
1: 名無しさん : 2024/06/01(土) 11:43:47.92 ID:ugZzZVSM
プリンセスクラウンとか
拡張RAMカートリッジとか
3: 名無しさん : 2024/06/01(土) 12:13:21.26 ID:KkUG55HX
1年に1回電池交換とか
4: 名無しさん : 2024/06/01(土) 12:16:31.56 ID:hsnS4hRX
トラック2でオマケ音声聞けたりとか
5: 名無しさん : 2024/06/01(土) 12:18:25.36 ID:FmHDcy7Z
何かのゲーム内にあるミニゲームだったと思うけど、ドイテナUSOってのをやった覚えがある
レイディアントシルバーガンの過去編で泣いた
10: 名無しさん : 2024/06/01(土) 12:40:19.01 ID:1ktzyixT
ガーディアンヒーローズめっちゃ面白い
12: 名無しさん : 2024/06/01(土) 13:34:59.45 ID:UCthxcIJ
サイバーボッツかなあ
16: 名無しさん : 2024/06/01(土) 13:48:23.59 ID:54Tjs194
64bit"級"ゲーム機ねw
結局買わなかったな
友達からスパロボFとF完とヴァンパイアハンターとYUNOを本体ごと借りたわ
下級生専用機
になるはずがその後にEVEだのぴあきゃろっとだのYUNOだの川崎病院のなんとかだの
凄い勢いで増えていったわ・・・
21: 名無しさん : 2024/06/01(土) 14:16:29.61 ID:tMjT1avC
4MB拡張RAMはマジで最強だった
22: 名無しさん : 2024/06/01(土) 14:17:31.05 ID:y6Wpk8fV
接触の悪さが最低だったが
99: 名無しさん : 2024/06/03(月) 12:02:57.21 ID:GE2kvbid
パワーメモリーの作り込みが甘かった印象

101: 名無しさん : 2024/06/03(月) 12:44:21.40 ID:aNIbhpAU
>>99
端子の接続がゆるゆるで固定甘かったんだよな
104: 名無しさん : 2024/06/03(月) 13:00:00.57 ID:jWiV/fwW
ときメモのパワーメモリー付き限定版が通常のパワーメモリーより安く売ってたりしたっけ
51: 名無しさん : 2024/06/01(土) 22:10:43.56 ID:/cuhHO+v
ボタン電池交換でセーブデータが消える
19: 名無しさん : 2024/06/01(土) 13:53:21.07 ID:7F6QCG2e
蓋開くと宇宙みたいな画面になるのかっこよかったよ

40: 名無しさん : 2024/06/01(土) 19:46:47.56 ID:Va8RAgU/
個人的にマルコンめっちゃ使いやすかったんだけどハードのせいか全然普及しなかったな
36: 名無しさん : 2024/06/01(土) 19:24:14.60 ID:qCAFah2K
パンドラツウ゛ァイとプロ麻雀極Sの稼働率が一番高かったかもしれん。
41: 名無しさん : 2024/06/01(土) 19:59:17.77 ID:gY8E2n7v
サクラ大戦がやってみたくて買った
49: 名無しさん : 2024/06/01(土) 22:03:03.66 ID:bdUACRze
キングオブファイター95の移植度も高かったな
ロード時間おせえネオジオCDのやつが空気になったわ
53: 名無しさん : 2024/06/01(土) 22:27:11.68 ID:C7hjPSGN
SSは友達と対格やるのによかった
RPGが少なかったので1人の時はあんまやるゲームなかったな
DCはスペースCH5とクレタクも面白かった
ソウルキャリバーはめっちゃボリュームあったね
55: 名無しさん : 2024/06/01(土) 23:27:30.38 ID:UCthxcIJ
セガの継承は初代xboxに受けつがるたんだけどダメやったなw
JSRFやガンヴァルキリーは本当にセガの最高傑作だったと今でも思う
56: 名無しさん : 2024/06/01(土) 23:31:15.10 ID:UcUO5UQp
見た目的にはおもちゃっぽいプレステよりサターンのがゲーム機してて良かった
59: 名無しさん : 2024/06/02(日) 08:20:10.20 ID:q/bPxcxF
友達のサターンは本体が黒くて、天面のロゴも少し違ってた

93: 名無しさん : 2024/06/03(月) 07:51:19.39 ID:D7CI7/WQ
>>59
日立のHiサターンか!
