
1: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:07:25.79 ID:xltuEzh50
これ外人笑うらしいな
隙間が勿体無いんや
8: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:09:49.98 ID:RoMLRXTZ0
渋滞をその場しのぎの道路工事で何とかしてたらキメラ道路になるやつ
11: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:10:36.84 ID:3gk9kXeed
ワイの街を笑うな💢
16: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:11:19.67 ID:mZyqXov20
道繋がらんと全く機能しないゲーム側にも問題がある
狭い隙間さえあれば住民が好き勝手動き回る系のゲームなら適当でそれっぽくやれる

346: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:47:31.82 ID:5iGne0M20
>>16
道引いても使ってくれないゲームやんか
14: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:11:09.69 ID:3TyRvzs+a
CITYsSKYLINEは都市開発ゲーじゃなくて渋滞解消ゲーやし
24: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:12:45.14 ID:5PHvU0kU0
目的が町発展させることだからな
きれいな町作りたいわけじゃない
56: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:19:45.87 ID:mZyqXov20
going medievalとかいう投石機以外は良いかんじのゲーム

197: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:33:04.08 ID:Yofu1r990
>>56
まだ開発途中だからちょっと遊んで積んでるわ
普通に期待できる
39: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:15:37.72 ID:rcdFnrKP0
でも海外のリアルな街並みってニューヨークみたいに碁盤目やんけ
日本は都市計画なくて一部地域しかそういうのないから
逆に憧れてるんやろ
42: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:16:48.72 ID:N7l3doXma
なんJ民の87%、街の中心に大通り公園を作ってしまう
85: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:22:15.12 ID:tSv/PbXv0
ワイが作った街見て

123: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:26:35.18 ID:NuyAWBLT0
>>85
ええやん
クソ時間かけてるやろ
125: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:26:54.18 ID:mOUTI2d80
>>85
現代と伝統の融合みたいでええやん
ワイジ渋滞が解決出来ずぶち切れて線路だけにしてしまう…
89: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:22:45.47 ID:ZRKsRqq80
ワイfactorio初心者、工場のスペースの重要性にやっと気づく
なおすでにスパゲティ状態で間に合わん模様
最初にラウンドアバウトを中心に置くと放射状に広げる事になるから
碁盤避けるならこれよな
65: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:20:28.45 ID:UtHvkZK6d
シム市長ワイ「渋滞削減のために一通作りまくるぞ🤗」
現実ワイ「なんでここが一通やねん都市計画した奴ガイジか?😡」
83: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:22:02.71 ID:XJ/FuahJ0
ワイガイジはその時その時で道路足したりするからグチャグチャやわ
2時間30分で飽きた
93: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:22:59.62 ID:TxHVtOqBd
初心者プレイあるあるは市民に汚水、ゴミ溜めしまくる、救急車と霊柩車が足りなくなって町が死体まみれになるやな

119: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:26:07.80 ID:RoMLRXTZ0
>>93
霊柩車不足は解決の仕方が分からんわ
130: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:27:26.44 ID:SfOxTxOn0
>>119
霊柩車は一気に住宅地を作って同じタイミングで死ぬ人が増えるのが原因
95: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:23:21.01 ID:1Dk90hMX0
道を無理に曲げたり斜めに通す意味があんまりわからんからな…
91: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:22:51.22 ID:n/ldhrXs0
ワイプレジデンテ、大統領宮殿の周りを監視塔で囲む

200: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:33:09.30 ID:BRL/fvvw0
プレジデントのやつは独裁政権にしたら人民が宮殿攻撃してきたのは草
106: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:24:53.76 ID:DZo1jehs0
工業地区が発展してトラックだらけになるあたりからストレスが段違いになるゲーム
126: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:26:55.51 ID:ehhHLL7ta
シムシティで初めたての頃に「未発達」を理由に低所得向け住宅を立てまくった結果街がスラム化したのはワイだけではないはず
いまだにsimcity4がバリバリ現役という事実

259: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:38:51.04 ID:Qzck3mQ7r
>>132
あれは名作よな
もう日本語売ってねえけど
140: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:27:55.46 ID:s77rHc6Y0
ラウンドアバウトは慣れないと入りにくいし出にくい
4wayストップの方が安全で好きだった
143: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:28:16.62 ID:ersN+nN5a
渋滞を解消できないのは現実世界に即した仕様やぞ
自動車だけで大都市を回すことなど永遠に不可能なんや
149: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:29:06.49 ID:tSv/PbXv0
ワイが作った街見て

182: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:31:47.93 ID:swxcHVFf0
>>149
上海の郊外みたいやな
225: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:35:15.45 ID:W/o0lGGCa
>>149
ウルトラマンとか巨大ロボットが暴れる用の街みたい
156: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:29:53.83 ID:UtHvkZK6d
一極集中が悪だと分かる神ゲー
コンパクトな副都心作りまくってインフラ整備して周りは低密度区画にすりゃええんや
152: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:29:09.98 ID:UJsdN1000
シティーズスカイラインはDLCあるかないかでかなり変わる
ゴミ焼却炉とかないと不便ちゃうか?

