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1: 鳥獣戯画 ★ 2022/06/01(水) 20:20:11.63 ID:CAP_USER

ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、“初心者向け難易度”の扱いの難しさ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220531-204628/

■動機と寄せられた声と

新作ゲーム『シューフォーズ』の発売を控える同氏は、SNSにて、もっとも難易度が易しいモードにEASYを用いるのは好ましくないという旨のツイートを見たという。EASYという表記がまだ多くのゲームで採用されていることを踏まえ、冒頭の「EASY・かんたん」といった記載を見て嫌(不愉快)になるか、という質問をTwitterアンケートとして投じたそうだ。まだアンケートの結果は確定していないものの、実に9割のユーザーが「EASYやかんたんといった表記によって嫌な気持ちにならない」と回答している。そうした表記も問題ないというわけだ。

特に多く見られるのが「表記は問題ないが、難易度によって見られるコンテンツが変わるのは嫌」という意見。この例でいうと、『キングダム ハーツ』シリーズは難易度によって隠し要素を見る条件が変わる。作品によってはビギナー難易度だと見ることができないといったものも。隠し要素が難しいコンテンツをクリアした人向けの報酬として用意される意図は理解できるものの、アクセスできるコンテンツが変わるのはユーザーとしては辛いところ。名前ではなくプレイ可能なコンテンツに関する問題なので、少し今回のトピックとは毛色が違うかもしれない。

一方でEASYという名称が定着しているから、その名前を使っているという開発者の声も。先日『いのちのつかいかた』のSteam早期アクセス配信をスタートさせただらねこ氏は、難易度について良い表現がないとしてEASY/NORMAL/HARDを採用したとコメント。ちなみに自身のゲームの難易度については、「Normal:たぶん何度か死ぬけど頑張ってねHard:開発者自身も何度か死ぬけど頑張ってね、くらいなもんだし」と説明している。



2: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 20:26:24.49 ID:eKuGEfa8

自分が下手だって事実に向き合いたくないのかなぁ



4: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 20:34:18.60 ID:e2VeroJd

難易度高いものを達成するとどう特典があるのか表記してほしい



16: なまえないよぉ〜 : 2022/06/01(水) 21:45:37.10 ID:aN7/QndP

日本の伝統的叡智、松竹海の出番だな!


16

6: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 20:37:53.79 ID:JPKNnSRw

ボタン押せば目をつぶっててもクリアできるNOVELモードと
何もしなくても自動でクリアできるMOVIEモードを用意すればいい



10: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 20:49:26.49 ID:yf32Gh1Y

スパロボは殺しに来てた頃のが面白かったな



13: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 21:18:29.51 ID:l9zthBVp

どうしても配慮したいのなら
ノーマルをイージー難度にすりゃいいだけのことだわな
ノーマルが一番下、これでいいじゃん



17: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 21:49:32.03 ID:RxzNqTKz

世界樹のピクニックモードってのは流石に煽ってんのかって笑った


17

20: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 22:13:55.06 ID:dcUPimhU

おっさんになって一つのゲームをやり込むパワーを失ったので、イージーを選ぶのだ



22: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 22:32:27.35 ID:KvfRoTqO

チャレンジャーは一番簡単なモードの方が難しい



24: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 22:44:03.83 ID:XxS0eVbF

そもそも難易度設定自体が要らない
難易度は1つでいい



31: なまえないよぉ〜 : 2022/06/02(木) 01:22:46.32 ID:PzaPaLiG

FF4イージータイプはディスペルの魔法が削除されてるので特定の状況で逆に難易度が上がっていた


31

26: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 23:10:28.84 ID:ZnRicQE5

ユーザーレビューでHARDで丁度いいとかHARDでやるべきとかたまにあるけど
うっかり真に受けるとひどい目にあう



27: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 23:13:29.73 ID:7CDR1Yqe

舐めプでも気軽にクリアできる難易度を「カジュアル」と表記するのもあったような



32: なまえないよぉ〜 : 2022/06/02(木) 01:36:35.98 ID:jTM0ZiUu

最近のマリオは何回かミスすると
このステージをスキップする?って聞いてきたな



29: なまえないよぉ〜 2022/06/01(水) 23:35:13.95 ID:M1ZFFifH

JUDGE EYESはノーマルで始めても尾行とか追跡で何度も失敗するとここだけイージーにしてみよか?って聞いてきて上手い塩梅だと思ったな
こういうふうに詰まったときだけ救済処置的に変えられればカドも立たないんじゃないかな


29

39: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 04:34:25.36 ID:h0wW5fQP

テイルズオブヴェスペリアとかだと、難易度一番低くすると、敵からの攻撃で受けるダメージがほぼ1かノーダメージになるようになってたな。



44: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 07:17:35.70 ID:AqFojnzm

レイヤーセクションなんて1-10までレベルあったぞ。



52: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 09:50:52.87 ID:XXvUvaDw

昔のバイオだとさ、ノーマル以上3時間以内・セーブ3回以内でクリアで無限マグナムと無限ランチャーゲットとかご褒美があったよな
でも、それでクリアできる人にそれ必要か?ってのも思ってた。もちろん、無双できるってご褒美なのも分かるけどね
だからバイオ3で、無限武器等、難易度関係なしにミニゲームでの成績ポイント貯蓄購入制だった時は、なるほどねって思った
上手い人は早く手に入れられるし、下手な人も時間をかけてでも粘って貯めれば手に入れられるよっていうやつ