164: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:43:18.21 ID:UA4zQ+jn
ハイサターンとVサターンの違いがよく分からなかった
165: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:46:52.96 ID:EnuljYUT
Victorから発売されたからvサターン
hiサターンはノーマルサターンでは外付けだったビデオcdとフォトcd機能が標準搭載されていた
67: 名無しさん : 2024/06/02(日) 09:26:28.30 ID:/WdX4mxm
最初に買ったのはデビルサマナーだったかなあ
58: 名無しさん : 2024/06/02(日) 00:45:52.86 ID:qcdAIW0f
格ゲーの移植は優秀だった
6ボタンパッドも使いやすかった
本体メモリがあるのはいいけど電池で消えるのはダメ
パワーメモリと拡張RAMを頻繁に取り替える使い方だと認識しなくてダメダメ
61: 名無しさん : 2024/06/02(日) 08:48:55.29 ID:AjU75pl2
よく言われるサターンパッドが優秀は甚だ疑問
どのボタンもベコベコしてて押しづらいったらないわ
あれで格ゲーやってたやつとか尊敬する
まあワイはギャルゲーしかやっとらんからどうでもいいけど
77: 名無しさん : 2024/06/02(日) 11:37:51.88 ID:9YESC1J5
サターンのタクティクスオウガは出来が良かった
ガングリフォンはシミュレーターみたいな無機質な画面がかっこよかったのに
2で色々ゲームよりになってしまって残念だった
86: 名無しさん : 2024/06/02(日) 20:55:12.99 ID:gFmHmtOa
移植全然しないからサターンでしか遊べない名作多すぎなんよ
ドラゴンフォースがPS2でリメイクされたのは奇跡
94: 名無しさん : 2024/06/03(月) 07:53:10.24 ID:D7CI7/WQ
サターンと言えばサイバーボッツと脱衣麻雀やろ!
95: 名無しさん : 2024/06/03(月) 07:58:15.69 ID:ykLNoGqS
せがた三四郎っていたよな
あの時代だから許されてた奴
100: 名無しさん : 2024/06/03(月) 12:03:00.82 ID:zfMZKu2V
今でも藤岡弘。なら何でも許されそう
サターンミニ出してだいなあいらんとゆみみみっくす入れて欲しいよ〜
96: 名無しさん : 2024/06/03(月) 09:56:13.71 ID:aNIbhpAU
スパロボFが何度もセーブデータとんで
完結編買ってたけど引き継ぎプレイしたかったからクリア後にと思ってたら
5回目データ飛んで結局後編プレイできんかった
111: 名無しさん : 2024/06/03(月) 16:59:35.07 ID:Mu8DTdUC
サカつくで入門
サクラ大戦・下級生・YU-NOでそっち方面へ
112: 名無しさん : 2024/06/03(月) 17:09:41.16 ID:y8IAu/+d
バーチャキッズで遊んでた
キッズ版は技をコマンド登録するとワンボタンで出せるようになって
アキラスペシャルが簡単に出せたけど、グラがあれだから迫力がなかった
さかつく2で最強の俺作った
121: 名無しさん : 2024/06/03(月) 18:45:16.61 ID:c1z0Xewr
ヴァンパイアハンターやレイフォースがゲーセンそのままで家でこんなのできるのかとびびった
122: 名無しさん : 2024/06/03(月) 18:46:33.64 ID:zfMZKu2V
速攻生徒会を覚えているねみみんはおるやろか…
コミックスも買ってたけど終わったか連載途中で消えたかどうかもうろ覚えである
158: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:16:15.29 ID:So0nZq1N
