
1: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:16:05.87 ID:XDi5538Y0
ほんま泣けるわ
2: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:16:23.73 ID:iLHGxCwl0
マイライフ
5: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:16:51.65 ID:ORRCAS1i0
いくらでもある
16: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:19:19.38 ID:0xHMnZ5Da
エルデンリング
はい論破
褪せ人は目玉食ってたの突然指摘し出すから…
20: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:19:57.34 ID:oM0pg7730
意外とソシャゲって自己主張激しいよな
26: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:21:29.86 ID:SpsGlrGv0
ペルソナとか周りの反応見るに普通にキャラとして確立してるから喋らんの違和感しかねぇわ
罰なんて罪で喋ってたのに主人公になったからって話さなくなる始末やし
7: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:17:00.47 ID:7Pigp2/OM
エースコンバット

27: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:22:14.41 ID:JY51l2ORa
ドラクエは流石に喋らないの違和感しかない
29: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:22:58.24 ID:Ec/rGZf7a
VITAのデジモンのゲームで女主人公の反応可愛くて好きだったけど
今のゲームで喋らないのは微妙やわ
36: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:25:40.03 ID:4eYrXFb20
Undertale
はい論破
34: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:24:26.23 ID:oHqZQo5e0
イースのアドルすこ

49: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:30:55.81 ID:J7zla8QP0
>>34
本人の日記ベースだから喋らないのは説得力ある
決め台詞だけ話すのも
41: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:28:30.84 ID:9meoV9iS0
オープンワールドで主人公喋らないとつまらん
キャラクリあるとそうなる
44: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:29:28.37 ID:KQvJgBoQ0
喋らん方がおもんないわ
主人公好きになれんかったらつらいけど
50: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:31:27.88 ID:aj2j4+gMM
主人公「…言えぬ」

68: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:36:36.77 ID:1iYXDHqid
>>50
各地の人々から速攻バレる忍びの恥
47: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:29:43.67 ID:y3s88hSM0
フォールアウト
54: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:33:09.00 ID:SpsGlrGv0
ロールプレイしたいって人はどんなキャラになりきってるの
実は気弱で〜とか考えてたりするのか
63: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:35:43.83 ID:BDzI3iMY0
ロールプレイ大好き人間って世界樹の迷宮とかやったら絶頂してるの?
67: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:36:30.14 ID:IKbXC/qgd
ロールプレイしたいならTRPGでもやってろ
57: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:34:33.55 ID:SHnuKxOG0
喋っても自己投影とか余裕やろ
主人公になりきれ
58: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:35:00.62 ID:uhIpTKMi0
何で一本道のストーリーなのに無口なんやろな 自由度高いゲームならまだ
71: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:37:17.12 ID:S+HpRT4Z0
モンハンとかって主人公喋ることあるんか?

75: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:38:03.51 ID:oVr9corxd
>>71
最新のやつは何か喋ってた気がする
196: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:17:40.03 ID:DODdiiVOa
>>71
モンハンライズはストーリー上の会話は無言だけど戦闘パートはしゃべりまくる
60: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:35:30.49 ID:aj2j4+gMM
主人公が「ここだけは絶対抑えなあかん」で突然キャラが強い台詞吐くのは割と受け入れてるけどな
主に運び屋と111のパパママのせい
64: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:35:45.49 ID:S4FrtWJod
最近だと原神やろ
悠木碧だからほたちんにしたのに喋らないなら空くんにすればよかった😭

192: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:15:34.94 ID:NID++4+M0
原神は選択肢選んだセリフくらいは喋ればいいのにと思う
79: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:39:39.19 ID:2JH+TgjGa
そもそも主人公無言でも言うほどロールプレイングするか?
進んでる物語を俯瞰で眺めてるだけやろ
80: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:39:46.39 ID:pMFCTVK1a
主人公が喋らなくてもいいけど
はいいいえ以外の選択肢のテキストがちゃんとあればいい
他のキャラが喋りまくってるのに主人公だけ喋らなかったら微妙や
78: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:39:19.14 ID:nMOj72pQd
リンクはアカンのか
まあ武器使うときとかダメージ受けるときうるせえもんな

