
1: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:15:29.28 ID:ODRCaoL00
チョコボくらいしかない
クリスタルとジョブ
3: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:16:46.86 ID:CRXP/Wuw0
2の時点でほぼ消える
5: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:17:10.99 ID:IQCsnUO70
ATB
8: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:17:38.01 ID:GvGvcoXH0
チョコボ
モーグリ
モルボル
アルテマ
メテオ
ファイア→ファイラ→ファイガ

226: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:20:23.93 ID:haEt4g0D0
>>8
消された「ファイダ」
228: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:21:07.40 ID:AfhtXxMF0
>>226
そんなもの元からないぞ
あったのはケアルダ
13: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:19:45.53 ID:TfB2dDgS0
クラウダで全滅する恐怖や
7: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:17:34.80 ID:zPlvv3150
飛空艇

23: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:23:57.51 ID:TwqaBXCox
世界滅亡感
14: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:20:03.65 ID:GUF+LCdS0
新しいシステムと頑張ったグラフィック
顔がFF
チョコボ、モーグリ、ATB、召喚獣
全部原点のFF1にはない
19: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:22:21.19 ID:3VYoY7nS0
>>17
バハムートなら1にもいるんだがなあ
召喚とは全く関係ないけど
>>19
FF1のバハムートは明らかD&Dからの借用やしあんまイジれないんだよな
敵に多頭竜のティアマットいるから言い訳不可能だし
21: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:23:44.62 ID:MBMI/5x40
映画みたいなゲーム作ろうとしてたから映画っぽいRPGや
48: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:31:21.57 ID:jIaLu3340
どんどんどーんとおせおせで
攻撃する連続高揚感
20: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:23:37.42 ID:IQCsnUO70
1〜9皆勤ならフレアホーリーやろかね

24: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:24:25.85 ID:3VYoY7nS0
>>20
片方がイベント魔法扱いだった7の立場
29: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:26:01.49 ID:IQCsnUO70
>>24
イベント魔法化嫌やったな
9のアルテマもクッソかっこええのにクジャ専用なの残念やったわ
26: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:25:10.95 ID:GUF+LCdS0
他のRPGと比べ守ってる伝統みたいなのもないし新しいことをしようとしてそうだかららしさってのからかけ離れてるかもな
27: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:25:13.30 ID:Se4byQi80
クリスタルも召喚獣も関係なくて人間同士で戦争してるのが2
共通点は魔法くらいや

31: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:26:27.17 ID:WV7U9O570
>>27
命をかけてアルテマを帝国から守ったミンウさん😭
28: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:25:49.50 ID:BXZAUk+Ad
王道シナリオのDQに対して邪道シナリオのFFってイメージ
FF1からしてタイムリープSFものだし
36: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:28:19.54 ID:/eqizQZB0
昔のFFとかゆうとるやつも結局5と6なんよな
自分の好きなFFをFFらしさってゆうとるだけ
38: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:28:25.90 ID:i4h0HA1Q0
ビッグブリッジ感やろ
40: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:28:57.96 ID:3VYoY7nS0
>>38
それは一気にチープさが増すからちょっと
72: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:39:24.84 ID:hEZysHQM0
ここ10年単位で見るとFF14初めてやった時に植松伸夫の書き下ろしっぽいボスミュージック流れてきた時が一番FFやってる感あったな
42: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:29:58.81 ID:WfaGGnMjr
無に還そうとしてくるラスボス
44: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:30:31.30 ID:VZKzheB00
FF4まであった攻撃回数とかいう謎要素

51: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:32:28.32 ID:BXZAUk+Ad
>>44
バシャシャシャ!って一度の攻撃で武器を何回も振り回すの結構シュールだよね
62: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:36:10.19 ID:jFG1hS9F0
>>44
コンピュータRPG前のTRPGではダイスを降る回数(個数)とか出目の大小で攻撃の当たった回数みたいなの出してたんや
それの名残
55: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:33:17.61 ID:WV7U9O570
3と5の味方のドット絵が可愛カッコすぎる
3のどうし可愛い3のまけんしカッコいい
58: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:34:23.25 ID:LulopHYV0
天野絵のことやろなぁ