SS版のほうがロード短くて快適なのに
目立つのは見た目がきれいで宣伝上手なPS版でぐぬぬぬっての繰り返しで勝てなかった
月下はSS版のほうがだめだったな
追加要素あったのは良かったけど
PSのほうが快適だった
ときメモもロード早くてテンポよかったけど
グラがザラザラで音も悪かった
160: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:23:44.08 ID:9r98/P6G
サターンはムービーの画質もPSの同作品と比べると(かなり)劣ってたな
161: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:27:35.92 ID:iGP+mCsS
サターンのムービーはソフトの技術的なものであってチップとかは無関係だから中期以降は普通に綺麗だった
162: 名無しさん : 2024/06/05(水) 18:38:24.95 ID:YDrXGJki
MPEG再生ユニット付けたら高画質版のムービー再生できるみたいなのあった気がする

173: 名無しさん : 2024/06/06(木) 22:45:27.34 ID:IFaBhx8B
>>162
ガングリフォンとLUNARくらいにしか対応してなかったが結構きれいだったよ
MPEGユニット全世界で何人買ったんだろうな
181: 名無しさん : 2024/06/07(金) 18:23:53.11 ID:M/9LSSha
誰も知らないと思うけどまたシルエットミラージュやりたい
201: 名無しさん : 2024/06/12(水) 00:03:20.47 ID:2QwXfkGI
サターンはバーチャ3出す出す詐欺した事は一生許さん
204: 名無しさん : 2024/06/12(水) 05:55:15.31 ID:jgeAPlfx
292: 名無しさん : 2024/06/17(月) 19:09:01.66 ID:91j6aFBy
ファイターズメガミックスだっけ?
ヴァーチャキャラで色々とめちゃくちゃ出来たのは面白かった
202: 名無しさん : 2024/06/12(水) 00:04:54.11 ID:ClEMJP+h
なんか2人プレイで遊べるアクションゲームを兄弟でよくやってたな
一人が主人公でもう一人は鳥かな?を操作するやつ
割と簡単で何度もクリアしてた
419: 名無しさん : 2024/06/23(日) 15:44:11.69 ID:Lb3HDEma
PSのリッジの衝撃が凄くて
SSのデイトナで別の衝撃を受けて
サターンには無理なのかとなって
ハングオンGPで意外とイケるやんとなって
セガラリーでキター!となった
開発が大変だったんだね
208: 名無しさん : 2024/06/12(水) 09:23:42.12 ID:TGCbiIAu
リグロードサーガはなんだかんだクリアまでやった

229: 名無しさん : 2024/06/12(水) 15:36:44.06 ID:6bhYDn58
グランディアがPCエンジンにおける天外魔境2みたいに祭り上げられていた記憶
226: 名無しさん : 2024/06/12(水) 15:15:25.74 ID:yMyJdUgV
サターンもRPGの良作そこそこあるゾ
だいたいマイナーだしPSの方が絶対数多いけど
504: 名無しさん : 2024/06/25(火) 20:18:24.06 ID:TkuN+G+x
トリコロールクライシスとか神機世界エヴォリューションとか
初期のRPGは気になってたけど手が出なかったなぁ
473: 名無しさん : 2024/06/25(火) 09:33:27.36 ID:8Y5NAlOf
セガハードってRPGが不遇だったよな
評価高かったのってメガドラのファンタシースター2くらいでサターン時代は皆無だった気がする

505: 名無しさん : 2024/06/25(火) 21:17:09.49 ID:e+nbKw54
