01.81 ID:TkHm2/zVa.net
>>70
いうてガード以外の戦法取ってたら初見は負けるやろ
73: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:45:29.60 ID:n2auFG/60.net
怖気
呪いや発狂みたいな即死の状態異常やめろや
76: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:45:49.73 ID:tfcEgzQWa.net
雷返しやろ、あんな簡単に巴の雷が返せるのはおかしい

87: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:46:35.40 ID:zX+xJyxjM.net
>>76
おは弦
94: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:47:03.76 ID:8cbxL/cT0.net
>>76
卑怯とはいうまいな?
125: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:49:39.29 ID:96scFGrO0.net
ダクソだと余裕で死ぬ高さから降りても全然平気なの良いよね
135: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:50:15.59 ID:BAFxLLg+0.net
忍具がくっそ強いのに使い辛いのなんとかしろ

132: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:49:52.89 ID:tfcEgzQWa.net
BGMから演出から何から何まで最高な破戒僧とかいう神ボス
111: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:48:29.63 ID:bYtw7Ast0.net
最後の一心なんで弦一郎から出てくんねん
わけわからん
139: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:50:33.59 ID:96scFGrO0.net
一心戦の迷ったら死ぬ発言が本当なの好き
迷ったら死ぬわあんなん
153: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:51:22.35 ID:yovQCh/y0.net
首無しとか言う倒すメリットも特になく戦って面白くもない奴ら
忍殺ってなんだよだっせーから弦ちゃんの演出で脳汁ドバドバや
あとフロムゲーは音声周りを重要視してるからええな
179: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:53:05.07 ID:d3VkGGd9a.net
前一朗相手に二回回生使った時の狼との掛け合いすき
自殺無しで聞けるようにしろ😡
183: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:53:19.21 ID:7o7SbTxrd.net
体幹削りにくいボスは糞
それ以外は神
170: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:52:19.88 ID:MB3CpPjga.net
ストーリーが分かりやすいのか分かりにくいの分からないところ

178: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:52:59.98 ID:BNuFKYA7r.net
>>170
フロムにしては相当わかりやすいやろ
198: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:54:10.94 ID:MB3CpPjga.net
>>178
そりゃそうだけど分かりやすくするなら不死の細かい設定もちゃんと知りたかったフロム厨としては
282: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:58:30.59 ID:iVScrZhG0.net
隻狼のシステムで対人戦してみたいわ
320: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:00:10.55 ID:hpxoBDaId.net
>>282
ブシドーブレードやれ
>>282
究極の待ちゲーやん
クソゲー不可避
209: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:54:47.67 ID:hpxoBDaId.net
狼とかいう名前のついたポメラニアン
233: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:55:55.46 ID:yHIzM6J0a.net
ボス戦中に崖から落ちる
316: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:00:03.15 ID:SijsUOfTp.net
流派技が一個しか同時に使えないこと
複数個セットしたかった

253: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:57:07.42 ID:o5O/be2C0.net
これはカメラやな
カメラに殺されたの何回あったか
297: 名無しさん : 2019/05/14(火) 17:59:07.55 ID:AIubsR2b0.net
忍びのくせに梟でかすぎんだよ
あれでどうやって忍ぶねん
395: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:04:02.61 ID:mrjWoPKW0.net
連続壁蹴りの機能やな
ワイの記憶では3箇所でしか使わんかったぞ
もっと壁蹴りで行ける隠し場所ほしかった
360: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:02:13.13 ID:fR35PhZYM.net
エマエンド欲しい
414: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:04:47.78 ID:y7Mw2hN10.net
投げもかっこよくさばきたかったわ
440: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:05:51.03 ID:UQUtivxT0.net
NPCイベント進めても大した報酬ないのはちょい残念やな
ブラボで苦労して武器入手したときはクッソワクワクしたわ
470: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:07:07.80 ID:Lh9rLiDAa.net
慣れた後の弦ちゃんクソ雑魚化ほんま凄いと思う
でもつまらないということはない
なんなんやこのゲーム
516: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:09:32.44 ID:IyO7e41Md.net
仁王の宗茂と弦ちゃんちょっと似とるよな

