
1: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:00:04.05 ID:vqnpUYVF0
これはなぜや
5には人生があるからな
6: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:04:39.87 ID:nzqgYCj30
モンスター仲間なるしな
8: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:06:10.39 ID:1sAxG7Qx0
フローラが可愛いからな
13: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:10:50.81 ID:wuEftoaFa
6はリメイクがクソすぎる

15: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:12:46.57 ID:V6lN8S+v0
>>13
6のリメイク良かったけどな
仲間キャラの会話が膨大に増えて
19: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:15:21.87 ID:wuEftoaFa
>>15
ハッサンとアモスがいいキャラしてたな
でもモンスター仲間に出来ねえのがクソ
21: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:17:53.15 ID:K8ST7mQ+a
3〜5のいいとこ取りしようとして中途半端になってしまったイメージ
16: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:12:50.80 ID:y8gfN4VEa
6はムドー倒したら実質終了だから
6はムドー討伐後〜はざまの世界行くまでが何か盛り上がりに欠ける
44: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:28:33.01 ID:80TujAd40
幼少期から結婚・出産まで経験できるのはキャラへの思い入れが違うわな
45: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:28:33.26 ID:p0b8aWh9a
6は途中からなんのために旅をしているかわからんようなる
行き先も決まらずふらふらしてる
62: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:36:39.62 ID:V6lN8S+v0
特技がノーコストで打てるのは流石に調整不足やったね
あと当時の呪文ってこうげき魔力とかの概念ないしな
そもそも「かしこさ」が何に影響するのかよくわからんかったし

87: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:42:58.33 ID:V/T09gb20
>>62
引換券のかしこさが魔物より低いのを煽るためでしかないよな
98: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:44:33.47 ID:wuEftoaFa
>>87
会話システムのせいでかしこさで負けてる理由が裏付けされてしまった感がある
56: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:33:24.09 ID:uoEqgHOp0
5は幅広いプレーできる
人間縛りとかモンスター縛りとかスライムのみ縛りとか
63: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:36:54.09 ID:4OsP5br3a
6は自分はかなり好きだったけど仲間モンスターはアンクル以外印象ないんよな
人間でも十分強いし

65: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:37:26.62 ID:M6XRO4Qv0
>>63
ドラんごは最強の一角やなかった?
67: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:38:26.07 ID:4OsP5br3a
>>65
あードランゴか あいつストーリーで仲間になるから印象的には人間なんよね
84: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:42:29.27 ID:h0Br+4Ap0
スミスが強いとかネットが始まるまで全く知らん事実やったで
69: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:38:40.83 ID:V6lN8S+v0
6の人間キャラはハッサンが異常に強かったな
主人公は早く勇者になれるだけでこれといった強みがないのと
バーバラのHPが低すぎるあたりキャラのバランスはあんまよくないか
家出して魔王退治に行ったら負けて石像にされて魂別の場所に飛ばされたけどもう一度這い上がってリベンジ成功します
この大工の人生壮大過ぎだろ
90: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:43:13.45 ID:V6lN8S+v0
アモスは友達も誰一人仲間にしてなかったから
仲間になると知ったのは大人になってからだったな
93: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:43:33.59 ID:EqSyP5IZx
Lvが上がった時に嬉しかったのは5までだった気がする
108: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:48:47.70 ID:4OsP5br3a
デスタムーア馬鹿にされてる割には第1形態でも結構強い気がするわ 念じボールやっけ?