>>473
ランドストーカーはどうなのよ
俺は楽しんだけど
ハイドライド、ダークセイバー、リグロードサーガ、グランディア、シャイニングウィズダム、レイアースとかあったし…
あの時代はドラクエFF時代だったからそれらが無いともうあかんかったよね
今以上に圧倒的にRPGが人気あったし
236: 名無しさん : 2024/06/12(水) 17:48:05.46 ID:T0r9yeDs
バーチャルハイドライド割と面白かったよ
すぐ終わっちゃうけど
237: 名無しさん : 2024/06/12(水) 18:01:21.10 ID:yMyJdUgV
ヴァーチャルハイドライドはヤバイ
アレで何回徹夜して大学自主休講したかわからんくらい夜通し遊んだ

242: 名無しさん : 2024/06/12(水) 20:45:27.47 ID:T0r9yeDs
>>237
なんか実写だからってバカにされてたけど今で言うオープンワールド的な感じで面白かったよね
254: 名無しさん : 2024/06/13(木) 15:33:12.60 ID:0NpSZPEQ
イトーヨーカドーに置いてあるセガサターンでなんかドラゴンに乗って戦うシューティングゲームやったわ
270: 名無しさん : 2024/06/14(金) 20:43:30.20 ID:cqEFsnHn
シャイニングフォース3
めっちゃ続く感じで終わったのに何も出なくて悲しい
セガ行ったりソニー行ったり任天堂行ったりでゴルフ屋さんになっちゃったもんなぁ
267: 名無しさん : 2024/06/14(金) 19:38:46.22 ID:EvVTPG08
サターンFANとサタマガどっちか忘れたけど連載記事が良かったから買ったな仙窟活龍大戦カオスシード

325: 名無しさん : 2024/06/19(水) 18:53:55.42 ID:0nZoHsF3
ほぼ格ゲー専用機。スパロボFとタクティクスオウガのBGMはえがった
327: 名無しさん : 2024/06/19(水) 20:11:34.31 ID:L+guE3Na
なんでや!パンドラとかガングリとかバルクラッシュとか、オリジナルの3DSTG良作多かったやろ!
330: 名無しさん : 2024/06/19(水) 21:48:39.84 ID:LhLJfTZa
ダライアス外伝は割と最近までサターン版が一番移植度が高かった
293: 名無しさん : 2024/06/17(月) 22:34:42.85 ID:68lvogVX
サターンだとサイバーボッツってかなりの推しゲーだと思うけど少ないな
セガサターンの雑誌でサイバーボッツ移植されたら絶対買います!!って組織票で移植希望ランキングトップを独走してたのに発売されたら誰も買わなくてカプコンがキレてたやつねw
298: 名無しさん : 2024/06/17(月) 22:40:45.00 ID:mYSWVZlQ
移植クレクレランキング雑誌に出てたよなw
あの頃ゲーム雑誌いっぱい読んでたけどサターンユーザーの欲しいものはナムコのゲーム、バイオ、FFが多かった
バイオだけはかなったけどザラザラポリゴンのグラ劣化で微妙な感じだった
417: 名無しさん : 2024/06/23(日) 15:16:48.06 ID:Lb3HDEma
バーニングレンジャーをリメイクしたらいいのに
何が障害になってるんだろ
技術的なことかな
528: 名無しさん : 2024/06/28(金) 08:42:37.86 ID:RQR3igFX
サターン時代にバーチャロンとVFRがネット対戦できたという
ゲーム図書館といいホラーかセガは

そういやセガサターンについて語られることってないよな
https://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1717209827/
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コメント一覧
