
1: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:08:32.06 ID:GyLiSiUMa
ニコイチ修理を消したからだよね?

2: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:08:50.20 ID:pZSlePme0
ストーリーがつまらない
3: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:08:54.23 ID:yR7T0IGgp
選択肢がうんち
5: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:09:27.88 ID:GyLiSiUM0
既婚者定期
31: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:16:59.95 ID:QARn2h8u0
モールラットが雑魚の癖に面倒
トグルエイムがないのとAlt tabで別画面触って戻ると操作不能になるとこだわ
10: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:11:20.52 ID:TRJQ58gL0
ああいう一周のボリュームが半端ないゲームで
終盤に複数のルートがあるゲームってやる気なくなる
12: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:11:46.28 ID:QARn2h8u0
周回前提やのに毎回拠点作りやってられねーんだよ
15: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:12:21.38 ID:UfVTT4QE0
どの勢力もキチガイすぎて逆にインスティチュートしか選択肢ない

24: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:15:21.18 ID:P05E22Kia
>>15
これや
消去法で全部消えたあげくインス入るしか択がない
ワイはあえてBOSにしたが
14: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:12:03.88 ID:7bwG3W0B0
NPCがほぼ全員現代人の価値観
まあNPC自体無くしたのが76なんやけどな
34: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:17:17.03 ID:8wSvfrr1r
主人公に開始時点で個性あるのがあかんわ
自由にロールプレイ出来ないやろ
39: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:17:45.61 ID:xy3MUNxO0
4より3のほうがガチガチに主人公の設定決まりきっとるよな

44: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:20:28.97 ID:pZSlePme0
>>39
4はいちいち元夫か妻を思い出すのがいらんわ
3も邪魔やったし基本的にいらん
41: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:18:41.26 ID:y8n6bbbWr
3は全面荒野でグラはしょうもないのに、NPCやクエストに独特の魅力があって異界を旅してる感じがあった
4にはそれがない
43: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:20:07.94 ID:ngUcgJUWd
単純に3と変わらんから飽きもある
バニラじゃ本当に単調なゲームだから
45: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:21:22.54 ID:Ss/VnpIBM
クラフト要素
やらなくてはいいとは言えコレに大きなリソースが割かれて他が割を食らってる

22: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:14:18.80 ID:y8n6bbbWr
防衛成功率どうにかしろや
成功したためしがないぞ
46: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:21:31.28 ID:zDlwn2dk0
パワーアーマーが採石場みたいな水没した所で下に落ちてしまって
回収不可能になってやめたわ
51: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:22:40.17 ID:oqP6FhcY0
ニューベガスのストーリーをFO4のシステムでやりたいんじゃ
ゲームプレイが面白い4とストーリーは神やが操作性ゴミのNVのコラボや
47: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:21:40.56 ID:Zu38f3Al0
でもファーハーバーは楽しかったわ

55: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:23:08.87 ID:GyLiSiUM
>>47
雰囲気良いのに重すぎる
54: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:23:05.25 ID:GT4vyYMN0
息子を救う話なのに
その息子が大半のユーザーには理解できない思想に染まってしまったから
66: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:25:16.81 ID:lqP343ydd
3とかNVは今やると流石に不便さとかグラが目立つんだわ
ストーリーは4より好きだけどトータルで見ると4の方が作品としては好き
73: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:26:33.55 ID:GyLiSiUMa
NVはデスクローとモスラが怠い
あれさえなければ3より面白かったかもな

53: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:23:04.15 ID:jh/xIeQ4a
3はキチガイしかおらんしNVは身勝手なやつばっかで殺したくなるけど4はまともやん
77: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:27:33.51 ID:2dMPQyWq0
76はNPC出てくるようになって会話がNVみたいな感じになったから今ならまあまあ面白い
カウボーイ気取りの市長
町の真ん中の核不発弾を崇めている宗教団体
いきなり詐欺ってくる酒屋の店長とそいつに雇われてるグール
ナチュラルにぶっ飛んでるモイラ
FO3は超序盤に訪れることになるメガトンが完璧すぎる
236: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:52:25.49 ID:MDToaDSaM
4はみんな常識人なんよな
そら犯罪者もおるけど自分を犯罪者だと自覚しとる奴ばかりで
モイラみたいに自然に狂ってるやつがいない

