
1: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:35:36.03 ID:JDAn67mr0
言うほどか?
2: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:35:59.91 ID:P8j+wbnT0
今のゲームの方が複雑でつまらん
3: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:36:52.79 ID:NhngIPPL0
ガキの頃やってたゲームが一番おもろいやろ大体
7: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:38:30.23 ID:AwHSRtBN0
ゲームによる、スーファミだとスーパーデラックスとFF5とタクティクスオウガはここ数年でやってもおもろかったわ

5: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:37:48.48 ID:XSyyNvJU0
スーパーマリオの残機システムダルい
6: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:37:58.69 ID:UiTEMjd60
今やると、こんなクソ不便でショボグラのゲームやってたんだなあって思うことが多い
11: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:40:44.42 ID:q6LsEEs90
レトロゲー的な面白さはあると思うがな
つーか最新のゲームでもクッソつまらんのが大半、面白いのなんてごく一部やろ
8: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:38:44.77 ID:k4Udmgo70
シレンはSFCが頂点なのは間違いない

57: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:03:47.89 ID:oTSVrULS0
>>8
普通に6が最高傑作だわ
時点で2とアスカきて僅差で1
1はぬるゲーすぎるからライトに遊ぶにはいいけど
139: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:32:07.36 ID:2kZ4g4700
>>8
それはない
14: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:42:09.52 ID:mL9fvD7K0
難しいのはまだ出来るけど簡単なのはきついわ、普通に劣化でしかないし
12: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:41:45.77 ID:bf7cMUss0
移植されてない昔の名作ゲームを持ち上げてる奴らはもれなくエアプキッズやと思ってる
SIRENとか今遊んだら操作性最悪、攻略本前提の難易度でクソゲー認定されてもおかしくないのに
ワイ、HD2Dドラクエ3をプレイして驚愕
こんなもんがもてはやされた時代もあったんやなぁ
15: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:42:10.95 ID:ZBUSy1xq0
なんかもうグラとかの問題ってより、
新鮮味が無くて昔にやったゲームとか全部受け付けなくなってたわ
というか一定のジャンルのゲームしかできんくなった
17: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:42:50.54 ID:SQF5boLu0
アクションはいける
ロープレとか無理
16: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:42:49.73 ID:sgcfgPw20
昔のゲームにありがちな稼ぎ強要とかはつまらないというか時間のムダに感じるな

19: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:43:53.25 ID:XSyyNvJU0
>>16
すぐクリアできると文句言われるし売られちゃうしでね
20: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:44:56.59 ID:52lJTWE50
ファミコンで面白いやつは流石に無さそう
スーファミなら全然ありそう
21: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:45:24.40 ID:vhTnfGax0
昔のマリオやってみたけど1分で投げ捨てたわ
やっぱ、フォトナよな
23: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:45:33.13 ID:S6lZ8gs+0
ff9やってるけどやりこみ要素エグすぎる
ロード時間は相変わらずやけど
今のゲームはまずテンポ悪すぎて
良し悪しを評価する以前の論外
20時間遊べば面白くなるとか言われても死ねとしか
24: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:45:55.12 ID:xNocegvK0
スーファミのドット絵のゲームは出来るのにPS2とかのローポリはキツくて出来ねぇわ
27: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:48:00.46 ID:LU/oGnV30
理不尽に難しいとかセーブできなくて最初からやり直しとかはもうできないかも
25: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:46:47.69 ID:S6lZ8gs+0
ドラクエ3とクロノトリガーって言うほど面白くないよな
つまらなくはないけどあんま刺さる要素ない

31: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:49:31.78 ID:ZBUSy1xq0
>>25
発売当初、めっちゃワクワクしながらやってたもんやが
今やると全く楽しくないw
28: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:48:31.38 ID:NAU0/qJ00
RPGは昔の名作のがちょうどええ
29: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:48:41.40 ID:P8j+wbnT0
PS2のグラフィック好きだよ絶体絶命都市とかローポリガクガクfpsだからこその迫力ある
32: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:50:06.45 ID:S6lZ8gs+0
PS2初期ってやたらボリュームあるRPG多かったよな
ワイルドアームズ3はいまだにクリアできてへん