78: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:42:21.15 ID:jFG1hS9F0
>>58
当時の基準でリッチにデカキャラで表示されるのは敵キャラがほとんどだったし
世界観に強く影響してたんは間違いない
63: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:36:13.35 ID:BXZAUk+Ad
良くも悪くもFF7が受けたおかげで
それ以降は7のイメージに引っ張られるようになったな
82: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:44:46.94 ID:BXZAUk+Ad
シナリオだけ見たらFF5ってドラクエっぽいな
主人公は勇者的な血筋だし
くよくよ悩んだりせずラスボスも最初から一貫してて魔王っぽい存在だし
47: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:31:07.44 ID:bEyOJ/qR0
FF10はファンからしたらダメなんか

57: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:34:10.52 ID:Re8GQoNf0
>>47
何年か前にやったテレビゲーム総選挙だと7とともにベストテン入りしたのが10やった
77: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:42:02.28 ID:fVSkaiyp0
5から入って10までやってたからATBの印象強いわ
まあそこを貫いて欲しいわけでもないけど
64: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:36:33.46 ID:vWA7QKMT0
ドラゴンクエストらしさは?
66: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:36:50.92 ID:Re8GQoNf0
>>64
ぱふぱふ
>>64
鳥山でらしさ圧勝やんけ
87: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:50:28.85 ID:yTlYFRia0
デデデデデッデ デデデデデッデのベースライン
88: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:50:37.02 ID:WV7U9O570
6決戦の寸詰まりみたいなリズム好き
89: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:50:42.06 ID:FkGQrUFC0
7でSFに大きく転換したのはよく言われるけど6も結構逆張りなんだよな
召喚獣が人間の力に翻弄される存在になり下がってるのとか象徴的

92: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:54:24.82 ID:VZKzheB00
>>89
そもそもスチームパンクやしな
しょっぱから魔導アーマーでビームやから
93: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:55:03.49 ID:TUbA1z3U0
そもそもFFらしいナンバリングとらしくないナンバリングそれぞれどないやねんっつー話だわな
98: 名無しさん : 2025/04/19(土) 15:57:14.34 ID:7kbADKPB0
ナンバリングの半数以上はノムリッシュだし割とそういうの求められてるとこもあるんじゃね?って思った
119: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:09:01.39 ID:c2mVUaaNH
取り敢えずシド出しとけばFFや

121: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:10:40.21 ID:WV7U9O570
>>119
2の「いいか?かすだけだからな」て言い残して亡くなるのぐうカッコいい
108: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:01:16.66 ID:TCxcGBmd0
クリスタルとか神々言っとけばそれっぽい
150: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:34:49.85 ID:IxWaoDTt0
毎作品全然違うのがええのにな
1作品だけやったシリーズのファンでもない懐古ジジイが自分の好きな作品に思いを馳せながら使う言葉
153: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:36:36.80 ID:K8QRX2kT0
なんかよくわからん単語が飛び交うこと

158: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:38:30.29 ID:bFkmYaWg0
>>153
これ露骨になったの10くらいからよな
んで12までは丁寧な説明があった
156: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:38:26.73 ID:Z23nf3nZ0
音楽植松と画天野
むしろそれだけで良くね
163: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:44:37.18 ID:I8d8mIf3d
ファイナルファンタジーらしさとはファイナルファンタジーっぽくないことや
217: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:15:46.29 ID:0Ke26oRj0
光の戦士
敵は工業化進んでたりするけど基本ファンタジー路線な歪さがらしさだと思ってた
俺が7にハマらなかったのもそれかなって
168: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:48:54.34 ID:4IvaEu/I0
FF4も実態は月に住み着いた先進文明との防衛戦争やし序盤以外はあんま中世感ない
172: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:50:47.38 ID:AfhtXxMF0
9はちゃんと中世してる!←実は宇宙人が侵略して来てるって話でした
344: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:11:30.70 ID:haEt4g0D0
スーファミ時代の4でこんなとこ行かされるのに
これを中世風だとは思えんわな
なろう作品なんかとは全然違うで

