
1: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:17:22 ID:4Iei
お話楽しみたかったら映画か小説でいいんよ
ゲームの醍醐味って動かせることでしょ
3: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:17:56 ID:q6fd
せやな
その点ストーリーが薄味なロマサガ2は優れている
6: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:18:22 ID:7Ugv
動かしながらストーリーも楽しめるとかお得やん
14: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:19:29 ID:z6ah
フレーバーテキストでストーリー妄想させてくだちい?
キャラクターと共に成長したり自分で行動を選択したりして物語を深く追体験できるからこその魅力もあるやろ?
29: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:21:03 ID:NvfO
でもモンハンワイルズのラスボス戦は「うおーやったるで!!!!」感でててよかった
32: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:21:24 ID:vCXr
ストーリーのない物語ってイッチの人生やん?
20: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:19:56 ID:HQHx
MGSとか龍が如くみたいに新作のたびにキャラに歳取らせてもうジジイだから主役やらせられん!ってなるのはもったいないと思う

21: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:20:14 ID:7Ugv
>>20
それ言うならバイオやろ
30: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:21:04 ID:vZ7j
>>20
KOFの草薙京は何度も留年してる設定やったな
さすがにしばらくして卒業したことになったらしいけど
43: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:23:33 ID:pubZ
でもジャッジアイズとかのキムタクが如くはすごいと思った
予算考えるとあのストーリーはゲームじゃないと無理じゃないか
64: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:27:10 ID:wXRJ
春日一番とかいうストーリーで前評判をひっくり返した漢

72: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:27:55 ID:SnHI
>>64
7もストーリーが良いと言うよりは春日が言うなら…みたいなキャラへの愛着で成立してる感ある
39: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:22:34 ID:4Iei
ソウルシリーズもストーリーの押し付けなくて好きだわ
ワイはストーリーとかどうでもよくてバンバン進めてるけど
Vとかがちゃんとストーリー考察してそんなん気にする奴おるんやと思った
15: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:19:33 ID:vZ7j
ストーリーが大事なゲームもあるけどクソ長ムービーはいらん
107: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:31:57 ID:dcmS
FF7が売れたのはムービーがあったからやで

109: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:32:23 ID:4Iei
>>107
言うてすげえ短いぞ
お前オリジナルやったことないかもしれんが
117: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:33:31 ID:8GCh
>>109
ムービーより合間の会話パートも多かったしな
操作で出来ること限られてるから許されてた時代だったし
49: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:24:10 ID:7Ugv
ストーリーとゲーム部分両方あるから深み出るやろ
わけのわからんボスとか出てきても何もわからんまま倒したらカタルシス半減やろ
81: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:29:21 ID:5KOr
デトロイトはほぼムービーとQTEやけど評価されてる訳で
結局ゲーム作成者の腕前次第では

45: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:23:43 ID:SnHI
デトロイトはホント凄い
ムービーゲーもあそこまで振り切ればちゃんと面白いゲームになるんだって思った
52: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:25:08 ID:MPpJ
ペーパーマリオシリーズはスレタイの方針で失敗した過去がある
63: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:27:09 ID:iblQ
でもストーリーがあるゲームと全く無いゲームなら
あるゲームの方が売れる傾向は強いじゃん
ユーザーの大多数が求めてるものとイッチが求めてるものは違うんやで
82: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:29:28 ID:M3fE
はい? じゃあスプラトゥーンとかpubgやっとけばええやん?
子供の頃の時間たくさんあった頃はストーリーあるゲームよかったけどな
映画や小説は見てるだけだがゲームだと参加した気持ちになれるから
98: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:31:02 ID:wXRJ
ファミコンのゲームはアクションばっかやぞ、だってストーリー入れる容量がないから
111: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:32:27 ID:s4dO
でもストーリーのないゲームって永遠にやっちゃうから危険だよね
118: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:33:45 ID:wXRJ
スナッチャーは名作やでほんま
逆にプレイスキルが無いからストーリーだけ楽しみたい派
というかワイがゲームやらない理由もそれ
144: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:38:02 ID:AuYb
でもヴィジュアルノベルとかで名作とされているものもあるし、操作こそゲームてのも囚われすぎなんじゃないかね
147: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:38:17 ID:4Iei
お話系でおもしろかったのはデラシネかな
これはおもろかった
126: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:34:40 ID:8GCh
個人的には動かしてる最中にキャラがなんか言っても
今ワイ忙しいから後にして!ってなって話入ってこんからな
エースコンバットとかそう

