
1: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:50:20.34 ID:TKA1ZlcMa
探索しててもワクワク感ないよな
3: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:51:50.76 ID:0ZB4oV770
この地域に隠されてるスタチューを10個壊せとかいうクソ要素絶対入れてくるよな
5: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:52:20.74 ID:rnivFPKYr
取ると別のとこの中身変わるよりマシ
9: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:53:33.71 ID:R26gcRAOd
自力で最強武器作りやすすぎるのがいかんのか?
10: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:53:36.18 ID:1tgDfOuY0
普通のRPGも消耗品一個とか
あれで「ありがてえw」とかなるんか
RTAしてたらなるだろうけど
フォロワーがいればそいつに渡すんだがな
7: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:53:02.02 ID:QL1IN+Djd
ボダランでちょっと良いもの出たときの嬉しさ

86: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:23:11.74 ID:uWS5AhWX0
すごい豪華な宝箱の中身が薬草一個とか萎えるよね
99: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:27:34.75 ID:t0CoPygF0
kenshiは割とワクワクした
15: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:58:02.18 ID:szGmw9JVd
一品物の武器とかスキルポイントとか経験値とか普通に手に入れて嬉しいようなゲームもあるやろ
ブレワイみたいに宝箱開ける意味も嬉しさも一切ないゲームもあるっちゃあるが
16: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:58:44.62 ID:JzCUGCZb0
ブレワイも祠のクリア報酬だいたいゴミだったよな

109: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:30:48.32 ID:Q+CBzCd90
>>16
ていうか武器壊れるからユニーク武器貰っても嬉しくないっていう
ブレワイの唯一の欠点だったわ
113: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:31:56.02 ID:b83fudRw0
>>109
結局多用するのは壊れないマスターソードだけになるという
18: 名無しさん : 2023/03/07(火) 15:59:32.45 ID:Ju0fsBLS0
わかりにくいとこに糞強武器とか置いても文句言えやつが現れそうやし
21: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:00:42.81 ID:L/pY+z490
スカイリムはわりと探索のご褒美良かったような

34: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:07:26.55 ID:TzzsXDXM0
>>21
難しい鍵開けて10ゴールドとか結構あったで
25: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:02:08.35 ID:RLvBvaXfa
重要アイテムを入れると発見すらされず、ゲームクリアまで行ってしまう人がいるから仕方ない。一点物の装備を雑にその辺の宝箱に入れる方が糞。
29: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:05:46.94 ID:Z695gk760
適当に散策したいワイはレアアイテムあると隅々まで探して疲れてまうしゴミのが気楽や
31: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:06:31.40 ID:B8O7gSSq0
平然と他人の家漁ってアイテム持ってくのもう少しどうにか出来ないかな

49: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:11:58.94 ID:CuSqOt09p
>>31
スタップ!お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した!
39: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:08:32.56 ID:OVFlay5K0
宝箱かは微妙やけどスキルポイントでええやん
何個か見逃してもあんま関係ないし
19: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:00:14.14 ID:cyVn2C0i0
7dtdよりゴミ漁り楽しいゲームある?
33: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:07:20.61 ID:Q2Up84QK0
エルデンはしょっぱく感じたな