187: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:12:35.88 ID:tse7hyvMd
ブレワイリンク好き
ゼルダの日記で意外と闇抱えてたのも好き
85: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:40:17.96 ID:hjA/ejDda
ゲームによるよね
ゲームがメインなら黙ってるほうがええしシナリオがメインのゲームなら喋ったほうがええ
87: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:40:35.70 ID:6a3pb6FG0
P5の主人公とか基本無表情なのにムービーだとイキってて困惑したわ
104: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:45:51.19 ID:e1omKh+00
ペルソナは番長以外キャラが濃ゆいんやから普通に喋られせてもいいと思う
番長はアニメがなかったらあんまりキャラ付けされてなかっただろうし
ペルソナ5のアニメは原作踏襲して無口キャラになってたけど主人公感が微妙になってた
92: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:42:07.62 ID:hDkSarYV0
喋らん主人公がみんなから信頼されて頼られてるのがつらいから喋る主人公の方がええわ
コントローラー握ってるワイはそんな頼られるような男じゃないわ
95: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:43:41.89 ID:SpsGlrGv0
なんなら選択肢ないと勝手にキャラクターが主人公の考えてること仮定して話進めてくるしその方が違和感ある
109: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:47:05.54 ID:hsSGOumz0
テイルズは喋らない主人公導入したら違和感バリバリやったわ

118: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:50:16.11 ID:e1omKh+00
>>109
ルドガー君に関しては声自体がヴィクトルのネタバレに近いから伏線としては仕方ない
113: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:48:19.24 ID:vcRsgrht0
感情移入とか必要ないし主人公に名前を付けたくない
120: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:50:52.25 ID:bsevyflH0
マリオは喋ってなさそうでめちゃくちゃ喋っとるよな
123: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:51:17.77 ID:WXxyytPI0
fallout4「ショーン!ショーンはどこだ?」
ワイ「こういうのじゃないんだよ」

144: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:56:20.73 ID:aj2j4+gMM
>>123
「うぉぉぉぉぉ!(アルコール摂取」
「お前は絶対にコロス(ハゲ見た時の感想」
「我が名はシルバーシュラウド!」
キャラが強い
126: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:51:39.15 ID:Rk1yAcJC0
ポケモンも本編で喋ればいいのに
ポケマスで喋らせてるんだから
主人公キャラ付けしてるほうが好きだわ
135: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:53:47.34 ID:oTJnfMY10
主人公が考えてそうなことを他キャラに喋らせるくらいなら
主人公が直接喋ったほうがいい
156: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:59:12.86 ID:hsSGOumz0
桐生ちゃんみたいな自己主張強くないやつこそ主人公やね

149: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:57:11.75 ID:KmZRst6P0
昔のゲームだからできたフォーマットやと思う
叙述トリックが映像化に向かない現象に似てる
158: 名無しさん : 2022/04/23(土) 00:59:34.93 ID:FzAqcD8+0
エルデンリングの主人公くんは無口なだけでなく人の頼み事断れないせいで安請け合いするくせにちゃんとやらないのもコミュ症感ある
163: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:01:29.00 ID:hDkSarYV0
ポケモンORASは主人公喋らんけど周りの自己主張強すぎてそうじゃないんだよなぁって感じが強かった
素材のままでも美味しいのになんで余計な味付けをしてしまったのか
164: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:01:47.28 ID:qlfgApbO0
別に主人公が喋らないのはええねん
問題は名前の方やもう嫌やで主人公だけお前とかジョイナスとか素晴らしい監督って代名詞で呼ばれるだけなの

