e3b20ef3


1: 名無しさん 2024/08/18(日) 14:58:03.53 ID:2xNV/9N30

一理ある


1

3: 名無しさん 2024/08/18(日) 14:59:20.29 ID:UQKTYwkQ0

これはわかる
ゼノブレイド1とか広さ誇ってたけど入れるのダンバンの家くらいだったし



12: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:29:21.54 ID:bu0ha4NS0

これはほんまそう
なんもないのにだだっぴろくても虚無感しかないで



17: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:40:10.91 ID:efiyEK5F0

狭くていいから普通にエリア制にして欲しい



4: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:00:41.60 ID:vF2/ksh50

それも分かるけどワイとしてはNPCの挙動と言動と行動を高度にして欲しいかな


4

7: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:07:08.30 ID:53dPvEES0

>>4
これよな
どこに行けるかより何ができるかのほうが重要



8: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:13:45.12 ID:E4+gcV5F0

>>4
TESとかFOレベルではまだ不満かS.T.A.L.K.E.R.のMODでなかなかいいのがあったんだよな



9: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:22:56.62 ID:BwT2/yj4H

NPCは全部chatGPTでしゃべらせろ



14: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:31:09.54 ID:nkoa7o+L0

7dtdって実は全部の建物入れるんよな


14

19: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:44:03.75 ID:0mHZ/+H90

砂漠ばっかのGTA5より団地とかに入れるGTA4のが充実しとった



22: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:48:50.39 ID:RzbkmGUd0

skyrimってNPCごとに生活ルーティーン作り込まれてんの普通に変態よな



27: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:58:38.07 ID:q7eGzPZH0

わかる
仕掛けないなら移動面倒くさいだけだわ



28: 名無しさん : 2024/08/18(日) 15:59:01.71 ID:h1D9n65J0

紅の砂漠楽しみや


28

25: 名無しさん 2024/08/18(日) 15:52:39.16 ID:FuL838OC0

simsとかやったあとじゃオープンワールドのNPCのAIてまだまだうんこレベル



29: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:01:22.45 ID:vF2/ksh50

建物については技術力ってより資金力とマンパワーだから金次第なんだよね



34: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:13:06.01 ID:leNf54Vv0

サブクエにもちゃんと物語があってSOみたいなアクション性高い戦闘ができるowやりたい



36: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:13:50.62 ID:0q5ptIi00

>>34
FF7R2でしょ

36


35: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:13:35.26 ID:GTL65a7gM

でも頑張って探索した結果に得られる宝箱がゴミなのがね



38: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:14:35.77 ID:KO5iGN7W0

みんながやりたいのって、ムジュラの仮面みたいな感じでしょ



42: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:19:03.30 ID:EpSNjqia0

無駄に広くても移動が面倒なだけやからな
景色が面白いとかあればええけどな



43: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:19:42.44 ID:ltKRhLNj0

プロジェクトゾンボイドの話しよ?
npcゾンビしかいないけど🤣


43

56: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:32:12.15 ID:WAOESN0F0

>>43
7dtdと並ぶ神ゾンビゲーやしな
デットアイランド2つまらんかったなぁ…



48: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:23:27.55 ID:Q5ybsZ8JM

ようやく見つけた宝箱に魔剣とか聖剣とか入ってるのロマンよな
今はガチャだからないけど



50: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:27:48.87 ID:nIWbNp4Q0

一番重要なのは探索に対するリターンでありそれを高めるための育成システムだよね



58: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:32:47.79 ID:DiuqWmPP0

ポケモンスカバイであちこちの建物に入れなくなったのホンマ無能


58

61: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:34:50.07 ID:EpSNjqia0

>>58
あんな広い街で一軒一軒建物さらってくとか苦行でしかないやろ



65: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:37:42.70 ID:DiuqWmPP0

>>61
それが楽しくないやつがなんでRPGなんかやってるんですか?



60: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:34:39.68 ID:QzR3t7Nv0

マップの端っこには謎のロケーションあると最高や



44: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:20:20.83 ID:jcW9/SYE0

広い洋館でディティールが凝りまくったホラーゲームやりたい


44

71: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:40:36.74 ID:QzR3t7Nv0

ゴーストワイヤーもマップは最高だったけど家には数軒しか入れんかったな



73: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:41:49.59 ID:Hj97NLPZ0

家入ってどうこうするのはドラクエの世界観で家の数がクソ少ない集落レベルの町の話じゃないときついな
町だけ凝ってフィールドがスカスカでもどうせまた文句いうんだろうし



74: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:43:34.77 ID:ltKRhLNj0

クソ広い街は探索ダルいしな
結局やる事は基本有用なアイテム探しやし
段々ただの障害物と化すのは宿命や



83: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:49:12.36 ID:REWOH4BQd

街でいうとノヴィグラド・ボークレール・サンドニ以上の衝撃はなかなか無いなあ
狂気的やわ


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97: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:55:40.97 ID:ely5Whgx0

