
1: 名無しさん : 2024/08/01(木) 20:49:29.81 ID:oRTUQgSUd
みんなどこから入門するものなんだ?
2: 名無しさん : 2024/08/01(木) 20:52:40.46 ID:DRioitjB0
バーチャファイター
全てのモーションが美しかった。
4: 名無しさん : 2024/08/01(木) 20:53:47.95 ID:mOmG2zcx0
スト2ターボ
5: 名無しさん : 2024/08/01(木) 20:54:48.72 ID:dJKB7ZfV0
イーアルカンフー
エアガイツ
10: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:03:09.56 ID:qoxi0jqv0
鉄拳に始まり鉄拳に終わった
13: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:06:57.24 ID:zy6TbnAI0
超武闘伝2
らんま1/2爆裂乱闘編
15: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:10:19.33 ID:Y+qo2Nse0
格ゲー自体はそんなに好きじゃないが
ヴァンパイアシリーズだけはなんか好き
スト2ターボはメチャクチャ過ぎて好きだったな
でもゲーセンで小遣い溶かしまくってたヴァンパイアかな
19: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:12:44.92 ID:g/c+sVNP0
多分スーファミの格ゲーはほぼやってるくらいに格ゲーにハマってた時期がある。
それこそ海外のソフトもバンバン買ってた。
スーパーチャイニーズファイターで空中コンボ研究してたの俺くらいだろうなって自負ある
21: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:18:16.20 ID:CbTJ2T0N0
xmenかな。SS版。なんかハマった。龍虎餓狼1も好き
22: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:20:00.65 ID:LfxeR7fy0
カラテカ
格ゲーと言えるか微妙だけど
くにおくんの大運動会
24: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:34:16.44 ID:3ewcshfCd
スト2→ターボ→武闘伝シリーズ→鉄拳って感じだった
27: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:45:03.20 ID:Z6/OBzK50
ベタだがスト2とガロスペ
3Dは鉄拳2
そしてGGXX辺りであ、もういいです、ってなった
28: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:45:10.29 ID:lyVQXjqV0
ソウルキャリバー2、リンクがゲストってだけで興味を持ちやってみたら凄く面白かった
スーパーに置いてあったスト2
35: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:55:11.86 ID:yG9nDgd10
アーバンチャンピオン
体力制じゃないけど、パンチの強弱の打ち分け、上段下段の使い分け、ガードやスウェーといった格ゲーにつながる要素はある
兄弟でよく対戦したもんだぜ(遠い目
37: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:57:13.84 ID:L/UnwbnW0
ストゼロかなぁ
スト2の連続技がよくわからなかったけど、このゲームで繋ぎ方とか理解できたわ
33: 名無しさん : 2024/08/01(木) 21:53:40.50 ID:3aDkKAiK0
ジョジョ 名前忘れた3部のやつ
55: 名無しさん : 2024/08/01(木) 23:33:35.12 ID:pvEaFaiy0
サムライスピリッツかな
これのためだけにネオジオとカートリッジ買った
64: 名無しさん : 2024/08/02(金) 01:42:27.39 ID:R4J9R7dJ0
モータルコンバットII
66: 名無しさん : 2024/08/02(金) 02:10:24.47 ID:RsTKjGTq0
サイキックフォース
69: 名無しさん : 2024/08/02(金) 03:13:45.38 ID:BSG26j150
町内激闘編

39: 名無しさん : 2024/08/01(木) 22:00:07.81 ID:/5sIkE5O0
スーファミのスト�兇�発売される前に出たらんまの格闘アクション
ジャンプがボタンだったから純粋な格ゲー扱いじゃなかったんだっけ当時は
48: 名無しさん : 2024/08/01(木) 22:41:38.87 ID:SxHRP4wD0
スト2を友達の家でやったのが最初、スト6はシリーズで一番の出来と思えるので楽しい
71: 名無しさん : 2024/08/02(金) 03:25:04.28 ID:+X0g3Cku0
スト2から3rd Strikeまでは本番(ゲーセン)のために
家庭用で練習って感覚だった
75: 名無しさん : 2024/08/02(金) 04:03:40.74 ID:Fj43iyia0
ごっついタイガーバズーカじゃ