71: なまえないよぉ〜 : 2022/06/02(木) 15:16:57.81 ID:ONyJet9m

地球防衛軍の蜘蛛はイージーでも苦手


71

53: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 09:52:42.74 ID:aKUUo9IJ

むかし、コーエーの三国志でハードモードをやった
アルゴリズムが強くなるのだと思ったら、
忠誠度が100以外はバンバン引っこ抜かれて、
んーーそうじゃないって感じだった



62: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 12:15:51.74 ID:0e/TBn0j

ハードの上がベリーハードやエキスパートはよく見るけど、
ルナティックやナイトメアが最高難易度のって、別次元の難しさ



69: なまえないよぉ〜 2022/06/02(木) 14:38:54.01 ID:MlR2ZpMW

エルデンリングで思ったけど難易度は選べないけど
やり方次第でEASYにもHARDにもなるバランスは流石だなって思った



111: なまえないよぉ〜 2022/06/03(金) 10:44:46.86 ID:mGlXrUj4

もうエイリアンソルジャー方式でいいと思う

・SUPER EASY
・SUPER HARD

二種類


111

100: なまえないよぉ〜 : 2022/06/03(金) 07:20:52.75 ID:nPN8pKLA

やられたときに難易度下げますか?って聞いてくるのは煽られてる気分



116: なまえないよぉ〜 2022/06/03(金) 12:37:56.75 ID:A77fwSUc

難しくなるに従って星が増える表示でいいじゃん



119: なまえないよぉ〜 2022/06/03(金) 14:56:09.96 ID:D9C51xdW

ここまで「ちびっこモード」なし
まあ少子化だからなあ



145: なまえないよぉ〜 : 2022/06/04(土) 21:23:09.76 ID:WpEik7N8

難易度イージーだとゲーム途中までしかプレイできないとか、難易度ハードじゃないと真エンディングに辿り着けない。とかってのはアウトかなぁ…
俺が昔やりこんだヴァルキリープロファイルとかがこれだったけど。


145

146: なまえないよぉ〜 : 2022/06/04(土) 21:38:04.55 ID:/NQoqKQ8

>>145
だってアレ、システム的にEASYが一番難易度高いんだものw



131: なまえないよぉ〜 2022/06/04(土) 02:56:49.80 ID:pnKZfljm

ヌルゲーでもいいからクリアできれば満足だ、グラディウス3はイージーモードでクリアしたけど十分楽しめた



154: なまえないよぉ〜 2022/06/04(土) 22:32:03.75 ID:1EBlCz7o

FC時代は、数時間でクリア出来るから鬼畜仕様だったけど
今はクリアまで100時間がデフォだから、エネミーが接待プレイしてくれるわw



132: なまえないよぉ〜 : 2022/06/04(土) 05:51:10.21 ID:C/IdSYRY

洋ゲーみたいに「猿」とか「ヘタレ」みたいな表記にすりゃいいのか


132

155: なまえないよぉ〜 2022/06/04(土) 23:24:57.11 ID:sAyVu+wh

難易度なんて状況に合わせて上げ下げできるくらいでちょうどいいわ
同じゲームを何回も周回する暇なんてないのよ



168: なまえないよぉ〜 2022/06/05(日) 12:55:12.83 ID:t0I+zFxf

昔のシューティングなんて普通に難易度「モンキー」とか言って煽ってくるw



181: なまえないよぉ〜 2022/06/06(月) 15:03:24.38 ID:Qc4AbJFY

(´・ω・`)ネオジオのSNK格闘ゲームのEASYほどあてにならんものはなかったな
CPUが超反応過ぎて



267: なまえないよぉ〜 : 2022/06/11(土) 23:00:06.30 ID:O3wNYBud

ファミコン時代はPUSH STARTの一択でエグい難易度のゲーム多かったな


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214: なまえないよぉ〜 2022/06/07(火) 14:53:55.42 ID:V5j8UzZx

「下/中/上」ではなく
「並/上/特上」にする理由



233: なまえないよぉ〜 2022/06/09(木) 09:57:37.32 ID:PsOMGI6l

ゲームの難易度まで言葉狩りしなくてもいいだろ
いままで通りEASY表記でいいわ
結局ゲーム下手&クリアするまで練習する努力を放棄した奴が
見栄はりたくて文句垂れてるだけにしか思えない

関係ないけど、地球防衛軍のINFERNOはセンスいいと思ったw



305: なまえないよぉ〜 2022/06/17(金) 09:25:18.06 ID:5ZhAix8Z

ゲームクソ下手の俺からしたらもっとお願いします
レベル上がりやすい、モンスタークソ雑魚、種コロコロみたいなドラクエがやりたいっす



239: なまえないよぉ〜 : 2022/06/09(木) 17:36:03.47 ID:K+zsbbcq

優しい難易度は最近だと
ストーリーモード'(物語を楽しめる難易度です)
みたいな感じになってる
カジュアルも見たことあるな


239

ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、初心者向け難易度の扱いの難しさ [鳥獣戯画★]
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1654082411/

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