
1: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:11:54.98 ID:5SvdCj1+r
あと一つは?
2: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:12:57.58 ID:HWSL991j0
ウィンキー
7: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:13:37.51 ID:h8Kc/Qfv0
激熱クロスオーバー
10: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:14:43.43 ID:8Wn1dd+b0
版権の枠を越えた恋愛
12: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:15:06.34 ID:5SvdCj1+r
>>10
αの甲児とアスカっていい感じだったよな
>>10
新スパでアムロとアヤがいちゃついてたな
5: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:13:20.68 ID:YaArXO860
一本道じゃないのはもうええんか?
18: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:16:48.56 ID:CJEOQfr/0
探索パート
11: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:14:50.32 ID:fqbBYPTy0
キラをおもちゃにしない

13: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:15:44.59 ID:5SvdCj1+r
>>11
三輪長官で遊ぶのはええんか?
16: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:16:19.22 ID:HWSL991j0
>>13
悪の組織転々としてるだけだからいいよ
22: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:18:49.45 ID:BvwxLsFa0
歯ごたえがある難易度とかいう嘘
AI強化して命中率0の場合攻撃しないとか1人を集中攻撃とか導入されたけど不評で廃止や
連タゲは残ったけど
25: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:21:31.50 ID:saMGSCklr
歯応えある難易度って結局攻撃当たるまでリセット繰り返すとかだけになるからな

33: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:24:16.94 ID:CJEOQfr/0
>>25
コンティニュー無しにしないと意味ないな
37: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:25:42.93 ID:h8Kc/Qfv0
>>25
xcom系なんかも結局はそうみたいやな
28: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:22:18.66 ID:cAUuFMf+0
難易度ちゃんとしてたのはFかギリαまでよな
30: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:22:48.01 ID:06YEXbI90
マジンガーって原作だとどっちかというと高機動機だよな
スパロボだとスーパーロボットで頑丈な運動性低い機体にされてるけど

34: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:24:37.37 ID:5SvdCj1+r
>>30
敵の攻撃を避けるシーンよくあるな
38: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:25:55.00 ID:5Br8Of7P0
>>30
原作再現したら運動性も装甲も火力も全部スーパー系のが上やからなあ
それこそガンダムVSみたいにコストとかで差別化するか
21: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:18:02.82 ID:dK/hRwoK0
多元世界禁止
35: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:24:51.80 ID:h8Kc/Qfv0
正直こういうのもう無理やろ
ゆるく原作なぞるだけ
41: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:26:45.76 ID:HWSL991j0
>>35
MXのシナリオ完璧だからな
46: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:28:07.23 ID:+O0MgA0G0
クロスオーバーによるif生存とかよくあるけど逆見てみたいわ
機械獣の攻撃でアムロが死んでしまったif展開とか
44: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:27:54.32 ID:lSfv2ubf0
熟練度ごとの隠しユニット隠しパイロット
2周目で倍増すればさらに良し
10人20機体くらいは欲しい
61: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:33:04.62 ID:HWSL991j0
斬新だったのはスパロボD
1話から逆シャアのシャアが仲間とか今後ないだろ

70: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:35:25.78 ID:CJEOQfr/0
>>61
アムロに「シャア、俺に殺されに来たのか」って言われて黙り込むシャアで草生えたわ
77: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:37:43.63 ID:HWSL991j0
>>70
そら失敗したあげく 説教されたら言い返す言葉ないからな
64: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:34:17.65 ID:+m5c7gcR0
もう絶対無理やろけど主人公別に序盤ルート違ったり選択肢で全然違うルートになったりとか
67: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:35:04.58 ID:Mf0ZTYbr0
>>64
64やれ
>>67
オリジナルの展開は64ほんまええよなあ
リメイクで気軽に遊べたら今も触ってたわ
45: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:27:55.63 ID:h8Kc/Qfv0
難易度はGBAのOG2くらいでええかな
EXハードクリアしたらご褒美解禁されるし
66: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:34:49.54 ID:Ooivr8i60
今だと原作と展開違う😡ってキレるやつおるからね
71: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:35:26.94 ID:u1tgaRnW0
ラスボス戦のBGMをARMAGEDDONにする
やっぱスパロボの最終決戦といったらこれよ
80: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:38:49.28 ID:/uUAicqO0
歯ごたえのある難易度ってほんまそれや
GBA版のOG2とかウィンキー時代並の難易度で楽しいから期的にやりたくなる
82: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:38:54.47 ID:+Xgw4aAa0
序盤から好きなパイロット機体使えるようにする
ラスト5話くらいしか使えませーんとかいらんねん
107: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:44:24.97 ID:3CJrC3BA0
ある程度難しくないと飽きる
スパロボの作業ゲーは俺何やってんだろって気持ちになる
111: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:45:04.02 ID:VGi3ykRJ0
AP「歯ごたえのある難易度有りますよ!」

