
1: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:54:03.28 ID:wcWFxc8E0
めっちゃ弾うけても死ななければ走り回れる
前を向いたまま後ろに走れる
4: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:54:38.55 ID:3pj6fg4N0
銃で殴られたら即死する
5: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:54:44.63 ID:wcWFxc8E0
マガジンに弾残ったままリロードしても弾なくならない
3: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:54:36.98 ID:2VCFqxy+M
Arma 3やるんやで

146: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:11:27.25 ID:MX0z+FdiM
>>3
タイタンロケットは1メートル先の歩兵をも攻撃できる
157: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:13:28.29 ID:X2w+XAGH0
>>3
箱庭で好きな装備させるゲームになってる
6: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:54:46.35 ID:wqc/d6C9d
ぴょんぴょんしながら撃つと強い
11: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:55:29.57 ID:eNsM6NSn0
砂とかいらねぇんだよ!
8: 名無しさん :2019/11/22(金) 02:55:09.27 ID:wcWFxc8E0
移動する時はナイフをクルクルする
10: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:55:28.23 ID:8SvK7/Ck0
死んでもポルトガルの首都で復活できる
12: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:55:32.00 ID:7ZEtCqUF0
ショットガンの射程は10メートル
16: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:56:15.99 ID:bLmuLUFv0
ナイフなら体のどこを切りつけても即死させれる
撃たれても隅っこでじっとしてれば回復する
19: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:56:38.81 ID:BI5YFyi50
敵と遭遇したらすぐしゃがむ
21: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:57:21.57 ID:MvwTXqTh0
物陰からジャンプして空中に横移動して顔を出す
32: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:58:28.32 ID:yYKqyigE0
爆死しても注射すれば治る
何入ってるんだろうねアレ

25: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:57:35.08 ID:bHSe3FcTa
連続しゃがみジャンプで移動すれば足音がしない
34: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:58:53.93 ID:Qu+xzdVH0
ジャガーノートはサブマシンガン二丁あればタイマンで殺せる
43: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:59:29.93 ID:OTBG+I/L0
距離が少しあると意外とショットガンで死なない
45: 名無しさん : 2019/11/22(金) 02:59:40.61 ID:JmHVN471a
グレネードは5m離れると無害
たとえ頭に対物ライフル食らってもすぐ生き返る
58: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:01:03.68 ID:IZC8pXyb0
スコープは一瞬すら覗かないんだよなぁ
覗くふりするだけ
60: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:01:11.33 ID:wcWFxc8E0
めっちゃ離れててもハンドガン当ててくる奴がいる
81: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:03:23.91 ID:wLCIOeN30
戦車にロードキルされても電気ショックで蘇生できる
ナイフの一切りは50AE弾より強い
82: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:03:27.19 ID:Gzo+u1xU0
建物の上からフラッシュバンを投げるといい
88: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:03:50.17 ID:dKtJkDur0
撃ち合いのときはスクワットしながら撃つとよい
94: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:04:42.80 ID:7uwW7/t80
防弾シールドはどんな銃弾でも受け止める

89: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:04:09.13 ID:lfwFGIHv0
暇な時は高速でライフルとハンドガンを持ち変える
98: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:05:30.03 ID:E4g1eu/y0
斜めに走ると加速する
障害物の角を踏むとバウンドする
101: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:05:46.49 ID:vU/IgHdS0
RPGはジャンプしながら撃つ
105: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:06:15.14 ID:EMOihweZd
C4はグレネード感覚で使う
対人地雷を味方陣地に設置してもいいし友軍に知らせる必要もない
113: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:07:21.78 ID:B5oYxgDup
とりあえず壁の向こうに手榴弾
125: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:09:33.10 ID:r9J+8FP10
ナイフ縛り見かけると戦いを挑む
128: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:10:01.69 ID:RZRQCft20
ネオステッドは強い

150: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:12:03.28 ID:r9J+8FP10
>>128
BFBC2で世話になったわ
スラグが強すぎる
163: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:14:27.61 ID:RZRQCft20
>>150
BC1の頃は普通にあのごちゃごちゃしたマップで中距離で当てれば勝てるから暴れまくってたわ
131: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:10:22.15 ID:n1eJo0HOd
地雷やRPGを担いで全力疾走できる
117: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:08:08.95 ID:JvmxbtUCr
とりあえず挨拶とスプレーを撒き散らす
死にまくってる奴が味方の芋を妨害しだす
141: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:11:07.27 ID:xekzhl0g0
サプレッサーを使うと弾の威力が落ちる
145: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:11:25.73 ID:qqE0oK7l0
仲間への挨拶や感謝の気持ちは屈伸で通じる
167: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:14:47.02 ID:GTkPmyO80
ちょっと撃ったマガジンは捨てる

