
1: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:11:53.62 ID:7i2uK3Ga0
ゲーム実況始めたてや

3: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:12:16.63 ID:FY5BQzsv0
中堅に売名
4: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:12:30.00 ID:Kv4hSlrxp
もう大手とコラボしかない
新規はほぼ無理
6: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:12:51.17 ID:Uyh+UkGka
性転換して美女になれ
14: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:13:55.38 ID:SefDDSYR0
10年前にもどってやってみる
声がかっこいい
芸人のように喋りが上手い
プレイ中のリアクションが面白い
そんな感じ?
32: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:15:51.87 ID:dKlhVXwqd
配信頻度大事やで
33: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:15:52.24 ID:nxPmaPXq0
喋りが面白くてもゲーム選びと運が無いと人気にはなれないぞ
もったいないなぁって人結構いるし
44: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:17:17.20 ID:zAiGCWjL0
ビッグタイトルに狙いを定めていち早く配信する
今一番狙えるのはネトゲのブループロトコル
56: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:18:25.10 ID:lT6y25Mf0
まずターゲットどこを狙うか絞れよ
キッズなのかゲーマなのか
それに応じた実況スタイルを獲得せい
60: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:18:45.45 ID:V0tpXIeaa
人気ゲームのRTAで有名になるのが近道
62: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:19:02.24 ID:HNomLdicd
マイナーゲーム極めてそのゲームがバズるの待つしかないぞ
46: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:17:22.08 ID:9W9W/TcNa
そのゲームの上位勢なら伸びやすいやろ
今ならapexマスターぐらいあってそれなりに面白く高頻度で配信できたら伸びそうちゃう?

64: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:19:15.78 ID:mGTtk/Dxd
ワイの友達ゲーム実況始めたけどたまたま知り合いにそこそこ有名実況者がいたからそいつに紹介してもらって跳ねてたな
億万長者ってわけじゃないけど広告収入だけで普通水準以上の収益は得られるようになったから頭上がんねーわって言ってて羨ましいなって思ったよ
77: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:21:17.61 ID:sYSM7emI0
はい!という訳でですね!
これやめろ
99: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:23:23.52 ID:9uKeXbO+0
まず言っておくけど楽な道はない、自力での喋り、プレイ、編集技術ないともしもコラボや人気ゲームで人が来てもすぐに離れてしまう自力を伸ばせ
87: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:22:17.96 ID:sFyR+8d90
マイクラとかポケモン辺りで「キッズに〇〇して泣かせてみたww」系動画作れば伸びるで

106: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:23:56.82 ID:wlDrSSjW0
ボイスロイドと一人漫才すれば晒されて伸びるぞ
135: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:26:52.33 ID:1V/nsY7Y0
顔出しで寝ない枠するといい
ただゲームするだけじゃ意味ないから他と差別化する為に企画考えてね
284: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:49:14.83 ID:+uCHIdoX0
声が聞き取りやすいこと。派手に驚いたりビビったりすること
140: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:27:44.28 ID:yueFeev60
10万から上が細分化されてへんけど
ゲームって1000はいきやすいけど10万まで行くのが果てしなく遠いよな

143: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:28:09.98 ID:7i2uK3Ga0
>>140
ワイ底辺で草
186: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:34:15.56 ID:vaWGWo170
>>140
越えられない壁の位置そこであってるの?
157: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:30:03.37 ID:nYCQMhs90
part10超えるようなゲームはやめとけよ
161: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:30:31.17 ID:wm25stTma
Vtuberになる
マジで

163: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:30:57.68 ID:7i2uK3Ga0
>>161
顔なし生声よりvの方がええんか
169: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:31:52.14 ID:ysDAQlfz0
>>161
そこそこハードル高いVtuberでももう2万人近くおるんちゃうか?
ゲーム実況なんて今更見つけてもらうことは不可能に近い
209: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:38:13.62 ID:3pSkjrBT0
実況者はキツいな
だからまずは動画投稿やな
あとゲーム選びや
251: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:42:54.57 ID:Jal8FhcD0
マスのことはわからんけどワイは同じゲームばかりだとかなり萎える
バイオ8やってたから見て他の動画も見てみようかなと思ったら9割APEXだったときの絶望感ヤバい

