
1: 名無しさん : 2024/08/18(日) 14:58:03.53 ID:2xNV/9N30
一理ある
これはわかる
ゼノブレイド1とか広さ誇ってたけど入れるのダンバンの家くらいだったし
12: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:29:21.54 ID:bu0ha4NS0
これはほんまそう
なんもないのにだだっぴろくても虚無感しかないで
17: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:40:10.91 ID:efiyEK5F0
狭くていいから普通にエリア制にして欲しい
4: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:00:41.60 ID:vF2/ksh50
それも分かるけどワイとしてはNPCの挙動と言動と行動を高度にして欲しいかな

7: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:07:08.30 ID:53dPvEES0
>>4
これよな
どこに行けるかより何ができるかのほうが重要
8: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:13:45.12 ID:E4+gcV5F0
>>4
TESとかFOレベルではまだ不満かS.T.A.L.K.E.R.のMODでなかなかいいのがあったんだよな
9: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:22:56.62 ID:BwT2/yj4H
NPCは全部chatGPTでしゃべらせろ
14: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:31:09.54 ID:nkoa7o+L0
7dtdって実は全部の建物入れるんよな
19: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:44:03.75 ID:0mHZ/+H90
砂漠ばっかのGTA5より団地とかに入れるGTA4のが充実しとった
22: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:48:50.39 ID:RzbkmGUd0
skyrimってNPCごとに生活ルーティーン作り込まれてんの普通に変態よな
27: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:58:38.07 ID:q7eGzPZH0
わかる
仕掛けないなら移動面倒くさいだけだわ
28: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:59:01.71 ID:h1D9n65J0
紅の砂漠楽しみや

25: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:52:39.16 ID:FuL838OC0
simsとかやったあとじゃオープンワールドのNPCのAIてまだまだうんこレベル
29: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:01:22.45 ID:vF2/ksh50
建物については技術力ってより資金力とマンパワーだから金次第なんだよね
34: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:13:06.01 ID:leNf54Vv0
サブクエにもちゃんと物語があってSOみたいなアクション性高い戦闘ができるowやりたい
36: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:13:50.62 ID:0q5ptIi00
35: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:13:35.26 ID:GTL65a7gM
でも頑張って探索した結果に得られる宝箱がゴミなのがね
38: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:14:35.77 ID:KO5iGN7W0
みんながやりたいのって、ムジュラの仮面みたいな感じでしょ
42: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:19:03.30 ID:EpSNjqia0
無駄に広くても移動が面倒なだけやからな
景色が面白いとかあればええけどな
43: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:19:42.44 ID:ltKRhLNj0
プロジェクトゾンボイドの話しよ?
npcゾンビしかいないけど🤣

56: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:32:12.15 ID:WAOESN0F0
>>43
7dtdと並ぶ神ゾンビゲーやしな
デットアイランド2つまらんかったなぁ…
48: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:23:27.55 ID:Q5ybsZ8JM
ようやく見つけた宝箱に魔剣とか聖剣とか入ってるのロマンよな
今はガチャだからないけど
50: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:27:48.87 ID:nIWbNp4Q0
一番重要なのは探索に対するリターンでありそれを高めるための育成システムだよね
58: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:32:47.79 ID:DiuqWmPP0
ポケモンスカバイであちこちの建物に入れなくなったのホンマ無能

61: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:34:50.07 ID:EpSNjqia0
>>58
あんな広い街で一軒一軒建物さらってくとか苦行でしかないやろ
65: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:37:42.70 ID:DiuqWmPP0
>>61
それが楽しくないやつがなんでRPGなんかやってるんですか?
60: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:34:39.68 ID:QzR3t7Nv0
マップの端っこには謎のロケーションあると最高や
44: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:20:20.83 ID:jcW9/SYE0
広い洋館でディティールが凝りまくったホラーゲームやりたい