113: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:50:23.94 ID:2e3SVwC40
>>108
念じボールも強いし炎と冷気の攻撃もキツいわ
127: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:52:49.28 ID:Zz0VzQv8d
>>108
ドレアムが悪いだけでクリアレベル帯で戦う分にはラスボスでも歴代トップクラスに強い
100: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:46:13.44 ID:XXbihzS9p
結構レベルも上げたしラスボス殺すかw
と挑んで普通にボコボコにされる謎のゲームバランスを保ってるよな6って
ドラクエって基本難易度低いのに
183: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:10:18.84 ID:1urrH/wJa
>>100
6は雑魚敵が異常に強くてきつかったわ
フーセンドラゴンみたいなやつが出てくる塔?とか一戦ごとにボロボロになってた
>>100
ラスボス前エリアにはぐメタ、メタキン配置してる辺意図的に強くしたんやろなぁと思われる
122: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:51:35.96 ID:V6lN8S+v0
デスタムーアの最終形態当時はなんで首だけになったのかわからなかったけど
漫画版の次元破って出てくる演出をリメイクに取り入れてたのは良かったなあ
109: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:48:51.09 ID:2JZxXsa3M
5はモンスター仲間なのに慣れすぎて子供たちに愛着わきにくい
6はエンドコンテンツ感あってそんなに気にならん
148: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:00:44.04 ID:A447H8ZJd
ずしおうまる倒す村人
ドグマ倒す囚人たち
つよい

115: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:50:45.01 ID:m0RrzRKwa
5は何度もやりたくなるけど6は一度やったら十分って感じやわ
132: 名無しさん : 2023/08/30(水) 10:54:43.51 ID:cRflxBxAd
本筋を楽しむタイプか小話を楽しむか
ドラクエ5の主人公はどこでも主人公
ドラクエ67の主人公は各々の話ではお客さん
155: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:02:47.92 ID:BS7Uyh4sM
5のシナリオは一本通ったわかりやすさあるからな
6はムドー後の自分探しのターンで今何やってるんだっけってなる
184: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:10:29.90 ID:VkbcxwZ1a
衝撃度だけなら海底マジンガ様で6が圧勝なんだけどね
バーバラは愛着あったからいのちのきのみ全部バーバラに食べさせてなんとか使ってたな
どう考えてもHPが低すぎるのよなあ
158: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:04:25.54 ID:m1XzmMpkd
6はバッジの旅芸人が海底にいたり上下の世界のリンクが凝ってたりしてやる度に新しい発見あって好きやった
198: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:13:14.57 ID:TvpE9fU+M
一昔前は5っていうとニワカみたいな
好きなのは3か4って言わないと駄目みたいな
164: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:06:03.22 ID:hRYNagvzM
6は雑魚敵に殺意あるわ
ストーンビースト筆頭に玉ねぎ集団やらベギラマハエやら
クリア後も凍える吹雪を集団で吐いてくるきっしょい細長いのおるし

179: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:10:00.72 ID:Zz0VzQv8d
>>164
ストーンビーストは長期間出ずっぱりなのもウザい
ホルストックあたりまでおるやろ
196: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:12:29.96 ID:ZbcOyje3M
>>179
出るんが早すぎるわあいつ
早くても1体だけならなんとかなるけど普通に2体出てくるし
ムドーの城以降ならわかるんやけど
219: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:20:43.99 ID:g3kKb/J0p
6のしれん最後のシマウマは強いしテクニカルな戦法やし敵ながら凄いと思ったわ
213: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:17:47.52 ID:zyfGo7kvr
ムドー
ジャミラス
グラコス
デュラン
アクバー
誰とは言わんが一人だけ角落ちおるよな

229: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:22:58.63 ID:SexzDN9Ua
>>213
アクバーと他四人の序列が未だに分からん
235: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:24:01.67 ID:Zz0VzQv8d
>>213
完全1回行動かつマヒャド4回しか撃てないクソザコ
230: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:23:33.04 ID:900iw88P0
アクバーだけ何かデスタムーアの右腕的ポジションというか
実質4魔王の上司なんよな
250: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:27:53.45 ID:37avTN4hd
ズイカク
ショウカク
↑
この影のクッソ薄いボスたちのデスタムーア配下での立ち位置はどこやろなあ