154: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:12:43.22 ID:GTkPmyO80
対戦車ライフルは戦車じゃなく人に使う
161: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:14:02.05 ID:X2w+XAGH0
avaは覗きながら移動するのが強いんだけどな
191: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:19:38.84 ID:9bH70z7eM
「俺チンカスだった・・・」\ドン(SE)/
169: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:15:25.47 ID:i+g/y8eu0
実際突砂ってどうなん
難しすぎやろ

195: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:20:32.73 ID:r9J+8FP10
>>169
BFは3までなら簡単だったな
4でもできないこともなかったけど確殺範囲狭まってやり辛くなったわ
216: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:25:00.15 ID:jw7sW6FUM
現実の手榴弾も立ってたら15mが致死範囲やけど伏せれば5mとは言うな
196: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:20:48.58 ID:qw8m1h+d0
現実の市街地戦みたいに超長期戦みたいのも面白そうじゃね?
1ゲームに何日もかかる
211: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:24:03.29 ID:X2w+XAGH0
>>196
BF1のオペレーション方式なら出来なくもないかもな
>>196
不利になったチーム側が過疎るだけや
226: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:27:44.28 ID:6MaIQSxKp
>>196
敵がaiだったら成り立ちそう
233: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:28:50.84 ID:bA9rWx3a0
キルしたあと屈伸する奴は初心者
キルカメ見てたらすぐやられてる
198: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:21:02.41 ID:uSK3tRzap
クレイモアを設置する時は高らかに宣言するのがマナー

257: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:33:49.51 ID:ij+5s6K1p
第一次大戦はサブマシンガン持って突撃するのが主流だった
268: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:35:36.90 ID:3Q3X6K8/M
完全役割別れるFPSとかあっても面白相やけど中々出ないな
261: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:34:15.46 ID:lK8HuUxi0
FPSって無駄にグラがリアルになったけど
挙動はやっぱおかしいよな
296: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:41:02.23 ID:dxGV1p3Q0
>>261
挙動以前に不自然に狭い視界がおかしいやろ
HALOみたいにフルフェイスヘルメットしてなきゃおかしいわ
>>296
ゲームの視野角が高すぎるんだよな
設定で変えられるけど
264: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:35:14.89 ID:HLFb3f7ip
実際の戦場って絶対クソゲーやろ
そもそもどこに敵おるか認識する前に頭撃ち抜かれて死にそうやし
下手したら自分が死ぬことすら気づかずに死にそう
270: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:36:08.09 ID:PpDe7V6n0
そもそも弾道をしっかり読むFPSってあるんか
cod4の過去編にはあったが
265: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:35:20.61 ID:2hKE0aKR0
中途半端に弾残してマガジン交換した時誰が詰め替えてくれてるんやろ・・・🤔🤔🤔
ちなみにRed Orchestra2では弾の詰め替えはできないからリロードしすぎると中途半端な残弾マガジンが量産されるで🤗🤗🤗

295: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:40:55.18 ID:EO9QgUnLM
>>265
制圧射撃があんなにこわいとは思わんかったわ
310: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:43:07.65 ID:2hKE0aKR0
>>295
新兵乙
レベルカンストした老兵は全くビビらなくなるから
275: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:36:57.57 ID:n1bwKvFC0
FPSだけやないけどローリングしてたら無敵って風潮はいつから始まったんや
あらゆるゲームでこれやんな
280: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:38:03.34 ID:gff8es5j0
>>275
War RockとかいうBFのパクリゲーはめっちゃローリングしてた気がするな
>>280
一時的めっちゃやってたわ
あのゲームのチーターはド派手で笑えた
287: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:39:05.36 ID:nFLebAQ/d
急いで移動しなくちゃ→前転
アカン銃弾飛んできた→前転
障害物が邪魔くさいな→前転
なぜなのか
273: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:36:36.55 ID:WpyFRRjo0
実銃のSRは既に自動エイム出来る機械あるんだよな
あれ実用化されたら凄いわ
343: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:54:40.81 ID:tnoMkc+F0
フラッシュバンは即座に後ろを向けば影響を受けない

274: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:36:50.84 ID:CHWBM6O2r
6人殺せば何処からともなく モモモモモンスターキルゥ...というおじさんの声が流れてくる
277: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:37:32.25 ID:2hKE0aKR0
ムキムキ兵士なら重機関銃持って走り回って立ったまま撃てるぞ
341: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:53:34.26 ID:nC5kMJrLd
味方を撃っても死なない
322: 名無しさん : 2019/11/22(金) 03:45:17.66 ID:UW6Ob00h0
レッドブル飲むと怪我が治っていく

FPSから学んだもの「スナイパーは最前線で戦う」「スコープは一瞬のぞけばいい」
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574358843/
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