37: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:08:16.83 ID:qJ6p/RSe0
>>33
ユニーク武器ばっかやからまだ喜べたわ
41: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:08:58.54 ID:Q2Up84QK0
>>37
でもビルド固めてたら大概使えないっていう
45: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:10:19.48 ID:afnHzVGJa
飴と風船しか落ちてないセキロ
48: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:11:56.44 ID:Q2Up84QK0
どうすりゃ解決できるんやろな
ディアブロみたいなトレハン要素入れたらええんか
ハクスラみたいにランダムで特殊能力たくさんあれば良いんじゃね?
54: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:13:36.27 ID:useUPm3/0
宝箱に収集カードでも入れてればいいんじゃね
58: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:14:53.47 ID:1F+oqAh50
ゲームの進行状況で出てくるアイテムが変わるとかってのはダメ?
74: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:18:40.00 ID:rjNFN5EMp
55: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:13:48.67 ID:bAprrJRM0
AIでこいつアレ欲しがってるなと判定して
諦めそうなタイミングで出してやれば中毒にできそう
71: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:18:06.81 ID:h09zo5Dod
原神はマジでゴミ箱なの草
開けるけどさ
79: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:20:44.72 ID:krE1J99k0
ブレワイで水底に埋まってる宝箱とか最初すげぇワクワクしたのに出てくるもんがルピーしかなくてほんま萎えた
82: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:22:20.69 ID:i8sqN0eZ0
fallout4のシステムが神
全部素材になるし
90: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:24:38.38 ID:upaYddIFp
金の価値をもっと上げればいいんだよな
高級店とかでバカ高い記念品でも売ればいい
そうすればなんでも売っぱらって金にできる
94: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:25:34.95 ID:23joz/zGM
入手難度とアイテムの価値はある程度連動させないとゲームバランスが保てないがあまりにもその連動が忠実すぎるとその辺のアイテムや素材収集程度のもんがどんぐり拾い状態だとプレイヤーに見切られるし難しいンゴね
95: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:25:58.99 ID:YCOS6iMe0
スカイリムのボスチェストみたいに装備とその他みたいな複数入ってるのが良いわ
114: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:32:08.46 ID:BzpCbzCX0
まず欠月のファルシオン取るよね

100: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:27:56.13 ID:/CEBPkI7a
ロックマンエグゼのチップは割と当たりやった
103: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:28:36.17 ID:nmUmEAWl0
強いアイテム入れると序盤に無理やり取得するプレイが横行する
レベルでスケールするようにすると低レベルで取得したときに損する
OWである限り逃れられん問題よな
104: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:28:38.14 ID:DP4VwlNr0
敵「この先、必要なアイテムがあるぞ」
108: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:30:38.45 ID:krkcQW57a
スケリッジの海とかいう苦行