71: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:40:36.74 ID:QzR3t7Nv0
ゴーストワイヤーもマップは最高だったけど家には数軒しか入れんかったな
73: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:41:49.59 ID:Hj97NLPZ0
家入ってどうこうするのはドラクエの世界観で家の数がクソ少ない集落レベルの町の話じゃないときついな
町だけ凝ってフィールドがスカスカでもどうせまた文句いうんだろうし
74: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:43:34.77 ID:ltKRhLNj0
クソ広い街は探索ダルいしな
結局やる事は基本有用なアイテム探しやし
段々ただの障害物と化すのは宿命や
83: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:49:12.36 ID:REWOH4BQd
街でいうとノヴィグラド・ボークレール・サンドニ以上の衝撃はなかなか無いなあ
狂気的やわ

97: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:55:40.97 ID:ely5Whgx0
部屋の数多いと確認探索が鬱陶しいだけになる
102: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:57:01.26 ID:QRvtH/5h0
イチイチ室内まで探索しなきゃいけないとかだる過ぎるわ
78: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:45:42.06 ID:DiuqWmPP0
エルデンリングはどこの村行っても都市行っても問答無用で襲いかかってくるキチガイばかりで気が滅入る
90: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:52:41.78 ID:DiuqWmPP0
フロムくん、たまには綺麗な青空の下、水と緑が豊かな地を冒険する系のさわやかなゲームを作ってみないか?

141: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:24:52.62 ID:ltKRhLNj0
>>90
わかる
ダークファンタジーに拘らんでドラクエくらいライトな雰囲気でもええよな
143: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:26:07.44 ID:BkYQmZxj0
>>141
ドラクエを遊びながら大多数が想像してたのってそういう世界だと思うんよな
中世ファンタジーが好きでも中世の衛生観念は好きじゃないし風呂トイレ上下水道もちゃんと完備されててほしい
105: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:58:35.44 ID:AY/5ZEVB0
GTAとかはミッションで中に入った建物の中には終わった後でも好きに入れるようにして欲しいよねせっかく作りこんであるんだし
98: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:55:50.36 ID:hSJ99lE7r
DokeVってゲーム調べてみてくれ
ああいうポップな感じのデザインのオープンワールドゲームってなんか知らんか?
DokeVずっと待ってるのに多分開発死んどるんや
106: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:59:42.00 ID:SP/17NFw0
RPGなのかアクションなのかでも違うと思うけどね
スカイリムはゴリゴリのRPGだから
116: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:04:03.63 ID:ubix7Jxq0
オープンワールドはサブクエや取りこぼしアイテムが二度と手に入らない率が高いから気ままにできんわ
122: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:06:31.06 ID:Wa+dfPxH0
密度で言うならバルダーズゲートとか凄かったで
入れる建物ほぼ全てでクエスト発生するとかいう狂気
130: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:14:40.55 ID:BkYQmZxj0
オープンワールドって基本的にソロで冒険するだけで
プレイヤーがでっかい組織のボスになって天下統一するようなのってないよね
マウント&ブレイドとかX4foundationsみたいな方向でオープンなやつやりたいわ
ホライゾンはDr.stone的な世界観も好きやったし導入もすごくよかったんやが、結局中盤下旬あたりでダレてもうたわ
やっぱ広いと新目的地まで移動する時間すらめんどくなる
139: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:22:42.61 ID:BkYQmZxj0
俺が一番好きなオープンワールドゲームはダイソンスフィアプログラムやわ
あの宇宙の清潔感と絶妙なスケールは素晴らしい
148: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:27:57.69 ID:5LT0T2JJ0
金の使い途がたくさん欲しいわ
生活費でもなんでも金稼ぐ意味がなきゃ探索後のご褒美もどっちらけやし
212: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:57:29.42 ID:L/Hga6s30
オープンワールド間の移動に焦点を当てたデスストを讃えろ

