
1: 名無しさん : 22/01/14(金)14:33:24 ID:Qrhc
ほんまきらい
システム感
4: 名無しさん : 22/01/14(金)14:36:10 ID:fFem
仲間「どこ行くんだ。こっちだぞ」
3: 名無しさん : 22/01/14(金)14:35:35 ID:Idbz
こっちにはまだ用事はない
6: 名無しさん : 22/01/14(金)14:36:38 ID:QSmE
>>3
これ多重人格みたいで怖い
5: 名無しさん : 22/01/14(金)14:36:13 ID:UaIC
道端で会話するNPC「ぺちゃくちゃ」
主人公「……」←どいてくださいくらい言え
9: 名無しさん : 22/01/14(金)14:38:29 ID:zeZV
開発者「ほな超強力モンスターウロチョロさせるわ」
10: 名無しさん : 22/01/14(金)14:38:53 ID:JatT
初代スターオーシャンはそういう感じで入れないダンジョンがあるが
クリアしても入ることができない場所がある
11: 名無しさん : 22/01/14(金)14:39:07 ID:lfi2
ワイ「ここであの時行けなかった通路に進めるようになるんか…あそこまで戻るのめんどいなぁ」←この頃にはお手軽な移動手段が確立されててそんなに面倒でもない
22: 名無しさん : 22/01/14(金)14:44:52 ID:wXtY
深夜廻のアレはマジで天才だと思ったわ

37: 名無しさん : 22/01/14(金)15:00:17 ID:e7Wi
>>22
通せんぼさんは初代の方が可愛くてすき
14: 名無しさん : 22/01/14(金)14:41:41 ID:wXtY
RTA勢「ここでポーズメニューを開いて閉じると1フレームだけ判定を無視して動くことができます。これを利用して進みエリア外判定に触れることで次のエリアに無理矢理侵入します」
18: 名無しさん : 22/01/14(金)14:43:09 ID:JatT
橋の前に陣取っているキャラ「ここから先は今のお前たちでは無理だ」
27: 名無しさん : 22/01/14(金)14:49:08 ID:wXtY
マリオ64「スターが足りないまま入ったら階段が無限に続くようにしたろ!!」
トラウマになるからやめーや

31: 名無しさん : 22/01/14(金)14:51:27 ID:wXtY
>>30
イヤッフーヤヤヤヤヤヤヤヤッフー
32: 名無しさん : 22/01/14(金)14:52:38 ID:WK7P
>>27
俺ら「読み込みよりも早く行けばいいからケツで加速したろ!」
19: 名無しさん : 22/01/14(金)14:43:22 ID:PyMG
その一方で最終盤になると世界終わるまで数日みたいな状況なのに
テーマパークで遊んでたり世界漫遊してたりしても一切文句言われなかったりする
29: 名無しさん : 22/01/14(金)14:50:33 ID:WK7P
ICEYってそういうとこもネタにしてるから面白いな

24: 名無しさん : 22/01/14(金)14:46:18 ID:Qrhc
明らかに泳いで渡れるしなんならジャンプして渡れそうな小川「通れないぞ」
36: 名無しさん : 22/01/14(金)15:00:08 ID:6UeB
その点サガシリーズって凄いよな
基本行けないとこないもん
38: 名無しさん : 22/01/14(金)15:00:28 ID:8PbD
少しの段差とかよじ登れ花壇とかガードレールみたいなのくらい跨げ
ルンバかよ
46: 名無しさん : 22/01/14(金)15:06:41 ID:FPKM
ワイが一番嫌いなのはその時開けられない宝箱
ここから先へ進むことができない←いやそれくらいの段差乗り越えろよ
58: 名無しさん : 22/01/14(金)15:14:43 ID:PyMG
大岩や氷が道を塞いでいて進めない←わかる
フラグを立ててから来ると大岩や氷が一切説明なしに消滅してる←?
63: 名無しさん : 22/01/14(金)15:17:57 ID:xHHg
強いモンスターがいて通れないのは好き
倒す楽しみがあるから
75: 名無しさん : 22/01/14(金)15:22:56 ID:kd0u
メタルマックスやるとええで
2,3個次の町行ってクソ強武器買って
戻って無双プレイとか出来る
やらなきゃ行けない用事あるのにどっか行こうとする主人公さんサイドが悪い
73: 名無しさん : 22/01/14(金)15:22:47 ID:dJio
アバカムとかいう無能呪文
使えば通れるが修得する頃には不要というカス
82: 名無しさん : 22/01/14(金)15:26:26 ID:cW1V
土砂崩れで片付けるまで待ってとかならまあわからんけど
癇癪ジジイが道塞いでるのは殺したろかってなる
93: 名無しさん : 22/01/14(金)15:36:51 ID:wXtY
ワイ「アカン!仲間死んだ!いっかい街に戻らんと!」
衛兵「…どうやらまだ地図ができていないようだな」
こいつ歴代最悪の敵やろ

97: 名無しさん : 22/01/14(金)15:43:26 ID:qErf
イース8みたいに岩で塞げばええ
109: 名無しさん : 22/01/14(金)15:53:14 ID:Q3Kq
オープンワールドやとどこ行けばわからんから適当に行ってみるわ
(序盤の武器だと割と)強敵「よろしくニキーwww」多い、多くない?
144: 名無しさん : 22/01/14(金)16:30:32 ID:LiZI
スレタイが嫌な奴はワリオランドとかメトロイドも嫌いそうやな
103: 名無しさん : 22/01/14(金)15:50:47 ID:clXY
道の真ん中で寝る巨大ワイ「Zzz…」