36: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:51:13.77 ID:ZBUSy1xq0
>>32
ワイルドアームズは1〜3までリメイクされるなら、
もう一度やってみたいかもしれへん
39: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:51:25.16 ID:2v7aEPjQ0
ドラクエ11だってすでに8年前のゲームだし
40: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:51:36.11 ID:+aPuQ85u0
ニンテンドー3DS辺りまでのゲームが何だかんだ丁度いい
35: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:51:05.73 ID:jTLdvclu0
FF5とロックマンX2はたまに遊ぶけど面白い
FF1〜3やDQ1〜みたいなただのコマンドゲームはもうキツイわ
FFのATBやテイルズのLMBみたいに戦闘システムに個性がないと飽きる
47: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:56:23.71 ID:S6lZ8gs+0
最近ff7やったけど単純すぎて微妙だったんだよな
8以降のがおもろかった
42: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:53:39.41 ID:SEPBfDZV0
思い出補正に面白さだけで勝てるゲームほとんどない
44: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:54:15.73 ID:HGq/ViN70
グランディア辺りは今やっても面白い

45: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:55:15.81 ID:jTLdvclu0
>>44
最近やったけど戦闘のテンポ悪いしラピュタの劣化みたいなストーリーだし苦行だった😢
46: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:55:37.34 ID:AmsDs+Uu0
レトロゲームもピンキリだけど面白いのは高騰してるイメージ
49: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:59:06.51 ID:hYr0vk/e0
やったことないゲームシリーズを最新作いきなり触るより、旧作から追ってプレイしていくの楽しいよな
48: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:58:26.40 ID:f8JqkVpnr
モンスターファーム2は今でもそれなりに楽しかった

52: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:00:15.55 ID:NLF2n1Cg0
アストロノーカは育成部分は
今やっても面白い
50: 名無しさん : 2025/06/21(土) 23:59:38.39 ID:52lJTWE50
PS2にガンダムの機体のRPGとかあった気がする
51: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:00:02.05 ID:zR1/sxz60
PS2今やってもわりと面白い
親切さやテンポの良さは今のゲームに勝てんけどな
53: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:01:12.47 ID:sRyZrclhx
白黒のゲームボーイならきっと今やっても白黒が新鮮で楽しめる気がする

54: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:02:28.96 ID:KTgxDfxY0
>>53
実機があればな…
てか昔のゲームは画面が小さくてナンボな気はするんだよな
58: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:04:02.68 ID:INho7NFI0
だいたい操作性の問題
59: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:04:25.48 ID:K83FMLId0
今昔っていうか自分自身が昔ほどゲームへの熱意やモチベが上がらへん
56: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:02:43.56 ID:uDUmftdg0
スパロボのスクコマ2最近やったけど面白かったわ

60: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:04:34.10 ID:oFsK9scc0
ゼノサーガや幻水3みたいな斬新な戦闘システム好きなんやけど大体批判多めなんよなあ
そんなに単純なターン制が良かったんか?
61: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:05:10.32 ID:Up0wz/Ce0
昔の奴は昔の奴で面白いぞ
最近のはグラフィックだけは綺麗だけどシステムとかファミコン時代と変わらんし
62: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:05:51.13 ID:Xw5KskPK0
任天堂はSwitchオンラインでたまに触るけどプレステの初期のゲームとかやる機会なくね?
63: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:06:22.21 ID:PVv2M6zF0
朧村正っていうゲーム今やっても面白いわ
2Dゲーは色褪せないな
65: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:08:41.79 ID:gIFu2syX0
アークザラッドくそおもしろくて草
66: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:09:38.23 ID:Wg0LbYpP0
くにおくんシリーズはほぼ遊べるわ
クリア自体は難易度低いけどテンポよく繰り返し遊べるみたいなアクションゲーはいけるな
67: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:10:14.18 ID:UqCn9ZkUd
ゲーム性は別につまらないとかは思わんけどシステムが不便すぎる
セーブするには家のベッドだけとか、負けたらそのままタイトル画面に戻される(もちろんオートセーブなし)とか
64: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:06:34.32 ID:APZQlU2m0
本当に作り込まれてるゲームは今やってもおもろい
ココロンとか
久々に時のオカリナやったら滅茶苦茶つまらなかった
子供の頃は夢中でプレイしてたんやけどなあ
69: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:15:41.77 ID:oFsK9scc0
個人的には当時評判良くなかったゲームの方が今やると楽しめそうな気がするわ
時代の先取りやね
70: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:16:39.09 ID:/AlIrZtI0
現代でもオンリーアップみたいなマゾゲーが爆売れしてることを考えるとドンキーコングやロックマンみたいなアクションゲーなんかは今やっても面白いと思うわ
75: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:23:48.38 ID:DcTny30Y0
10年前くらいならまだいけるやろ
ウィッチャーとかフォールアウトとか
ドットの横スクロールゲーは割と時代を選ばない感じある
ポリゴンゲーはアカン
73: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:19:49.88 ID:M3X7cSTE0
風のタクトも苦痛やからすぐやめた
昔はゼルダ大好きやったから悲しいわ
74: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:21:07.80 ID:1Y1MiKxfM
グラフィックはむしろ昔のの方がワクワクする
今はどれも似通ってて面白くない特に3Dゲームは
81: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:29:12.89 ID:1x7BMbZQ0
中年がやるのと青年がやるので感じ方違うやろ
クソグラやクソUIに耐えられるのは思い出補正があればこそ
90: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:38:25.23 ID:s89iOHkF0
マリオ←つまらない
ドラクエ←つまらない
テトリス←たのしい
ぷよぷよ←たのしい
やっぱ対人よ
102: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:46:20.34 ID:egLTFqTzH
斜め移動が出来ないのが地味に面倒臭い
103: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:48:00.88 ID:73sbuhP90
ボンバーマンはSFCで完成しとる
PS以降の作品はなんか違和感強くて全然馴染めんかったわ
64はやったことない