351: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:17:04.08 ID:9u99GjsH0
>>344
ここなんやっけ
ルゲイエおるとこか?
354: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:18:17.36 ID:haEt4g0D0
>>351
バブイルの塔やで
がっつり地上世界の範囲内
346: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:14:00.06 ID:fZjfn2bB0
完全に中世ファンタジーしてるFFは皆無だよな
大体超古代文明とか星外生命体とか入ってくるし、むしろそこがFFらしいって事かもしれないけど
210: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:08:32.75 ID:GSiGHH4f0
FFって1からスペースコロニー行ってロボットと戦うゲームなんであんま世界観がどうのは関係ないと思うけどな

169: 名無しさん : 2025/04/19(土) 16:50:00.09 ID:gFP+Jyx/0
FF4出た当時はまじで凄かった
それまでのRPGって魔王を倒しに旅立てとかばっかだった時代にあの群像劇のRPG出したのはすごい
205: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:02:27.98 ID:04j6GIaF0
ふと考えちゃダメ
ふわっとさせとけ
274: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:39:04.26 ID:wsljOGGH0
ファイファンと略したくなる感
300: 名無しさん : 2025/04/19(土) 17:51:28.57 ID:9u99GjsH0
6の退廃的な雰囲気好きやで
凝った戦闘システムはffらしさやと思う
345: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:11:53.20 ID:CygPCLnZ0
機械と魔法やろ
スチームパンクともちょっと違うよな
348: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:14:30.18 ID:9u99GjsH0
ワイの中で竜騎士は寿司屋でガリだけ食ってる裏切者のイメージになってしまった
358: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:19:47.63 ID:x4Ox7O+60
クリスタル、女の子の召喚士、召喚獣、ガイア理論
熱くてキザな盗賊タイプの主人公、帝国と反乱軍
ここら辺が坂口FF
中世風ファンタジーとSFファンタジーの融合やないかな
413: 名無しさん : 2025/04/19(土) 19:01:48.93 ID:YjWsyXkZ0
戦闘や育成システムを毎回変える所
385: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:32:53.87 ID:SVQHhJo60
変にFFらしさを求めるよりスクウェアの大作がFFで良いんじゃねと思う
399: 名無しさん : 2025/04/19(土) 18:49:55.24 ID:tBPo8Khm0
コンフィグが青であればFFなんよ

