
1: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:41:28.31 ID:9hr4ZH1o0
steamでセール来たら買うから教えてくれ
2: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:41:44.94 ID:IT8KCcE+0
烈風伝パワーアップキット
4: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:42:08.58 ID:6T1BurPN0
創造定期
6: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:43:24.14 ID:inYU6OXOd
革新

15: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:48:22.69 ID:pzFRkA1Zd
革新かなあ
パッチ多いイメージ
9: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:45:02.42 ID:rVuYX9bM0
創造pkやない
個人的には天下創世の箱庭好きやけど
11: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:46:28.14 ID:BQHsxeQm0
覇王伝で一字あげるのがたのしい
63: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:23:04.78 ID:OKTPo1dS0
>>11
助兵衛殿はまこと果報者でございますな
>>63
通名助兵衛は花房職秀とか実在するという
13: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:47:58.60 ID:Vabu7UmB0
城下町ぶっ壊して略奪できるの天下創生やっけか
ああいうのまたやりたい
18: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:51:43.44 ID:dfMdLd3Yp
武将風雲録
16: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:49:27.06 ID:79A9jMccd
もう少しで新作来るからそれがいいんじゃない?
17: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:51:18.46 ID:FiTQvDCN0
今度のPKでどこまで城攻め出来るか楽しみや
天下創生みたく城下町全部焼き討ちしたい
21: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:54:18.46 ID:uxqhpHVid
毎回のようにガラッとシステム変わるからどれがハマるかは人によるんよな
22: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:55:28.92 ID:NVdccKpe0
万人に勧められるのは革新くらいやな
23: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:55:42.12 ID:Y11j8mdx0
方向性が全然茶うからな
オールドならターン制の完成系な烈風伝に色々と大味だけど良い意味でガバガバで面白い天翔記
革新以降は革新PK、創造PKの二択かな?
新生で信長デビューしたけど距離遠いとすぐ兵糧切れて死にまくるのと後ろに詰まってる部隊が兵糧酷使であっさり撤退がクッソ腹立つんやがなんとかならんのかこれ
27: 名無しさん : 2023/06/14(水) 10:58:45.83 ID:eTIzR8GA0
蒼天録やろ
死ぬまで忍者と戦い続けろよ
36: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:04:30.20 ID:DRurqe3La
蒼天録
応仁の乱の頃から始められます
城主プレイ出来ます
外交や調略を駆使していろんなことが出来ます
合戦が引くほどつまらないです
何でこいつが不人気なんや…
44: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:08:51.10 ID:FhOIPvZg0
42: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:06:49.62 ID:66oznKEq0
烈風伝が1番やり込んだけど今やったらちゃちに感じそうではある
40: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:05:42.15 ID:M88Nw2Sx0
革新、蒼天録、天下創生はやりまくったな
それぞれシステムが全然違って楽しめた
43: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:08:01.71 ID:AP+dox/zd
いいとこ取りみたいなのなくて大体何かが良いと何かがダメみたいに言われ続けてる印象
58: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:20:05.57 ID:gptjhw+V0
>>43
そうやってpkや次回作をまた売るのがエエんや
太閤立志伝は5がほぼ完パケ過ぎて
>>58
オープンワールドっぽい内容やしいっそガチでオープンワールド化してほしいわ
41: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:06:27.53 ID:x5Qt6FIe0
天翔記で南部決めて脳筋ゴリゴリプレイもおもろいぞ
147: 名無しさん : 2023/06/14(水) 12:15:49.08 ID:wTCjuMNnr
天翔記は暗殺が楽しいぞ☺
暗殺技能持ち8人揃えたら兵力0で城を守れる
西を統一した大友と東を統一したワイ里見の天下分け目の大戦で大友宗麟暗殺した時は脳汁ドバドバだったわ😊
信長の野望 全国版だぞ

49: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:13:31.30 ID:eTIzR8GA0
勢力間バランスが難しくなるけど人材幾ら居ても足りんわって仕様がええね
その点最近の14も新生も好きだった
52: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:15:49.69 ID:xMZXSSrP0
革新PKは当時もうこれを越えるの無理とすら思えた
砲弾が山を越えたり戦闘が大味なのは良くないけど
天道も革新の焼き直しに過ぎず
最高傑作はそれをきっちり越えてきた創造PKやろなあ
68: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:26:44.06 ID:qPQ7hzfm0
創造PKはいまだに暇があればやっとる
不満点がないわけじゃないけど麻薬的な魅力がある
55: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:18:54.16 ID:to6L65DT0
ワイおっさん武将風雲録を推す

60: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:21:22.76 ID:gptjhw+V0
>>55
籠城戦で鉄砲打ちまくって撃退してから翌月隣国から反撃のゲーム
57: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:19:45.13 ID:uxqhpHVid
街づくりシミュすきなら烈風伝か天下創世
戦争したいなら革新か創造、もしくは天翔記
工作漬けの蒼天録
古い分シンプルな武将風雲録
ストラテジーというより戦国武将が好きなら創造立志伝、というか太閤立志伝
こんなもんか
75: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:31:55.96 ID:swY9OFBF0
ゲームバランス的には全国版
人物という概念が導入された以降では革新
84: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:39:01.15 ID:nSK7fQME0
烈風伝かな
敵そっちのけで延々と領土を開発してた
まあ信長の野望の目的からズレてるけど