253: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:54:48.02 ID:9xktDLRZM
>>236
連邦は割と資源に恵まれてるから余裕があるんだろうな
241: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:53:01.95 ID:JCnpEWIP0
3以降しかやった事ないけど爆弾撤去後のメガトンの居心地の良さええよな
なんか魂の帰る場所って感じする
96: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:32:32.50 ID:dsAul9VbM
4は神ゲーではあると思うぞ
3やNVはもっと良いというだけ
114: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:36:22.58 ID:MS4g4WBvM
荒野の冒険の3
ストーリー分岐のNV
アクションの4
全部方向性違うから割れるのはしゃーない

120: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:37:38.65 ID:CYvbvLFr0
>>114
シューター部分は間違いなく4が1番出来良いもんな
135: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:39:54.12 ID:WzUWMhNJ0
>>114
4に一度触れると3とNVのモーションやグラフィックスじゃ物足りなくなるな
Modどれだけ入れてもかなわん
103: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:34:14.07 ID:MS4g4WBvM
良くも悪くも4は主人公の人が良すぎる
104: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:34:34.18 ID:h6ST0vnV0
選択肢が全く意味をなさないところだろ
ロールプレイもクソもない

126: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:38:00.59 ID:Ss/VnpIBM
>>104
ローカライズのせいなのか分からんけど
曖昧選択肢のせいでそういう意味で言ったんじゃ無いよっていう方向に会話が展開してくのもたびたびあったわ
129: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:38:32.88 ID:OUbN9XEeM
>>126
それは海外でも言われてるからゲームガワの問題やな
119: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:37:37.35 ID:h6ST0vnV0
4は面白かったが悪人プレイ出来ないのが残念やった
皆殺しプレイさせてくれや
134: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:39:45.35 ID:ehsFXYWLd
なんか世間的に不評みたいやけどNVが一番好きやったわ
世界観が一番好き

141: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:40:27.99 ID:dYUDkwvs0
>>134
世紀末で生き抜いてる感あってすこ
177: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:45:32.16 ID:OPMi6eQI0
>>134
ワイも一番好きやで
リマスター版出してくれないかなあ
115: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:36:32.59 ID:GT4vyYMN0
NVはイエスマンルートがあるのが最高
4は何故これにならわなかったのか
127: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:38:01.27 ID:OUbN9XEeM
NVのシーザー・リージョンとかいう誰もやりたがらない組織
封建的な組織なりに良いところがあるわけでもなく全方面クソだし未来も見えないし

133: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:39:38.07 ID:2dMPQyWq0
>>127
でも包帯男とかユリシーズみたいなキチガイの産地で楽しそうだし…
155: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:42:40.96 ID:WzUWMhNJ0
>>127
マッチョ的な組織なりの魅力は欲しかったな
意外と良い面も裏にあるんじゃないかと思ったら普通に仲間も敵も虐げてるだけで草
149: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:41:58.22 ID:c5MT1uzY0
NVはパウダーギャングルートがあれば最高やったのに
157: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:42:47.14 ID:9/yZjl2Sa
4で初めて輝きの海に行った時の印象が「3みたいだぁ」だった
今やると3はそんくらいスカスカってこった

223: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:51:27.35 ID:pZSlePme0
>>157
そもそも3て輝きの海レベルの汚染土地が大多数を占めてるやろ
128: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:38:01.30 ID:GAQAogkya
ちょろっと歩いたら色んな建物あるのが面白い
あんまり強敵がおらんのが難点か
輝きの海の敵よりアトム教団のほうが強いのがね…しかもアトム教団は倒したらリスポーンせんから
123: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:37:52.18 ID:y8n6bbbWr
レベル上げると敵が硬くなりすぎなのは嫌い
perk盛り盛りのツーショットガウスをヘッショしても倒せんのはやめてーや
131: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:38:58.94 ID:kAstChWKa
ワイは1,2もやったで
3以降ただのアイテムに成り下がったジェットが街全体を蝕んでるくらい影響力あったり
レーザーピストルが幻の武器扱いで超強力だったりといろんな発見がある
レトロゲーらしく糞なところはとことん糞でもう二度とやりたくないけど

