
1: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:16:31.48 ID:AXhHIDfV0
俺だわ
イベント発生するかもしれないしな
5: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:17:41.66 ID:/5bgNOGg0
一人最低二回は話しかけるわ
6: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:17:43.20 ID:hR+YFeut0
シナリオ進行後にもう一巡やぞ
4: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:17:39.59 ID:1GMgvxBpd
ドラクエ7はそれでつむからな

7: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:17:47.91 ID:OKgffqz5d
重要なアイテムくれる奴いたり
なかなか見つからない敵の場所教えてくれる奴いたり
敵の弱点教えてくれる奴いるから仕方ない
あとで戻るロスタイムのがデカイわ
8: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:17:49.68 ID:HPoXFxeHa
そのせいでRPGするの嫌になったわ
10: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:18:24.14 ID:gfcn1/GSa
フラグになってるゲームあるからな
13: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:18:40.28 ID:Cc5AZJI+0
2回話しかけるとアイテムくれたりするしな
ff10 とか

12: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:18:38.93 ID:vniBgk7q0
ドラクエのダンジョンでアイテムが無い道と分かってるけど一応確認する奴www
14: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:18:40.93 ID:JHfY1nqu0
SFC時代だとそれ前提でイベント仕込んでたりするな
15: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:18:43.13 ID:fG3s+ca3a
意外と面白い会話してくれるとうれしい
19: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:19:30.64 ID:YeQaS6QL0
RPGツクールのフキダシアイコンは便利だけど
これのせいで全員に話しかけることはなくなった
ストーリー進めると町の人の会話も変わるのすこ
22: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:19:56.66 ID:y1CKgHAi0
昔はそうだった
今は目に付いたやつだけで半分は無視する
23: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:20:19.38 ID:V6OwqLsH0
(もう一回話しかけたら会話内容変わるかも…)
これのせいでプレイ時間肥大化してる気がする
21: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:19:53.38 ID:lh4CRTAl0
MOTHERシリーズとか会話がおもろいし

88: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:30:33.33 ID:s55m64gSa
>>21
ノミや風邪移されたりしてなかなか面白かった
24: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:20:50.52 ID:X+neBVEe0
左の門番と右の門番の会話が一緒のRPGはやる気なくなる
27: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:21:47.49 ID:n+3YP0svd
1度目ジジイ「最近はぶっそうな事件が増えたのう」
ワイ「ほーん」
【1時間後】
ワイ「駄目や何も見つからん」
2度目ジジイ「そういえば西の街道を逸れた森に怪しい奴らがたむろしておったわい」
ワイ「…」
30: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:22:18.38 ID:qqls3ttrM
やっぱWizardryがNo.1

32: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:23:04.81 ID:JHfY1nqu0
>>30
全部の壁調べるぞ
31: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:22:59.30 ID:qqls3ttrM
町のフィールド歩くのすらめんどくさい
Wizardryは神
35: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:23:50.36 ID:4JFBHGWf0
ドラクエだとカンダタコスチュームの人町にいるとなんか笑ってまうわ
28: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:21:48.27 ID:XVTNfAJy0
話聞いてから仲間に話しかけて反応聞くのが楽しい
わかる
要素全消化しようとしてクリア前に飽きる
36: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:24:10.36 ID:u2Ybm8nja
村人全員に話しかけるのは出された料理を残さず食べるようなもん
製作者に対する敬意や
38: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:24:16.38 ID:WB2yVLr+0
町のモブがストーリー進行に関係してるとクッソダルい
39: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:24:33.72 ID:V6OwqLsH0
タンスに小銭やアイテムが仕込まれとるのもこういう作業のストレスを軽減させるためなのかもしれんな

48: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:25:25.94 ID:WB2yVLr+0
町のタンスとかゴミ箱から
有用なアイテムが出て来た記憶がないわ
でも漁ってしまう
40: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:24:36.05 ID:wPcQ6eIF0
ドラクエ7ディスク1終る前に100時間超えたわ
46: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:25:21.94 ID:R1FBNvZy0
村人がサブクエ出してくるゲームやと一生ストーリー終わらんわ
53: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:25:54.99 ID:nGKLtiG50
閃の軌跡4とか特に苦行やで