105: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:48:42.09 ID:aXWeBQIX0
>>103
64のは4人対戦おもろいで
109: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:51:32.55 ID:K83FMLId0
>>103
サターンボンバーマンのアホみたいな対戦人数とか盛り上がるで
それだけの人数揃えるのが難儀するけど
110: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:54:27.03 ID:k8MfaD7+0
iPhone16買ったから無料中にFF1のリメイクやったんやけど音めちゃくちゃ良くてずっとやれたわ
116: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:00:34.05 ID:K83FMLId0
Switchオンラインや◯◯ミニに収録されてるゲームをちゃんとEDプレイできるモチベ維持できへん
122: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:03:23.95 ID:YAM8798Z0
>>116
巻き戻し前提やないともうブレスオブファイアは遊べんて悟った
112: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:57:00.70 ID:+G+eeiVa0
でも昔クソ楽しかったゲームウキウキでプレイしたら何も楽しくないのってあるあるだよね
115: 名無しさん : 2025/06/22(日) 00:59:56.56 ID:k8MfaD7+0
じゅうべえくえすとやったら持ち物が持たなすぎて積んでもうたわ
120: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:03:16.86 ID:3bqd3sHt0
なんか64やりたくなる カメレオンツイストとか
マリオテニス64とかパーフェクトダークあたりは今でもハマれそう
ハード末期に出たからやってない人も多そうだし
117: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:00:34.77 ID:UHDBU2lY0
たまに昔のゲームやると想像してたよりグラフィック荒くて驚くときがある
ゲームとしては普通におもしろいけどね
128: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:14:37.55 ID:yaN6Fka90
つまらない原因は遅延多い液晶テレビのせい
144: 名無しさん : 2025/06/22(日) 01:38:11.60 ID:gjMbfMmw0
エキサイトバイク
ソロモンの鍵
ファミコンウォーズ
チャンピオンシップロードランナー
このへんは一生遊ぶと思う