106: 名無しさん : 22/01/14(金)15:52:06 ID:WK7P
>>103
起きろや防犯ブザー鳴らすぞ
104: 名無しさん : 22/01/14(金)15:51:01 ID:Knk8
遠回しのストーリーにイライラしてるんじゃなく「いけそうにない」っていうクソみたいな理由で追い返されるのが気に食わんってことやろ?カビゴン方式取れよと
112: 名無しさん : 22/01/14(金)15:53:50 ID:wXtY
ワイ「タチサレ…タチサレ…」
127: 名無しさん : 22/01/14(金)16:01:34 ID:JatT
ドラゴンボールのRPGで岩があって通れない
→ダイナマイトを使おう
っていうのがあったの思い出した
いやいやおかしいだろ

130: 名無しさん : 22/01/14(金)16:07:51 ID:BgTl
>>127
バイオハザード「この木の扉、鍵がないから開けられない・・・」
131: 名無しさん : 22/01/14(金)16:08:36 ID:tNbl
>>130
映画だと木の扉どころか鉄の網バンバン蹴破っとるのにな
134: 名無しさん : 22/01/14(金)16:12:25 ID:SWo9
でもこれがない自由すぎるRPGは何すれば良いか分からなくなって
すぐ投げ出すやつが続出するんやで
143: 名無しさん : 22/01/14(金)16:28:56 ID:aLlI
全ての通行止めを無視した男、オルテガ
RPG「今は進めそうにない……また後で来よう」←これ
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1642138404/
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コメント
コメント一覧
関係ないけどあの崖の向こうの外の何もない大陸に得も言われぬ恐怖を覚えた
もうシステマチックでいいからゲーム的にまだ用はないって言われた方がマシまである
お前らダイナマイトより強いだろ絶対
ポケモンとかさ
もうちょっとうまくやって欲しいな
メインライターやメインディレクターの仕事やのーて、バイトに投げられる案件なんだろうけど
がんばれよバイト
実際どうなん?開発ニキ
衛兵「…どうやらまだ地図ができていないようだな」
こいつ歴代最悪の敵やろ
→衛士「最序盤の地図すら満足に作れない雑魚が何か言ってて草」
オルテガ「チャリで来た👍」
遠泳にクライミングが追加されただけだしな
トライアスロンみたいなもん
ちょっとしたセリフとか工夫するだけで話が自然に繋がるのにとか結構あるんだよね
グラが変態パンツ仮面。
いろいろとすっ飛ばしすぎてルビスに見捨てられた変態男オルテガ。
ルビスの加護を失ったため教会での復活はできなくなった。
神竜に頼んでようやく復活。
サムネはイース8
あれは生存者を集めてみんなで障害物を取り払って先に進めるようになるというよく出来た設定
ていうか、ロマンシングサガが出た時ドラクエとFFのレールプレイで育った奴らが、フリーシナリオシステムが理解できなくて何したらわからないって賛否両論あったゲームだからな
二度手間だったり忘れたりするし単純にめんくさい
リベサガで唯一嫌なポイントだな
2Dのデフォルメ絵時代だったら許された表現だったが
リアル等身寄りに3D化したお陰でそのくらい登って乗り越えられるやろという高さしかなく
除去要員がガキンチョでもOKだったりと中々ガバい設定やん
世界観壊れないならメタ的こと言わせるのもいいし、もうちょっと上手い設定作れよと思う
特にバイオシリーズは「この緊急事態に何言ってんだよ」とか「お前が今持ってるのは何だよ」と軽くイラつかせるセンスの無さ
昔は裸一貫で泳いで渡ったってネタがドラクエ四コマ劇場にあったりしたけど、あれがガチっぽいから困る
なお一から十まで攻略情報を見ないとクリア出来ん模様
スレタイが意図してるのは「その気になれば普通に通れるのに、キャラクターが勝手に自己完結して通ろうとしない」状況でしょ
一方、メトロイドヴァニアだと「封鎖されてたりジャンプが届かなかったりで本当に通れない」だから違う
それとも、メトロイドヴァニアで前者みたいな作品が存在するの?
まあ俺も全部網羅してるわけじゃない(というより悪魔城とブラステしかやったことない)けどさ
月並みだがイベントAをこなせば、その結果でイベントB用の通路が開通するという感じで。
話が詰んでる状態でもプレイを続けられるようにして
最終的にはバッドエンド
何でもかんでも 自由に移動できれば良いってもんじゃない
今でもマイナーだけでなく有名どころでもたくさんあるが
↓
(なぜか こけしのようなものが みちを ふさいでいる)
誰が宝箱用意したの?とかマリオのキノコって誰が作ったの?
そうやって一瞬で食べるの?とか文句言うの?楽しい?w
除去して進む気はあるけど、人数を頼るだけ
ゲーム内容から考えた理由付けではあるんだろうけど、良くできた設定かって言われると、まぁ普通?
MAPの全ての場所に障害物を置けってのも無理のある話で、それはそれで別の違和感が出てくるに違いない
だったら別のところにリソース割くので正解
誰もそこにケチはつけてない
その通れない理由に酷い物があるから、ちゃんと考えて欲しいって趣旨のスレだぞ
個人的には そんなことに時間を費やすよりも
他のことにリソース割いて欲しい
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。