257: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:29:54.09 ID:4OsP5br3a
>>250
やってたこともジジィの見張りやし普段はデスタムーアのそばで扇子仰いでたりフルーツ持ってたりしてるんやない?
264: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:31:22.59 ID:Zz0VzQv8d
>>257
ショウカクとか終盤ボスなのに無駄行動持ちやもんな
248: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:27:36.04 ID:E8UG4w4ua
塔のBGM好きなんやけどあんまドラクエっぽくないよな
なんかケツドラム呼ばわりされてるし
223: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:21:49.57 ID:860mGWzX0
BGMはシリーズで一番5がすこ
228: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:22:45.99 ID:0Oo7WWxSM
>>223
ワイは4やな
242: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:25:26.87 ID:/o8x1RCF0
>>228
4はええよな
音楽はファミコン時代が1番良かったと思う
247: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:27:18.65 ID:/ymquSAba
ドラクエのドラマCDとか小説ってもう作られんのか?
あれ好きやったわ
252: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:28:05.14 ID:xov67dfU0
>>247
5の小説って仲間モンスター大体殺されるやん

258: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:30:06.07 ID:BS7Uyh4sM
>>252
みんな結構ひどい死に様よな
子供を体の中に隠して死んだイエティだっけ?とかすごいわ
ゲーム内描写さらっとしてるけどあのくらいやってるわな
251: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:28:04.28 ID:ccUrnyZn0
原作で言ったら6の方が人気やろ
6はリメイクが糞すぎた
276: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:37:00.24 ID:xkjjmmF20
ワイ6めっちゃ好き
それでも5と比べたらよく出来てるのは5って答えるわ
386: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:22:03.74 ID:THEJsbWr0
5はPS2が神リメイクすぎたから人気あるわ

282: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:40:28.97 ID:Ty/rMp0n0
ヘルクラウド「俺なんで勇者一行襲うんだっけ?」
320: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:54:54.31 ID:a8TBwSwKM
主人公以外勇者にしたやつっておるんやろか
ワイはレベル70くらいまで上げても全くならんから諦めた
294: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:44:20.73 ID:gVE2WJv+p
洞窟入った時の
パッパラパラパッパラパー…みたいなBGM好き
363: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:11:50.74 ID:4OsP5br3a
スフィーダの盾は攻略本なりネット無いと不可能やろ

368: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:13:08.10 ID:0Oo7WWxSM
>>363
キッズワイはスフィーダの盾で詰んだわ
友達の兄ちゃんに解いてもらった
369: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:13:09.38 ID:h8Tn//dj0
>>363
あれ結構苦戦したな
情報記憶できるシステム使ったわ
378: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:18:33.48 ID:rFAuG9Bpa
スフィーダの盾は探すのも大変やが洞窟の魔物もアホみたいに強いから困る
痛恨が飛び交う地獄や
377: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:17:50.74 ID:/G3YD4rsp
5ってストーリーは壮大で好きやけどあっさりクリアできるよな
ブオーンと封印の洞窟くらいしか苦戦した記憶ない

380: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:20:17.80 ID:mFM8L3smp
>>377
こんなマントのために子供何回も死なせたんかってなったわ
382: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:20:47.90 ID:hXCYa5nn0
>>377
5だけじゃなくて6と7以外は割と簡単じゃね
364: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:12:22.51 ID:/KeikQt6p
しれんとかいう奴らめちゃくちゃ強いのにあんまり話題にならんな6
383: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:20:53.74 ID:JvkBsI8fd
エンディングで祭りのBGMの中ライフコッドの連中が透明になって消えていくシーンだけで5を超えるんだよなあ
ターニアのお兄ちゃん大好きさよならは泣けるんだわ
394: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:26:47.93 ID:4OsP5br3a
ワイはバーバラよりミレーユがすこやから確かに結婚とかそれに近いものは欲しいわ
現状主人公とバーバラ推しが大多数やし
402: 名無しさん : 2023/08/30(水) 12:29:57.30 ID:4OsP5br3a
バーバラは雑魚いからすこやない😠
ミレーユも大概やからドングリの背比べやけど
277: 名無しさん : 2023/08/30(水) 11:37:52.87 ID:Vrdac2xvp
5は主人公一家が暗いストーリーで6は仲間が暗いストーリーやね