72: 名無しさん : 2024/08/02(金) 03:29:36.78 ID:SIR/77ca0
起き攻めはここまでやっていいってギルティXに教えられた
74: 名無しさん : 2024/08/02(金) 03:52:34.12 ID:nzTwFBAD0
対戦しなかったけどディシディアFF
87: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:03:28.05 ID:RSuQAn6q0
kof97
ゲーセンで暴走庵で荒ぶる初心者を
通常庵でいなして上級者ぶってた
79: 名無しさん : 2024/08/02(金) 06:23:58.80 ID:s8e2VuPxM
スーファミのセーラームーン
LRとABXYだけで必殺技が出せる親切設計

85: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:00:27.51 ID:lxjngZ2J0
>>79
やったやった
セーラームーンのファンでもないしアニメもマンガも見てないのに何故か買ってクリアしてもーた
ちなみに初めてはスト2
86: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:02:52.61 ID:S0lRjmPea
>>85
自分もガンダムは知らないけどガンダムVSガンダムはよくやっとるわ
80: 名無しさん : 2024/08/02(金) 06:26:26.04 ID:S0lRjmPea
スト4
オンラインは勝てな過ぎてオフラインばっかやってたが
84: 名無しさん : 2024/08/02(金) 06:55:10.31 ID:S0lRjmPea
本格的にハマったのはスト6だなあ
歴代シリーズもやってたけど勝てるようになったのはモダンが付いてからだわ
88: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:03:58.25 ID:o9cz2jf30
マブカプだな
キャラが多い、超必が簡単、そしてエリアルレイブ
とにかくド派手で楽しかった
92: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:27:55.26 ID:mbHONwxld
バーチャファイター
大画面の筐体で対戦してるときに他の客が集まって観戦というのは初めてだった
ひとりでこっそり練習したかったのでデパートのゲームコーナーで遊んでいたが
そこでもなぜか大型筐体だったのでいつ人が背後で見てるのかドキドキだった
98: 名無しさん : 2024/08/02(金) 08:24:42.35 ID:TafidiwJM
ストIIで入門し紆余曲折がありKOFで覚醒
89: 名無しさん : 2024/08/02(金) 07:10:34.09 ID:yBJZImU40
ここまで龍虎の拳がない
これは覇王翔吼拳を使わざるを得ないな

101: 名無しさん : 2024/08/02(金) 08:53:59.45 ID:adsJeWfH0
初めて買った格ゲーはBASTARDだな
もうPS2出てた時期で近くの個人ショップの閉店セール投げ売りでゼルダ神トラとサガフロンティアだかの抱合せだった
思ったよりハマった記憶
103: 名無しさん : 2024/08/02(金) 09:18:51.02 ID:DSr5QqOU0
真サムスピ
それまで格ゲーは飛ばして落とすだけだと思ってた
間合いや呼吸まで考えたシステムなのは斬新
あと溜めコマンドが無いのも良かった
111: 名無しさん : 2024/08/02(金) 11:56:50.28 ID:UDKjR3OH0
最初はスト2で友人と本格的にやり込んだのはギルティギアの青リロだな
ゲーセン家庭用含めて何千時間費やしたか分からん
109: 名無しさん : 2024/08/02(金) 11:42:31.06 ID:T9oTRPHhd
恋姫†演舞
ただのキャラゲーかと思って舐めてたけど
実際プレイすると面白かった

110: 名無しさん : 2024/08/02(金) 11:55:41.73 ID:XvIWbqZva
>>109
自分は昔Fateの格ゲーやってたけど小学生の時だったから元ネタ知った時ビビったわ
120: 名無しさん : 2024/08/02(金) 15:37:48.21 ID:MhLDxXBQr
ソウルキャリバー3
キャラメイクして戦えるの良かったよな
122: 名無しさん : 2024/08/03(土) 01:47:14.80 ID:lcu6QNOB0
スト2からだがガチでリアル対戦感じのはラスブロ
プレイヤーにヤンキー多かったせいか下手な勝ち方したら対面からマジで灰皿飛んできた
123: 名無しさん : 2024/08/03(土) 01:52:00.24 ID:zYeLOeP90
ミュータントウォーリアーズ

