a7c3a242


1:名無しさん:2017/06/16(金) 01:37:38.71 ID:qqlRbKl60.net

海外じゃスーファミと互角だったのに

1

5:名無しさん:2017/06/16(金) 01:50:18.79 ID:JKhTgHC/0.net

マリオ>加トちゃんケンちゃん>ソニックだったから 


18:名無しさん:2017/06/16(金) 02:44:02.28 ID:Pn1laDnt0.net

メガドラ=音割れ 


70:名無しさん:2017/06/16(金) 12:20:42.16 ID:b3GMn7rb0.net

カラカラ音がするから。 


2:名無しさん:2017/06/16(金) 01:39:50.80 ID:2RDCYrgR0.net

初代のコントローラーが糞すぎた
本体のデザインからマニアック臭が溢れ出てた


2

6:名無しさん:2017/06/16(金) 01:57:38.25 ID:rqLWi+H00.net

>>2
初代のコントローラこそ究極にして至高だろ
あれ越えるコントローラまだ見たこと無い
手の中でのホールド感もボタンの押しやすさも全てが完璧だった


26:名無しさん:2017/06/16(金) 04:00:11.62 ID:4w2lKCrR0.net

>>2
ローンチ時のTVCMがいとうせいこうじゃあな


7:名無しさん:2017/06/16(金) 01:57:39.25 ID:eTEDtIBA0.net

完全に海外に全振りみたいなラインナップだったからな
国内向けがショボかった

獣王記とかゴールデンアックスは面白いけど
デザインが渋すぎる。日本受けする絵じゃない


11:名無しさん:2017/06/16(金) 02:09:00.01 ID:8IGOP8L00.net

カプコンやコナミが参入したあたりからやっと家庭用ゲーム機として認識されてきた
それ以前はジノーグみたいなグロゲーが主力の得体の知れない何かだった


11

20:名無しさん:2017/06/16(金) 02:59:17.56 ID:rqLWi+H00.net

>>11
サード的にはカプンコのストライダーやナムコのフェリオスが出た辺りが
国内はピークだった


43:名無しさん:2017/06/16(金) 08:46:47.85 ID:FcnP9fBQF.net

>>11
ジノーグが主力はないわ


9:名無しさん:2017/06/16(金) 02:01:46.93 ID:eTEDtIBA0.net

任天堂、NECと比べて最もマニアックなソフトラインナップだったな 
当時はセガ派だったけど、売れるはずがないとは思ってたよ 

任天堂やハドソンと比べると作りが荒いと思った 
セガはプラットフォーマーなのにクソゲーも沢山あったしな 


13:名無しさん:2017/06/16(金) 02:12:26.80 ID:BA4kXaiV0.net

色数があまり使えなかったんじゃなかったっけ?
だから発色が悪く見映えが悪かった、FM音源はキンキンガサガサでどうにも耳障り
FCは論外にしても、8bit最速と言われたPCEにも劣ってたような印象で
当時ブームだったRPGがパンタジースター何それ?って
ゲームにも恵まれなかった印象