115: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:46:03.64 ID:HWSL991j0
>>111
連タゲとバグが絡んだせいやろ😡
119: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:46:42.21 ID:fZCwYd8H0
>>111
何事にもバランスというものがあると教えてくれた好例
暗黒大将軍倒すのに20ターン以上かかったわ
134: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:51:55.25 ID:AtN04eG90
歯ごたえ難易度で言ったらやっぱインパクトよ
脱力削り統率駆使して撤退敵倒すの楽しかった
143: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:53:56.00 ID:IpkoJMRtM
30はシナリオがびっくりするくらい面白くなかった

92: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:41:40.06 ID:nGOoYm1W0
ワイ「版権とか難しいんやろなぁ」
寺田「ぶっちゃけ出来るけど世界観とかあるんでやりません」
ワイ「は?(威圧)」
よく考えたらA.C.Eでクロスオーバー合体技やってたもんな
135: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:52:00.16 ID:ACEJji5Z0
武器2個しかないユニットだらけやったり
原作軽くなぞるだけのストーリーしかやらないとか
極限まで薄めたカルピスみたいな作りになるんやったら
参戦作品を半分くらいにしてもええから濃密な作りにして欲しい
251: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:20:43.65 ID:nGOoYm1W01212
ワイファフナーファン、参戦を待ち望むも決死の逃避行にキンゲ組やザブングル組が合流してお気楽ピクニックにしかならん未来しか見えず咽び泣く
190: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:03:56.03 ID:2c3JTnvC01212
こうゆうの

192: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:05:39.81 ID:HWSL991j01212
>>190
リアル系で貴重な必中持ちなんやぞ!
148: 名無しさん : 2023/12/12(火) 11:55:09.32 ID:rXWjFWOh0
今のユーザー「古い作品波出すな😡」
今のユーザー「三輪長官出せ😡」
181: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:02:04.79 ID:Dgl+wjcV01212
最近ダンクーガが参加しないから三輪長官がいなくて寂しい
199: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:07:09.40 ID:CCP9gIc001212
今Fシリーズ、インパクト、α外伝見たいな難易度の奴出したら即クソゲー扱いされそう

203: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:08:37.03 ID:LEkVqVe+01212
>>199
今は敵が無防備で棒立ちしてて一方的に殴れるくらいじゃないと糞扱いされそうな印象
214: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:11:17.54 ID:/uUAicqO01212
>>203
アクションゲーやとフロムゲー筆頭に高難度が持て囃される時代なのに高難度のシミュレーションがなんで受け入れられないんやろうな
202: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:08:27.19 ID:koRmi5SF01212
α外伝はちょうどいい難易度だったな
援護防御うざくてマップ兵器多用になったけど
208: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:09:38.64 ID:FGQpRGKl01212
高難易度なスパロボやりたいなら特撮大戦やるといいぞ
現物はどうにかして入手して
ギレンの野望のスパロボ版作れば高難易度になるやろ
三輪長官の野望みたいな感じで
231: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:16:22.98 ID:fDToEvSk01212
歯ごたえのある難易度ってのはIMPACT程度の面倒くさくない難易度やぞ
234: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:16:46.34 ID:vZB31j+Ha1212
FEみたいに撃墜で出撃不可にしようや
237: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:17:29.84 ID:VGi3ykRJ01212
FE見習ってOGにカップリング要素を入れよう
全部が無理ならヴィレッタ隊長だけでエエから