105: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:29:22.07 ID:0snxqu8Md
宝箱のグレードだけ決まっててグレードごとに中身ランダムなシステムがいい
107: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:30:03.41 ID:b83fudRw0
メタルマックスは程々に壊れ装備拾えたけど買物やボスドロも必要という考えられたバランスやったな
メタルサーガは同人やからそこの塩梅が下手過ぎて
110: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:31:10.21 ID:0BFcLSMS0
ちょっと無理して強い武器取るの好き
112: 名無しさん : 2023/03/07(火) 16:31:44.70 ID:HPbHv0lX0
ホグワーツレガシーも中盤終わりくらいから宝箱無視し始めたわ
オープンワールドゲーム『宝箱の中身大体ゴミ問題』を解決できない
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1678171820/
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コメント
コメント一覧
ただしクラフト素材テメーは駄目だ
そこで攻略の順序を決めてまう様な物を置く方が本末転倒やしね
器だけデカいから載せるものが足りないという
ジャンル違うけどフォートナイトみたいに、
マップ固定で漁れる場所もある程度固定だけど
アイテムはランダムにすればいいじゃん
だってそこらに結構な数あるんだもん…いいもの入ってる確率低いの当然だな
苦労してボスと激闘してやっとたどり着いた末に
ここには何も有りません
はい、お疲れちゃーん
何て出るだけのイラっとするパターンの奴も有るけどな
お、紫アイテム!→アルテリアの葉
香も肉も有用だけど、武具を期待してるとどうしても気分的にね
数減らして良いから中身まとめてくれんかな
宝箱があったらそこを目的に動いちゃうし
ダンジョンの奥地に宝箱が置いてるくらいなら貴重なアイテムも入れやすい
鍵開けても戦前のお金と金時計ばっかだし
NVのユニーク武器無くしたのは本当に残念でならない
どんなゴミでも素材になるし
他にない武器とか他にないスキルとかばっかりだったし
凄い作り込みだなと思った
別にスカイリムとかも悪くないと思うけどね。宝くじみたいな感じでランダムなら当たり出たら嬉しいし
それらに比べるとブレワイは汎用の使い捨て武器かステータスアップの欠片みたいなのが9割以上で良いとは思わなかった。別に不満に思ったわけじゃないけど
ガチャ石が本体であとオマケだからね
壺強いのにチュートリアルがないから、捨てられてるのがな
俺もそれが1番
回数制限のある杖とか
そういうのの使いどころを考えるのがオープンワールドの本筋やし
宝箱以外に魅力があるからじゃ
攻略に有用なアイテムが特定の場所でしか手に入らないと探索漏れしたときの影響が大きすぎる
まああの里芋にそんな価値はないんだが
あれ、好き
ボスの愚痴とか書き残しあると最高や
動いてる奴がユニーク武器持ってて
戦前の金庫には戦前の紙幣しかないのは当たり前なんだよなぁ
大丈夫ですか?
スク・エニですよ、わかってるんですか?
宝箱の最底辺はフォースポークンやろな、開けても草とかなのわかってたから目の前に豪華な宝箱あってもスルーしてたわ。
エアプかよ
強いのなんて特定のエリア行けば雑魚でも倒せるのが大量に拾えるだよ
本当に強いのはラスボスエリアしかない
耐久が低すぎで持ち物欄を圧迫するから壊れにくいマスターソードに落ち着く
ぶっちゃけ持ち上げすぎのブスザワは既存のow愛好家からしたら面白くないぞ
難易度高い場所を序盤に無理して攻略する楽しみが減る
壺だけでクリア余裕だしな
失礼
壺と攻撃アイテムだけで
え? これだけ?(10ルピー)
やったことないて言うとるやん…
これも全て、ギエピーって奴の仕業なんだ
言うほどブスザワで武器使って敵倒そうとするか?
武器欲しくなるのってマスターモードでもライネルとガノン系くらいだろ
オープンワールド愛好家の割に探索不十分では?
こういうやつはいい加減自分がオープンワールドに向いてないって気づけよ
武器が壊れるの嫌なの〜って言ってるやつがオープンワールドやっても作業にしかなんねぇだろ
ちゃんと読んでからコメントしなよ
仮に中身が全部装備品とかやったらやったで
ダンジョン内での補給も出来ん事になるから
それはそれで色々厳しいゲームになると思う
「強敵を倒すメリットが少ない問題」よ
最終的に開けやすい宝箱ばかり漁ることになる
昔のRPGは攻略順が決まってて適切なアイテムを配置できたしマップも広くないから宝箱自体が貴重なものだった
ダンジョン内での補給なんてラッキーくらいのもんで手持ちのアイテムでボスにたどり着くリソース管理ゲーの側面が強かった
あれマップに宝箱の中身書いてるから余計に探索する気なくしたわ
ほんとこれ
攻略情報あふれてる現代じゃ隠したところでムダだしな
中身が復活するそこら中にあるポイントに素材アイテム、
中身復活する箱とか廃車のトランクとかに消耗品の武器、
わかりにくい固定の隠し場所に消耗しない設計図や一点物のアイテム
みたいな感じだったからまあまあ探索は楽しかったよ
ゲームデザインの問題やね
面白かったけど、もうちょい工夫がほしい
あと弾薬が普通にうれしい
冒険するのにリソースが必要なゲーム性の方がOWは相性いいと思うな
仮に良い武器出てもその内使えなくなるしな・・・
ポーン「拾っておきましょう!」 小石
比喩ではなく本当に何にも使わないゴミアイテム多数、しかも重さの概念あり
2でここ変わってなかったら買わないからなカプコンよ
ステータス成長の影に隠れてたけど十分ここもクソ要素だったわ
勝手に拾って重量過多とか何やってんだと
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。