デスクトップPCのPCIと同じような規格で頻繁な抜き差し耐久性は無いんよ
だから接合部分の接触不良が起きやすくなる
パワーメモリはデータ消えるし拡張RAMカートリッジは接触不良起こすようになる
このシリーズだけで元が取れるほど遊んだわ
格ゲーブームだったから2D格ゲーはどれも凄くよかったし
ハードを引っ張るようなゲームではなかったな
デビルサマナー悪魔全書とかルパン三世クロニクルとか
エイリアンソルジャーと同じで期間が開いて操作方法なんかも忘れると全然太刀打ちできないゲームに早代わりw
PS版は追加要素が有るが先行のSS版の方が遥かに出来がいいです
PS1はPS2やPS3で互換があったから後から遊べたが、サターンに関しては互換無いし
ゲームはなんだかんだ言って旬の鮮度が大事だからサターン全盛期の当時に手を出さないとPS2時代になると例えばサクラ大戦遊んでも衝撃は無く、当時でないと良さは感じられないので当時サターンを選んで正解であった。
パンツァードラグーンもリメイク出たけどツヴァイは出てないしな。
自分はZIPドライブ買っていたのでセーブデータの保存はバッチリだった。
しっかし、ゲーム屋に二列の別ハード棚が並ぶという、あの当時の両陣営の拮抗ぶりは凄かった……
友達の家でバーチャロンやってサターンにすりゃよかったと思ったりもした
ソフトがね、購入意欲のツボを絶妙についてくるのがまさにセガ
周りが据置機を64かPSしか持ってなかったのもある
サターンはPCM32音+FM8音。PSはADPCM24音。昔ながらのプログラム演奏だとサターンのが圧倒的に音が良かった。
ただCDからのストリーム再生だと両者大差なかったし、ADPCMのほうがメモリあたりの音質良かったからオンメモリの効果音はPSのほうが音が良かった傾向。
PSはリッジで確定だし
エヴァ系もSSでしか遊べないタイトルがある
今からでもいいからSSのエヴァゲー移植してほしいわ
エヴァゲーは色々やったけど
サターンのデジタルカードライブラリが一番楽しんだかもしれん
全体的に安い作りだが、当時まだビデオソフト化してなかった話も短いムービーで見れたし
新品480円で買って悪いことした感すらあった
どんな良いソフトが出てても、あれで相当な減点だわ
数百種いるモンスターが色違いの水増しゼロなんです!って雑誌でドヤってて
いや全体的なデザインのダサさをなんとかせいよと思ったな
ゲーム自体は丁寧に作った佳作だったけど…
まぁ、傑作は移植も希望されるよね…
バーチャ、バーチャ2、ヴァンパイアハンターは兄貴とメチャクチャ遊び倒した。
ただ、バーチャの2.1モードが空中で常時ダメージ1.25倍とかいうクソみたいなバグで練習にならなかったのはダメだったな。
新・忍伝とか180円とかだったでしょ
デビルサマナーはPSに移植されてないが
ソウルハッカーズは1年ぐらいでPSで完全版が出たから
パッドが6ボタンなので格ゲーには向いていました。
ただ、自社作品のバーチャファイターがパッドでやるには向いていない感はありましたねw
特に同時押し(PKG)がしづらく、晶使うの止めたなぁ…
これこそ次世代っていう感じだった
メガドラからのセガ派としては個人的にサンダーフォースVは外せない
あのBGMはいまだに自分の中ではナンバー1だわ
まぁRPGやるのに置いて一番不遇な面は本体記憶の電池問題とパワーメモリの接触不良だと思うが
完全版?
ロード時間3倍くらいで楽曲削られてるのに・・・
俺も発売日に買ってやってその後の移植版もぜんぶやったけど
システム面除いてそこまで違いあったかな?と思う
市川シナリオの残虐表現が規制されてるくらい?
遊び逃したゲームも多いから多少悔いが残るハードだ
カオスシードとかバルクスラッシュとか買えばよかった
今だと10倍20倍くらいになってるゲームもあって
あぁ知らなきゃよかった
パンドラアゼルのデータがデカかったからワイもフロッピードライブ買ったわ。
アレ持ってるユーザーってどれくらいおるやろ?