スーパー忍やベアナックル、東亜シューは一見の価値はあるが
それまでってところ


13

15:名無しさん:2017/06/16(金) 02:24:38.58 ID:5CEjmk9n0.net

RPGが弱かったんですよ
64やGCやwiiuが負けハードになったのと
同じ理由です


21:名無しさん:2017/06/16(金) 03:02:02.79 ID:5wZFCbmS0.net

ファンタシースターは面白かったな。


14:名無しさん:2017/06/16(金) 02:16:37.73 ID:8IGOP8L00.net

動けばまともなんだけど雑誌の写真が汚く見えてな 


23:名無しさん:2017/06/16(金) 03:07:03.18 ID:nj4UqLaP0.net

アラジンなんかはSFC版より面白かった

23

28:名無しさん:2017/06/16(金) 06:06:29.80 ID:DM4xFANnr.net

なんかEASYでも難しいゲームばっかり


35:名無しさん:2017/06/16(金) 06:56:06.62 ID:uUY7pIUm0.net

メガドライブめちゃくちゃ名作多いのにな
あの時代ガチでRPGブームだったからロープレがほとんど出ないメガドライブは国内ではぶがわるかった


38:名無しさん:2017/06/16(金) 06:59:41.72 ID:zgG8xlpY0.net

親の貯金箱こじ開けてメガドライブ買ったよ!
ソフトはランドストーカーだけ


51:名無しさん:2017/06/16(金) 10:44:28.56 ID:uUY7pIUm0.net

後期のイメージのおかげですごいハードだった感あるけど、初期のゲームとかFM音源とかかなりひどかったな 
やっぱソニック1とかサンダーフォース3あたりから一気に化けた気がする 
あとトレジャーとコナミが死ぬほどいい仕事してた 

51

52:名無しさん:2017/06/16(金) 10:51:06.77 ID:0EeyyRPY0.net

ソニックがあと1年早かったらかなり印象が違ってただろう 


53:名無しさん:2017/06/16(金) 10:56:02.40 ID:uUY7pIUm0.net

でも大魔界村の移植無くしてソニックはないからなぁ 
アレックスキッドくん弱過ぎ 


40:名無しさん:2017/06/16(金) 07:17:46.68 ID:zHUfhAWb0.net

SFC出る出る詐欺もかなり影響した、メガドラの発表に被せて
発売はMDの半年後
価格は2万
FCとの互換あり
さらにFCの下取りも検討中
こんな発表されたらゲーマーでも買い控える
当時の任天堂は山内組長と呼ばれるのは伊達じゃなくガチで893企業だった


58:名無しさん:2017/06/16(金) 11:35:38.32 ID:Zo8hYfwb0.net

ロンチでスペースハリアー2とスーパーサンダーブレードだぜ 
同じ様なゲーム出してどうするんだよw 


58

93:名無しさん:2017/06/16(金) 17:46:39.76 ID:27odZgmad.net

>>58 
あれほんと意味わかんないよな 
せめてアフターバーナー2とスペハリ1だろ 


233:名無しさん:2017/06/20(火) 10:06:59.79 ID:xYFkdQlMa.net

ローンチでスペースハリアー2じゃなくて1を出してたらまちがいなく形勢は変わってたと思う 


235:名無しさん:2017/06/20(火) 10:12:51.58 ID:Qx+2G1KL0.net

メガドラだったらスペハリがどのレベルまで移植出来てたのか興味あるよな 

つかスペハリ2は何であんな20フレームでガッタガタだったのか 


239:名無しさん:2017/06/20(火) 10:30:59.65 ID:zxW9C+ped.net

メガドライブのダライアス2の出来はいいと思うんだが 
今でもたまにやるわ 


239

45:名無しさん:2017/06/16(金) 08:52:17.45 ID:FcnP9fBQF.net

ソニック
ベアナックル
スーパー忍
辺りは今でも遊ぶ


67:名無しさん:2017/06/16(金) 12:08:55.89 ID:8eUwtBsO0.net

日本人は他と同じを好むからファミコン売れてるとそりゃね。 
子供にはソフトは高いから貸し借りするのに都合もいいし。 
親も近所の子と同じなら安心。 

日本で売るなら一番取らなきゃ駄目なんだよ。 


69:名無しさん:2017/06/16(金) 12:18:52.53 ID:Zo8hYfwb0.net

宇宙戦艦ゴモラが結局買えなかった 
メガドラのソフトは仕入れてる店が少ないから買うのが大変だった 
マイナーなのになると特に 


54:名無しさん:2017/06/16(金) 11:03:24.21 ID:pwJz42RW0.net

テトリスで、権利関係をきっちりやってMD版をちゃんと出せてたら、どこまでいけたかね?
アーケード版テトリスがセガから出てるのに、CS版が出せないという事態だったからなあ。


54

71:名無しさん:2017/06/16(金) 12:22:03.37 ID:9kHXbk80a.net

SRPGのラングリッサー、2、シャイニングフォース、2、あとデコゲーの移植が多い上に空牙みたいにBGMの気合いが半端ないのとかMCDになるけどLUNAの完成度の高さ