お前らに初めて格ゲーの面白さを教えてくれたゲームってどれ?
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1722512969/
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コメント一覧
フレームや硬直、確定反撃といった今じゃ常識の概念を初めて知ったのはバーチャだった
最初にして完成されてた
ファイナルファイトみたいな横スクロールベルトアクションが主流だった当時
あれだけの完成度の格ゲーがいきなり出てきた事は衝撃的だったわ
今の格ゲーの常識やらテンプレやらは既にこのスト2で出来上がってたものが多いし
結局はバーチャか
画面を動き回れるのも楽しいし、一人一人の技が目茶苦茶多いからどのキャラも使ってて面白かった
続編以降は技が大幅減少して移動速度も低下気味なのがバランス調整にしても残念だった
コンボゲーというものに初めて触れてハマった
何よりロマンキャンセルという何でもできる自由度の高さが衝撃的だった
イーアルカンフーは対人戦は出来なかったからな
異種格闘技戦な雰囲気で、上中下段の攻防や上段パンチを受けての投げが楽しかった
何か理由があったわけでもなくそれがたまたま初めて買った格ゲーだった
それまで主流の じりじり対空待ちみたいな戦い方が強い格ゲーはあんまり楽しくなかった。
なんか強烈に惹かれるものがあった
友だちの家で不知火舞見て性癖破壊された
サムスピも面白かったけど、
本格的にハマったのはDOA2だな
Pンツまで作り込まれてる事に感動した。
一番ハマったのはQOH99とQOH2001(PB
QOHが無かったら格ゲーこんなにハマってなかったわ
ありがとう渡辺製作所
後にスト1やったらあまりのつまらなさに驚いたな
アレを2の完成度まで持っていったの凄いわ
スト6のゲーセンでたまに無印2やるけど普通に今でも楽しめるし
96以降わかるわ
95以前は粗削りだったけど、96からは攻略要素が入ってきた感
あれで友達みんなで対戦して研究して格闘ゲームの本質的な面白さは遊びを共有することだったと気づかせてくれた
まぁ逆説的とも言えるがターン制コマンドの数字で殴り合うポケモンや
運や数の暴力で決まるマリカーやスマブラがツマランくて気付いた面もある
案外SFCの武闘伝とかかもしれない
ストファイはなんかカードダスを集めたり
KOFはゲーム屋の店頭で96をプレイしてる人のを眺めたり
ゲーニッツを見た時はビビった
スト2が出たころはグラフィックの質感が古臭くて地味すぎて
なんで流行ってるのかよくわからなかったが
ヴァンパイアは派手なデカキャラがニュルニュル動いてゲームの最先端感がすごかった
ハイカン投げの脳汁とアインのキャラデザは小学生が浴びるには劇薬すぎたわ
おかげで今でもDOAから離れられない
アーバンレインや熱血格闘伝説も好みなので基本的に武器拾う乱戦ゲームにハマる傾向がある
だいたい横回避してからの攻撃で勝てる……筈
普通の格ゲーだとKOFMIとかソウルキャリバーは遊ぶ
仲間
厳密には餓狼伝説1からだが全く同じ理由よ
不知火舞に性癖破壊されたのも同じw
SNK系はストーリー性を持たせたのも魅力の一つだったな
立ち回りの概念とアキラスペシャルが収録されたビデオ
銭湯にあったガチャプレイでなんか出たマヴカプ
曲と原作再現が凄かったアンコ
アナログスティックショトカとコマンドサポートがあったPSPのBBCT
授業そっちのけで対戦してたCS2
一通り理解した後にウメハラとクソルを知ったギルティ
後はBBとGGで配信出来る様にした所で
PS5がゴミだったので萎えた
ブシドーブレードはフリーランニングでやるべきなんだろうけど一撃死が3Dとの相性最悪なんだよな
スト2から遊んでるけど、フレーム覚えて頭使って駆け引きしだしたのはココから。
アイン、技含めマジ格好いいわ
DB超武闘伝2ではメテオストライク出せるから好き
バーチャや鉄拳は苦手であんまやらない
他は大体手出してるなー
個人的に衝撃だったのはサムスピやね金がマジで消えるゲームだと思った当時
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。