
1: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:13:53.442 ID:/nWmkhc60
こっちの攻撃チャンスが極端に少ない
3: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:14:22.016 ID:P0k50Nttr
ちょいちょい無敵になる
5: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:14:51.994 ID:Lfy+fmbP0
やたらテレポートとデバフしてくる
7: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:15:12.270 ID:qw/WJcxF0
雑魚無限召喚
2: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:14:09.544 ID:kQEqaq0ld
ベホマザオリク

空中に逃げて自然回復する
13: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:15:51.597 ID:tnFFQUWe0
装備破壊してくる
15: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:16:25.858 ID:evtLNpEFa
反射とかカウンターとかがダメージを無効化して跳ね返してくるタイプのやつ
それが戦闘中ずっと続くとか魔法反射物理反射が定期的に入れ替わるやつ
10: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:15:30.784 ID:ZebA2kVna
2回行動で8割方いてつく波動撃つクズ

36: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:22:15.064 ID:9J+BeODV0
>>10
実質1.2回行動ならそれはそれで弱そう
16: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:16:49.654 ID:mK03C8TN0
2段階目でスーパーアーマー付いて暴れる
特大バックステップしながら斬り下がりする
12: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:15:46.994 ID:xBBrSHo20
撃破後高確率でフリーズ
14: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:16:16.888 ID:/nWmkhc60
18: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:17:10.573 ID:Dww2JOOR0
倒したと思ったら体力全回復して第2形態戦
19: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:18:21.763 ID:/nWmkhc60
体力が異常に高いけどやることは作業ゲー
21: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:18:54.074 ID:+820IX+4r
戦闘までのイベントがやたら長いくせにめちゃ強い
再戦する時イベント見直すのがだるい
4: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:14:42.294 ID:+z7RKU6FM
発狂前と発狂後で難易度が違いすぎる
すぐ射程外に移動する
26: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:19:58.300 ID:RcGlAJIMp
毒フィールド展開してぶるあぁぁ!してくる奴
33: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:21:19.209 ID:2PX5/0Nz0
仲間呼ぶ
その仲間がタフで回復やステ異常使う
29: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:20:37.088 ID:Jn0f0tMud
モンハンのやつ全般
特にレウス
とりあえず全員状態異常が当然のように効かない
42: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:23:37.366 ID:g05gSdp10
アクションゲームで時間掛かる面倒臭いギミックで倒す奴
45: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:25:23.865 ID:DGO7PibF0
状態異常無効だけならムカつくがまあ分かる
状態異常かけたら解除した上に必殺技してくる←こいつは許せん
68: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:36:06.083 ID:tJg+frBk0
ベロリンマン

48: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:26:48.448 ID:+XKbGjsq0
低確率で超レアアイテムドロップ
51: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:28:10.781 ID:evtLNpEFa
隙作ったときしか攻撃入らないやつ
それを5回くらい繰り返さないと倒せないやつ
52: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:29:20.748 ID:oPlppU2i0
異常に硬くてダメージほぼ入らないのはイライラしてくる
80: 名無しさん : 2021/08/19(木) 20:03:57.783 ID:/nWmkhc60
ボッコボコにしたのに戦闘後会話では「ほうやるではないか」と上から目線(ここでは決着つかない)

58: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:31:29.584 ID:bvP5mQUkd
3形態目でリザレクション使ってくる白タイツはウザかったわ
59: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:32:01.209 ID:0fNQieVM0
いきなり「総力戦だ!」とかなって育ててない仲間まで使う羽目になるやつ
65: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:35:34.882 ID:xzAClxdjp
突進攻撃でシャトルランし続ける奴
69: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:36:35.913 ID:oMno4J1r0
一撃で味方が一人死んで蘇生の繰り返し
78: 名無しさん : 2021/08/19(木) 19:57:55.557 ID:oqZckKfZ0
自分の攻撃ターン2秒
相手の攻撃ターン30秒
83: 名無しさん : 2021/08/19(木) 20:10:29.432 ID:DM4kldF+0
戦闘前のセリフが長い
92: 名無しさん : 2021/08/19(木) 20:41:38.146 ID:Y+iQFBgF0
まんたんドリンク
実際の戦闘では雑魚いくせに要所要所で挟まるムービーでは主人公と互角の戦いを繰り広げるやつ
99: 名無しさん : 2021/08/19(木) 21:06:46.518 ID:/nWmkhc60
余計な行動一切せず火力でゴリ押してくる奴
101: 名無しさん : 2021/08/19(木) 21:09:04.260 ID:ebcGCDKS0
FF14のボスでよく見られるがワンミスしたら即死につながるギミックありのボス
102: 名無しさん : 2021/08/19(木) 21:25:41.502 ID:LHYQsLCCa
ジェノサイド…カタッ!シャキン