あとソードオブソダン先生というレジェンド級の糞ゲー


74:名無しさん:2017/06/16(金) 13:01:26.28 ID:hp3r/Ccf0.net

メガドライブのソフトは面白そうだったけど、
小学生には難しくてすぐゲームオーバーしてしまうようなゲームが多かった。


76:名無しさん:2017/06/16(金) 13:07:09.79 ID:UJBfHrkWa.net

コントローラでか過ぎ
ファミコンで慣れてるとABCボタン逆だし


80:名無しさん:2017/06/16(金) 13:21:35.87 ID:eUkp/xzD0.net

うちは何故かファミコンより先にメガドライブだったわ
ロケットナイトアドベンチャーズが面白かった

80

102:名無しさん:2017/06/16(金) 19:12:36.22 ID:aLwAV7+t0.net

持ってたけどセガハードはソフトがアーケード寄りだったからな・・・
マニアックでスーファミみたいに家庭用ゲームというイメージじゃなかったな

RPGとかもっと出てれば変わったかもしれんけどファンタシースターとかもキャラがリアル寄り過ぎてとっつきにくい印象はあっただろう
スーファミのRPGは2頭身が大半で愛嬌があった


118:名無しさん:2017/06/16(金) 21:48:52.49 ID:7uKb8kSg0.net

当時の自分からするとメガドラってなんかメリケンっぽい
あんま親しみがわかなかった


123:名無しさん:2017/06/17(土) 02:25:42.29 ID:4jedAwR/0.net

俺は4台買ったけどな本体
SFCが14000円くらいの時にMDは1万しなかったから
気軽に買えた

良いゲームがすぐ値崩れして最高だったわ


127:名無しさん:2017/06/17(土) 03:51:05.45 ID:H0zBk/QW0.net

おやにメガドライブをねだったら
ツインファミコンの黒買ってきた・・・


127

133:名無しさん:2017/06/17(土) 15:38:13.60 ID:vGgy2BnA0.net

ヨーロッパでもスーファミと同等程度に売れてたりメキシコとかでも売れてたり変な売れ方してるんだよな
というか日本だけ売れなさ過ぎた


145:名無しさん:2017/06/17(土) 20:15:56.53 ID:0Cu+I0NA0.net

北米はアクションゲームが人気だったから売れたんだよ 
SFCのCPUとか糞すぎて処理落ちしまくりだしRPGぐらいにしか向いてないからな 
メガドラのCPUはアーケードゲーム基板にも使われてる高級CPU 


206:名無しさん:2017/06/19(月) 16:17:25.05 ID:Z6AoaHlla.net

アクションやシューティングやるならメガドラだろ 


134:名無しさん:2017/06/17(土) 15:48:18.42 ID:fJdlJAie0.net

メガドライブはまだいいが、メガCDだけは擁護しようがない

134

150:名無しさん:2017/06/17(土) 20:32:32.16 ID:tRHAmgAD0.net

>>134
なぜロンチでウッドストックをだした…
当時はファイナルファイトCDで二人同時プレイができてガイもいるから最高などと狂っていた


135:名無しさん:2017/06/17(土) 16:26:43.08 ID:9dcGxWTs0.net

メガCDも海外だとPCエンジンのCDシステムよりかなり売れてる。
海外だとメガCDにハドソンゲーム出てるし


136:名無しさん:2017/06/17(土) 16:37:33.64 ID:GmqvEmQ9a.net

メガCDはまだまだカセット主流だった時代としてはよくやったほうだろうね
どちらかというとスーパー32Xが・・・


142:名無しさん:2017/06/17(土) 19:23:40.89 ID:x9CqVqw2d.net

モンスターワールドという神ゲーをPCエンジンに提供する謎判断

142

144:名無しさん:2017/06/17(土) 20:09:13.50 ID:vGgy2BnA0.net

>>142
あれは一応ウエストンと半々というかほぼウエストンだったからいいんだよ
それよりもセガ純正のアーケードゲームが普通に他機種に出まくってたのが異常
噂でしかないけどアーケード部門とCS部門との確執が原因だとかなんとか