「ファイナルファンタジーらしさ」という言葉、ふと考えるとよく分からない
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1745043329/
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売るためだけのナンバリングと化しとる
そりゃ好み分かれすぎてファン減ってくだろっていう
その結果「なんでもいいからとにかく変えないといけない」という事態になり、
行き詰まった。
グラディウスと構図が似ている(あちらも「一作ごとにめちゃめちゃなもんをお出しする」が義務づけられ、結果として破綻した)
5前後は謎の中世ファンタジーと思ってる
7あたりはサイバーパンク
10はオリエンタル
1からのファンは剣と魔法ありコロニーあり何でもありごった煮ゲームって知ってる真のファン
変形もあるがATBのシステムと、外宇宙からなんかあって星がヤバイってストーリーくらいしかないと思う
魔法?
ターン制?
戦争ものベースも2・4・6・8・12・15にタクティクスと
こちらもかなり数が出てる路線なんだけどな
ドラクエやポケモンはそこまで大きな違いはない
とかお決まり名前キャラ出てきたらFF
ドラクエとは違う売ろうとか詰め込もうとかなんか欲が入ってるわ
何も変えないがDQ(劣化してるとしか思えんがw)
でも13あたりで置いてけぼりになってたな
まあアレはサガのスタッフだけど
だからFFは「前作やったから新作もやる」みたいな動機が生まれないんだよな
俺達が作るものがFFだっつってイキってた時があったと思うけどそれがFFらしさだと思うからこれからもそれ貫いたらいいと思うよ
それがウケるかどうかは知らんがね
映像作品として見たらFFを超えるゲームはそう無いでしょ
何かよくわからんが何か新しい、何かオシャレ、何か格好良い…みたいな
雰囲気ゲーな所がFFらしさだったように思う
時代により変化してきたファイナルファンタジーやしな
狙いすぎる作風が続いて没個性作品に成り下がったけど。
人によってFFに求めているものが全然違って正解自体どこにも存在しない状態だから
何をどう出してもどこかしらから叩かれることになるタイトルなんだよな
唯一のわかりやすいらしさだった天野喜孝も7でイメージなくなったしな
ナンバリング毎にシステムも世界観も違うからスクエニ自体もらしさを見失ってる感ある、ここ数作
80-90年代はRPGというジャンル自体が最先端だったから客がついてきたけど00年代後半の時点でもう限界だった
本来ならとっくに墓で安らかに眠っているはずのIP
それを眠らせてもらえずいつまでも擦られてる状態だから不憫な存在だよFFは
あれゲームだけやって宇宙ステーションだと分かるやつ当時いた?
物語的には浮遊城って呼び名だし、SF要素といわれるデスマシーンなんて出現率低くて会ったことあるやつも少ないんでないの?ネットで知ったぞオレ
叩かれがちのムービーも文字でダラダラ説明されるより説得力あって個人的には好き
DQ見た目変わってないように見えて手触りはまるで変わるんだよなあ
Aボタンを押してウインドウが開くタイミングも毎回変わってる(その当時の最適に感じるようにできてる)
その中身は俺は知らんけど
7以降はFFじゃない
ノムティスか?
FFが、出る
笑
寄せ書きは引いたなーw
だから人によってバラバラになりやすい
でも、毎回システムや世界観を変えて大作を繰り出して何作も続けられてるシリーズがほぼFFくらいしかないから、やっぱりそこが唯一無二な点でFFらしさなのかも
グラディウスを引き合いとかw
ジャンルも違えば元のプラットフォームも違う
ナンバリングの数からシリーズの年数まで何から何まで違う
言うほどグラはめちゃめちゃなんてやってないしシリーズ座礁したのは90年代入ってからの対戦格ゲーブームのあおりの方が遥かに大きい
もうちょっと「お勉強」しような?w
もうFFは手遅れと言われてるんじゃないか
7なんてもろ左に敵、右に味方なんだが…
流石にエアプすぎん?
機械都市は6からなのに
頑なに6と7で分けたがるSFCおじさん多すぎてキツい
7なんて6の延長でしかないのに…
その作品のなかできちんと全てを終わらせることだな
それができなくなってから崩れ始めた印象
作ったらもうファイナルじゃなくなる。だから10-2は論外、マジでこれ何考えて作ったのか理解できない
新しいことをやれ過去を模倣するな何がFFらしさかは自分で考えろでやらされて、いざやったことが気に食わなかったら呼び出されてこれはどういうことだ、どうしてやったんだと言われるとインタビューで言ってるのを見た
そういう昔のパワハラみたいなやり方でやってきて何も共有しない蓄積しないからの現状よ
