top14


1: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:37:07.56 0

なんでCD使おうと思ったんだ?


44

2: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:38:25.27 0

700MBも記録できるから



3: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:38:46.93 0

CDはフロッピーディスク20枚ぐらいの容量があったから



4: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:40:44.42 0

当時あったミディアの中では容量が圧倒的
最初聞いた時は異次元すぎてビビったくらい



9: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:44:47.59 0

ディスク4枚組とか今や考えられないよなぁ


9

15: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:47:28.62 0

俺なんて未だに最初のプレステしかもってないからソフトもCD
たまにマクル6やるくらいだけど



18: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:51:09.22 0

喋ったり動いたりするだけですげぇってなる時代だったからな



13: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:47:14.27 0

Huカード



14: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:47:23.16 0

CD?本だぞ?
全て分岐で「〇ページへ進む」って


14

17: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:51:01.99 0

ゲームブックみたいなCDもあった
選択肢で1なら○曲目に飛んで
2なら△曲目に飛んでってやつ



24: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:54:38.17 0

PS本体が劣化したのか知らないが
使ううちにディスクの傷が増えてまともに読めなくなったり



32: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:07:08.36 0

今みたいなレトロゲームブームが無かった10数年前にネオジオCDとか3DOrealとか本体もジャンクコーナーで数百円で買えたしソフトも50円とか100円で買えた時に買い漁ってたな。



33: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:08:13.89 0

LDのゲームもあったな


33

35: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:09:43.50 0

>>33
たーいむぎゃるっ



34: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:09:08.43 0

ROMカートリッジより材料原価が圧倒的に安くてリードタイムが圧倒的に短いから



36: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:10:41.27 0

長らくゲームしてないけど
今の主流は何なの?メモリーカード?



38: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:11:03.50 0

>>36
ダウンロード販売

38

37: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:10:43.32 0

1メガビットの大量量



21: 名無しさん : 2021/11/06(土) 18:52:33.13 0

昔の人はポケコンにプログラムを打ち込んで遊んでたんだぞ



41: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:20:18.17 0

たしかに雑誌のプログラム見て打ち込んで遊ぶのが一番あたおかだな
でもそれしかプログラム配布方法がなかったので



42: 名無しさん : 2021/11/06(土) 19:22:00.03 0

>>41
ソノシートという手もなくはなかった


42

55: 名無しさん : 2021/11/07(日) 08:19:13.82 0

>>41
人間が読めるBASICならまだよかったが
ダンプリストをひたすら打ち込むというのはまさに修行だった



48: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:33:20.80 0

爺しかいねぇのかよw
俺の時代はGDだぜ



44: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:07:25.03 0

俺のゲーム人生のスタートはポケットメイトからだ



46: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:31:17.13 0

カセットテープで...いや、なんでもない


46

47: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:33:07.60 0

カセットテープのゲームって始まるまで5分以上待たされた記憶



50: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:35:17.57 0

40代中盤だけど昔のパソコンはフロッピーディスクが高価だったのでカセットデッキでゲームのデータを読み書きしていた
ピー!ガガガガーという感じでデータの読み込みに数分間かかると



49: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:33:59.54 0

いわゆるテレビゲームに最初に触れたのは
駄菓子屋のブロック崩しかゲーセンのカーレースものだったと思う



51: 名無しさん : 2021/11/07(日) 07:39:17.87 0

CD機ってプレステ1、セガサターン、CD-ROM2、メガCD、ネオジオCDあたりか


51

57: 名無しさん : 2021/11/07(日) 08:32:43.53 0

そのおかげでリッジレーサーとかは好きなCD流しながらゲームできたもんだ



58: 名無しさん : 2021/11/07(日) 08:44:01.34 0

プレステは起動中にフタが開けられるんだっけ
サターンはフタ開けるとリセットがかかった



64: 名無しさん : 2021/11/07(日) 10:26:43.99 0

初代PlayStationではCDの読み込みよりメモリーカードの読み書きの遅さが苦痛だった



65: 名無しさん : 2021/11/07(日) 10:28:17.81 0

CDは大容量だったがメモリーカードの容量はファミコン並みだったな


261d073e

67: 名無しさん : 2021/11/07(日) 11:35:26.32 0

>>65
128KBだったっけ
シミュレーション系で1枚15ブロック使い切るのも宜なるかな



69: 名無しさん : 2021/11/07(日) 18:21:11.94 0

>>67
「A列車で行こう」だったかがメモカ丸々1枚使ってものすごくセーブロードに時間掛かったんだっけな
あのメモリカードの遅さは仕様設計の失敗だろうなあ



72: 名無しさん : 2021/11/07(日) 19:10:29.93 0

パワーメモリーとかいうサターンの欠陥周辺機器



68: 名無しさん : 2021/11/07(日) 11:40:55.32 0

ゲームセンターCXのディスクシステム回は酷い
マップ切り替えるだけでフロッピー交換しろだのショボいドットアニメ流すためにフロッピー交換しろだの言ってくる


68

昔の人ってCDでゲームしてたらしいんだけど
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1636191427/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
スポンサードリンク