部屋の数多いと確認探索が鬱陶しいだけになる



102: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:57:01.26 ID:QRvtH/5h0

イチイチ室内まで探索しなきゃいけないとかだる過ぎるわ



78: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:45:42.06 ID:DiuqWmPP0

エルデンリングはどこの村行っても都市行っても問答無用で襲いかかってくるキチガイばかりで気が滅入る



90: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:52:41.78 ID:DiuqWmPP0

フロムくん、たまには綺麗な青空の下、水と緑が豊かな地を冒険する系のさわやかなゲームを作ってみないか?


90

141: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:24:52.62 ID:ltKRhLNj0

>>90
わかる
ダークファンタジーに拘らんでドラクエくらいライトな雰囲気でもええよな



143: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:26:07.44 ID:BkYQmZxj0

>>141
ドラクエを遊びながら大多数が想像してたのってそういう世界だと思うんよな
中世ファンタジーが好きでも中世の衛生観念は好きじゃないし風呂トイレ上下水道もちゃんと完備されててほしい



105: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:58:35.44 ID:AY/5ZEVB0

GTAとかはミッションで中に入った建物の中には終わった後でも好きに入れるようにして欲しいよねせっかく作りこんであるんだし



98: 名無しさん : 2024/08/18(日) 16:55:50.36 ID:hSJ99lE7r

DokeVってゲーム調べてみてくれ
ああいうポップな感じのデザインのオープンワールドゲームってなんか知らんか?
DokeVずっと待ってるのに多分開発死んどるんや




106: 名無しさん 2024/08/18(日) 16:59:42.00 ID:SP/17NFw0

RPGなのかアクションなのかでも違うと思うけどね
スカイリムはゴリゴリのRPGだから



116: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:04:03.63 ID:ubix7Jxq0

オープンワールドはサブクエや取りこぼしアイテムが二度と手に入らない率が高いから気ままにできんわ



122: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:06:31.06 ID:Wa+dfPxH0

密度で言うならバルダーズゲートとか凄かったで
入れる建物ほぼ全てでクエスト発生するとかいう狂気



130: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:14:40.55 ID:BkYQmZxj0

オープンワールドって基本的にソロで冒険するだけで
プレイヤーがでっかい組織のボスになって天下統一するようなのってないよね
マウント&ブレイドとかX4foundationsみたいな方向でオープンなやつやりたいわ


130

137: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:21:29.45 ID:KO5iGN7W0

ホライゾンはDr.stone的な世界観も好きやったし導入もすごくよかったんやが、結局中盤下旬あたりでダレてもうたわ
やっぱ広いと新目的地まで移動する時間すらめんどくなる



139: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:22:42.61 ID:BkYQmZxj0

俺が一番好きなオープンワールドゲームはダイソンスフィアプログラムやわ
あの宇宙の清潔感と絶妙なスケールは素晴らしい



148: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:27:57.69 ID:5LT0T2JJ0

金の使い途がたくさん欲しいわ
生活費でもなんでも金稼ぐ意味がなきゃ探索後のご褒美もどっちらけやし



212: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:57:29.42 ID:L/Hga6s30

オープンワールド間の移動に焦点を当てたデスストを讃えろ


212

154: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:30:25.18 ID:ltKRhLNj0

戦闘も魔法もオーソドックスで目新しさはないけどデス・ストランディング並みにインベントリ管理や重量による移動が厳しく敵と戦いながら山一個超えるのも苦労するオープンワールドゲームやりたいか?
ワイはクリア出来んけどちょっとやりたい



158: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:31:29.09 ID:fF9e/BeH0

GTAVみたいな道中にNPC同士で会話して移動を飽きさせないようにしてたのほんまよくできたわ
どこも真似するとおもてたけどあんまり出てこなかったな



160: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:32:12.06 ID:DiuqWmPP0

オープンワールドくらい広い世界の好きなところに好き勝手自分の家を建てるゲームがやりたい
世界を冒険して建築資材を集めたり、家の周りの地形に手を加えたり、遠くの街でレアな家具を手に入れたり、時にはモンスターが襲ってきて家が破壊されたり……