ドラクエ6より5の方が人気あるのはなぜや
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1693357204/
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コメント
コメント一覧
単に恋愛要素があるからだよ
今でも人気のシステムだろ。あの頃はRPG+恋愛要素って今より少なかったし
7もそうだが仲間会話がすげえ好きだから…
正直戦闘やらのゲームバランスとかどうでもいいくらい
ノベルゲーとして楽しんどる
でも6はバーバラ周りのエピとか色々ぼかしすぎててスッキリしない
多分特技のせいだと思う
あとドラクエ6の方がやり込み要素が多いからってのもあるかな
6は何というかモンスターと転職の相性があまりよろしくない
モンスターは転職不可にして転職では覚えない特殊な魔法や特技を習得可能にする方向の方がよかったんちゃうかな
�.僉璽謄�が目まぐるしく入れ替わり新鮮
�∋�間的なシナリオのスケール
��スケールの広がりに伴うキャラの親密度
�ぅ疋薀�エ比でイージーで主人公や仲間の強さを堪能できるバトル
6が劣っている理由
�‥梢Ε押爾世�バランス取れておらず魔法使いが極端に不利
�▲爛鼻七眷砲�ら大ボスの存在がハッキリするまでのシナリオが淡白
��イケメンテリー、ヒロインバーバラがそれぞれ職歴、HPにハンデ
シナリオが立ってない上に戦闘も歯ごたえがあるとかではなくバランス悪いってだけなんだから、6がムドー戦までと言われるのは残念でもないし当然。人気投票やるとテリーとバーバラには票が入る一方、初期コンビで強キャラの主人公とハッサンは伸びないのが現実。
最終的に全員同じスキルで同じこと繰り返すだけになるのは面白くないわな
転職したらひたすら穴掘りまくって金稼ぎ、カジノで装備買い揃えて
ハッスルダンスで回復バランス崩壊、行き着く先は全員マダンテぶっ放して終わり
話がないとつまらないと断じる幼稚なゲーマーが多いこと
わりと難易度高いし
ただ魔法とか不遇キャラとかリメイクで改善してほしかったが
あそこらへんが他シリーズでは味わえない5だけの強さだと思うわ
RPGは7割くらい話と世界観だよ
断じられてもしゃーない
ムドーを倒すまでがまず大変
勝手に決めんなや
6は最後もビターエンドだからクリアしてもなんかすっきりしない
メタル系みたいな一気に増やす手段がない上に
ご丁寧に弱い敵からだと増えないし
FF5の後にあんな戦闘システム出されてもねえ…
未完成品だからな
来年64が出るから、95年発売のゲームは未完成のまま出したゲームが多い
ロマサガ3とか
これ
ゲームキャラの魅力って性能込みだからな
あんな足手まといキャラを好きになれないわ
酒場にも預けられないし
7も入れて
ビジュアルもショボイしな
ゲームとしてはク◯ゲーだからな
5に比べて色々出来るってだけ
バランス取れてないからゲームの記憶が残りにくい
〉同じスキルで同じこと繰り返すだけになるのは面白くないわな
これ
要はロール分割ができてない
色々な職業があってもやる事は全員一緒
6ファンってこういう痛いやつが多い
単にキャラ立ってないだけでしょ
5は独自性があるけど
6、7、9は独自性が無いんだよなあ
転職繰り返してショートストーリークリアするだけドラクエウオークとかのソシャゲと変わらん
メインストーリーが希薄過ぎる
FF5の後に出したシステムがこれかよw
ゲームの面白さって制限と取捨選択だっていう基本を忘れてる
なんでもできたらダメなんだよ
てかこれで選択制にしたら完全にFF5のパクリと断じられてただろ