64: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:27:13.17 ID:qqls3ttrM
>>53
奇跡とか空も苦痛しかねえよ
広い町のフィールドでお使い三昧
ファルコムのRPGはクソ!
78: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:29:25.39 ID:dCzwz/1f0
>>64
イース9は街のnpc話しかけれんの多くて寂しかった
広すぎるからしゃーないけど
55: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:26:07.95 ID:Y1mtq78a0
新しい街着いたで→全員と会話しなきゃ…
62: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:27:10.59 ID:Y1mtq78a0
ポケモンのミアレシティ広過ぎて地獄やった
ポケモン
主人公「「ちわー」
???「姓名判断!」
主人公「ちわー」
???「釣竿!」
主人公「ちわー」
???「技マシンあげる!」
主人公「ちわー」
???「うちの独り立ちした息子がどーたらこうたら!」
主人公「ちわー」
???「きんのたまは好きかね?」
57: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:26:29.01 ID:ur6lb/dH0
まワ晒
くっそ中身のない会話ばっかやと萎えてゲーム自体投げる
52: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:25:40.79 ID:BU/9lOfQa
お前らって街の入り口にまっすぐ入らないで
横道の宝箱いっつも探してそう
65: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:27:36.74 ID:u2Ybm8nja
ダンジョンの正解ルート進んでまうと舌打ちして引き返すわな
ダンジョンのマップ埋める病もはよ治せ
71: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:28:33.08 ID:4w3qCaGBd
全員に話しかける前にイベント入ったらロードし直すまであるぞ
74: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:28:59.41 ID:7L08Kz0jd
読み忘れたと思ってもう一回話しかける
72: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:28:33.53 ID:Lv9EyF8Q0
展開が進むとセリフが頻繁に変わるゲームは辛い
LUNARシリーズとか
76: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:29:13.65 ID:ur6lb/dH0
そういうタイプはいまインディーで出まくってるメトロイドヴァニアが向いてるで
ワイはドハマりした
97: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:32:47.56 ID:/9xWJYu50
どのゲームか忘れたけど
すべての棚とか調べてたら実績解除されて見てみたらパラノイアって実績だったわ
99: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:33:21.16 ID:jRY9x/Yjd
船員「天気が回復したらまた来てくれ」
おばさん「もう少しで思い出せそうだわ…少したったらまた来てください」
ジジイ「今、研究で手が話せないのじゃ、先に隣町に行って用事を済ませたらどうじゃ?」
犬「ワオーンw(機嫌が悪そうだ…今は通してくれそうにない)」
ヒロイン「依頼をこなしてからまた来ましょ」
82: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:30:00.02 ID:KhuSRSj/M
グランディアは街人が多い上にテキスト量も多くて大変だったわ
しかもイベントごとに街人の台詞変わるしな

120: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:36:32.57 ID:cJOysYNv0
ちょっとストーリーが進んだ時に戻って話を聞くとモブ全員の会話が変わってるの好き
空の軌跡とか
83: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:30:02.37 ID:cWZMllv10
なんなら軌跡は全員に話しかける作業だけが楽しくて続けとるわ
111: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:35:17.25 ID:esIIcZZCd
最初だけやな
途中からめんどくさい
114: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:35:31.80 ID:CCAZWHIf0
私が町長ですは本気で何回も話しかけたわ
127: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:38:05.55 ID:u0ZYUXKn0
ストーリーすら見ないわ。だから途中で詰まって投げ出して終わりや
ポケモンは見なくてもクリアできるから唯一ハマったゲーム
134: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:39:09.48 ID:0hNVvJSmp
昔のゲームは町の人に話しかけてフラグ成立が多いからな
ドラクエ11は丁寧に示してくれるから探索する必要性が薄まった
136: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:39:19.02 ID:KNLoQPJ9a
オクトラ「話しかけるだけじゃなくてキャラコマンドも使え」
105: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:34:42.85 ID:MXBIv+re0
黄金の太陽「イマジンもあるぞ」
ワイ「あああああ」

147: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:41:15.15 ID:bGeFy7en0
ロールプレイングってそういうもんやろ
これが楽しめる奴はTRPGでも人狼でも楽しめるし
154: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:42:06.85 ID:4w3qCaGBd
最近はモブ人配置しまくっててアイコン出てる人しか話せん仕様のが多くなったイメージ
158: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:42:40.54 ID:MXBIv+re0
これって要は全部見ないと気が済まん性格やから
うっかり一度きりの会話見逃して泣く泣くセーブ前まで戻るタイプやろ
163: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:43:10.17 ID:kot2KgHJ0
迷路系ダンジョンでマッピングしてないのに抜けちゃったら戻ってそう
実際これやらんとクリア後に取り忘れに気づいたとき原因探すのめんどくさいからな
181: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:45:14.70 ID:5ZhF7pHj0
ドラクエ7以降なら町の人に話しかけた後にパーティキャラと会話しないと気がすまない
182: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:45:18.21 ID:7pBQzFPlM
ワイ話さないくせあるからキンハーでケアルガどこで手に入るかわからんかったわ
170: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:43:39.71 ID:6KGulZdv0
村人じゃないけどブラボの手記は重要なことしか書いてなかったな
初見じゃ意味なんて全くわからんが
夕焼け空に向かって「見よ!青ざめた血の空だ!」とか何言ってんだと思ったら…