昔のゲームは今やるとつまらない!←これ
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1750516536/
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コメント
コメント一覧
けど古い新しい関係無しに初めてやるやつは大体楽しめるもんだよ
余程出来が悪くなけりゃね
仕事してからは昔のゲーム、できなくなったなぁ。時間のムダ感が半端なくて。
他に新しい面白いゲームが多すぎるや、嬉し悲しい
ピクリマで昔のFF一気にやり直したけど4と6は今でも結構面白かったな
幼少時大好きだった3が全然面白くなかったのショックだった
ファミコン版のクォース遊びてぇなぁ
倍速3倍速にできればだいぶイケる
むしろPS1とか2時代のローポリゴンの読込み重いゲームはもうやれないな
お前らが一番嫌われてるのはそこなんだよ
古いゲーム好きなら好きで自由にやれ
その上でみんながみんな古いゲームに興味があるわけじゃない事に対して自覚ある行動をしろ
残りの1割も新作やった方がマシ
ストーリーが薄いのは例外なくつまらん
ロードもスイッチでインディーズやってたせいで余裕で耐えられる
ただPCゲームまで戻ると覚悟がいる
あ、でもUIが出来ない頃のノベルゲーの実機は辛い
オートセーブ分岐戻りなしの一発
文章のスキップ加速もない
これはわかる
昔のゲームも今のゲームも面白いけど、今のゲームはユーザーフレンドリーな作りが多くて昔のゲームはロード時間やらUIの不便さやらで無駄が多いから時間の浪費を感じるのよね
スーファミ辺りのロードの少なさやアクションならやれるけども
当時はさほど気にしてなかった段差よじ登りの遅さが特に耐えられなかった
マリオやメトロイドみたいな横スクアクションはグラフィックやギミックの変化はあれど基本は変わらんからな
それらの古さとUIの古さとかを飲み込めるかどうか
逆にRPGとかは全体以外にもゲームの自体のスピードの遅さ演出を怠さや稼ぎが昔は必須で戦闘のテンポの悪さもあるからキツい感じはある
大体リマスターとかで二倍速以上が付いてるから開発者から見てもキツいんだろうな
昔のゲームも今のゲームも楽しめるのが古参のガチゲーマー
昔は気にならずに7周くらいしたのに
ただ持てるアイテム数と捨てられないアイテムが多すぎて、荷物整理がめちゃくちゃダルかった
ものによるな
結局3Dより2Dゲーの方が自由に動けるってのがでかいんだけどね
戦闘テンポ悪いモッサリしてるつまらん
エンカ率高くてイライラ
ミニマップ見づらい
カメラ動かせないのきつい
自由度ありそうでないスフィア盤ただただめんどい
寺院の理不尽クソ謎解き
雷避けでイライラ何が面白いんやアレ
などなど…
名作と聞いていたが令和にやるゲームではなかったわ
レゲーは現状役割被ってるインディーに面白さで完敗してるのが問題
「間違いなく」って言い回し使うならちゃんと正しい事を言いなよ
そのどれより16のほうが面白かったわ
5だけは歴代トップ5に入れてもいいし3も9や10ごときよりよっぽどいいけど
1・2・4なんて下から数えたほうが早い
もう長い間FFやってないのバレバレ
ただマリオとかロックマンとかロードなくてスキルだけでサクサクできるのは手軽にできればたまにやる
ファミコンだとマリオロックマンあたりの2Dアクション以外はドットってよりUI面で厳しいなってなる
どちらかといえばスーファミより64、PS1のローポリのがキツく感じる
シンプルにレベルと装備更新で雑魚戦の殲滅力が上がっていく喜びがあるし
雑魚がアニメーションしないことでテンポ良かったり
実に面白かった
自分でもこんなに楽しめるとは思ってなかった
DQやFFに感じる古臭くて受け付けにくいってのがない
不思ダンも後発タイトルに比べると初代トルネコやシレンは色々不便すぎて今やると面倒
マップデザインも城主ロボとかエイダ編の戦艦ステージとか作るのが面倒な名所は全部つぶして
ただ広いエリアで撃つだけのしょーもないシューターになったしな
当時の子どもたちはそれが当たり前だから、たぶん足りない部分は脳内補完したりで楽しんでたんだろうけどさ
ライドウリマスターとかオリジナルライドウなら否定してるだろうね
これより面白いゲームがまだひとつもこの世に発売されてない
昔から気がついてたけど今やると実際ただ歩いてるだけ
でも好き
そこが気にならないor気になっても逆に新鮮で楽しめるなら面白い
今のゲームでもUI、操作性かカスみたいなのあるけどやっぱ面白くないし
そんならRTAはどう説明すんのさ
興味無い以外で
基本もっさりしてるから現代のゲームになれるとやや厳しい
モンスターファーム2の移植版とかかなりUI改善されて倍速もついたおかげでかなり快適だったから楽しめたんで
リマスター版とかなら楽しめるかもね
ロックマン面白いが悪魔城はほとんどつまらんかった
評判悪いのはオリジナルの調整不足が原因だからな
FC版はもちろん今も昔もキツいし今からやろうと思わない方がいい