ゲームで「うぜええええええ!」ってなるボスキャラの特徴
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1629368033/
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コメント
コメント一覧
軌跡シリーズにしては珍しい
リアタイレベルの時限バトル
なお、このバトルはIBCの事だけ考えたら、バトル前の時点で既に詰んでいたとの事。
これに尽きる
リバガ2のツイコ戦は苦痛でしかなかった
これ以外ないっス
スパロボだと、一定ダメージで撤退
この辺は地味にダメージ貯まる
再登場し過ぎ
足を攻撃するやつとか自分何と戦ってるんだって思うわ、単純に視認性もよくないし
pso2の邪竜とか
更に地形まで悪くしてウザい通り越して殺意を抱くやつ
ティアキンのオクタコス、てめェーだよてめェー
好きに倒させろと
高過ぎる回避能力
一定ターン毎に超回復
雑魚(ボスクラス)召喚
今やってる迷宮クロスブラッドがこんな感じ
特に自動回復を超えるダメージ稼がなきゃ絶対倒せないので
レベル上げと装備更新(レアドロップ)に30時間くらいかかったわ
ゲームって良くも悪くも時間を浪費する趣味なんやから
その時間へのダイレクトアタックは即死QTEよりNG
まあ開幕ならすぐリトライできるからまだ許せるけど
HP1/4になったら発動、とかで全滅すると溜息しか出ない
やっと殴れるとおもったら遠くにワープして光波打ちまくってくる→ループ
コントローラー投げたわ😭エルデンリングの思い出
これ。
特に弱いくせに遅延行為されるとイライラが半端ない
レ・ビ・テ・ト!
新桃太郎伝説のこれ好きだった
だんだん余裕無くなってくるのが良い
もしくは極端に柔い代わりにクソ超火力でこっちが守りに回るとほぼ勝てない短期決戦仕様のやつ
やっぱ程々が一番だなってこういう奴らと戦ってるとしみじみ思う
途中で逃げる。
希少アイテム使わせた上での負けイベントのボス。
FF16な
隊列変更と連れ去りもあったわ
装備しっかり整えると
高火力攻撃×7とかが別に怖くなくなる
それより延々回復&増援で終わらなくなる方が怖い
ただし格ゲーテメーはダメだ
2段階方式のクソ敵
せめて耐性パズル(+ローテーション)くらいにしておいてくれよって思う
はいこの装備でこのパーティ限定でこのスキルもたせて!違ったら即死攻撃先制ブッパします!…ってつまらなすぎる
メギドラオンでございますや人修羅もそうだけどさ、裏ボスだからギリギリセーフかもだけど出落ちなんだから同じこと何年もやってるんじゃないよ!
セキロの桜龍はそんな感じだったけどシチュエーション全振りだったから面白かったわ
ライズのやつは閃光無しでも戦いやすい良モンスターになってた
下手すると豆鉄砲に当たった硬直で理不尽死
お前のことやぞイグアス
耐えるだけの時間はいらない
テラリア君のことだゾ
持ち物検査って言われやすいアレ
はい、MP枯渇法
それでも運ゲーだから嫌やわ
真3本編では死ぬ死ぬマンだったくせに
勝ってたのにイベント戦になって追い詰められてからの元気玉フィニッシュ
いい加減うんざりや
5は演出がクソなことも相俟ってシリーズファン辞める気にすらなった
その後一番最後に覚える必殺技発動中背後に回られて死んだ
自動回復・ガッツ持ち
行動モーションが長い
スパロボでウザいのはHP????とHP回復・バリア持ちかな
スパロボOGはボスが軒並みこれでうんざりする
FF7のイン・ヤンみたいなやつか
ブリザラ一回使うのに何秒もウゴウゴして滅茶苦茶ウザかったわ
真っ当に強いボスを作れない開発の「逃げ」だと思う
あとはデバフ系や魔法効かない系で結局レベル上げて殴るしかないのとか
近年のパズドラボス全般
Gジェネウォーズ以降、敵機がこの動きが基本になった
待ちの戦術は潰すわ、プレイ時間は水増しするわ
その上、示される回避率はアテにならない
ほんこれ
コンボより立ち回りで戦ってたから、
一向に削れんくて詰みかけたわ
すげーわかる
まあ、詰め将棋みたいなの好きな人もいるけど、
パターンを覚えなきゃいけないのは正直ダル過ぎる
攻撃出来ないのもだし、無駄撃ちになるのも腹立つ
視界外から奇襲とタゲ外しのお供が一番ウザいぞ
これ結構苦手だな。専用の状態異常体制の装備をつけないと基本無理みたいな設計のやつ。
ボスであるからにはある程度特権があった方がいいのは確かだけど度が過ぎると嫌
モンハン初心者のころドスガレオス戦のストレス尋常じゃなかったわ
ちょっと地上に出たと思ったらすぐ砂に飛び込んで高速移動再開するし
運が悪いとなかなかその攻撃をしてくれないボス
一定ダメ出して仕留めないと全回復してくるやつ。
そのフィールドが時間経過で崩壊します→やめろ
回復というか自動蘇生だけど、ギル(スト3)にリザレクション使われたくないから、体力ギリギリまで削ってタイムアップ狙ってた
対処方があるタイプならいいけど無くて確定で一定時間何も出来ない系はホントつまらない
ナーフ前のバルテウスはマジでアホだろって思った
・超高性能の追尾弾の弾幕
・固いし何回でも張れる無敵バリヤー
・横なぎの剣
・あたると大ダメージの遠距離
・あたると大ダメージのショットガン
↑
この上3つをミサイルが画面に残ってるときにやってくる異常さ
まあ見た目やゲーム内のほぼ全カテゴリの武器使える設定は普通に格好いいし
開発が愛着を持ちすぎたんだろうなとは思う
メガテン5は本当に良い仕上がりだったわマガツヒとかいうぶっ壊れがあったおかげやろうけどアバチュには壊れがないからなぁ…
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。