FFがここまで成功した強みって「今、最も需要のあるシステムをすぐ真似る」だと思う
ドラクエが大人気→(需要が馬鹿デカいのに供給が足りてない時に)JRPGを短い期間で作りまくって大人気
MMORPGが大人気→(需要が馬鹿デカいのに供給足りてない時に)MMORPGを作って大人気
ポケモンが人気→(使いまわしモンスターだからちょっとシステム違うけど)ドラクエモンスターズが人気
一定以上のクオリティが出せるから成功してるわけで誰でも出来ることではないけど
FF7とかFF10とか独自で別方向の名作を出してしまったから、そういう需要側に合わせないで自分なりの個性に行こうとしてその強みを軽視していったように感じる
オブリビオンみたいな無個性主人公のオープンワールドが人気?異世界転生したがってる?じゃあすぐそれを発売しよう(出来るだけ早く。長くても3年以内)
ペルソナとか無個性主人公の好感度システムが人気?じゃあそれも混ぜれるしすぐやろう
本当はそういうなるのがFFの強みだったと思う
ファミコン版なら雑魚も機械チックなロボもいるし外側が真っ暗でいかにも宇宙っぽい風景だから宇宙まで来た感じはあった
GBA以降だと外が空で雲のある風景になって成層圏内みたいでちょっと趣が変わるんだよね
FFは歴代スタッフが誰も説明できないから、毎回迷走している。
国内ユーザーから見放されても、海外から新規ユーザーを獲得できていた頃は
それでも通用していたけど、海外ユーザーからも見放されたのが16なんだろうね。
このコメント内で一番笑ったw
FFⅫあたりからスターウォーズになっちゃってFF�将垢任泙織好拭璽Ε�ーズって思ったし。
FFはもちろんブリザガとか
アトラス系はブフーラなどで
比較されるドラクエはじっくり作る派だからね
何故か比較に出されたバイオハザードとメタルギアは前者の方がすぐ新作出てくるのでなんとなくイメージが良かった
特に90年代後半のFF7、8、9やフロントミッションとかね……
今それやってるのはファルコムとケムコのRPGくらいだから頑張ってんなーって思う
バックアタックすら知らん様だからタ35はタイトルくらいしか知らないんやろな
今は他にゲームが有りすぎて目新しさがなくなってるだけだと思う
さっさと自社エンジンとチーム体制整えて1〜3年でバンバン出せるようにすべきだった
グラフィック凝っててもそれが可能なのは全盛期のUBIが証明してる
と言うかそもそもFFらしさと言う語自体が、既に斜陽に入って以降のFFに対して客から批判とかがすでにある程度以上されているであろう時期に、その言い訳としてFF病と言う語と一緒に出てきた責任転嫁すること自体を正当化するための概念じゃなかったっけ
なので16がFFらしいFFと感じた
今は宮崎駿が書いていない宮崎アニメって感じ
見た目が8頭身とか12頭身のホストに変わったり、専門用語もりもりにしたりは別にいいけど、この辺りの設定を引き継がせることはできんかったのか
新しいことに挑戦したがるくせにナンバリングは外さないセコさ
違うことに挑戦したいならナンバリングせず毎回新規で出せばいいのにな
ナンバリングにするから「今までと違う!」「昔のFFの方が面白かった!」って意見出るのは当然だろうに
中世の剣と魔法と城の世界で、クリスタルがキーになって、敵や状況に合わせてジョブチェンジして、中盤から飛空艇で高速移動できて、召喚獣が呼び出せる
1〜5はシステムが変わっても大体こんな感じだったろ
魔法と科学の混在、ノムリッシュ、壮大な世界観
近年はここら編だと思うんだ
ペルソナみたいな日本の学生RPGや
軌跡の年表と設定埋めていくRPG的な路線は
FFには求められていない、のかどうかさえ衰退した今はわからなかった
ナンバリングされたゲームが毎回システムも見た目も変わってりゃ文句も出るだろバカが
新規タイトルで出せはいいものを、ナンバリングして名前で売ってるだけじゃん
FFに求めてるものって「FF1〜3」「FF4以降」「FF7」「FF10」「FF11&FF14」でそもそも全然違う気がする
FFらしさって言えばそういうのあるけど、FFらしさが出ないと嫌かっていうと話が変わる。全然そんなことはない。あえて共通してる点をあげるなら「美形が出てくる剣と魔法の中世ヨーロッパ風ファンタジー」ってくらいでしかない
どう考えても1〜5の世界観がFFらしさじゃん
6はまだ剣と魔法と城はかろうじて残ってたじゃん
機械文明が進んだ中世ファンタジーって感じで
頭使って喋れないバカはキツい
それが6から少し変わって7から機械文明が更に強くなり、8からリアル等身を採用
世間からFFらしさを求める批判があったから、9で原点回帰させると話題になった
10以降はムービーゲー