普通に進めてたり上級職ひとつマスターしてるかどうか位だろうし
FF5では〜みたいなのもドラクエとFFは別なんだし同じ制約つける必要もない
こつこつレベル上げたり職歴稼いで強くなる努力家育成ゲームみたいなんがドラクエなんだし
6は夢の世界とかユーザーあまり興味ないんよ
7と並んでユーザーに対して意地悪な仕掛け増やしたことしか話題ないし
正直会話もなんか社会科見学の学生みたいで面白くなかった
マリベルみたいなトゲもなけりゃガボみたいなアホさもなさすぎる
俺も6から
5が一番音源こもってて好きじゃなかった
残念ながら結果が示してるからね
ドラクエ6の賛否は分かるが、それでも十分楽しめる要素がちりばめられていた。
12は成長システムもつまらなかったし、物足りなかった
今どっちの世界にいるのかわからなくなるし
ルーラも飛び飛びにしか使えんし
キラーマジンガ倒してやめた
モンスターの特技はMP使わねーのに呪文はMP消費するってのをそのまま人間の職の特技でもスライドしてる上に、そういったリソース消費なしでリソース消費ありと同等以上にダメージ出たり役に立ったりするのがざらにあったりするからなあ
実際以降のシリーズで特技もMP等のリソースを消費するようになった時点で逆説的に6のシステムの調整は失敗してることを認めてるようなもの
家族がテーマで嫁論争スレが定期的に立つ話題性でしょ
5の時点ではモンスターは装備少ないとか加入不安定とかもあり
灼熱160全体に同属性の山彦ベギラゴンはグループ200
輝く息130全体に同属性の山彦マヒャドは全体200とかだった
6は輝く息が200になってそれぞれの属性分けて明らかにギラヒャド耐性持ち多いからな
そりゃあ無理よと
2主人公、脳筋で呪文使えない。サマルトリアよりはマシな感じ
3主人公、男女選択有り、親父があれな以外はまともな方
4主人公、男女選択有り、悲惨な現実展開で地獄スタート
5主人公、結婚イベントがある、悲惨な奴隷展開からの成り上がる人生
6主人公、分裂した人格があり根はかなりのヘタレ、主人公補正最強格
ざっとこんな感じかな、ドラクエにしては主人公優遇されすぎなんだよな6
2シリーズのいいとこ取りをしようとして調整ミス
3前作の不評部分を改善しただけ
4�困箸い┐个海譟�という売りが弱かった
この5つじゃないかな、時期もPSとSSがしのぎを削っていた時期にSFCで発売だし
致命的なのは4で、�困箸い┐丱魯奪汽鵑�らいしか思い浮かばない・・・
引き継ぎできるけどレベル上げ直しだぞっていう3の転職はいい塩梅だった。特技が無いから、呪文引き継ぎがめちゃくちゃ美味しいって場面もリメイクのしんりゅう戦くらいしか無いかもしれないが。
ゲームが面白かったんじゃなくて、話が面白かっただけの典型的ゲームだよな
仲間モンスターが微妙だったり5より弱体化していたり
スライムナイトやホイミスライムの仲間になる出現場所が後半になってから
行ける町や洞窟が4→5より減っている感じがする
こんなところかな
堀井が迷走しだした頃でもある
そんな人間が6誉めるとどういう印象が広がると思う?
5や7や6リメイクを目の敵にし過ぎた末路でもある
FF3の熟練度システムは嫌
シナリオのわかり易さ、
終わり良ければ何とやらの5の方が人気なのは順当
6は自我の逆転で現実に馴染み切れないバッドエンドだろ
一番たくさん聴くことになるのにほんま地味
345のラスボスにも通用しそうな強烈な通常戦闘BGMのあとなだけにマジで地味
7、1、2は次のグループって感じ
的外れな指摘に反論したら信者ガーか
なんかFF8と9の対立に似てきたな
ハッサン、テリーとキャラは立ってるけど、ターニアが強すぎ女の仲間キャラの印象が薄いし
