1: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 17:55:54.25 ID:ziFy4LpKa0303
いる?
ダンガンロンパしか知らないんだけど
忍道があるから
11: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 17:58:08.18 ID:BRzoQGyl00303
侍道はよ
12: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 17:58:48.01 ID:ScpKqmMWd0303
キングオブコロシアム出せよ
14: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 17:59:09.66 ID:3AaqG3bfd0303
メイドインアビスのゲーム作るらしいけどどうなんやろ
洋ゲーの翻訳版?みたいなの多いよな
20: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:00:58.73 ID:f/XSHZfo00303
昔なんちゃってWizみたいなのあった
21: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:01:10.70 ID:VFLJMcci00303
チュンソフト「かまいたちの夜」
スパイク「輪廻彩声」
26: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:01:51.91 ID:xFqvYw+S00303
忍道出してくれないからいらない
34: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:03:51.31 ID:ogeixzhS00303
スパーキングメテオくらいしかやったことないわ
106: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:26:45.77 ID:R7Z3xB2Lr0303
最近日本一と区別が付かなくなってきた
35: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:03:55.99 ID:p9njdMPKd0303
喧嘩番長めっちゃ好きだったわ
22: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:01:20.06 ID:qM0qc8RUd0303
東京卍リベンジャーズ流行ってるから喧嘩番長出したら売れるやろ
178: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:36:23.01 ID:kOHa5WWK00303
喧嘩番長は2と4と6はクソおもろい
3は微妙 5はボリュームはあるが薄味 brosはカス
1と乙女は知らん
82: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:22:58.88 ID:26uhJ0pFa0303
侍道と喧嘩番長は日本が誇る和ゲーになれたのにな
喧嘩番長2は和風gtaなれたであれ
93: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:24:49.60 ID:vbYyIlhy00303
>>82
一応新宿の狼みたいなのも出してたんやけどなぁ…
>>93
喧嘩番長2みたいな感じなん?
あの路線で行ったら覇権取れたよな
116: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:27:47.22 ID:vbYyIlhy00303
>>100
刑事主役やけどもっとgtaっぽくなった感じやな
ただ始末書嫌い
58: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:14:51.08 ID:nskavgje00303
シレン6かシレン2リメイクやらせてくれや
シレン4+や3+とか出しそうで不安やが
68: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:17:21.73 ID:z8ZwrwUI00303
鬼襲来シレン城すき
88: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:24:10.10 ID:nHQa8vCr00303
PS3の頃にドラゴンエイジやセイクリッド2引っ張って来てくれたのほんま神やった
132: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:29:58.99 ID:y5V/by4O00303
にわかライト「ダンロン!ダンロン!」
玄人「AI 街 428 かまいたち」
109: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:26:53.36 ID:j9WtqYqqd0303
街と428って面白いの?
120: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:28:33.58 ID:EbhLlnq000303
>>109
428は普通に面白い
街はワイが1番好きなゲームまであるけど、思い出補正もありそうや
今やると古く感じるかもしれん 絵面が
121: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:28:49.58 ID:nskavgje00303
>>109
ザッピングしてシナリオが変化するシステムは当時としては斬新ですごかった
デトロイトみたいに今同じようなことをもう映像で出来てしまっているから今からやって楽しめるかやな
テキスト自体は面白い
110: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:26:55.63 ID:y5V/by4O00303
AIソイムニウムファイル面白いぞ
ダンロン好きなそうなら楽しめる
主人公おっさんでヒロインがAIで可愛いぞ
111: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:27:00.22 ID:EbhLlnq000303
ソムニウムファイルそこそこ面白かったで
ゲームとしてはアレやけど
122: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:28:57.61 ID:y5V/by4O00303
>>111
アイボウめっちゃかわええやん
ツッコミ役もボケ役もできるし
続編出るけど主人公おっさんじゃなくてメスガキになるから微妙になりそう
147: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:32:08.19 ID:EbhLlnq000303
>>122
あれで鬼頭明里がどういう声なんか認識したわ
アイボゥは可愛い
でもアドベンチャーゲームなのに推理する要素0やったのがワイ的にはちょっと不満や
みずき主人公ええやんけ
89: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:24:15.65 ID:ee4s9ScZ00303
アンチ乙
スパイクは伝説のネクロネシアを生み出した会社やぞ
43: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:07:54.20 ID:JBRHEpMna0303
PS2のクリムゾンティアーズ好きだったけど
作品として好きなアップルシードのゲームがクリムゾンティアーズのコピーだったことには当時怒り狂った
119: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:28:10.27 ID:ee4s9ScZ00303
なんJ民「エニックスはドラクエを生み出した偉大なメーカー」
なお1〜5までプログラム作ってたのはチュンソフト
168: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:35:06.74 ID:y5V/by4O00303
にわかエアプはダンロンだけの会社だと思ってるが結構ええ作品多いよな
165: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:34:26.32 ID:+ZAAdGme00303
カタナカミはローグライクとしてはまあまあやけど侍道に求めてたもんではなかったな
149: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:32:33.34 ID:jwg9RJm600303
ネットサル出してくれや
173: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:35:37.30 ID:AhrVYEE8d0303
>>149
売れなすぎてレアゲー化しとるけど需要あるんすか
161: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:33:55.15 ID:CGqs+ix000303
最近何してるかわからないゲーム会社トップ3に入りそう
155: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:33:07.37 ID:y5V/by4O00303
スパチュンはノベルゲーまた再開しろよ
AIとか街とかでシナリオ面白いの書けるし
163: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:34:17.50 ID:oYWeYmP700303
かまいたちって思い返すと1が良作だっただけのシリーズやろ
171: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:35:23.55 ID:lbnR4Snx00303
>>163
当時はああいうの自体が珍しかったからな
183: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:37:20.09 ID:TmdnQF9w00303
>>163
マジで1の完成度が異常だったからな
194: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:38:40.63 ID:kk73Yybnd0303
ローカライズのイメージ
PS1で販売元してたサイフォンフィルターは面白かった
メタルギアとか俯瞰視点でまともなTPSがこれしかなかった
164: 風吹けば名無し : 2022/03/03(木) 18:34:23.16 ID:AWMcjyo100303
進撃の巨人のゲーム荒削りながら面白かったで
「スパイク・チュンソフト」のスパイクの部分www
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1646297754/
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コメント
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担当者辞めちゃったらしいけど
もう無理なんか
スパチュンを辞めたというか、ウィッチャーの会社に行った
スピード感あるし操作も直感的だしで
アニメの曲使ってるのもポイント高い
全部お願いしたいレベル
いつのまにか開かなくなったぞ
いや、エニックス傘下でドラクエ作ってトルネコの大冒険作ってないと成立しない会社だろチュンは
旧エニックスは内製スタジオなくパブリッシャーでゲームは全部外注
ドラクエは1〜5までチュンソフトが開発会社(デベロッパー)だった
自社パブリッシャーとして独立してドラクエの開発は5で終了
堀井が独立時のご祝儀的なのでドラクエのトルネコを送った形
その後SEGA傘下に入りデベロッパー専門で当面行く形になって
ドワンゴと繋がりスパイクを吸収する形で合併した流れだね
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。