82: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:38:13.03 ID:gyrOqVNb0
新生はかなり良い方と思う
立志伝とか金返してほしいもん
88: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:40:43.93 ID:Id+9BVRwa
革新は面白いけど城の数少ないからガバガバなんよ
何で秀吉が最初から信長の家臣で丹羽長秀が浪人やってんのって話や
おかしいやろ
もっと城の数増やしたリメイクはよ
91: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:42:32.23 ID:TvZvcGII0
今のハードで天下創世みたいな箱庭やりたいわね
106: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:46:44.62 ID:C4dsF43sM
初代の17カ国版とか戦国群雄伝もシンプルで楽しい
国が少ないのがええわ

110: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:47:43.68 ID:jquJBwC20
>>106
戦法とかないのシンプルでええよな
118: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:55:56.46 ID:C4dsF43sM
>>110
ほんとこれ
初代は寿命がきたらゲームオーバーなのも良い
一年でやれることも少ないからのんびり内政とかやってたらすぐ寿命くるしな
104: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:46:21.74 ID:I8A03P350
マス目の全国一枚マップの烈風伝だか嵐世記は面白かった
天下創世が一番好きだけど武田メインだから軍神が許せねえ
122: 名無しさん : 2023/06/14(水) 12:00:09.39 ID:ZskiPdDL0
ワイが一番やったのは覇王伝
最近のはテンポ悪すぎて無理
覇王伝といいたいけど今やったらとてもじゃないけどやってられへんのやろな
113: 名無しさん : 2023/06/14(水) 11:49:05.49 ID:hvZGLbqfd
個人的に創造PKぐらい戦闘がサクサク進む方が好きやな
本拠地の直轄範囲制限が面倒でそこだけ立志伝のがよかったけど
143: 名無しさん : 2023/06/14(水) 12:12:19.93 ID:9eoFmrz40
戦国立志伝の城主プレイ
141: 名無しさん : 2023/06/14(水) 12:10:43.31 ID:OnAErkYqa
飽き性ワイが唯一ED見れたのが烈風伝や

信長の野望史上最高傑作ってなんや?
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1686706888/
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革新が一番インパクト有った。リメイクというか「2」が欲しい。
支城作って町並み開発して廃棄を1マスごと繰り返して
支配下でも何もないところを埋め尽くすの楽しい
同じタイプの進化系で戦国立志伝は
ツール使って地形管理すればそっちのが楽しいね
ただ上にあるように城が少なすぎるんよな、システムや当時の技術力考えたらそれでもよくやってるんだけど今やるとね
革新はあのシステムで2が欲しいねぇ
創造以降はなんか違う
まあ将星録以降のシリーズはやってないけど・・・
最近政治が教育できなくなっていて残念だけど
革新も面白いんだけどUIがキツい
立志伝は城主の時がピークでその後ゾンビ兵との合戦続きがキツいわ
革新でもう少しマス目小さくして築城可、軍は陣形組めるってのをやりたい
内政→革新
CPUの殺意→天翔記
最新作の新生も割と良い
のんびり内政して数値が上がるのを見るのが楽しい
大航海時代みたいな感じか
天道はアカンというよりも過渡期の作品って印象だなぁ
信頼度ブーストが割と強いから、朝倉とか神保とか微妙な能力の一門武将が大量にいる家も、一つの城に詰め込めば十分な戦力になるのが良いな
よくある、終盤は戦国オールスター贅による力押しってなりにくい
こんなに人によって好み変わるシリーズもそうないやろ
良くも悪くもゲームに振り切ってるんで戦国時代の雰囲気に浸りたいって人には不向きだが
ハズレならシリーズ自体が終わるから、つまんないことはほぼない
当然つまらなくて止めた
ヘルプみなくても感覚的に理解できて進められる作りにしてほしいわ、敷居が高い
将星録上げてる人いないけどバランスが絶妙に良くて好きだった
※26
本当は始めるならGB版がベストなんだけど今はできないんだよな・・・
城ごとにマップが違うからただ内政をやるにしても飽きないんだよな
攻城戦もそうだけど城の改修がちゃんと合戦に反映されるのが良い
創造は野戦も攻城戦も手抜きなのが頂けない
蒼天録→謀略ゲーだがあまりにチートが酷い
天下創世→ED分岐あるけど内容が微妙、決戦したら天下目前なのは○
革新→悪くないけど武田上杉問題児過ぎ、PKが蛇足なのが☓
天道→序盤ゲー、後半はマジでつまらん作業になる
創造→ベスト信長の野望、PKは歴代最高の出来、戦国立志伝は蛇足
大志→まずまず、無印は最悪と評される、PKでまずまずの内容
新生→北条強すぎ問題、PKは来月発売
現行機で遊べるのかは知らんが。
個人的には天翔記。
地方統一から滅亡寸前まで追い詰められたことがあって凄い楽しかったw(実際に遊んでる時はブチ切れてた模様)
お前いつもそれしか言わないな
三國志シリーズも割りとバラバラになるよな
信長も三國志もマンネリ避けて良くも悪くも毎回チャレンジしてくるところは好感が持てる
こんだけバラバラなのに全く名前が挙がらんやつもあるのな。
イベントの出来だったり武将数だったり城だったり戦闘システムだったり内政だったりとどれを求めるか
公式みるなり動画みるなりで自分に合ったのを探すしかない
大志はお手軽戦争ゲームという点ではまあまあよかった(フルプライスの価値があるかは怪しい)
新生は序盤がトップクラスに楽しいけど色々惜しい点も多いからpk楽しみだわ
あと地形を取り入れてほしい
姉小路とか、城井とかそもそも武将いなさすぎてどうにもならんけど史実的には地形とか立地やらで長く生き残ってた家ってあるからなー
そういうのが生きる作りにしてほしいところ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。