154: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:30:25.18 ID:ltKRhLNj0
戦闘も魔法もオーソドックスで目新しさはないけどデス・ストランディング並みにインベントリ管理や重量による移動が厳しく敵と戦いながら山一個超えるのも苦労するオープンワールドゲームやりたいか?
ワイはクリア出来んけどちょっとやりたい
158: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:31:29.09 ID:fF9e/BeH0
GTAVみたいな道中にNPC同士で会話して移動を飽きさせないようにしてたのほんまよくできたわ
どこも真似するとおもてたけどあんまり出てこなかったな
160: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:32:12.06 ID:DiuqWmPP0
オープンワールドくらい広い世界の好きなところに好き勝手自分の家を建てるゲームがやりたい
世界を冒険して建築資材を集めたり、家の周りの地形に手を加えたり、遠くの街でレアな家具を手に入れたり、時にはモンスターが襲ってきて家が破壊されたり……
要は超高精細なマイクラがやりたい
164: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:33:02.26 ID:QRvtH/5h0
>>160
フォールアウト76に来なさい
>>164
申し訳ないが文明崩壊後の世界はNG
165: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:33:05.68 ID:6SQOuLxu0
GTAシリーズエアプやけど
マップ内のビルから小屋まで全ての建物に入れるようになったら欲しい
174: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:37:03.19 ID:N1ZFEDkv0
ロケーション全部作り込むとか無理じゃねーの
それこそランダム生成に頼りきった屋内版スターフィールドみたいになるやろ
219: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:59:50.09 ID:qGxaS5jtd
スターフィールドおもろかったけどなー
なぜかノマスカと比べてるやつ多かったけどサバクラ要素必要か?あのゲームに
離着陸がどうこう直接宇宙船で宇宙空間遊泳がどうこうも全く魅力に感じない

226: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:04:44.20 ID:N1ZFEDkv0
>>219
探索つまらんのが全てや
都市とかロケーション見つける喜びが一切ない
だって宇宙船から数歩歩けばつくし
236: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:10:47.33 ID:qGxaS5jtd
>>226
まあそれはそのとおり
ストーリーあらかたやったあと探索し始めてあまりの何もなさや意味有りげだけど無意味なロケーションに絶望したが
それ以外はそこまでひどくない
180: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:40:42.96 ID:leNf54Vv0
建物全部入れたとしてもそこに生活の息遣い感じられないと結局中身つくりこんだハリボテにならんか?
自動生成クエストできるようになったら存在価値も出てくるんだろうけど
303: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:09:12.61 ID:sSRbKKWu0
DQ11の唯一の不満点やったな
正直ほぼ入れないならDQ8みたいな街で充分やわ
むしろ普通の2DRPGでも家の中とか探索めんどくさいって思うことあるよな
武器屋なら家のドアに触れた瞬間に商品一覧見せて欲しい
オープンワールド好きだわ
最近このジャンルばっかやってるわ
190: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:46:53.48 ID:DiuqWmPP0
サンドボックスゲームもっと流行れ
199: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:52:10.99 ID:rncCQ7V50
建物内のディテールがすごいのはFPSやな
机の上の文房具とか書類やらまでビッチリ描写してる
FPSのステージで普通に散歩したいんやけどそういう需要はないんやろうな

202: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:53:46.75 ID:3EeaS4Ob0
>>199
実際サイパンとかTPSやったら机のもの拾うだけでクッソ面倒やったろうな
213: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:57:34.05 ID:N1ZFEDkv0
>>199
アサクリは観光モードでfpsに切り替えできるけどほぼ別ゲーやったわ
249: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:18:12.37 ID:MfYOpT030
オープンワールドをやりまくってる最中に一本道のRPGをやるとクソ面白く感じる不思議
233: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:09:59.39 ID:KSIWhEIyd
ゼルダはまたロックビルみたいな壮大な神殿作ってくれんかなあ
オープンワールドじゃあれ無理やろ

201: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:53:44.54 ID:gc3yb2yg0
なんでスカイリムっていう古のゲームが未だにトップクラスなんだよこの業界
234: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:10:06.93 ID:NSF8fiCU0
スカイリムぐらいの広さと密度がバランス良いよな
今のゲームはなぜあれが出来ないのか
286: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:38:55.09 ID:2ygPUZPE0
ドグマが進化すればいい感じになりそうだったんやけどな
イツノがしょーもない拘り持たずに無難に2作っとけば確実に良ゲー以上の出来やったろ
てかポーン的なのはそろそろどっかパクれや
309: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:13:29.92 ID:DdNC1un2a
ギャルゲーでオープンワールド出したという点では夏色ハイスクルは割と怪作やと思ってるわ
そして案の定というかギャルゲーのオープンワールドは糞面倒やという事

