
1: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:25:27.52 ID:66+y3YVb0
94 レジェンド
95 レジェンド
96 まぁまぁ
97 まぁまぁ
98 レジェンド
99 賛否両論
00 死亡(会社ごと)
ワイは2000好きや
6: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:26:56.99 ID:gQENZ0Tw0
ワイ将、イギリスチーム戦のみ必殺技の使用率が爆増
9: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:27:24.44 ID:Td9q64kn0
謎の中国での97人気
10: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:28:15.95 ID:JZZ5K/zZa
ワイ96が一番好きや

12: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:29:02.11 ID:66+y3YVb0
>>10
96は嫌われる要素もあるけど案外楽しいよな
332: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:00:51.25 ID:+ULsNYcN0
>>10
技が出にくすぎる
8: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:27:19.64 ID:4KWUO8ls0
01 なんでこんなシステムに!?
02 おもろいけど真新しさがね
03 ファーwwww
13: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:29:32.02 ID:0/yd6e4e0
97好きやわ
てかシェルミー好きやわ

11: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:28:46.85 ID:zSilk0x3M
改めて見ると1試合が凄い短時間で終わるよな
14: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:29:34.24 ID:x1rC7x9s0
ワイは11好きやで
とういうかオズワルド最高なんや
16: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:29:43.12 ID:Td9q64kn0
チョイ・ボンゲでチクチクやってくる奴wwwwwwwwwww
24: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:31:22.21 ID:U1pyVhdE0
そこですか!?ってラスボスが嫌いやわ

36: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:32:38.33 ID:gQENZ0Tw0
>>24
94の時ほどじゃないけどやっぱKOFのラスボスは強くなくちゃって感じはある
41: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:33:16.61 ID:U1pyVhdE0
>>36
カウンターでのジェノサイドカッターのダメは流石に草
18: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:29:55.40 ID:zSilk0x3M
個人的には97が好きだったかな
あの頃はシステムも色々と試行錯誤してた
54: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:34:50.29 ID:A/upGIoM0
1番盛り上がってたのは97やろ
ゲームバランスは置いといて

25: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:31:29.54 ID:66+y3YVb0
どのバージョンも永久はあるんやけど
中国みたいに97統一ルールとかがあれば楽しめる
31: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:31:54.60 ID:zSilk0x3M
94はバグも多かったなコマ投げからコマ投げがつながって即死とか
ストームブリンガー1回で9割減るとか
凄い時代やった
38: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:32:45.87 ID:zSilk0x3M
96は結局クラーク使いに負けて悔しくて悔しくてホンマ
42: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:33:22.13 ID:9euFgURvM
チャンコーハンがこんなザマになってるとか
最近のKOFはどうなっとるんや…

52: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:34:32.50 ID:fIRyqQwEa
>>42
本家KOFやとチョイと二人でキムの元逃げ出したら、もっと頭電波なやつに捕まってまた舎弟させられてるで
34: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:32:29.84 ID:k9U1oisZd
ネスツ編ほんとすき
K’最強
47: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:33:37.87 ID:fIRyqQwEa
中国の97はなんか生で超必ぶっぱしたらぶん殴られるとか聞いて草生えたわ
あんなコマンドミスしやすいゲームでそれはキツい
48: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:33:51.09 ID:XOywS3a20
K9999という黒歴史

80: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:37:18.99 ID:tf/Pw/7W0
>>48
声が同じ人だからセーフ
130: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:42:41.45 ID:0uy975OQa
>>48
言うてワイはまさか格ゲーで鉄雄使える日が来るとは思ってなかったし嬉しかったで
面白いキャラやったし
53: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:34:36.57 ID:UCSUyx0wp
一年に一本とかいう殺人スケジュール
74: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:37:07.02 ID:jT8d7oDwd
マキシマムインパクトとかいうガチの黒歴史

89: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:38:08.64 ID:A/upGIoM0
>>74
家庭用KOFシリーズで売り上げトップ勢やぞ
163: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:46:09.75 ID:8gC8Ti28a
>>74
MI2は面白かったやろ
キャラも多くて
82: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:37:33.21 ID:oI2eJCQ30
ストライカーとかいう永久・バグの温床システム
67: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:36:18.55 ID:0uy975OQa
95からやってたけど一番おもしろかったのは11だわ
3:3って設定一番活かせてるやろ