168: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:30:37.23 ID:bPYINVRDa
シティスカで作った自分の街でグラセフ出来るようなゲームないんか?
226: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:35:18.39 ID:bPYINVRDa
「寂れた瀬戸内海の離島」みたいなコンセプトで作るのが1番いい気がするわ
大都市作ろうとしても上手くいかんし時間かかりすぎてダレる
216: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:34:48.37 ID:Jk89jiudd
0 A.D.ってゲーム好きやったわ
のほほんと文明開花させていくのが楽しかった
こんなゲームやりたいんだが中々ない
231: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:36:02.05 ID:mYsymj2Z0
昔simutransってゲームずっとやっとったわ
今も更新されとるんかな

263: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:39:22.50 ID:UjeFISI10
>>231
くっそ懐かしい
あれ公共事業に切り替えたら赤字だろうが線路引きまくれるから無駄に建設してたわ
283: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:41:05.23 ID:t/EIrviSr
平野の街作るの嫌い
山岳の街作るの好き
306: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:43:40.41 ID:VGTH3Xc2r
スカイラインで高速への合流キレイに作れる人を何より尊敬する
314: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:44:18.74 ID:XMlTNqNEd
ワイはcitiesあんまハマれなかったけどプラネットズーめっちゃやってるわ

349: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:47:53.00 ID:78jLjSqW0
>>314
面白いんだけど道や柵をまっすぐ引くのにすら苦労するのが……
315: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:44:25.00 ID:Kfc0yR+u0
ワイのシムシティ水道管が何故か上手く繋げられなくて水不足だって住民がすぐに騒ぐんよ
しょうがないから洪水ボタンで水をくれてやってたわ
342: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:47:19.92 ID:CYx0RpsR0
勝手に街できつついじれる作品あればええねんけどな
359: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:48:41.13 ID:MQuBUkV80
>>342
A列車でええやん
>>342
Foundationとかどうや
自動で生えてくるのは家だけなんだけど
あれでキレイな街作れる奴はほんまもんの天才や
355: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:48:28.78 ID:m2AfdnsA0
高速、電車、地下鉄、トラム、バスを同じ間隔で作らないと渋滞するゲーム
376: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:50:39.42 ID:J9UFFBes0
ワイのイチオシは遥か昔にやってたCaesar3や
城壁の外に貧民住まわせて敵が攻めてきたときに囮にするで🙄
388: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:51:56.79 ID:UqphB/tmr
ワイジ、未だにスーファミのシムシティを定期的に実施

383: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:51:42.72 ID:kblMtIEg0
シティーズ初心者ワイ、公共機関の設備の割合がわからず虚無の大学を建ててしまう
407: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:53:37.44 ID:aJBO3Or40
道路なり水道なり引くのに金かかるから効率考えざるを得ん
特に序盤
416: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:54:07.16 ID:f4I5iej50
五番目ええわ
京都と札幌すこ
473: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:57:19.02 ID:no6ArKv70
リアルでシムシティやってる奴ら

507: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:59:19.65 ID:Y9B5kb1q0
>>473
セントラルパーク作るの諦めすぎやろ
434: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:55:16.83 ID:5PHvU0kU0
やってたけどいつのまにか辞めちゃったわ
ある程度行くとこれ以上発展させようって気にならないんだよな
483: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:57:59.64 ID:9MlPe4ze0
ゲームの話はしらんが都市形成の背景が違うんや
日本は道路ができて、それを中心に街ができる
欧州では広場がメインなんや
道路とは広場と広場を結ぶための通路の役割
545: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:01:26.74 ID:5EY+KomU0
リアルシムシティ究極系

487: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:58:13.48 ID:uCGg/6us0
街づくりやないけどプラネットコースターも面白いんよ
498: 風吹けば名無し : 2021/08/24(火) 23:58:46.36 ID:e5Aw5a5fM
CitiesSkylinesとかいう最初はクソほどハマるけど10万人超えたあたりで進展無くなって飽きるゲーム
結局ジオラマゲーの域を出ないから飽きが早いんよねの自己満足の世界やし
581: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:04:03.65 ID:DrORTgk80
Dawn of Manもやってみてくれ
たまにある襲撃は金属農具回収のボーナスステージや
608: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:06:18.76 ID:/cv9upoLM
最も渋滞を起こさないように街を作ったらこうなるらしい

621: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:07:18.26 ID:ajWV+yKy0
>>608
やっぱ一方通行かぁ
利便性はないな
622: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:07:25.51 ID:yh59bNsA0
>>608
何かのプラントみたい
607: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:06:18.06 ID:4J7KgQoPM
だいたいスーファミの初代シムシティーのせい
557: 風吹けば名無し : 2021/08/25(水) 00:02:16.34 ID:rxUS97db0
道ってそんなにいるか?

日本人「シムシティ?Cities Skylines?碁盤目にしなきゃ碁盤目にしなきゃ…」
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1629814045/
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攻略見ながらRPGを(ネタバレしながら)遊ぶなんてその最たる例
ツッコミ所がある方がスレが伸びるという2ch文化が育んだスレ建て技術の結晶なんや
それなりに問題無く大都市目指せる難易度で好きだったわ
95だかXPだかでやってたPC版は最高だった…
住宅は範囲を設定したら、村人が範囲内に適当に建てるし、道も村人が歩いた所が道になるし。
一方通行と環状高速で最終的に血管みたいな道路網になるな
6x6 の碁盤目の街だな。ある程度人口を増やしたら、コレの連続
大きな公園で土地の価値上げて 3x3 を並べる
トランスポートフィーバーやってるが、輸送ゲーならこちらに合わせて街が成長していくのでお手軽
頼むから市民は脇道を使ってくれ
救急車も通れなきゃ死体も回収できないひどい有様なんだけど、
それで何か嫌になってやり直すと何故かまたいつの間にかギッチリ詰めてんだよな
まあそのひどい有様の方が発展させやすいからなんだけど
嫌な文化だよな
煽った方がスレが伸びるから煽るとか
あと無駄スペースなくしたがる日本人気質あるけど、実際は多少無駄スペース作って公園でも作ってやらないと過密スラム化待ったなしになる
効率を重視した結果血管のような一方通行の交通網や
毛細血管のようなフリーダム過ぎる道になり
全体的に臓物の図のような様相の町になってくる
あるよな
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。