308: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:12:50.83 ID:DIn010Uj0
敵同士がエンカウントした時にちゃんと戦うオープンワールドゲーが好き
敵に他の敵をけしかけるのが楽しい
198: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:51:31.44 ID:3EeaS4Ob0
バルダーズゲートの自由度とんでもなかったな
まともにやったら勝てないボス敵を吟遊詩人でトラップ地帯に誘き出して瞬殺とか
311: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:13:40.50 ID:eFQe1MNkr
GTAは別に全部の建物に入れろとは言ってないけどランドマーク的な建物には入れるようにしてほしい
169: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:34:27.63 ID:hRF1xHJq0
田舎の村を現実スケールで再現してほしい
そこを舞台にミステリーだったり、僕の夏休みだったり、なんかゲームならではの体験がしたい
オープンワールドは広さよりも入れる家とか仕掛けの密度を高めてほしいという風潮
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1723960683/
スポンサードリンク









コメント
コメント一覧
どうなるんだろ
物理的には入れるけどその後のペナルティは軽いので罵倒される重いのでその場で射殺される
まあゲームの話じゃないがな
TESくらいの世界設定がないと屋内探索の楽しみが無いし
OWの密度をそれレベルに上げたら一体どんな事をぬかすか楽しみやな
この5chのスクリプト荒らしみたいなコメント何?
今でも色んな戦闘コンテンツあるけどもっと色んな場所でいろんなシチュで色んなやつと戦いたい
ただ広いだけで距離あるとか苦痛でしかない
>>5
それって仕掛けが面白くないから文句言われてんだろ
自分の都合のいいように解釈すんな
オープンワールドより箱庭のほうが合ってると思う
ものすごく力配分間違ったクソゲーが出来上がる気しかしない
あとランダムで家の建て替えやリフォームが行われたり、引っ越したり新しい家が建ったり、店が潰れたり新しい店ができたり、事故や事件が起きたりと、めっちゃリアルに生活感を描いて欲しい
知的障害があるのか?それとも日本語勉強中の外国人か?
これもそうだけど、求めてるのは「もうリアル異世界じゃん」ってやつだよな
選択肢どころか何でも出来てリアクションも豊富でリアルと見分けがつかない
疑似異世界やってみたい。AIで近い未来出来るようになるんだろうか
オープンワールドは移動が作業でつまらなくなっちゃいがち
全部の建物に入れるようにして、全部に面白い仕掛け用意しろ!って?
よくもまあそんな無理難題を簡単に言えるな。そりゃお前は言うだけだから気楽なもんだろうが
だからオープンワールドなんてしょうもない物いらないんだよ、エリアの規模減らして中身を充実させろ
横だが、俺は違うと思う
探索めんどくさい=面白くないだけじゃなく、つまらないのに探索しなきゃいけないと思わせてしまっているのが原因
仕掛けがめんどくさい=めんどくさい仕掛けをとかなきゃいけないと感じる構造になってる
それぞれ別の問題だと思う
全部に面白いのを用意するっていうなら難しすぎる無茶ぶりだけど、おそらくそうじゃなくて、入れる建物にその人の背景・生活感を感じる雰囲気を作っておくとか、共通で使いまわせるインタラクティブできてちょっと世界観が感じられるものを配置するとか、きっちりした個別イベントじゃなく、ちょっとした世界観への没入を高める作りだと思う
もちろん、それだけじゃなく思いがけない面白いイベントってのも配置するのも大事だけど、全ての部屋に置くなんて逆にやりすぎて変なことになる。それこそ「めんどくさい」になるかと