149: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:38:26 ID:JwNn
自分が物語に干渉できるストーリーは好きじゃない
キャラクターを見守る立場でありたい
154: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:39:05 ID:wXRJ
シューティングとか永遠にやっときゃええねん
159: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:40:01 ID:wXRJ
具体的なストーリーがあんま無いどうぶつの森はある程度したらクソつまらんくなる
189: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:44:07 ID:SnHI
ストーリーの無いゲームとかよほど面白くないと成立しないよな
198: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:45:37 ID:TMbC
アンチャーテッドはいいバランスしてると思う
アンチャーテッドとかストーリーがあるからこそおもろいんやろ、王道で熱くて起承転結がしっかり
214: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:49:34 ID:e19L
ラストオブアスとかキャラクター動かせる海外ドラマや
218: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:51:08 ID:HQHx
ストーリーが良かったゲームって2周はしないよな
二度と初回の感動は味わえないし
166: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:40:42 ID:uBXz
ワイ最近長時間のゲームが出来なくなってしもたわ
やってるゲームはポケポケとチャリ走だけや

233: 名無しさん : 25/06/16(月) 11:59:09 ID:CD4i
オクトパストラベラーとかいうゲーム100点ストーリー20点のゲームwwwwwwwwwwwwww
241: 名無しさん : 25/06/16(月) 12:04:29 ID:3CKM
レビュー「寄り道無しでクリアまで10時間弱」
↓
A「ボリュームなさすぎやろ…クソゲー確定」
B「はえーちょうどいいボリューム感」
むずかしいところやね
271: 名無しさん : 25/06/16(月) 12:46:32 ID:cWHf
まあ1980年代初期あたりのゲームとか物語どころか背景設定すら不明瞭なのも多かったしな
285: 名無しさん : 25/06/16(月) 13:01:15 ID:oVNd
APEXのキャラ「殺し楽てぃーーーー!!」→何か毎シーズン追加されるストーリー「俺たち仲間だろ!?」
何でサバイバルFPSにストーリー入れんねん

266: 名無しさん : 25/06/16(月) 12:31:22 ID:O6VY
FF10は一本道だがストーリーの本筋と相まって名作となっている
これでええんよ
314: 名無しさん : 25/06/18(水) 04:11:51 ID:dT1O
ゲームのためにストーリーがあるタイプと、ストーリーのためにゲームがあるタイプがあるよな
278: 名無しさん : 25/06/16(月) 12:54:14 ID:IsKK
ワイもストーリーいらん派
自分のプレイの中にこそ真の物語が宿るわけよ
306: 名無しさん : 25/06/16(月) 13:38:53 ID:vQOz
ワンダと巨像ええよな
ICO、大鷲のトリコも