299: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:59:32.14 ID:yKpe4EX60
初代と2をリメイクしてほしい
動画でしか見てないけどいまの高画質グラフィックでマスターがどんなけグロくなるかみたい
144: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:40:54.84 ID:JCnpEWIP0
面白いけどもう少し真っ新に近い状態で冒険したかった
お父さん探してますとか運び屋です程度のふわふわ設定でええねん
あと受け答えが思ってたのとちゃうってなるとモヤモヤするし入りたい勢力がないのに組織に属して対立構造に巻き込まれる羽目になること
159: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:43:01.13 ID:orPq8bvK0
子供探すとかいう大目標がいまいちモチベ上がらんのよな
復讐とか野望とかもっと普遍的で自由度高い目的ならよかったんやけどな
227: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:51:47.15 ID:Sj6T1wXN0
面白いけど
ゴキブリとか地面から突然出てくる巨大なネズミやらマイアラークやらがどんだけやってもキモくて無理なんやがみんな大丈夫なん?

239: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:52:54.70 ID:vFQ+CK6md
>>227
ゴキブリ以外なら何でも大丈夫やな
76にはピョンピョンはねるクソデカカマドウマもおるで
255: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:55:02.31 ID:Sj6T1wXN0
>>239
カマドウマとかミミズみたいなのヌカワールドにもおった気がするわ
怯えながらプレイしとるけどこれぐらいが一番楽しめるんかな
182: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:45:50.86 ID:vFQ+CK6md
最初はラジオ聞いて歩いてるだけで楽しい
けどピップボーイから流れる曲はどれも寂しくて夕方に遊んでるとなんか落ち込んだ感じになるんだよな
遊んでてあんな気持ちになるのfoだけやわ
238: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:52:34.37 ID:hWVPBCfga
BGM怖すぎるからプレイ中ずっとダイヤモンドシティのラジオ付けてたの思い出した
あれはマイナスポイントやな
最初BGMとフェラルグールの恐怖で4日連続で悪夢見てしばらくプレイ中断してた

185: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:46:17.82 ID:2dMPQyWq0
3→NV→4とやっていくと不満が出るだけであって4から入るなら余裕
それに4から入って過去作に遡るのは操作性が酷すぎてあんまおすすめせんわ
164: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:43:55.55 ID:9/yZjl2Sa
NVで1番テンション上がるところは最終戦のB29参戦
192: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:47:17.98 ID:JCnpEWIP0
別に捕まった訳でもないのに自分そっくりのシンス作られて鉢合わせして俺が本物だ!いいや俺だ!って言い合って殺し合いに発展するNPCのおっさん好き
最初どっちが本物かわからんかった
188: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:46:24.77 ID:7ea2qdQtd
ヌカワールドとかいうそびえ立つ糞
ブレストンガービーと敵対しないとイベント進められない
198: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:48:11.18 ID:zQ58JFqlM
3とNVと4でそれぞれFalloutに求めるものが違うから割れる
212: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:49:57.52 ID:CYvbvLFr0
NVは選択肢ほんま面白かった
悪いがこの筋肉のせいで耳が遠くてな…もう一度言ってくれるか(威圧)
みたいなの笑ったわ
228: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:51:48.14 ID:lhKm8OVm0
リアルタイムで3,nv,4と来た人とシリーズ初が4の人とでは評価分かれるよなあ
248: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:53:48.34 ID:Wkum/2T00
NVはイエスマンルートもええけどMr.ハウスルートも魅力的で悩ましいわ
個人で核ミサイル迎撃のエピソードは良すぎる
おかげで一部の3派からは崩壊度が足りんみたいに言われてしまったが

242: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:53:02.95 ID:lhKm8OVm0
nvのスーパーミュータント関連のイベント好き
あいつら普通にいいやつやんな
221: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:51:22.26 ID:E4stnVS6p
クラフトいらんなぁ 3やNVみたいに隠れ家を自分で探す方が楽しいわ
ベッドとリスポンしない収納を探して旅をするんや
200: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:48:25.23 ID:i7GEKrrA0
建設要素叩かれてるけどワイはすこ
レイダーの檻おいて邪悪ピタゴラ装置作るの楽しい
266: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:56:27.43 ID:OPMi6eQI0
完全に難癖やけど4は3であんなに苦労して手に入れた水を一瞬で量産できるところも好きじゃない

284: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:58:33.42 ID:Wkum/2T00
>>266
これはもうシンプルにキャピタルが酷すぎるからなあ
首都やから徹底的に爆撃されたし
シリーズでも別格だったような
308: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 16:00:32.96 ID:rnMvml8N0
>>266
レイダーすらパワーアーマーを修理する知識持ってるのが連邦や
296: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:59:19.08 ID:C3nM98lTp
ワイはクラフト自体は楽しめたけど
クラフトできる拠点減らして普通の街をあと二つくらい欲しかった
297: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:59:22.43 ID:XdWTrRK7M
Vault101のアイツ「VATS中ほぼ無敵です、光合成します、吸血鬼です、体力減ると核爆発します」←こいつ

