
1: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:48:17.26 ID:uICYFWVId
ちな不死断ちエンドや
迷えば、敗れる
7: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:49:15.30 ID:/I0rUcpiM
さあ、苦難厄憑でsekiro卒業試験の始まりや
8: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:49:33.49 ID:+6O+gpXs0
トロコンから逃げるな
12: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:49:55.09 ID:+UNkfKGX0
俺も昨日トロコンしたけど、スキルが一番めんどかったで

39: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:53:46.32 ID:YE9CACrQ0
>>12
わかる
らいこうマラソンのところ2時間ぐらいずっとやってポイントためたわ
16: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:50:43.59 ID:gJ3FUTe1d
発売直後に買ったけど難しすぎて積んどるわ
22: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:51:20.48 ID:RAM+bu+/0
弦ちゃんとかいう名トレーナー
27: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:51:50.90 ID:IAxLm2K+a
1番苦戦した敵だれや?
ワイはお蝶殿

33: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:52:44.53 ID:YidCXJw4a
>>27
ノーマル猿
43: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:54:20.06 ID:PsGK4ADO0
>>27
一心と怨嗟や
こいつらは半日かかった
26: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:51:48.38 ID:mEsFQ39Da
6周やっても一心慣れんかったわ
くそ時間かかって安全に倒してた
28: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:52:04.15 ID:/I0rUcpiM
苦難はマジで楽しいからやってほしい
ぬるい理解度だとまじで余裕だと思ってたやつにも簡単に叩っ殺される
厄憑きはともかく苦難は別ゲーになって楽しいからやった方がええぞ
35: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:52:56.30 ID:aO5N7mrG0
苦難厄憑やるとあんなきつかったノーマルが大したことなくなって人間の適応力をあんなに感じたのは初めてやわ
48: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:55:06.04 ID:mEsFQ39Da
牛くんとか怨嗟は攻略法確定させたら余裕になった
60: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:56:44.86 ID:VYJjSbGp0
なんだかんだ過去梟が戦ってて一番楽しかった

73: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:57:53.21 ID:VKmOC5Hf0
弾きに慣れた頃にステップ回避の重要性分からせてくれる梟とかいう良ボス
62: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:56:52.58 ID:uICYFWVId
エマ殿可愛かったンゴねぇ
お酒もっとあげたい
63: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:57:02.08 ID:cV4Kkjrea
何周もしたけどオニワギョウブには一回も負けたことないわ
86: 名無しさん : 2019/12/31(火) 14:59:26.75 ID:uICYFWVId
アイテム使うのめんどくさすぎて回復薬以外使わなかったわ
忍具も手裏剣と火しか使いどころわからなかったわ
140: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:05:36.47 ID:mhbKZ2US0
トロコンのために4周やって5周目から苦難と厄付き入れてやり始めたけど
一気にむずくなったわ
121: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:03:11.45 ID:uICYFWVId
弦一郎から九郎様奪い返しに来たときの口上震えたわ
125: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:03:21.26 ID:5Kgq9PVTd
葦名は俺が守る

136: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:04:53.13 ID:dLtwTtCF0
>>125
瓢箪と踏みにじりだけで倒されるのに
何を守れるんですかね
127: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:03:36.33 ID:dLtwTtCF0
久しぶりにやっても体が覚えてるからか普通に楽しくプレイできる
150: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:06:48.16 ID:VTIdLj3Sd
システムも何もかもそのままで敵だけ新規でええから続編欲しい
146: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:06:25.53 ID:3vsfAxqCa
回生あるからダクソよりヌルく感じたわ
間違いなくナンバーワンのアクションゲーやけど
153: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:06:52.33 ID:uICYFWVId
他のエンドも全部見たけどノーマルが一番好きや
全員助かるハッピーエンドも欲しかったな
165: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:08:18.16 ID:VKmOC5Hf0
天守閣弦ちゃん最初負けまくったけど毎回即リトライするくらいには楽しいボスやった
171: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:08:47.77 ID:HBXtakf60
2週目したときに自分がうまくなってるの実感するからすき
回復、体力、スキルがあるんやけど
177: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:09:27.21 ID:yckcWZuM0
三大sekiroガッカリポイント
ボリューム
しめ縄マン
あと一つは?