538: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:10:22.98 ID:px+RB1hT0.net
>>516
ススキボーボーのところででかい弓持ってるのまんまむねしげ
548: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:10:45.18 ID:wXT+y/Jgp.net
>>516
たしかにステージの雰囲気や属性のおかげかにとる気がするな
あっちは陽キャやけど
491: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:08:26.97 ID:1pMdy//pa.net
マジレスするとスキルポイント稼ぎ
技習得系なのにあの経験値量は設定ミスだろ
708: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:20:25.99 ID:OnPw3Ha40.net
空中弾きと見切りと鍵縄攻撃はデフォスキルで良かったと思うわ

517: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:09:33.23 ID:PjcDCMtJ0.net
あと探索の旨味少ないとこは不満やな
こんなとこにアイテムあるわってウキウキしながら拾ったら飴とかでがっかりすること多い
552: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:10:59.04 ID:WAcEfw2Qr.net
発売当日0時スタート決めたけど最初の6時間はガチで池沼だったわ
平田の槍マンに一時間くらい殺されて完全に心折れてた
556: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:11:11.63 ID:y41KwxjBp.net
鬼武者の一閃モード好きやったワイみたいなやつにはほんと神ゲー
脳汁ヤバイわ
805: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:26:39.00 ID:FcAseFk80.net
実質的にデスペナかが皆無なのはまあ善し悪しかな
竜咳はいらんかなあ

605: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:13:55.25 ID:DzdtbO6Fa.net
狼も御子も幸せになるルートがないのがね
650: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:16:30.29 ID:rek5U0Oad.net
汚点というか不満点は、寺の一番最奥にお蝶みたいなボス欲しかったわ
なんか消化不良でボス探し回ってもうた
776: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:24:55.25 ID:6gLe3l230.net
セキロの唯一の不満は周回要素やな
こんなんボスラッシュでええやん、って思ってしまう
この点があるから95点って感じ
834: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:27:52.95 ID:Uh9K97N+d.net
普通に川泳げて潜れるのが評価高い
ちょっと前までのフロムにはできんかった感じがある

843: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:28:59.06 ID:N/n4k4sOa.net
>>834
不死人も狩人もカナズチやったからな
881: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:31:02.09 ID:IaizKiKwa.net
>>834
じっさい甲冑きてたらまずおよげんからな
817: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:27:14.59 ID:pwCI5EE9p.net
ロック外しだけはなんとかして欲しい
889: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:31:28.43 ID:D6OHBTkf0.net
陶片
あれ投げる意味ないやろ
投げても基本的に敵気づかんやんけ

914: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:32:39.78 ID:nlvdmhHGM.net
>>889
あれはロックオンして当てるもんやな
925: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:33:09.28 ID:jpB4Refd0.net
>>889
壁張り付きや崖ぶら下がり状態から投げて近くに来た所を忍殺やぞ
971: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:36:08.94 ID:ciff7uM40.net
一心倒した直後にもう一心と戦えない事に気付いて寂しくなるやつ
893: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:31:42.14 ID:6OrCjV760.net
ジラフとかいう費やされた時間の割にやたら皆の記憶に残るボス