あと、東京みたいな都会マップと20軒しかない村マップでも結構違うと思うし、イベントってのも小さいのからちゃんとしたのまで幅があるし、凄い細かい話だから、こんなコメント欄で定義が違うであろうことを正確に伝えるのはもっと長文連投になるから難しいね
求めてねぇよ
世界の広さを犠牲にして個々のマップを作り込む方向性と、隅々まで調べ尽くさなきゃいけないメダル探しの義務感が相性悪すぎる
特にボウガンアドベンチャーなんか「俺らの力作マップを味わいつくせ」と言わんばかりの押しつけがましさしか感じないし、無かったことにされるだけはある
あんなのやらされるくらいなら薄くてだだっ広い世界を雑に冒険できるほうがよっぽど楽しい
マイクラでやれ
メタルギア5はただ広いだけの荒野だからできることがなにもない…
アサクリとか面倒なだけだったじゃん
ここや他所の記事とその※欄を読んだ事無いんか?ってくらい白々しいなw
如くの笑えるサブクエにさえ難癖付けられるのにそんなん作れる訳ないやろ
GTAもバイスシティからサンアンドレアスになったとき
最初のアジト付近のマップ覚えるのものすごく大変だった
FF11は初期はテレポも希少だから狩りの準備もある意味リアルで
1時間とかかけて道具の用意や移動やってた
まあ奴隷労働者だらけの日本ではもう無理なスタイルだけど
(なんでもワンクリワンクリ!で終わるゲームが人気)
隅々までまわらされるより自分で散策するほうが楽しいしな
アイテムなんかも限定品より量産品でいいと思う
PS2だったかのバルダーズゲートは隠し部屋とか多かったけど
取得品はランダムだから取り逃がしても問題なかったな
それでもマップの作りこみが凄いから隅々までみてまわった
都市部を舞台にしたゲームで全建物に入れるようにするのは困難だろうし
デッドアイランドで、ステージ2の市街地にある崩れた橋のケーブルを登って眺めを楽しんでる
やれること多い密度のモノ作ってほしいな
その上で広さを最大限求めたらどれぐらいの大きさなのか気になる
たまに入れない立派な店舗の目の前で露店出してアイテム売ってるとか言うクソ仕様のゲームがあってムカついたりするわ
入らないくせにフィールドだったら走り回るの?
犬か何か?
舞台となる島にある街の全ての家に入ったり出来るんだけど最初に「武器屋に行け」って言われても入れる所が多過ぎてどこが武器屋なのかすら分からない……
そんな無駄なことしてる暇あったら敵やアイテムを一個でも多く作ってほしい
家入れまくってもダルいだけだと思うんだがな
そういう意味ではジャストコーズシリーズが本当に惜しかった
あれはビル含む建物全部壊せて廃墟→更地まで行ければ完璧だった
2→3→4とどんどん劣化して斜め上の方に行っちゃったのが残念
ただ入れるようにしても「マップ広いだけ」が「マップ細かいだけ」になるだけだもんね
つまらない選択肢100個より面白い選択肢10個のほうが断然いい
面倒で単に遊ばなくなるんじゃないかな
バイキングでは和洋中の全ての料理を準備してほしい、でも実際食べるのはその時の気分で5、6種類でお腹いっぱい、みたいな感じだよね
もっとカジュアルなゲームの方に力入れたほうがいいわ
スカイリムやFallout3ぐらいにほどほどに入れるぐらいでいいかな
あとは内部の作り込みやファストトラベルを上手く活用した利便性、収集要素などやり込めるシステムがあれば良いかな。
歴史とか、建物やオブジェクトの由来。動植物の生息域の必然性
色んなサブクエで出会う人々の考え方や生き方、周囲との関係の仕方
全ての建物に入れても感じることが同じなら虚しいと思うんだよな
5だと立体駐車場がそれ担当の建物か……
あのゲームは建物の中身はいらないから代わりに屋上に行ける非常階段をつけてほしかった
まあヘリとかロボとかで行けるんだけどさ徒歩で行きたいんだよ……
制作人数にテキストが早く作成できる人達が集まれば
無駄じゃねぇよバーカ
大して広くもねぇし何ほざいてんの?
102
てめぇがダルい
加減って大事だよな
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。