146:名無しさん:2017/06/17(土) 20:18:24.38 ID:b9sevZoDM.net

>>144
アーケード版はセガがパブリッシャーのコットンが
PCエンジンに出た時はセガを殴りたかったわ


157:名無しさん:2017/06/17(土) 22:03:34.93 ID:FFY6naSZ0.net

一人で遊ぶRPGから多人数で遊ぶパーティゲームまで 
好きのなかったSFCとSFCよりも多人数で遊ぶゲームに優れていた 
PCエンジンとの間でイマイチ特徴のなかったのがメガドライブ 


153:名無しさん:2017/06/17(土) 21:03:28.84 ID:9uwe9Vycd.net

シャイニングフォースやランドストーカーとか欲しかったけどね。
結局本体も買わなかった。
全く魅力のないハードではなかったと思うけどね。


153

154:名無しさん:2017/06/17(土) 21:05:33.47 ID:b9sevZoDM.net

>>153
ランドストーカーは一般向け、ゼルダフォロワーに見えて
結構激ムズだったぞ

SFCやPCエンジンのぬるま湯から来たら火傷してる


349:名無しさん:2017/06/22(木) 20:37:21.94 ID:MxyYoQmL0.net

俺がメガドライブに興味持ったのが、 
ジャンプに載ったランドストーカーの情報。 
(メガドラの処理速度をフルに活かして、 
 強引に3D空間を作ったアクションRPG。高さの表現が豊富) 
その後にスト��'PLUSがSFCのTURBOを超える容量で 
出ることになって購入決定。 
カプコンはその頃からセガ贔屓になってた感じ 


351:名無しさん:2017/06/22(木) 20:46:16.12 ID:yYF+G8Yq0.net

ランドストーカー影があればもっと遊びやすかっただろうな 
内藤もそれは分かってたと言ってたが 
PSP版がぽしゃったのは地味にショックだったわ 


370:名無しさん:2017/06/22(木) 22:11:23.88 ID:K7du/DcGM.net

大魔界村、ソニック、シャイニングフォース、ベアナックル 
いいゲームばっかりやったわ 


370

407:名無しさん:2017/06/23(金) 12:56:19.53 ID:f7hax4Vu0.net

ジャンプでシャイニングフォースの第一報見た時はワクワクしたな 
初の2桁ROMと戦闘画面を見てセガ臭くないと思ったのを今でも覚えてる 


198:名無しさん:2017/06/18(日) 23:00:02.79 ID:S/ZwnKtq0.net

処理能力はまぁ16ビットとデカデカと書いてるだけのことはあった。
ソニック1みたいなハイスピードアクションもMC68Kだからこそできたみたい


200:名無しさん:2017/06/19(月) 00:28:56.29 ID:Wwbk5ysz0.net

メガドラで64色
サターンでまともに半透明できない
DCで300万ポリゴン自慢してたらPS2の5500万ポリゴン騒動

10年早いと言われるセガもグラフィック性能だけに関してはずっとやらかしてた


262:名無しさん:2017/06/20(火) 19:49:37.61 ID:qOTqxL2X0.net

メガドライブの頃のセガの家庭用タイトルはとにかく続編がパっとしないって印象だったな 
ゴールデンアックスもスーパー忍もシャイニングフォースも1の評判を受けて出た2作目が 
なんか微妙な出来だったけど新人社員の研修用にでも知名度の高いタイトルを当ててたんだろうか 