ちなみに俺はまだ持ってる。
そうとも限らん。
プレステのメモカも接触はともかく容量が小さくて大作になるとアッという間に使い切るんで遊ばないゲームのセーブ消すか追加で買うかしなきゃならんかった。
サターンは接触は悪かったが容量は割りと多かったから一つ持ってれば充分だった。
2D系だと完全移植に加えて追加要素があったから、現行機向けのベタ移植版には興味が湧かない
版権的に厳しいのかもしれないが
サターントリビュートはもうちょっと大手タイトルに手を出して欲しい所
グランディアは例の魔法バグと壁越えてからの展開の駆け足具合がね。
それ以外は紛れもなく傑作だった。
パワーメモリ単体で買うより安かったんだよな
というかパワーメモリー系って全部値崩れしてた気がする
俺が使ってたのもサクラ大戦仕様のでソフマップで激安だった、サクラ大戦のモノなんて高そうなもんなのに
ときメモ限定版のパワーメモリー派も多いだろうな
パワーメモリーはPSメモカと違って1個あれば容量にはまず困らないから
新規で買うことがほとんどないので
国内ハード販売数なら64よりサターンのほうが多かったけどね。比較低年齢層受けしてた64と年齢層高めなサターンって傾向あったから当時の年齢で印象は変わると思う。
グランディアは良ゲーだけどプレステのRPGラインナップに混ぜるとやっと中堅くらいの立ち位置だったし、サターンはその他ラインナップがそう豊富だったわけでもないし……
無いわ
むしろグランディアより面白いPSRPGある?って思うけど
FF7なんかよりは確実に上だよ
きゃんきゃんばにー
バージョン2まで出ていたな
ワールドアドバンスド大戦略の海戦は凄かった
なんならSFC時代からあるぞ。
電話回線を利用してるから同一局番内じゃないとラグすぎてゲームにならんけど、幸い人口の多い場所だったんで対戦相手には困らなかった。
パワーメモリー目当てとか言って、ときメモ買ったんだろ?
その点ではPSの方が圧倒的
格ゲー強いというのはカプコンやSNKの2D格ゲーの移植の話だと思う
当時PSの方の移植度は大分酷いの多かったんで…
ハード開発時にSEGAが3D特化か2Dに強いかで思案してた時に
サードの意見としてカプコンが2Dを強く推して2Dに強いハードになった経緯
カプコンの岡村が後に後悔してして義理を通すためにソフト供給が増えた
あとドリームキャストでカプコンの独占が多かったのもその時の義理を通すため
岡村の話じゃPSロンチでヴァンパイア出すつもりが動かないので作れなかった
海外に委託してたら先にサターンでハンターが出ちゃったとか言ってたな
自分のパワーメモリーは認識したりしなかったりだけど消えることはなかった
1Mの拡張RAMの認識は最悪でゲーム中に切れたりしたけど、4Mの方は全く問題なかった
ん?壁越えてからが長いんだけど
まだDISC1だし
グランディア2の後半が駆け足と言うなら分かる
ガーヒー遊びたいけど手段がないとかたまに聞く話だぞ
セガ信者だとしても今さらPS1にマウント取りに来る意味がわからん
そのシステムはニコニコの川上が
山師やバイヤーっぽくいろいろ新しい物を探している頃に
アメリカのカタパルトと言うベンチャーが作ったシステムを
商社と一緒に輸入し、サターンとスーファミでやっていた
100度数2,000円ぐらいするメディアカードと言うICカードを
対応モデムに差し、対戦で3度数、メールで1度数減る仕組み
対戦でマッチングサーバに繋ぐ際にメールは送れるから
サーバに繋いで対戦待ちしながらメールを書くとかが行われていた
今になってサターン版を買う理由はノリマロくらいかな
持ち運びが容易で遊び先に持って行けたのはデカい、
パワーメモリは耐久性不安で容量が大きいからリスクが大き買った。
一本の傑作が100本の良作に踏み潰されただけ。
PSの営業に一番わかり易い3Dの成功例が
バーチャファイターだったとか言う皮肉、
ソフトメーカーの説得がやりやすくなったとか。
北米での営業で大失敗してせっかく作った
スーファミと互角のジェネシスの市場と信頼を
サターンで完全に失った事がでかすぎた。
この誤った成功体験が四半世紀後に自身の身を滅ぼす事になろうとは微塵も思わなかっただろうねぇ
PS版の方が内容は良くなってるけど、60fpsで遊べる事とラスダン最深部BGMが最高なのはSS版や
個人的な記憶だとFF7前のバイオハザードが大きかった
普段ゲームとかバカにして触らない層が喰いついてた
ポケカみたいに外人さんに見つかったからかね
>普段ゲームとかバカにして触らない層が喰いついてた
PSはそれまでゲームに興味のなかった人たちにも
「これからのゲーム」を手に取って遊べる形で体験させてみせたのが成功の要因なんだよね
対してサターン…
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。