
1: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:52:38.27 ID:6KtUcOaTp
生きてる価値ないで

2: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:53:00.81 ID:OQ+0EQonp
ごめんよ
4: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:53:45.61 ID:N3EtDGVdp
片手でできるゲームやぞ
11: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:55:33.91 ID:OPJ4TU15p
リアルタイムが正当な進化って訳じゃ無いしな
9: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:55:04.72 ID:I2OI+W+Ja
好きなゲームは軌跡とアトリエです😤

12: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:56:01.10 ID:MACr5kU/0
ドラクエ11最近やってるんだけど…
13: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:56:02.17 ID:GjHzEFOy0
ポーカーとか将棋とか麻雀もターン制やけど
14: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:56:18.04 ID:bl05EIp20
でも日本の国民的ゲームはポケモンとドラクエだから
19: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:57:16.90 ID:4TLFetC5d
好きだったのに出来なくなった、世界樹Xとオクトラを積んで以降その手のジャンルは遊ぶモチベが出ない
ゲーム史をちゃんと追ってないから
今でも楽しいでー
22: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:58:28.63 ID:gJa26SDOa
そんな反射神経ゲーばっかやりたくないし
26: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 14:59:36.23 ID:rdXt5k3p0
非電源ゲーム全否定やめろ
31: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:00:24.81 ID:Ltbi9dl80
洋ゲー界のターン制RPGのドラゴンエイジの新作はよ

39: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:02:41.20 ID:GjHzEFOy0
>>31
divinityやthe last spellええぞ
52: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:07:16.30 ID:Ltbi9dl80
>>39
ディヴィニティ1から積んでるがやっぱ金髪ロン毛のドワーフ操作したいやん?
32: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:00:42.26 ID:MACr5kU/0
ドラクエは雰囲気を楽しむゲームだと思う
30: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:00:21.85 ID:N3EtDGVdp
すまん、紙芝居ギャルゲやっとるけど質問ある?

36: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:02:14.62 ID:DUAJz7xh0
言うほどエルダースクロールズの戦闘はターンベースRPGより優れてるか?
38: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:02:33.05 ID:00L3n9Kfa
幻想水滸伝より面白いゲームが未だに生まれてないんやがどういうこと?
42: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:03:34.02 ID:sV6cNM/hx
ターン制TCGが楽しい
47: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:05:59.80 ID:3U4ZDnx+0
ヴァルキリープロファイルみたいなマナケミアみたいなのがもうちょっとアクションよりな感じが理想
戦略シミュレーションみたいなもんやろ
じっくり考えて手を選ぶって将棋もやし
51: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:07:02.34 ID:BPQS58Vp0
ワイパワプロ民は高みの見物してええんか?
68: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:12:54.14 ID:q6W5MYvh0
お互い向き合って交わしたり受けたりして戦う←分かる
攻撃の後背中丸出しの敵の周りをぐるぐる回って背中をチクチクする←
55: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:09:01.16 ID:3x/Qazga0
別に戦略性なんて無くてもテンポ感と派手な演出があればいいってペルソナ5で学んだわ

76: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:17:05.97 ID:5p6+BydC0
現実もターン制なんやで会話とかスポーツとかな
ターン守れない奴はコミュ障や
78: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:17:54.26 ID:5isi6rNq0
ワイも高校生くらいの頃同じこと思っとったわ
たまにやるとターン制も悪くないぞ
87: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:23:24.31 ID:fVX4oWrw0
ダクソとかいうターン制バトル
86: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:22:19.45 ID:vEeePsdp0
こういうやつかわいそうだよな
ドラクエ龍が如く7やってエルデンリングホライゾンやってるワイが最強や

89: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:24:42.19 ID:5p6+BydC0
>>86
分かるで同じようなゲーム続くとつまらんからな
エルデンやった後は暫くオープンワールドやる気おきんし
91: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:25:16.89 ID:IYf/SkqHp
ターン制もやる奴は沢山おるやろうけど
ターン制しかやらん奴は少ないやろ
94: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:25:57.72 ID:0g/LMW8K0
サモンナイトとか今できる気がしないわ
83: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:19:48.43 ID:BRfHcf3hd
たぶん10年ぶりくらいにサガスカでターン制やったけど息抜きにはちょうどよかったよ
基本オープンワールドとかしかやらんけど
アクションは攻略法を発見する楽しみの方がメインやからな
106: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:32:10.68 ID:W/qvQ2hA0
将棋
・ターン制
・クラスチェンジあり
これターン制RPGやろ
112: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:35:28.46 ID:LEy7XzXNp
時代はローグライクやね
105: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:31:52.46 ID:f1Uziopk0
ドラクエ12はアクション寄りにしてほしいわ
映像は進化してるのにちまちまターン制で戦闘したくないわ

116: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:38:56.66 ID:1VBtMRwOd
>>105
頭を使うアクションにしてほしいわ
呪文を意外な用途に使えるとか
122: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:42:46.70 ID:cEz30Bb90
軌跡シリーズのATバトルが一番面白いと思ってる
127: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:46:35.87 ID:d8+5qD4s0
Switchでmoonやってるけどセーフか?
119: 風吹けば名無し : 2022/04/08(金) 15:41:21.82 ID:4wC979z4d
メガテンのDSJ今更やってるけど面白すぎて草映えるわ