228: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:15:36.28 ID:pQFV7glQ01212
xcomみたいに立体感あるマップにして欲しいけど
サイズバラバラだから無理なんやろなぁ
309: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:35:57.00 ID:nGOoYm1W01212
てか精神コマンドのバランスをもう少し頑張れよ
相手の攻撃無効化とか攻撃力倍のスキルが使い放題とかストラテジーゲームとして致命傷やないか
256: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:22:12.57 ID:mcdRMpfXr1212
もうロボアニメは無理やろ
スクライド
特撮
テッカマンブレード
まどかマギカ
みたいなメンツで頭身ヒーロー大戦作れ
300: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:32:18.88 ID:JKWPCAAed1212
>>256
その昔ヒーローファンタジアってゲームがあってね…
>>256
数の上でもクロスオーバーの上でも余裕でできるやろうからはよやれと思うのはプリキュアやな
255: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:22:08.16 ID:yGCOBKsd01212
ロボの登場しないSFの名作をオリジナル機体か版権機体に載せて参戦させてほしい
例えばシュタゲのオカリンをアルドノアのスレイプニールに乗せて参戦とか
261: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:24:11.22 ID:NtecLk6N01212
スパロボはしゃーない部分あるから諦めつくけど
ムゲフロとロストヒーローズは新作やりたくてキレそう
368: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:54:48.91 ID:k7f2SLEC01212
個人的にはスパロボVでわいがやりたいことはやり尽くしてくれた

375: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:57:01.65 ID:6DLfwxCq01212
水星、ゲッターアーク、マジンカイザーSKL辺りで新世代御三家やってくれんかな
プロスペラにキレる拓馬とか真上とか見てみたいわ
390: 名無しさん : 2023/12/12(火) 13:07:25.63 ID:5hAz096o01212
結局OGは完結しなかったな😔
ずっと待ってたんやけど
371: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:55:40.85 ID:NtecLk6N01212
ワイもワタル参戦で成仏した感ある
376: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:57:14.01 ID:wSju/9tN01212
レイアース参戦しろおじさん達も成仏してたな

381: 名無しさん : 2023/12/12(火) 13:00:09.70 ID:h8Kc/Qfv01212
>>376
スパロボ新作スレ見たら全然成仏しとらんかったわ
OVA版やれ言うとった
396: 名無しさん : 2023/12/12(火) 13:09:32.64 ID:OGPSbABr01212
>>381
あの陰鬱なOVAそんなに良かったかなあ
479: 名無しさん : 2023/12/12(火) 14:25:44.42 ID:NDhdAjdfa1212
パトレイバー出せば売れるで
480: 名無しさん : 2023/12/12(火) 14:26:46.15 ID:h8Kc/Qfv01212
>>479
OE...
>>480
あれは3Dやしケロロいるし現在プレイできないからなぁ…
414: 名無しさん : 2023/12/12(火) 13:16:58.53 ID:7Wnd+GNF01212
もうシュミレーションRPGが流行る時代じゃないし、スパロボでエクバだそうや
501: 名無しさん : 2023/12/12(火) 14:59:17.80 ID:v2N9zgKt01212
でも難易度低くてサクサク進むαが一番売れたんやろ
αは3回クリアしたけどF完とかは二度とやる気起きんわ
340: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:44:02.43 ID:9huy4lPK01212
セガ版Fと完を戦闘オフだけ追加したリマスターで出してくれ