225: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:40:00.06 ID:RKKVnuHDa
アマングアスやれば勝手に伸びる
220: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:39:38.67 ID:OeUQNlBM0
ひたすら任天堂の子供向けゲームをやる
具体的にいうとスマブラポケモンマリオ
236: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:41:26.19 ID:Em2cWNmg0
何かの間違いでバズっても1週間もすりゃ客消えてるの見ると難易度高すぎやろ
230: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:40:30.22 ID:oALwhhf60
メタルギア5発売日にSteamの配信でたまたま上手いプレイ続けてるだけで200人ぐらい見に来たの思い出したわ
敵に見つかった瞬間20人ぐらいまで減った

254: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:43:10.01 ID:KeqN3bEAd
実況は諦めて考察系目指せ
redditとかから引っ張ってきて翻訳するだけや
238: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:41:32.87 ID:/2TAjvAZ0
声の良し悪し
話が面白いか
ゲームをちゃんとやってるか
271: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:46:04.16 ID:7i2uK3Ga0
コラボ前提のゲームって何やろ
DBDとかかな?
279: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:48:21.92 ID:71xV6Crba
もう下火になってきたけどちょっと前のアモアスなんて誰でも伸びてたよな

283: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:49:06.57 ID:Jal8FhcD0
>>279
1000人ぐらい集められる中堅がトップ並の数字を出してた
それより下は厳しかったんちゃうかな
350: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:00:20.61 ID:7v25kWmca
同じゲームの動画投稿1日2本を1ヶ月やってから実況始めないとYouTubeのシステム上検索に乗らないぞ
354: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:01:07.97 ID:xKt+/lNFr
登録者少なくても声なし字幕だったらそこそこ伸びてるのあるけど
新規声ありは厳しいやろな
357: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:01:59.28 ID:dtXgqef70
東方とかどうや
有名実況者おらんのちゃう

362: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:03:25.47 ID:oRPHpjV80
>>357
実況するの難しいやろ
ムクぐらいやわ面白かったの
368: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:04:53.61 ID:dtXgqef70
>>362
本家はそうなるんかな?
でも二次創作ゲーいっぱいあるし同人とかネタも豊富やん
365: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 16:03:54.02 ID:mpajhkeqp
ゲームは少しガバるくらいがええぞ、下手くそ過ぎるとイライラされるが口出ししたくなるレベルの上手さは結構需要高い
あとはそもそも声が良いか、声が悪くてもトークが上手いかは需要やと思うわ
316: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:54:03.80 ID:lmacYoVUa
人気シリーズのゲームをマラソンで1から実況すれば固定視聴者つくやろ