未だにターン制RPGやってる奴ってガイジやろ
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1649397158/
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コメント
コメント一覧
アクションならぬるくしてほしい
社会人になるとサクサク進める方がありがたい
どっちかしか楽しめないってつまらん奴だぜ
最近はターン性でもDivinity見たいな超進化したものも出てきてるし
非ターン性で評価されてるのはES型じゃなくWoWやFF14に採用されてるEQ型だろう
格ゲーはスマブラ化しろ難易度は温くしろ装備耐久値止めろetc…
この手の楽しみ方や遊び方の幅がメチャクチャ狭い上に
他ジャンル批判するオタは自分がフェミと大差ない事に気付け
肯定的に思えるものでも例えばサガ系だからターン制でも戦闘に期待できる可能性があるとかがせいぜいで、ターン制であることそれ自体が一番のポジティブな理由にはまずならない
結構面白いからPSPのシリーズもFINALまで買ったけどバカ安で済んでよかった
まぁ安いってことは出来はそれなりな気もするけど…
VPぐらいの要素ならいいけど、動き回ってる敵のポーズがどうの一部分の色が変わったらどうのとか、おっさんにはキツいんだわ
年は若いんだろうけど、人の好きなものとやかく言い出したら立派な老害やで
いつまで厨ニ病みたいな幼児性を持ち続ける気だい?
なんてタイトルかわかる人いる?
風雨来記かなんかやろ
風雨来記じゃない?
楽なんだよな
アクションも楽しいけど疲れる
ドラクエをアクションにしたら魔法ごっそり消えるしな
アクション好きなら新作アクションや最初からアクションゲーのだけやってりゃ良いだろ
にしてもなんやこいつクソ生意気なアフィやな。
最近だとこの2つは良く出来てた
相手の攻撃見て回避や弾く、カウンター行動するというターン制
変えたがるんじゃなくて、アクションRPGが今の時代のRPGの主流だからだよ
時代に合わせただけだぞ、懐古厨
ゲームで努力なんてしたくない
シューティングのボムみたいにボタン押すだけで画面内のザコは全滅とかそのくらいの爽快感が欲しい
多くのゲームユーザーはアクション性なんてどうでもいい。
だからドラクエとかが売れてる。
違うって言うならなんで爆死してないの?
タイミングよくボタン押すより頭使うほうが得意だし楽しい
どっちでも戦闘もっさりしてるのは論外だけど
???
どちらに好みが寄るのかはプレイヤーによるし、どちらかに絞る事もない。
片っぽ廃れろと言うのは人権発言のつもり?
テンプレ外してきたな
つまらない、面白いは別の話
アクションが主流だろうが既存のターン制RPGのシリーズをアクションに変える必要はない
ターン制RPGが嫌いならそのシリーズをやらなければいい
そこの調整が腕の見せ所やろ
そもそもドラクエの戦闘に戦術性がないからアクションでポチポチと何も変わらんどころかむしろアクションの方が楽なんだよなぁ
熟考するのがターン制の魅力なのにドラクエはそこがなぁ
ラスボスで眠くなってうとうとしたのはドラクエ11が初めてやったぞ
何が面白いの?
そして日本ではどのジャンルもファン以外見向きもしなくなってあまり売れなくなると
ゲーム業界衰退やったね
FFはアクションに舵をきってまだまだだけど頑張ってるし、同じコマンドRPGでもメガテンやペルソナ、サガ系は進化してきたが次のドラクエはシリーズとしての試金石やろな
ありがとう、調べてみるわ
まぁシナリオ面で引き込まれなかったのもあるけど
むしろターン性コマンドRPGがRPGを独占してるような空気をいつまでも引き摺ってることの時代錯誤感に耐えられないのでコマンドRPGはCRPGとでも1ジャンルとして格下げして欲しいまである
流石に人の好みにケチはつけられんな…
ってくらいわざとらしい
現実見た方がいいぞ。
かつてはFPSがその餌食で供給過多になり過ぎて一度死に掛けた
スピード順→良
スピード順だけど全員一回行動するまで2回目はなし→クソ
ESってなんですか?
それだとゼルダやイースなんかも否定してしまうしな
まあ3D化してからはアクション要素が強めになったのも確かだが
結局「受け身のゲーム性」になるよな
能動的に爽快感を味わおうとするなら、とうに死に絶えた無双系しか無いと思うよ...
はえ〜赤ん坊が字を読めるんだ?
dmcもやるし、仁王やFFオリジン、イース8とかもやるし、ペルソナや軌跡やコンパのRPGもやるし
パワプロも普通にアクション操作のモードもやれば栄冠ナインみたいなコマンドオンリーのやつもやる
魚にポケモンをプレイさせるyoutube動画がクリアまで行ってたから
赤ん坊でもイケるんじゃないかな?
そんなん抜きで問答無用にワイルドアームズが好き
コントローラーにも優しいんです
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。