262

288:名無しさん:2017/06/21(水) 15:44:42.18 ID:jWsu5IGq0.net

>>262 
メガドライブの続編でのガッカリといえばセガの北斗の拳だな 
メガドライブの北斗の拳微妙すぎるわ 
難しいし 


289:名無しさん:2017/06/21(水) 16:13:52.74 ID:tYONam4pd.net

アレックスキッドと北斗の拳はマーク3の名作だったから罪深いよなぁ 
あんなんソフト日照りだったし買うに決まってるやん 


343:名無しさん:2017/06/22(木) 20:27:52.37 ID:A79GmYm20.net

ファンタシースター千年紀の終わりにとゴールデンアックスは良かったわ。 
あとは記憶にない。 


345:名無しさん:2017/06/22(木) 20:28:56.23 ID:yYF+G8Yq0.net

鮫鮫鮫は記憶しといてくれ 
すげえ面白かったんだから 


345

405:名無しさん:2017/06/23(金) 12:06:26.55 ID:VyebjWudp.net

>>345 
程よく遊べて良い作品だよね。 
パワーアップチップがいつまでも飛ぶことを除けばだけど。 


329:名無しさん:2017/06/22(木) 16:34:30.62 ID:SttuAX0la.net

ゴールデンアックスなんてアーケード版と遜色ないデキだったのは驚いたな 
サルの様に遊んだよ 


339:名無しさん:2017/06/22(木) 20:08:26.30 ID:9pMGgr+w0.net

メガドラの良さはCPUの強さ、扱いやすさから 
アクションゲームが快適に遊べた事だろうね 
ソニックは技術とゲーム性が上手く融合して良かった 
ガンスターも技術を楽しさと快適に遊べるように特化してたと思う 

信長の野望のCPUもクッソ早かったなあ 


374:名無しさん:2017/06/22(木) 23:06:41.03 ID:PQsbYeQpM.net

メガドライブ末期にMDアクションゲームの集大成というべきエイリアンソルジャーを未熟児ながら 
産み落としたトレジャーはやっぱりすごいと思うのよ 
横アクションシューとして究極過ぎて誰も越えられないもの 

374

377:名無しさん:2017/06/22(木) 23:20:38.94 ID:0HgvDTt40.net

>>374 
ああいうボスラッシュゲーってほとんどみないな。 
最近したのはCLAS OF TITANぐらい。 

まぁ30ぐらいボス戦考えるのも大変だけど。 


114:名無しさん:2017/06/16(金) 21:09:39.16 ID:r8AirVVX0.net

セガはゲームアーツ、トレジャー、テクノソフトと通な人ならわかるサードパーティーに好かれてたな 


305:名無しさん:2017/06/22(木) 01:26:13.86 ID:Hkus8Nad0.net

アドバンスド大戦略は神ゲーだしファンタシースターシリーズも良い シャイニングフォースシリーズも最高だ 
それでもドラクエとFFは引っくり返せなかった 


208:名無しさん:2017/06/19(月) 17:34:57.52 ID:l4fhg0ta0.net

テラドライブ欲しかったなぁ

208

211:名無しさん:2017/06/19(月) 17:44:07.77 ID:/vPf+vKH0.net

>>208
テラドライブなんて当時から無価値だぞ
発売当時で他は最低i486搭載してたのに286とかセガのセンスの無さがね
専用モニターだけ使い道の有った存在


213:名無しさん:2017/06/19(月) 19:12:57.07 ID:UEntzWVo0.net

>>208
当時のセガ社員は夏のボーナス現物支給で貰えたらしいぞ


323:名無しさん:2017/06/22(木) 14:12:46.44 ID:VGgBixMEa.net

発売ギリギリまで検討してたらしいが
拡縮回転機能入れなかったのがでかい
おかげで売りのAC移植が辛いことになってた


346:名無しさん:2017/06/22(木) 20:29:21.16 ID:OeusgIGOa.net

PSエンジンとメガドラとスーファミ全部持ってたけど
一番良いハードはメガドラだったよ
ただ色数が少ないから見栄えが悪く損をしていた



344:名無しさん:2017/06/22(木) 20:28:35.27 ID:MxyYoQmL0.net

情報源となる画面写真で完全に負けていた
当時から動画も気軽に見れれば、また違ったんだろうが


372:名無しさん:2017/06/22(木) 22:52:51.75 ID:aGti8z4Z0.net

テレビの滲みを想定してドットを打っていたとの事だが雑誌の写真では滲みなんてないので悲惨な事に


444:名無しさん:2017/06/24(土) 07:31:03.66 ID:7jeiU5iS0.net

当時はゲームと言えばスーファミが当たり前で
ちょっと金持ってる家だとPCエンジンやCDrom2があった感じ
自分の周囲ではメガドライブはほとんどお目にかかれなかったなー
一応、2人ほど所有者がいたのは認識していたけど



メガドライブは何故日本で売れなかったのか?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1497544658/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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