183: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:45:33.07 ID:zAJbYlfZ0
お話ゲームがRPGやろ
187: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:46:20.97 ID:qZTAAOPp0
めんどくさいから村人の方から話しかけろよ
194: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:47:24.54 ID:NE2D6JfT0
これ最初の村とかはやるけどでかい街ついたらだるくなって辞めちゃうわ
192: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:46:55.79 ID:FsyR3jEn0
ポケモンで逃げなさそう
全トレーナーと戦ってそう

196: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:47:29.91 ID:n5s3IukY0
こういうタイプってRPG合ってるのか合ってないのかよう分からんな
199: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:47:50.37 ID:Tr5hmAzvd
町に入って2回
イベント進行して1回
町出る前に1回
別の町で重要イベント後世界一周
200: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:47:56.78 ID:Oz7OKpnk0
町の人とかモブでも露骨にコピペだと結構萎えるわ
204: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:48:28.59 ID:1LWqI+Lk0
ff12は話しかけるとより世界観が分かっておもろかったわ
ドラクエ7ってモブに話しかけないと石版の位置がわからないとかあったはず
211: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:49:23.54 ID:hptpEEBXM
ウルティマなんかは町の人と話すのそれなりに楽しかった記憶
スーファミのやけど
225: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:50:15.95 ID:S6D4T75Ba
製作サイド「せっかく配置するし、話しかけさせたいなぁ…せや!全員話しかけで先に進むようにしたろ!」
218: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:49:50.17 ID:pjWO8FBu0
rdr2でも何かイベント起きないかと意味もなく町ぐるぐるまわっちゃう
231: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:51:19.74 ID:NE2D6JfT0
連打しちゃって一回目の会話見えなかったからもう一度話聞こうとしても二回目以降の話しか聞けないやつ嫌い
216: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:49:43.43 ID:VIeUGanxd
適当に全員に話しかけてヒントっぽいこと言ってたやつにもう一度話しかけたらお前話聞いてなかったのかとか言われてヒントもらえず詰みかけたことある
226: 名無しさん : 2019/10/13(日) 17:50:56.18 ID:q+z/xzXZ0
ADVやけどミシシッピー殺人事件とかいう一度話聞いたらもう話してくれなくなるゲーム
ちゃんと会話全部メモっておかないと詰む
ワイはガン無視して後々後悔するタイプだわ
RPGで町の人全員に話しかけないと気が済まない奴www www www
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570954591/
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コメント
コメント一覧
でもドラクエとか会話で物語想像するのは何気に楽しい
大昔のRPGは町が狭かったからいいが、今のRPGは全員と話すのは疲れる
スクエニには会話可能なNPCには頭上にマークがついてる新設設計ゲームがあるくらい
ウィッチャー3って知ってる?ノヴィグラドみたいな都市部はベンチマークかよってくらいNPCがいるからな
「何も見つからなかった」を
集めるとかいう要素があって、
控えめに言って糞だった
ある日を境に話すこと変わるから逃さないように
はっきり言って苦痛だった
無駄にこんなモンを貰いまくってシリアス展開なのに味方のアクセ枠が全部こんなモンなの草
大奥記おすすめ
そうすると村人会話もったいないのか?ってなって挑戦したが心折れた
ステージごと勢力ごとでセリフ変わるし地味に話しかけられる人数多いし猛将伝ではセリフ追加されてるしトロフィーになってるし…
イマジンは壺をイチイチ調べなくてもアイテムが光って見えるから時短になるじゃん
メガテン4Fがそうだった
かゆいところに手が届いてる良作
全然進まねー
手抜きだけど楽なシステムだし
勇者はその言葉を胸に深く刻み込んだ
メガテン5もそうだな
あと軌跡もどっかからやってたような
逆にロマサガシリーズみたいにどのキャラも同じような事しか言わない作品は、必要最低限でいいかってなる
6の覚える機能面白かったから、DS版で廃止されたの地味に残念だったわ
ヒントはほぼほぼ全部街の人の会話にあるんだよな
なんのようだ!
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。