ゲームにストーリーとかいらんのよ
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コメント
コメント一覧
現状としてストーリーがあることが訴求やプレイへのモチベになってるものが現実に存在する以上、それの出来不出来を問われるのは当たり前やろ
シンプルなSTGだって何と戦ってるのか分からんだろ
少なくとも何回も見たいというものではなかった
ゼルダとかマリオだって別にストーリー重視ではないけどクッパ倒したりゼルダ救うみたいな指針があるからこそ何やれば良いのか迷うことなく進めていけるわけで
話用意されてるのと導線も何もなく用意されてるステージを淡々とクリアしていくのとは体験がまた変わる
ストーリーとかいらなかったんや
ストーリーのないゲームしか存在しない世界
前者の方がええわ
元から作業ゲーのシリーズだけどストーリー薄いと本当にただの作業でビックリする程苦痛だった
動かせることが本質ではない
それならノベルゲーとかはゲームじゃないとなる
マルチシナリオでストーリーを自分の意識で選ぶ楽しみというのはゲームの醍醐味
映画や小説は基本1本道しかない
一概には言えない
いきなりボス戦から始めてもいいんでないの?
そのままラスボス戦して終わらすとかさ
特にプラットフォーマーアクションだと詰まったらそこで終わりにされる
ノベルにムービー付ければ尚更
ゲームにストーリーいらないのなら、ギャルゲー、ノベルゲー自体が消滅するんだよな
ジャンルによる
終了
買うゲームの選択間違えてるだけやろw
穏やかな生活→突然の悲劇→復讐劇の始まり、の方が相手をぶち殺す手にも力が入る
システムだけではモチベ維持が難しい側面も理解すべきかと
格ゲーにストーリーいらんわ
ストZERO、スト3、スト4は各キャラのストーリーどころかメインストーリーも知らんわ
ストーリー大して面白くないし
こういうキモいコメントする奴ってマジで何なん?
推理物とかなら好きだな
声優の声と演技ってめっちゃキモいから嫌い
世界樹の迷宮も3層くらいまでは十分楽しいけど4層まで行くと若干マンネリ化して中だるみを感じた
そこ超えたらあとはクライマックスに向けてまたモチベ上がるんだけど
スーパーマリオシリーズもストーリー分かってプレイしてる奴はいないだろ
初代のきのこ王国とか、浮いてるレンガは姿を変えられた住民とか、知ってる奴いないだろ
アクションもシューティングも格闘もラスボスとだけ戦っとけよ
お前はロープレ嫌いなだけだろ
純粋にゲームの面白さで勝負して欲しい
全てのゲームからストーリー無くなればいいのにって思う
ある…格闘大会で優勝したらヤクザ主催の裏大会に出場できます。チャンピオンは某国のマフィアのボスで、再起不能まで殴り潰せば主人公くんの国の治安は劇的に良くなります
ストーリーあったほうがケンカしてるバカどもの事情が分かり易いだろ
スト4でいうなら
ストーリーがなかったら、セスがなんであんなんなのか気になるだろ
正確にいうとストーリーあってもいいけど語るな
片道勇者くらいの配分でいい
公式が上位プレイヤー目指してとか言ってたはず
一応スプラもチュートリアル兼ストーリーはあるよ
マジでいらないよね
ストーリー、ムービー
この2つはゲームから消えて欲しい
例えが下手過ぎて ない の方が楽しそう
長年見てるAV並にわからん
終わりがないゲームはやってて疲れるわ
システムが完成されてればそれだけで面白い
ストーリーを売りにしようと勘違いした結果がFFやメタルギアの三流ムービー垂れ流し
インディですらあるからな、これにチュートリアルもあるしと
それでいてその設定をそこまで使いきっているわけでもないのがまた
(枝葉を増やしておかないと簡単に先を読まれてしまうとかあるのだろうが)
でもだからいらないだとゲームの受け皿が小さくなるだけとも思うけど
個々の作品で(自分にとって)良い悪いがあるだけかと、まあ自分のような長文は嫌われるよ?と
STGならほぼ要らないしADVなら必須
偏向にしかできないのはどんな思考回路なんだよ
記事にあるデトロイトってやつやってみたい、switch2で出ないかな?
お前のような承認欲求の塊や民衆が認めた人気作をやらない人を人格否定しそのコンテンツごと叩き批判するゴミが一番気に食わないからかな