188: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:10:09.01 ID:dRTFochfM
>>177
注連縄マンは意味不明でわりと好きやで
192: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:10:24.41 ID:mllI+tYLH
>>177
源の宮
157: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:07:23.45 ID:dRTFochfM
一周目は難易度の高さでボリュームとか頭になかったな
178: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:09:31.08 ID:xjOk7nke0
ワイガイジ、うわばみ重蔵で積み止まる

564: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:48:27.09 ID:G0Q8ACc40
>>178
あの辺りが一番辛かったわ
516: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:44:04.05 ID:8h9WkHZa0
うわばみ重蔵とかいう最強のボス
序盤に置くなよ
211: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:12:22.00 ID:dRTFochfM
重三さんは走り回って回り殺して忍殺してから野上に応援頼むんやで
217: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:13:32.14 ID:7YLnhQt7a
えっちだ…w

225: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:14:54.76 ID:5rvJX1c90
>>217
水中のこいつ嫌い
234: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:16:24.01 ID:dRTFochfM
>>225
斬撃とばしてこないイチまでちかづいけばあと回るだけや
危だけ泳いで回避してなぐるだけ
180: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:09:41.19 ID:uICYFWVId
最初から過去でお蝶戦えるやん?
戦いの記憶なし数珠一個回復薬二個しない頃に倒さないといけないのかと思っててほんとやめようかと思ったわ
あとで戦ったら余裕や
気付きのゲームよな
お蝶に手裏剣刺さるの気づいた時にどういうゲームか分かったで

220: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:13:55.20 ID:l6mAPC4Q0
>>215
攻めが要ってことに気づくまでのゲーム
237: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:16:55.04 ID:uICYFWVId
>>220
これこれこれこれ
攻め続けなきゃいかんのや
こっちから切り込まないといかん
187: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:10:06.63 ID:tF+W6cKz0
久しぶりにやったら一度もゲームオーバーならずに弦ちゃんまで倒せたわ
意外と覚えてるもんやな
244: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:17:52.46 ID:uICYFWVId
みんな不死のおっさん切ったか?

262: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:20:49.82 ID:3vsfAxqCa
>>244
クリアした後も正座したまま待ってたで��
267: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:21:32.76 ID:uICYFWVId
>>262
楽にしてあげようや😭
253: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:19:13.44 ID:uICYFWVId
忍具と流派技とか回数制限あるの怠くて使わなかったわ
別にスタミナ的なの用意して欲しかった
280: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:22:48.21 ID:XCghrXvop
弦ちゃん今ではクソボスやけど、試行錯誤30回くらいで初めて倒した時はほぼイキかけたわ

291: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:24:49.30 ID:bIb/JJjXp
>>280
第一形態突破でさえ20回以上かかったから第二形態の絶望感すごかったわ
フリーデ第三形態くらいの絶望感やった
301: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:25:53.20 ID:uICYFWVId
>>291
わかるわぁ
回復薬0個なんやけど…ってなったわ
292: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:24:52.24 ID:vneSSDG4M
七本槍にずっと見切りしてたやつwwwwww
ワイです
293: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:24:53.64 ID:5Vmr8KkC0
久しぶりにクリアしたら一番苦戦したのが赤鬼で草

304: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:26:02.63 ID:dRTFochfM
>>293
火吹いて放ち切りすりゃすぐ死ぬやろ
油断して投げ食らうと死にかねないけど
261: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:20:48.28 ID:uICYFWVId
1回目のお猿さんも強かったなあ
掴みどうしても避けらんなくてキレまくった
264: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:21:06.18 ID:gtUs+/x2p
グラフィックは正直あんま良くないんだけど演出がすごくいいからすき
296: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:25:15.19 ID:CRhC+YPP0
不死の設定がいまいち分からんわ
竜いん→龍から直接授かった不死
おち水→桜龍のエキス入りだから不死
蟲付き→???
蟲付きって何やねん