6〜8の機械多めの世界がFFらしくないと批判もあったせいで、9で中世ファンタジーでデフォルメ頭身で剣と魔法とクリスタルに戻したじゃん
ユーザーもメーカーもちゃんとFFらしさを認識してるのに、コメ欄でFFらしさなんて無いとかワケのわからんこと言ってんじゃねーよ
5も割と機械あるし4は月に行ったりしてるし魔法一辺倒でもないんだがな
火力船は現実世界の軍艦と同じ蒸気タービンで動いてる(ボイラーの代わりにクリスタルが入ってるけど)
ドラクエの対面戦闘で〇〇に15ダメージ!とかいう画面構成のところにFFの横画面の戦闘シーンで視聴者はうおーってなる訳よ
そういえば聖剣もペルソナも軌跡も最初は外伝だったような……
それに年一ペースだから前作の批判とかすぐ反映できないでしょ
ゲーマーのほうがやたらffらしさにこだわってる
8のgfはそこまで話に絡んでないのを、10の召喚は上手く世界観に落とし込んで、独自用語のガード召喚士とかの世界観の説明をやってるうちに上手く掴めるように説明に落とし込めてるのは10だと思う。
8は8で好きなんだけど。
坂口の思い描くFFと自分のFFらしさに、ここまで差があるのかと…
システムや時にはジャンルまでコロコロ変わる様なIPで
〇〇らしさとか勝手に定義付けてまう様な自称ファンは
懐古老害の才能あるからさっさと卒業してどうぞ
無駄に難しいミニゲーム
パンチラ
パンチガ
イースとか好きそう
卒業した結果が、FF16だと思うけどなあ
一方、らしさを大事にし続けたドラクエはドラクエウォークで累計売上3000億円以上
実際あるの3・5・10-2・12TZAとタクティクス系列くらいだぞ
それでいて10-2や12は全否定してくるしな
バイオとかでも「窓を割って来る犬がトラウマw」とか言った同じ口で
「昔のバイオは今と違ってジャンプスケアは無かった」みたいな事を言うしな
この手の懐古にとって「らしさ」なんて適応出来ん自分を正当化する言葉でしかない
俺もその辺がFFらしさって感じだわ
この辺は年代によっても違うんだろう
7は6の延長は分かるわ、システム的には魔石がマテリアになっただけやしな
7までは結構FFらしさが残ってたと思う
一部のユーザーが騒ぎ立てたにもかかわらず9が大失敗したから
10で8路線に戻したわけだけどな
ここであーだこーだ言ってるのも所詮はマイノリティのクレーマーよ
昔(FC/SFC)やった人は15や16や17(仮)を買わないよ
10が突出して気持ち悪いと俺は思うよ
だからどうしたは構わんというかだから「らしさ」がなく日本じゃ先細ってるだけ
ふぁぶら野村クリスタルとか
FF7のリメイクとかやっても
もう戻らないよ
映画の様な映像って
ガワのバランス間違えてるからな
個人感だけど
任天のゼノシリーズの方がFF味がした
それに難癖つけるのは公式が勝手に言ってるだけとかいう戯言と変わらん
まぁ客がソレを商品として受け入れるかどうかは全く別の問題だが
こう言う話題が好きやからこの手の〇〇らしさで納得出来た事ないわ
11・14と15・16はジャンル自体が違うからな…
ナンバリング毎における作品の方向性の大胆な振り幅こそがFFなんじゃないかなと
こう言うとアンチとか懐古厨は騒ぐだろうけど、やっぱり「挑戦」こそがFFなんだろうなって思う 本当にドラクエとは真逆の方向性だよね
懐古厨の中でこういう美化のされ方よくしてるけど、世代ごとの最先端のゲームって多分いつもFFじゃなかったと思うよ クロノトリガーだったりマリオ64だったりGTA3だったりね
FFがいつもやってたのは「とにかくかっこよさとか楽しさを追い求めようよ」っていうものだと思う
新作出すたびに「6みたいな群像劇にしろ」「9みたいな王道ファンタジーでやれ」「8みたいな学園ものがいい」「10ぐらい奇抜な世界観じゃなきゃやだ」って一気に言われるからな
1〜5の世界観も大概バラつきあるだろ
16ってスクエニ側が「若い世代にも遊んでもらえた」って言ってたから新規ユーザーの獲得はできてる方だと思うが
あっ、おい待てぃ 15の召喚獣の演出もそれなりに派手だゾ
ドラクエウォークがドラクエらしさの象徴みたいに言うなw
ウォークなんていうシステムでありながら
らしさを感じてるんでしょ
まさにそれがないのではとなる
FF病だ懐古だと言って作ってらしさを感じないからブランドで買わなくなったと
更に7くらいまでは新規が来てたが来なくなった
開発者が「FF16は多くの若い人にも遊んでもらえた」って言ってる辺り新規ユーザーの獲得はFFもできてると思うけどね
お前がスクエニの関係者で明確なデータを元に「新規が来てたのは7まで」って言ってるならちゃんと納得はできるけどさ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。