三大スパロボで欲しい要素 版権の枠を超えた合体攻撃 歯ごたえのある難易度
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1702347114/
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コメント
コメント一覧
好きなロボで無双するのが醍醐味なのに
無駄に高い難易度はトーセの嫌いなところ
αシリーズは結構頑張ってたけど…
そこを引き合いに出すのは愚か者でしかない
今だと黒い三連星とかもガイアだけ参戦で武器にジェットストリームアタックがあってオルテガ、マッシュが召喚武器扱いになるんだろうな〜
とりあえず参戦作品減らせ
携帯機の快適さがPS時代完全に失われてた
第三次OGは恐らく終焉の銀河編で一旦はそれで畳めるんだろうが問題は売れないからなマジで…
過去作を作り直すのもMDクラスのクオリティ求められるだろうし、リマスターすらないとこ見ると売れないと見てんだろうなあ
黙れ
どちらかというとこちら側が弱くて、かつ、相手が強いバランスな気もするけど。
結局そう言うのにしてしまったらクリアする為に明確に強いキャラやユニットが強要されるだけやん
お祭りゲーなんだから弱いけど一軍でも好きなら強化して好きに使えるくらいにしてる今の路線が正解よ
そんな同人ゲー引き合いに出さんでも魔装3が有るだろ
まとめスレの奴等もそうだがスパロボ関連は語ってる奴等がサルファ辺りの知識で止まってんのか?って位無知なコメントだらけで呆れ果てる
ユーザーがこんなのじゃ何時まで経っても何も変わらねーよ
横からだがその変わらないユーザーしかスパロボ買わないからOGもない関連作品も出ない状態になってんだぞ
散々スパロボはRPGしてみたり、アクションにしてみたりリアルタイムストラテジーにして見たり迷走し続けたんだから
CPUはイベント以外で精神コマンド使わないのでCPU戦と違った戦い方が求められる。
お互い、ターンの始めはひらめき剥がし合いになるか。
対人やるなら相手に掛かってる精神コマンドは見えない方が盛り上がるか。
※6
別に新しければ良い物。ってものでも無いからな
思考停止してるって意味ではお前も同じだよ
もうなろうの俺TUEEE好きとか版権ファンしかやらんやろ
無双とか要らんのや
別にスパロボである必要なくねそれ?
似たような精神コマンドに近いものが使えるストラテジーならあるし
わざわざスパロボと言う被り物させるんだし、意味を持たせないと
それにターン性だからテンポが悪い上に負けそうに切断だらけになると思うぞ
詰めスパロボで十分では
アベンジャーズってもうボロボロになってるやんw
これは嘘そんな事言ってない
単純に版権に許可取らなきゃならないのとクロスパイロットのように交渉に何年もかかるから
後下手にやったらこれがないあれがないいい出すだろw
30が問題だったのは
誇張抜きにいくらでも味方を強くできてしまう点と、
サブシナリオが無駄に多くて薄い点。
1マップで2作品の1話消化&クロスオーバーぐらいやってくれんと。
あと30に限らず版権決着ボスのやる気が無い
強敵は大体序盤〜中盤に存在する
そりゃ敵が超改造してるのに、
味方が初登場で当然無改造&スキル補正ナシ、
だったら難しくなるでしょうよ。
でもそれはウィンキー時代と同じレベル。
出たらやりたいけどMDですら赤字覚悟で出して見事に大爆死したからな
何か一発当てて資金にかなり余裕が出来ないとまず無理やろ
勝手に縛ればなんとでもなるからな。
採算ガー
落ち着け、つり目ヤンキー。
正直今思えばVが一番微妙だったかもしれん…。
PCゲーだしすぐ始められるし評価も高いってことでプレイしたが、これほんとに評価高いのか?って疑問が残った。おかげで今更ながら他人の評価なんざ当てにならないという教訓を得たよ
功績は認めるべきだけどもう老害
スーパーエキスパとか魔装3のバランスに比べたら簡単な見かけ倒しやろ?
アレ結局ステータスも機体性能も上げまくれば味方の方が上になるだけの小手先騙しモードだし
それだったら後ろや横から殴られたり属性の相性不利な相手から殴られるとダメージや命中補正が加わる魔装のシステムの方がまだ難易度は有るわ!