328: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:28:38.18 ID:cANr9yDWd
>>296
おち水飲むと蟲つきになるんやないの?
せんぽー寺の本堂にいる奴らとか蟲つきだったし
387: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:33:25.23 ID:zqNp+AV4d
>>296
竜→外来の神
蟲→土着の神
オチ水→竜由来の水
虫付き→動物の場合自然に、人間の場合は人為的に蟲を取り憑かせて不死になった者
311: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:26:55.75 ID:vaNg/JiG0
猿くんは2形態最初無理ゲーだと思ってたけど今は1形態と比べてすごい弱く感じるわ
414: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:35:26.89 ID:uqcDkFMPa
ワイフロムゲー初心者、コオロギとムカデが気持ち悪くて涙のギブアップ🤢
赤鬼の後の侍大将で詰んで放置してるンゴ
再開しようと思っても「これ以上の敵が今後わんさか出てくるんやろなぁ」と思うとコントローラーを置いてしまう
420: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:36:09.76 ID:G9uEbDoJ0
弦一郎後ワイ「弦一郎に勝ったからもう怖いものなしや!攻撃全部弾いたる!」
獅子猿戦ワイ「うわああああ」
423: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:36:22.27 ID:ezqdL4520
詰むとしたら間違いなく序盤、あれは明らかに不親切なルート設計になってる
序盤の山場のボス自力で倒せたらあとは流れで行ける
440: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:37:41.41 ID:AgxQGaI+0
お凜っていう中ボスありえないくらい強かった記憶ある

472: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:40:47.30 ID:4XuTqqpUd
>>440
ハイパー弾きゲーやな
傘無しの居合いマンとかも苦手や
486: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:41:57.37 ID:G9uEbDoJ0
>>440
めちゃくちゃ楽しかったわ
危攻撃も下段しかないから読みやすかったし
442: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:37:51.26 ID:6OC9oOB2d
ワイ「完璧なプレイや……惚れ惚れするくらい美しく倒せた……」
動画確認🐺チャキチャキチャキチャキチャキ
514: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:43:54.15 ID:5oBi4X/VM
自分で攻略してたんで傘とか一切使わんかったわ
むしろ爆竹と火以外ほぼ使ってなかったかも

533: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:45:32.98 ID:bIb/JJjXp
>>514
傘はお蝶の光弾に使ってから手放せなくなったわ
そのおかげで首無し猿は楽やった
453: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:38:48.00 ID:fWFsufHc0
二週目弦一郎のなんだこの雑魚感
そして修羅一心のヤバさ
526: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:44:51.73 ID:fh11fiV80
わい初のフロムゲーやったが面白かったぞ
何回も発狂したけど
544: 名無しさん : 2019/12/31(火) 15:46:04.21 ID:X0LVExD80
ボリュームはあれくらいで丁度ええわ
ただDLC出して欲しかったわ

さっきsekiroクリアしたんやが語ろうや
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1577771297/
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コメント
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それを言うなら世界がダクソ系に比べてこじんまりしてるのがガッカリポイント
あっちは神様とか世界が相手なのに
SEKIROは一地方のしかも怪奇の本場でもないところの小競り合い。
お膳立てが上手いというか自分が上手くなったと気持ちよく錯覚出来る絶妙なゲームバランスだと思う
破戒僧と一心は戦ってて楽しかった。
こんな経験したのはこのゲームが初めてだし心からボス倒した時に「やったぜ」って言えたゲーム
多彩に見えてやってる事は同じビルドの差もない
SEKIROさんを操作するだけで没入感もない
話よくわからない
3点
システムさえ理解しちゃえば他のフロムゲーより楽だしこれ無理やろ…系ボスは怨嗟の鬼くらい
次回作あるなら通常攻撃のクソモーションと常に抜刀しながら行動するのダサいから改善して
お守り返したら、刑部殿すらクソ強ボスになるもの良い
これが楽しい奴ってドMだろ
弦一郎とのタイマン勝負で一気に楽しくなるゲーム
逆の印象だわ
ビルドの自由度とか多彩なロールプレイとかそういうアクション調整とトレードオフになりがちな要素をばっさり切り捨てたことが凄いと思う
クリアだけなら短いのは周回に便利だし、いいバランスだと思う
ガチギレそうになるが、クリアしたとん神ゲーになる不思議w
俺もソウル系のが好きだけど戦闘はSEKIROのが面白かった。ただ、自分のビルドってのが薄いから好みではない16も言ってるけどビルドの自由度が低いから戦闘の調整がうまく出来たんだと思う
SEKIROさんの話だから主体に距離があるのは同意
話はソウル系よりかなりわかりやすいと思う
DMCとか他のアクションゲーに慣れてる人ならソウル系より簡単な気がするわ
強化不足で火力足りなかったのかマジで倒せなかった
マジで剣聖
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。