要は超高精細なマイクラがやりたい



164: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:33:02.26 ID:QRvtH/5h0

>>160
フォールアウト76に来なさい


164

168: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:34:13.58 ID:DiuqWmPP0

>>164
申し訳ないが文明崩壊後の世界はNG



165: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:33:05.68 ID:6SQOuLxu0

GTAシリーズエアプやけど
マップ内のビルから小屋まで全ての建物に入れるようになったら欲しい



174: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:37:03.19 ID:N1ZFEDkv0

ロケーション全部作り込むとか無理じゃねーの
それこそランダム生成に頼りきった屋内版スターフィールドみたいになるやろ



219: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:59:50.09 ID:qGxaS5jtd

スターフィールドおもろかったけどなー
なぜかノマスカと比べてるやつ多かったけどサバクラ要素必要か?あのゲームに
離着陸がどうこう直接宇宙船で宇宙空間遊泳がどうこうも全く魅力に感じない


219

226: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:04:44.20 ID:N1ZFEDkv0

>>219
探索つまらんのが全てや
都市とかロケーション見つける喜びが一切ない
だって宇宙船から数歩歩けばつくし



236: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:10:47.33 ID:qGxaS5jtd

>>226
まあそれはそのとおり
ストーリーあらかたやったあと探索し始めてあまりの何もなさや意味有りげだけど無意味なロケーションに絶望したが
それ以外はそこまでひどくない



180: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:40:42.96 ID:leNf54Vv0

建物全部入れたとしてもそこに生活の息遣い感じられないと結局中身つくりこんだハリボテにならんか?
自動生成クエストできるようになったら存在価値も出てくるんだろうけど



303: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:09:12.61 ID:sSRbKKWu0

DQ11の唯一の不満点やったな
正直ほぼ入れないならDQ8みたいな街で充分やわ


303

306: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:11:44.45 ID:BkYQmZxj0

むしろ普通の2DRPGでも家の中とか探索めんどくさいって思うことあるよな
武器屋なら家のドアに触れた瞬間に商品一覧見せて欲しい



188: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:46:03.71 ID:/NFOktnH0

オープンワールド好きだわ
最近このジャンルばっかやってるわ



190: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:46:53.48 ID:DiuqWmPP0

サンドボックスゲームもっと流行れ



199: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:52:10.99 ID:rncCQ7V50

建物内のディテールがすごいのはFPSやな
机の上の文房具とか書類やらまでビッチリ描写してる
FPSのステージで普通に散歩したいんやけどそういう需要はないんやろうな


199

202: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:53:46.75 ID:3EeaS4Ob0

>>199
実際サイパンとかTPSやったら机のもの拾うだけでクッソ面倒やったろうな



213: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:57:34.05 ID:N1ZFEDkv0

>>199
アサクリは観光モードでfpsに切り替えできるけどほぼ別ゲーやったわ



249: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:18:12.37 ID:MfYOpT030

オープンワールドをやりまくってる最中に一本道のRPGをやるとクソ面白く感じる不思議



233: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:09:59.39 ID:KSIWhEIyd

ゼルダはまたロックビルみたいな壮大な神殿作ってくれんかなあ
オープンワールドじゃあれ無理やろ


233

201: 名無しさん 2024/08/18(日) 17:53:44.54 ID:gc3yb2yg0

なんでスカイリムっていう古のゲームが未だにトップクラスなんだよこの業界



234: 名無しさん : 2024/08/18(日) 18:10:06.93 ID:NSF8fiCU0

スカイリムぐらいの広さと密度がバランス良いよな
今のゲームはなぜあれが出来ないのか



286: 名無しさん 2024/08/18(日) 18:38:55.09 ID:2ygPUZPE0

ドグマが進化すればいい感じになりそうだったんやけどな
イツノがしょーもない拘り持たずに無難に2作っとけば確実に良ゲー以上の出来やったろ
てかポーン的なのはそろそろどっかパクれや



309: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:13:29.92 ID:DdNC1un2a

ギャルゲーでオープンワールド出したという点では夏色ハイスクルは割と怪作やと思ってるわ
そして案の定というかギャルゲーのオープンワールドは糞面倒やという事


309

308: 名無しさん : 2024/08/18(日) 19:12:50.83 ID:DIn010Uj0

敵同士がエンカウントした時にちゃんと戦うオープンワールドゲーが好き
敵に他の敵をけしかけるのが楽しい



198: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:51:31.44 ID:3EeaS4Ob0

バルダーズゲートの自由度とんでもなかったな
まともにやったら勝てないボス敵を吟遊詩人でトラップ地帯に誘き出して瞬殺とか



311: 名無しさん 2024/08/18(日) 19:13:40.50 ID:eFQe1MNkr

GTAは別に全部の建物に入れろとは言ってないけどランドマーク的な建物には入れるようにしてほしい



169: 名無しさん : 2024/08/18(日) 17:34:27.63 ID:hRF1xHJq0

田舎の村を現実スケールで再現してほしい
そこを舞台にミステリーだったり、僕の夏休みだったり、なんかゲームならではの体験がしたい


169

オープンワールドは広さよりも入れる家とか仕掛けの密度を高めてほしいという風潮 
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1723960683/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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