5と6でどっちが上とか無いけど、シナリオに一貫性があって分かりやすい5の方が話題にしやすい
パパスと奴隷生活と結婚と石化生活以上にインパクトあるイベントが6にはない
6があんま話題にならない原因がこの辺り
通常戦闘BGMが地味なの分かる
なんかイントロで盛り上がれないんだよな
基本エアプかまともに記憶残ってない爺が後年のまとめサイトの雑語りに記憶改ざんされてるかだと思ってるわ
エアプはキャラに特徴がないってのとチャモロが使えないって言い出すイメージ
メインストーリーがあやふや
完成度がまだ低いはずの5に印象で負けるのは当然だと思う
壊れやすい祈りの指輪と相談しながらMP配分を考えて攻略するのがドラクエの持ち味だったのに
俺自身はブーメランやムチの範囲攻撃もアレなんで4以降にプレイしたのは別次元のグラになった8だけや
単なる老害で草
自分が縛ればいいだけなのにシステムをフルに使ってクソゲーとかヌルゲーとか言うのはズレてると思うわ
戦闘「回数」制ってのがまずダルいし地域レベルより低いと加算されないせいで自分のプレイスタイルに応じた稼ぎを拒否してんのがダメな上次のランクに必要な回数も聞きに行かないと分からないFC並のシステムだからちゃんと稼げてるのかも分からんというダメダメ仕様
7リメイクですらそのまんまだったしな
本当おっしゃる通り
7リメはまあ原型を残しながらうまくやったと思うよ
稼ぎを意識しなくても進めるようにしてその辺の問題点ぜんぶ無理やり解決した
ラストまで下級職を渡り歩いてもいいし上級職ひとつ極めたら十二分に戦える
6爺うぜー
ほんとそれ。
FF5と比べると稚拙すぎた。
そこまでがオープニングから敗北イベント見せて因縁を作ったりで強烈な反動もあるけど、因縁の相手を倒しちゃって大きなモチベが結構早い段階で無くなっちゃうしバラモスみたいなのをやるにしてももっと倒すの後にしたほうが良かったと思う
探索自由になるのが早いのはいいけどシナリオの方が配分あんまり上手くなかった
あとの方そんなに記憶に残んないし
5の人気の一端はテレビでも取り上げられたことある程度のは長年一般でも語られるような話題性があるからってのは単なる事実だし、そのコメントに対して急に5罵倒するレスつけてるから57と66がおかしいだけだ
リークやめてください!
お前は本物のク◯ゲーを知らない
自分のなんとも言えなかった感想これだわ
社会科見学の学生って言葉がしっくりくる
仲間会話で6のキャラの魅力は7未満
上級職に就くには下級職マスターが必要で、クリアレベルなのに今更ギラ覚えてもなーといったガッカリ感が酷かった
・悲劇的なイベント多くすれば感動すると勘違いしてる一本道ノベルゲーにちょっとRPG要素が入ってるって感じ。
勇者も結局いなくても問題ないし、
ご自慢の話にも穴がある
・結婚相婚相手はどの道戦力外でお留守番。公式のビアンカプッシュがウザい
・モンスターは使える奴が限られすぎで
とっかえひっかえするから愛着も湧かない。
6
・転職システムの出来が悪い。
何度も書かれているが
熟練度が回数制なのと
無消費で強力な特技で攻撃呪文の価値0で、無制限に何でも覚えすぎ使えすぎ。
2ジョブくらいの技しか使えない位にすべきだった
・仲間モンスターは少ないし
専用技がもっとあればよかった。
転職しまくれば人間とほぼ同じになってしまうしその点は5に劣る
・ムドー後は何していいか分からないと言われているが冒険感覚があってよい。
隠し仲間もいるし発見の楽しみがあるし
まだ6の方がRPGっぽい
ギャルゲ要素もある5がそら人気出るよ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。