327: 風吹けば名無し : 2021/08/26(木) 15:56:35.35 ID:oRPHpjV80
企画力も大事よな
新規が成功するには高難度長時間配信やと思うで
【急募】ゲーム実況で成功する方法
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1629958313/
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顔芸に沼芸とサムネの空気で投稿者が分かる様にするサムネ芸
再生回数一桁のゲーム実況(再生回数2とかザラにあった)
を2年近く上げ続けてるVtuberいたわ
なぜレッドオーシャンに飛び込むのか。
やるゲームはメジャーは埋もれるから避けるマイナー気味なら懐かしがる客もいるやろ
生放送なら編集出来ねえから、同じ時間に毎日音質にこだわりコメント拾いながらやるくらい
基本的にガチャはそれなりに数値回る
それだけやってたら赤字だからガチャで人を釣り固定できるかはその人次第
他人を不快にしない素質は生まれ持ったもんだよ 無理なやつは無理だから二度と配信すんな
これが出来てないせいでめっちゃボソボソ喋るやつとかいるんだよね
ボソボソ喋ってる奴の放送を誰が見たいなんて誰も思わない
逆に気にせず大声出して部屋追い出される奴もいるからこれは本当にしっかり
あとはハキハキ明瞭に喋るのとネガネガし過ぎない
愚痴言ってるだけの配信とか見てて不快さしかない
ゲームの配信可否はちゃんと守る(クリーンな配信者じゃないと生き残れない)
顔出ししないならVTuber系のアプリを使って表情を画面に映す
(それなりのプロモーションの女性なら正直体を写せば最強)
βテスト参加して初期から応援してるが、最近開発スタッフ募集しだしとるんやぞ!
こっちも察してしもうたわ!
ネビュラエコーナイトとかデザーテッドアイランドとか
すごい個人的に刺さった全然伸びない動画よくある
ただまあプロとかとは違うベクトルで極めるのは重要か
キャラ売りで再生数稼ごうなんて甘ったれた思考でやるんじゃない
遊びじゃねぇんだぞ
有名人ならともかく普通の素人の奴を見ようとしたら何か恥ずかしくなる
うわ〜こいつ何かプレイしながら喋ってるよ。って感じで
作り物感を出してくれたら良いんだけど
〇〇をやっていきたいと思います
Steamとか覗いてみろ
つーかブルプロってまだ開発続いてたって知ってビックリしたわ
とっくに頓挫したかと思ってた
そうじゃなかったら同じストーリーのゲームを何本も実況みたりしないかな。
デトロイトは人それぞれ進め方が違って面白かった。
それか、真逆の誰も実況やってないようなニッチな内容(隙間産業)。
1000人に見られたつまらん実況者と、10人に見られた面白い実況者なら前者のがファン増えるだろうし、
だから新作ゲーが選ばれやすい
生配信はしらん
ダラダラやらずにテキパキ攻略、倍速カット編集もしてストレスフリーに
やりこみ要素もしっかり回収する
生配信は編集実況動画で慣れてから。じゃないと視聴者との距離感でまずすべる
手間に比べて見入りは少ないが
やりこみ要素全回収がむしろダラダラプレイに感じる人もいそう
まぁ人によって好みは違うんだけど、自分は基本的にメインストーリーのみ(寄り道をするとメインの熱を失うので)で話の分岐がある場合は己が決めた一つのルートだけの人が好き
これだけでそっ閉じ。
字幕だけがベスト。寒い会話形式もそっ閉じなんで注意。
再生数低いやつって大体ボソボソなに言ってるかわからなくてつまらん
あと伸びてる人は共通してちょくちょく下ネタ入れてる
生放送のほうが楽だけど編集して見やすくした動画を上げたほうがいいと思う
身内ネタが多い、無駄な編集で画面止めたり茶番がくだらないなら続けて見ようと思わん
分かりやすく、詳しく、楽しく、素材の味を生かして欲しいボイロでもゆっくりでも構わんがボソボソ小声やキモイ叫びはイラネ、女性主は当たりを引いたことないから申し訳ないが評価してない
見るのが主にRTA,TAS,解説、攻略、縛りプレイ、パチものレゲー解説がメイン
正直ゲーム実況で人気稼げる人ってすごいなって思うわ
超絶イケボ
人気実況者にコネ有り
編集技術がプロレベル
悪態つかない
発言がいちいち面白い
巨乳美女
ゲーム上手い
この内4個以上満たせないなら諦めろ
随分語るねぇ・・・自分で実況なんてやったこと無いのにw
誰も見ないから誰もやってないんだぞ
ゲームへの愛とシステムの理解が深いなら信頼できるゲーム実況者だという評価になって根強いファンが増えるし
ライトプレイヤーでも人柄の良さが滲み出てるタイプとか面白い人柄なら固定ファンはできていく
もっともYoutubeでやるなら完全に運。コメントするユーザーはつきづらいし、コメントで場を持たせてもらうことも全く期待できない
ニコニコ動画ならそれなりに活気のあるゲームに手を出すならちゃんと反応してくれる視聴者もつきやすい
ガチガチに固めてないと不安で堅実に行きすぎてる感はわかってるんだが
おもしろアクシデント日常的に出せるやつかアクシデントの撮れ高ゲットするまでずっとプレイしてるやつが配信やっとるんやで?
後生配信とかだとテンポやら喋りやらゲーム以外にも神経さくからプレイがおざなりになりやすいのもアクシデント誘発に一役買っとる
それを面白おかしく処理できるから人気出るんやで?
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。