907: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:32:27.25 ID:LcBtGF6pM.net
>>893
艱難辛苦でキチガイ染みた強さで草
でも面白い
979: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:36:38.51 ID:ivIrK/iH0.net
>>893
御守り返した時の弾きミスったら即死する感じがたまらん
853: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:29:27.93 ID:bX27LGRh0.net
あれしめ縄マンというよりも藁人形マンだろ
どっちにしろゲーム内で一切説明がないから理解できないが
850: 名無しさん : 2019/05/14(火) 18:29:18.25 ID:M/kfvN8Q0.net
苦難鐘やとゲージ1本増えるようにして欲しかったわ
もうちょい難易度欲しい
神ゲーSEKIRO唯一の汚点
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1557823085/
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ダクソやエルデンリングは迷わないのに
いらん時にはいくらでも発動するくせにいざ必要な時には全く発動しない
それでマラソン中誤って死んだとき当然のように発動しなくてポイントごっそり持ってかれるのかったるすぎた
SEKIROから逃げるな
服着ろ
諦めなければ勝つって言われても同じところで死ぬから諦める前に飽きる。
初見は死にまくるゲームなのにデスペナのせいでモチベ下げられる
お陰で特定ルートを何度も忍殺→休息→忍殺と繰り返す作業させられるというのは爽快感薄れた
邪魔に感じることあるか?
世界観的に必要なことだしちゃんと竜咳に罹ったやつに話すといつもと違う台詞になるし…
全くってのは同意できかねるね。
てか主題のSEKIRO(隻狼)は鬼刑部撃破後の一心の名付けで『ここでタイトル回収かー!』ってなるし、副題のShadow die twice(影は二度死ぬ)は回生システムで『このことかぁ』ってなる上にマルチエンドの一つの隻狼の自死によっても回収される良い作り込みしてると思うよ俺は。
性格的にはアンタと近いんだけど俺は飽きずに続けられたね。次の日にやり直せば案外するっとイケることも多いし、何より一心の「迷えば敗れる」は正にこのゲームを表す金言で生で聴けて本当に良かったよ
SEKIROだからセキロってこと?じゃあTOKYOをトキョって読む人?
あと字幕で「隻狼」って出てるけど狼ってロウって読むよね?
あと一心も日本語音声で「せきろう」って呼んでない?
?????
日本語音声で完全にはっきりセキロとしか呼ばなない上公式も読み方セキロって言い切ってる
というよりクリアした奴でセキロウ呼びする奴はまずいないよ
しめ縄マンだけぶっ飛んでたけど
死ぬたびに進行するからハッピーエンド目指すためには死ねないってイライラするんだろ
実際はそんなことないし別に咳進んでいいけど初見プレイだとそんなことわからない
たしかに俺も死にゲーで「死ぬ=デメリット」に見える(そう思い込みやすいを含む)のはよくない点だと思う
あれいめんどくさいしテンポ悪い
あと他にも水中にいる奴もめんどくさかったしな🥺
そういうのは自発的に意味を調べたり、実際にプレイして分かることだから
まだその段階までいってない潜在的な顧客を取り込む力が弱いということ
邪魔とかじゃなくシステムとして存在意味が感じられんかったな
有ろうが無かろうがどうでも良い無意味なシステム
勝つつもり無しで1秒でも長く生き残ることだけ目指すって気持ちで挑んだら、相手の行動にだけ集中できるから、行動パターンや隙を見つけられるようになる
脳死で突っ込んでたら何万回やっても死ぬ
前情報無しで店頭でパッケージ手にした場合とかあるだろ
もう少し多角的に物事を考えられんか?
壬生狼をみぶろうって読む無教養か?
ゲーム内でもはっきり「せきろ」って言ってるが
怖すぎて死ぬってのが何かショボい
首取れた大猿が襲ってきても怖がらないのに、叫び声聞いて怖気ゲージ溜まるのもよく分からん
おもしろいところでもあるが
序盤で強制されるのどう考えても悪手
後半だと首無しと怨嗟の鬼がつまらなすぎる
レベル制じゃないからレベル上げ必要ないってふれこみだったけど結局似たような要素はあるから強くなるために必要っていう
いきなりソウルライクになるよね
そこ含めて源の宮全般の要素全部嫌い
なんか割とファンタジー寄りの真面目な世界観からの一転ガッツリお笑いファンタジー
エルデンの発狂みたいなもんだと思うけど
たしか公式がどっちでもOKって言ってたはず
プレイヤーがセキロウ呼びしてる時期にはっきりと明確にセキロとロで止める日本語読みしてくれてプレイヤーがはっと気付く場面だぞ
セキロウ呼びしてるのは動画勢だけだ
ロックマンで喩えるとバスターでパワーピストンと戦闘するあの感覚に似てる
斃したところで楽しくも嬉しくもなく虚無感だけ
黒歴史として抹消されるべきゴミ
多分弾きだけだとバラエティ不足になるなんて危惧を見越して入れれたのかなと思うけど弾きボスだけで十二分に面白かった
何も考えず猪突猛進してない?見て学んで活かさないと
たかがゲームに頭使いたくない?
これゲームに限った話でもないよ
迷わないために何度もコンテニューしてパターンを暗記するんだろ。それは「迷えば破れる」とは言えねえよ
クリアしたけど別に頭使うことなかったが。現実世界はもっと頭を使わせててくるよ?
頭悪いなお前
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。