182: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:10:00.49 ID:NID++4+M0
>>164
ペルソナでみんなからキミとか言われるのなんか寂しかったわ
165: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:01:50.23 ID:ULl7Lk820
主人公喋らんとストーリー物やと空気になるんがなぁ
実際ゴッドイーターとかワイおらん方がええやんって思ったし
172: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:03:18.70 ID:Rk1yAcJC0
周りが喋ってるのに無口主人公が棒立ちで混ざってるの嫌い
175: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:06:10.53 ID:hDkSarYV0
178: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:08:54.02 ID:/qHE0lcg0
ガンダムブレイカー2は主人公無口やなあ…で通してたな
オチが主人公はゲームのプレイヤーでその場にいないので会話しょうがないみたいな感じだったけど
最終決戦に勝利してみんなで祝おう!って場面で
はいこれはゲームでーす主人公は初めからこの世界にはいませーんみたいなのは萎えた
198: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:18:23.40 ID:on/Q/PxQ0
喋らないなら喋らないで主人公は全く無個性な人間であるべき
結局へんな血筋だったり設定あると違和感が凄くなる
FO3が理想
168: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:02:13.85 ID:Q7iUDEDKd
全く喋らない一本道ゲーとデトロイトみたいなガッツリキャラ付けされてるけど選択肢や分岐がいっぱいあるようなのだと後者のほうがロールプレイしやすい気がする
167: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:01:57.90 ID:dfjafmNo0
ディスガイアみたいなのでええわ
主人公なんだから主張しろ

199: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:19:57.19 ID:Hd5Dc8sW0
グローランサー復活して…
200: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:20:45.28 ID:O0yVlus+r
DODのカイム思い出したけどあれ声奪われてただけで個性バリバリやな
204: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:22:47.62 ID:nhPOErIG0
ガンパレは他キャラで話しかけると割とアレな感じやった
202: 名無しさん : 2022/04/23(土) 01:21:18.38 ID:xwqxs3RXr
ポケモンもそろそろ喋ってほしいわ
アルセウスとか主人公だけしゃべらないの違和感あったし