313: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 16:01:18.69 ID:wvlDS1wdr
>>297
運び屋も大概だけどな
4は鉛筆で家を建てる錬金術師
361: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 16:08:49.58 ID:gp62Gdpj0
>>297
101→超人
運び屋→弁舌の天才
おとん→錬金術士
352: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 16:07:31.72 ID:JCnpEWIP0
過去作同様に仲間になるコンパニオン達は大概好きなんやけどな
コズワースやニックをはじめダンスにキュリーにハンコックetc
274: 風吹けば名無し : 2022/01/27(木) 15:57:06.03 ID:9eaykaxh0
ガービーとか言う無能が悪いよ

fallout4が一番叩かれてる理由て
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1643263712/
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コメント
コメント一覧
薄汚いのが良かった
ドラゴンエイジ真似して失敗した選択肢画面
この2つは今までのフォールアウト良さかき消してて今でもクソだと思ってる
特に制作側も失敗と認めてる後者はマジでアカン
76で従来の選択方式に戻ったけどやっぱりあれの方が面白いわ
皮肉言わせたら天下一品だろ
それよりやっぱルートの問題だな
本編もファーハーバーも全勢力壊滅させるくらいの懐の深さが欲しかった
FHは全勢力壊滅できるよ
まあFHのメインクエスト終わらせてインスとBOS両方敵対してたらアカディアだけ壊滅できないけど
ファーザーのくだりは叙述トリックで放心したもん
それフォールアウト3やな
76は主人公の設定が自由だから選択肢も豊富で良いんだけど、オンラインだからプレイヤーの影響がエリアに残らんのよね
アイテムは再湧きするから気兼ねなく爆発物ぶっ放せる所は利点
普通に復興してるから絶望感がない
更には前作みたいな暴言吐けないからロールプレイあまりできなかったわ
けど子供さらわれてんのに寄り道してる余裕なんかねえだろ、ってなるんよな。
ジャンプ力上がるだけで別ゲーになるのは、それはそれでいいんだけどさ。
NVだったか3だったかは食人の村があったりして探索がが楽しかった
自分を撃った犯人を追いかけてるうちにモハビの覇権を競う3勢力の争いに巻き込まれ、やがて自分で第4の勢力を立ち上げる(イエスマンルート)NV。
それらに対し、さらわれた息子を探していたら、息子は実は…というストーリーの4はインパクトが弱いというかみみっちいというか小市民的というか。
無法の3、動乱のNVと違い、比較的安定してる連邦を舞台にしたせいでストーリーもおとなしくならざるを得なかったのか。
わかる
インスティチュート滅ぼす覚悟で乗り込んだらファーザーに真相知らされて衝撃だった
記憶消してまたやりたいゲームのひとつ
なんかこういうの聞くと面白そうに見えるがダルくなったりしないのか?
恋仲になるだけで結婚できる訳ではないね。
同性で結婚できるのはスカイリム。
代わりにストーリーや分岐に力入れてればなぁ
排莢口もボルトも何故か全部左利き、5発撃っても1発撃っても必ず5発込めるレバーアクションライフルのリロード、拳銃弾使うのにコンバットライフル、どう見てもマシンガンなアサルトライフル、改造出来るとしても余りにも少なすぎるベース銃の種類、弾クラフトと弾選べるシステム廃止
挙げるとキリがない
まあ、インスティチュートは滅ぼすけどね。
3,NV,4とプレイしてわかったけどあくまで同じ核戦争後を舞台にしてるだけって思ったほうがいい
システムは基本的なところは同じだけどわりと違ってるし
ただ4のレベルが実質撤廃されてるところと全special、perk開放できるのは嬉しい
もちろん限られたスキルポイントをどう降るか悩んだ3,NVも好きだけど使えないperkは切り捨てていくしかないからな
翻訳もストーリーもこっちの方がしっかりしてる
入植地減らして街増やせって意見は賛成
あんなに入植地要らない
ミスってもレベル上げればいいやってなるしそれでなんとかなるから色々試せる、レベル上限無しってのもいい
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。