それは何を重視して作られたかが違うだけ
疾走感や、爽快感を重視するかシミュレーター的なリアルを追及するか
お前の好みがシミュってだけ
昔はクロノトリガー好きで何周もクリアしたけど今やるとテンポ悪いし固定エンカがゴミって感じるようになった
ノーミスで3周ってなんぞ?3周のレトロSTGすら知らん
寧ろ2周増えだしたのって面数少ない5面STGが増えた弾幕時代な気がする
昔だと大魔界村やASOIIとかラスリゾ位しか知らん
最近は出来が悪くても擁護してくるバカが増えたけどね。どことは言わないけど。
でも、インディーより悪いやつも割とあるけどね。言うほど今のCSゲームの方が良いとも言い難い。
つまり、面白いゲームに変わりはないということよ。
まーた脳内仮想敵と戦ってる・・・そろそろ薬の時間だぞ
インディーは極端や
ダメなやつと凄いやつの差が極端になっとる
今だとキャラグラは全部AI生成でストーリーな文書もAI生成したりAIを使って適当にローカライズがかなり増えてる
なんかうるさいやつやな
ストーリーが好きなだけやん
詰まったときとか「まさかこんな怠いことやらせないよね?」→攻略見る→残念ながら正解って感じで、例え面白くてもストレスが上回って辞めちゃうことが割とある
まあ今そういうゲームがないかと言われたら……そこそこあるんだけどね
今やるとあんま面白くなかった
グラも荒くてきつい
新作やるような気持ちで面白さを求めるとキツいんじゃないのかな
懐かしさ以外で遊ぶ理由が見つけづらいのが現状
そんなの何のためにやっとるんや
そういう連中もいるにはいるやろ。
だから、その粗さも含めて楽しめっての。
昔のやつにケチつけまくるのもナンセンスやし、そもそも今と比べる物じゃないと思う。
昔は昔、今は今や。
スパドンのグラフィックは、令和の今売られてたら炎上するレベルでクソ
何故なら視認性が最悪であり、アクションゲームの楽しさを奪っているから
とっさに足場と背景の見分けがつきにくいとか、高速移動でスクロールが遅れるとか、令和のアクションゲームじゃ有り得ない
ここ5年でやったFFを評価すると
名作:FF5、FF9
普通:3DS版FF1、FF6、FF7
駄作:FF4、FF10
だった
長い間FFやってないのはお前では?
リアルタイムじゃ何も気にせず普通にプレイ出来てたのに不思議なもんだよ
その言い分だとどっちもどっちって感じか。インディー触れたことないからなぁ…
単純なゲームは昔のゲームも面白い
シンプルなルールのスマホゲーでも人気があったりするから
グラフィック、サウンドの差はあれど
昔のゲームはつまらんってこともないやろ
今のゲームに慣れたら昔のゲームは遊びにくくって、面白いかどうか以前に手が止まる
どうなんだろうか
最近の当たり外れが極端でインディーはいわゆる2Dとか横スクレトロ風は当たりが多いけど3Dになった瞬間アセットゲーが溢れてる
普通の3Dでのゲームやりたいなら圧倒的にメーカーモノになりレトロ風はインディーが軍配上げてる
好みだと思う
良ければ良いほど人気にもなって売れる。
格ゲーだって面白ければ人増えるし未だに過去のシリーズをやってるおじもいるし大体同じじゃん。
横スク2Dアクションはカプコンが企画が出たら人が死ぬデススリー(ロックマン、魔界村、もう一つは不明)
とか言ったりするくらい開発がしんどいらしいからな
インディーズゲーの中でも気合入ったメーカーが手を出すこと多いのかもな
悪魔城の評価が高いのはSFC以降だし
特に高いのは面クリ型からメトロイドヴァニアになってからって感じだからな
そこら辺は開発ツールも大量にある現代と全て作ってた昔と違うから開発難易度はかなり落ちてると思うよ。
ただいっぱしメーカーが配布されてるツール作るとショボさが出てしまうから結果専用ツールとか作らなきゃならんから避けてるんじゃ無いかな。
横から失礼
STEAMの話だけどレビュー、デモで地雷は余裕で避けられるし、あからさまな物はそ売り上げ上位に浮上してこないからあまりアセットゲーを気にした事がない
クソゲーマニアがわざわざぶつかりに行かない限り大半のSTEAMのゲーマーはあまり気にしないと思ってる
ちなみに自分は3Dプラットフォームも大好き人間で直近で下記インディーゲームを買ったが全部当たりだった
A Webbing Journey、Haste、Yellow Taxi Goes Vroom、Solar Ash
アセットゲーがあるからと言って無視すればいいだの話でインディーが苦手なジャンルではないと思ってる
メトヴァニから完全にロックマンより上回ったよね。
そもそもロックマン自体が全然出ないというのもあるけど。
じゃあ論理的に説明してやるよ
昔のゲームは動作を完了する平均時間が長く、UIが優れていないゲームが多い
UIの悪さによってUXが下がるため、つまらないと感じる人が多い
動作を完了する平均時間と、それに伴うUXの低下はフィッツの法則やステアリングの法則で算出できるので、論理的に証明できる
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。