【悲報】主人公が喋らないゲーム、完全になくなってしまう
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1650640565/
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コメント
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アメノウズ(ピカーン)
うわっ
くっ
今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファッ○」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
ただまぁキャラクター性・ストーリー性や他キャラとの絡みを重視する
昨今のゲームの流れで全然喋らん主人公ってただの便利なアホにしか見えんね
エルデン、ダクソ・ブレワイ、ティアキン・ドラクエ11・ペルソナ4、5・メガテン5・バルダーズゲート3・スカイリム、一応スタフィ・AC6やら
マリオは掛け声だけでほぼセリフ喋らないけど、色んな媒体含めてガチガチに個性ある印象が強いから無個性側じゃない感じする。なんとなく
勇気あるなあ
まぁでもこういうの作って遊べる方が盛り上がるよね
元から性格あるのも好きだけど
台詞は各プレイヤーの脳内で発すればいい
これ有名なコピペやで
もう20年以上経つだろ
いつまで同じ話し繰り返してんだよ
Dead cellsやHollow Knighも全く喋らんね
主人公や勇者でなくてもいい
僻む暇があるなら天田でも見習って自己練しろカス。なんて言ったら修復不可能な溝が出来ちまう
ゴッドイーターとかは一部ムービーだけ突然喋ったりする
結局>>1は何が言いたかったんだ?
カニンガムスレと気づかずに得意気にわざわざ教えてやってる奴がいまだにいることが悲報
いい加減喋らせればいいんじゃない?
それをしないのはやはり手抜きなのか
RPG以外だと倉庫番とかいくらでもある
GE無印はアリサ周りだけであとはソーマが主人公って感じだったよなバーストで改善されたけど
ペルソナ3,4はあんま気にならんかったけど5はだいぶキャラ付けされてたからもう喋らせろよって思っちゃったな
今みたいに精細な表現ができる時代だとむしろ手抜きみたいに見えちゃうのかな
2年毎に完全新作出すだけで手一杯だからでしょ
声ありにしたら対応言語全部声ありになるだろうし相当な手間
かけ声とムービー、ストーリーをフルボイスにしてくれたら十分なんやがな、主人公はほぼ無口でもええわ
ろくな目にあってなかったな
しらなかった
教えてくれてありがとう!
ビュウはドラクエ型無口主人公
赤崎はFFを超えたラグーン語ポエム主人公
技術的には既に存在してるのだ
制作側がコストの折り合いしてるのだ
で主人公はラスボスでプレイヤーキャラが倒す
あれでいいんじゃね
発音に感情的起伏の無い棒読みで良けりゃ既にある
しかも恋愛シミュレーションゲームだ!
ときメモ2知らんか?
ペルソナとか5股とか10股とか無口な奴じゃ有り得ない
序盤ですハイラル王にひたすらパラセール寄越せって言ってみたり、色んなNPCに自分から質問しといて回答されたら「へぇ〜」で済ませたり
ドゥームスレイヤーさんセリフもなく顔もまったく見えてなかったけどパワーアップした時のマスクから覗く勇ましい顔見れただけでも嬉しかったな
運び屋もそうだけど設定が全くないと言われてても何気ない選択肢から滲み出てくる個性を読みとるのが楽しかったな、意外と世慣れしてたり離れるのを心底惜しむ仲間がいたりと
傍観者としてみてるから無口が気持ち悪いんじゃないか
傍観者ぶりが甘い もっと傍観者しろ😠 無に至れ😠
誤字で意味が逆になってるのか、琴線の意味を間違ってるのか、どっちだ?
キャラクターを「存在してる」として見るから本当に無口に見えて気持ち悪いんだろう
あくまで作者の表現したい物語の記号って風にもっと客観的に見たら平気ってことじゃないかね
テキストだけなら結構ある
ボイス付きだと少ないな
AC6は歴代AC主人公と比べると個性強いんだよなぁ
621って名前あるし
主人公というか先頭に置いたキャラ
主人公ちゃんの大ファンやんけ
おめでとう
Fallout4は結構個性強目で喋るから賛否あるね
今度出るRoninがキャラクリ主人公なのにpvで喋ってるシーンあったからもしかしたら結構喋るタイプかも知んない
アレ、そんな感動的なこといつも言ってたっけ?
俺は本編キャラに声付けないのは正解だと思う
村瀬歩やらのカマホモ声とか
騒音問題然り、たかが声ひとつでもやっぱ音の影響はデカいんだなと実感する
草
これマジで嫌い
見てみたい
今までもレイヴンとか記号みたいなので呼ばれるからあんまり印象変わらなかった
AC6だとレイヴンも個人名だから「主人公としての一個人」を指して呼ばれてる
過去作のレイヴン呼びはAC6で独立傭兵って呼ばれるようなもの
旧作(特にエンディング分岐のないNX以前)は有象無象のレイヴンの中で突出して強かったから敵がどんどん現れる巻き込まれ型のストーリー
(家族の敵を追うストーリー重視のMoAとかもあったけど)
AC6は特定の思想を持った雇用主の元自ら火元になるストーリーだから主人公の存在感も大きく感じる
要するに昨今のリアリティと逆をいくフォミコン時代の記号感覚を持ち出さなきゃいかんってことだろ。それがおかしいってことよ
リア充の青春を完全第三者視点から眺める疎外感を味わわされると思うわ
「フッ」「ウッ」ぐらいしか言わんけど
聞き手になんの話してたか理解させるのはわかるけど現実的には行ったことオウム返しされてる感じだよねあれ
主人公の名前は固定で喋らせていい
ペルソナとか主人公の相棒の方が主人公してて 主人公が人形に見える
よくギャルゲって言われてるけど、キャラとの交流に主観的に感情移入できるようにこだわってるんだと思う
あんなスタイリッシュなイケメンに自己投影してプレイする人ってどれくらいいるんだ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。