関係がないネタの時もステマが激しいし
お前のような輩のせいでアレルギーや嫌いになったゲームやコンテンツが結構あるんだわ
ストーリーは絶対的正義ではなく人を離れさせる呪いに変わることもお忘れなく
他人に振り回される難儀な人生を送っていることを恥じよ
小説家になれなかった奴
脚本家になれなかった奴
映画監督になれなかった奴
こういう奴らがゲーム会社に就職してシナリオ作ってる場合もあるから受け皿としては必要だろう多分
そんな奴らが作る必要あるかって? 分からんけどこういう媒体でしか才能発揮できん奴とかもいたりするだろうしやっぱり必要なんじゃね?
いやいやいやいやw逆だろw
RPGにこそ必要だろ
その他は別にいらんわw
なにが楽しいんだよそれ
自己紹介?
吹き替えはみんな声優がやってるんだが
どのジャンルにもいいストーリーのもあればゴミみたいなのもある
小説が映画がすべてゲームより優れたストーリーかと言われればそんな事は一ミリもない
普通のRPGはストーリーがないならやる意味がない
「不便でストレス溜まるシステム入れた方が、重厚なストーリーにマッチするだろw」
となるのなら要らないかな
それらは他のジャンルの代わりにはならんのよ
目的とか意義がないと戦う必要あるか?ってなっちゃう
思い返すと普通に燃える要素だったから
個人的にはあって良いけどなぁ
そのモードしか遊べないとかならおいってなるけど
第四の壁突破とかVRのホラーとかは「操作できる」ゲームが一番上質の表現だし
セリフでも表情でもなく「システム」でキャラクターの感情表現するのもゲームでしかできないね
それよりゲームをちゃんと作ってくれ
あるならあるで楽しむけど、
不快に感じない程度のものにはしてほしい
3つ意味がある
中盤までは箸休め的に楽しめたんだが
終盤は行動がストーリーに縛られて自由に配達や建設が出来なくなるのが残念だった
あんな過積載描写を許してたんだから危機的事態を無視して配達みたいな事も許容してほしかったw
好きすら言えず一方を絶賛一方を批判な同調圧力主義の時代なのに難儀もクソもあるかよ
ポケモンが神ゲーってことだな
ソシャゲとかいらないな
未だにこんな事言ってたら嗤われるレベルまで来てるっていうのに
ポケモンはどう転んでも主人公がチャンピオンになる話、モンハンはなんか暴れてるモンスター狩る話
途中で仲間の裏切りイベントとか衝撃の真実みたいなネタバレをすることで面白さが半減するような要素がないからな
この2つは特にストーリーに力を入れすぎて肝心のボリュームが薄くなったせいで叩かれまくってるしな
漫画のアシスタントのこと単に漫画家の才能ないやつがやると思ってそう
いらないよな、と同意を求めてくるな
ゲームなんて飛んだり跳ねたりしたり魔法や銃をぶっ放したり
剣を振り回したりしながら怪物と戦えればいい
ストーリーを作り込む暇があるならゲーム部分を面白くしろ
好きなジャンルをプレイしなさい
全部を自分の好きなジャンルにさせようとすんな
そこまで行かんでも格ゲーやSTG等のガチゲーやらせるとすぐ文句言うんよな
RPGやADVでも舞台設定が矛盾なく作り込まれていれば成立する
そうクッパではなくマリオが住民を虐殺していたのだ…
ライターの力量が高かったり、自分と相性が良いならいいけど
好きじゃないものはいらないなんてガキみたいなことは語るな
物語は先が見たいっていうモチベになるから、それが無いなら脱落しやすいよね
素材をそのまま食べるのが至高って感じ
果物とかならそのままでも美味しいものもあるけどね
でも今時そんなの対戦ゲームくらい
裏までやらなきゃキャラごとのストーリーの真実が見えてこないオクトラさんサイドにも責任はあるが
昔のファイエムのちょっとした会話でキャラの関係が見えてくる所とか
スターフォックス64はゲーム中のキャラの掛け合いが楽しい
戦車に興味がない人がプレイしたら
なんだこの手抜きゲームは?!と驚くだろうな
任天堂並に中身を作り込んでるかインディーなら不要
ストーリーなんて匂わせる程度でいいんだよ
長いムービーダラダラ見るの苦痛だしホントおもんない
アドベンチャーはよくわからん
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。