後、魔装3はMAP兵器も下方修正してお手軽に使えんようにしとるし。バンナムのエキスパがこう言う調整やっとるか?って言ったらノーだからな
ボスがマジンガーに乗ったらコミカルな動きになるとかそういうやつ。
エースパイロットと2軍パイロットが同じ機体に乗って動きが一緒とかおかしい。
最低限30のクソみたいなシステムとシナリオは勘弁だわ
亡くなったキャラが活躍したりさ
シリアスの合体は好きじゃない
バランス崩壊しすぎやろ
つまんな
αからめちゃくちゃ下がったけど外伝がやや難度高い
ライディーン、エヴァ、ラーゼフォンの絡みとか元々の作品が繋がってると勘違いさせられたわ
Fはスパロボいちバランスいいやろ
敵がアホみたいに改造されてたり戦う敵の半分以上がポセイダル軍だったり、完結編が酷すぎるだけでFも大概よ
意見にはおおいに賛同するが、それ実現しようとしたらとんでもない労力がかかるだろうからまず不可能だろうな
それをなんとか表現しようとしたのが◯◯が乗っていないと使えない系の専用必殺技なんだろうな
シナリオセレクトは話の順番が人によるから1話ごとの繋がりがどうしても希薄になるからな
インパクトで感じたことが全く改善されてなくて呆れたわ
ギラ・ドーガに一撃で撃墜される真ゲッターが見たいかって言ったら俺は嫌だし歯ごたえのある難易度はいらない派だが、30とか歯ごたえどころか流動食レベルだからな
ものには限度ってものがあるのを痛感した
オリジナルラスボスほんまいらん
スパロボXOで対人戦あったね
あとスパロボ学園
単純に商売としてセコいってのはもちろん、それより大事なことは
最初から組み込まれてないキャラが増えれば増えるほど
まともなシナリオは作れなくなるという問題だ
敵とのレベル差がたった5開いただけで、フル改造+精神モリモリしても雑魚ユニット相手するので精一杯になる
じゃあ強いのいくつか育てりゃ余裕じゃんと思えば、強制出撃の幅が広いせいで
ほぼまんべんなくユニット育ててないとどこかで必ず詰む
おまけにどれだけ育てても単機無双は不可能なほど敵の数が多くて囲まれた時の補正が強い
スパロボ本編の話してるのに魔装の話出されてもとしか
だいたいVTX30あたりの難易度に対する不満に対してサルファあたりの知識で止まってるって返しは意味不明すぎる
やってるから不満出てるんだろ
武器を減らしました。
戦闘シーンを地味にしました。
出すハードを変えました。
若者に遊んでほしいので古い作品をリストラしました。
ユーザーが誰も望んでない事を勝手にやって衰退していったんだよ。
ユーザーの所為にするなよ。
自分の好きな機体のアニメが微妙だと金返せって言いたくなる
邪虎丸の武装2つだけとか唖然としたわ
やさしくするのは良いことだけど30とかソシャゲみたいにオートでとかは嫌かな
Fは個人的にひたすらに長丁場を量産機で戦わされ、完結編に入ってやっと主力が出てさあ改造だって時に金が足らな過ぎてウンザリした
リセしても乱数固定するような仕組みあったよな
一生ウィンキー版に籠もって出てこないで欲しい
最近のはぬるぬるにヌルくて
自軍が強くなる終盤近くはボタン押す作業みたいになっとるからな
かと言って、使えるもんを使わない縛りなんかしてもつまらんし、もう少し難易度上げてくれという意見が出るのは当然だ
やってほしいよな
無理に決まってるし、無理して実現したとしても
逆に鬱陶しいまである
フルボイスで聞くにはテキスト量が多過ぎる
ターン制は遊びの幅が狭くて退屈
歯ごたえのある難易度=ウィンキー版って……
お前スパロボどころかろくにゲームやった事ないだろ……
スクランブルコマンダー探してきてどんなのかを体験しなさい
ジオニックフロスト楽しかったです!
こういう奴のためにイージーモードつければいいだけじゃね
ゲームオーバーになりようがないほどヌルいとほんとにただボタン押すだけの作業になっちゃうじゃんSRPGて
スパロボじゃないけど、個人的にGジェネNEOの難易度がちょうどよかった
ノベルは決定ボタン連打するだけでクリア出来るからゲームじゃないとかわけのわからない事を言ってそう
いやスパロボとノベルゲーを同列で考える方が
わけがわからないよ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。