84: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:37:37.55 ID:E9FA0RVD0
ボスキャラだとオロチとオメガルガールが好きや
115: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:40:44.59 ID:APQeWkxR0
95はジャンプ強キック入ったら死ぬから回転率高い
106: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:39:56.20 ID:4KedhSRja
庵とかいう厨二病の権化
141: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:43:55.06 ID:tvPve9E9H
NEOWAVEとかEX1とかガチのクソゲーを時折混ぜてくるから油断できない
177: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:47:41.58 ID:KiFSOV4C0
本家SNK末期のゲームはどれも評価高いんだよな
KOF2000月華2餓狼MOW全部好きだわ
184: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:48:30.94 ID:w4AKcfjzM
kof14わりと面白かったけど
今見たら小足と牽制からの発動が強すぎてクソゲーやな
202: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:49:47.65 ID:zSWuyat0a
武力を移植しろ😡

207: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:50:08.02 ID:4KedhSRja
>>202
あれは早すぎたんや…
214: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:50:37.83 ID:/N+dpQW50
>>202
エルボーからのジャックハマー好きだったわ
253: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:54:35.34 ID:4KedhSRja
ゲーセン行くとあちこちから「ボディがおるすだぜっ!」
が聞こえた
208: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:50:10.21 ID:lfU/vws00
サムスピって下手すりゃ侍より忍者の方が多かったよな

213: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:50:35.69 ID:zSWuyat0a
>>208
ハゲの方が多い👴
227: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:51:52.22 ID:fIRyqQwEa
>>213
ハゲを大量リストラした斬紅郎とかいうクソゲーを許すな
270: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:56:11.44 ID:1NWLw8E+0
友達のウチでしかやらんから変なキャラばっか使ってたわ。鉄球とかじーさんとか
282: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:57:04.09 ID:QpzLDIWDa
13は傑作なんやけどなあ
もっと流行ってほしかった
240: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:53:16.85 ID:cb8DgtB70
フォクシーとかいうKOF史上最悪のぶっ壊れ
他キャラとの差って意味ならぶっちゃけ北斗のトキより酷いやろ
244: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:53:49.53 ID:KiFSOV4C0
2001はゲームはとても褒められたもんやないけどあの年によう出せたなって感動はあった
あとデフォチーム編成だけはツボ抑えててよかった
286: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:57:24.17 ID:rUnCRKp1a
96の大味な調整はちょっと好き
バシーンバシーンでめっちゃ減るのは緊張感あるし
290: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:57:51.69 ID:6vW9jTBBr
SNKは今こそワールドヒーローズを復活させてくれや
大門クラークを定期つよキャラにするSNKの謎采配
337: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:01:20.16 ID:DKhOPi6Ea
あれ、2000って不人気やったんか
ワイの地元では大人気やったわ
315: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 14:59:28.14 ID:AfRJalXP0
スマブラのテリー強いしかっこいいし面白いしで最高や
原作全く知らんけど
393: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:04:55.31 ID:+WWzfc1L0
スマブラにテリー意味わからんわ庵京タッグでよかっただろ

397: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:05:23.51 ID:4KedhSRja
>>393
任天堂「死ね死ねいうキャラはNG」
405: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:05:59.68 ID:ImV4a82Md
>>397
ダブリで学ラン着てる二十歳もちょっとな
348: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:02:14.04 ID:mI9enzH+a
サムスピの新作良かったやん
ワイは好きやで
387: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:04:36.10 ID:XOywS3a20
格ゲーのストーリーほど適当で後付けで基本完結しないものはないよな
ストーリーちゃんと完結させた格ゲーなんてブレイブルーしか知らんわ

410: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:06:37.36 ID:mjEvDXIn0
>>387
KOFはとりあえず3部作で区切りは付けるからえらいと思う
97も2001も13も急いで終わらせとる雰囲気は凄いけど
683: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:23:08.74 ID:cb8DgtB70
>>410
97とか残りの四天王全員出るどころかオロチまで出てきて決着つけたからな
468: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:09:59.20 ID:KiFSOV4C0
アッシュは人気なかったけどシェンウーとデュオロンは妙な人気はあった
前者はネタキャラ、後者はガチキャラとして
450: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:08:58.74 ID:WjpBgCzZa
KOFよりリアルバウト餓狼伝説の方が好きなんやが?
キャラも良かったやん

476: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:10:18.14 ID:JRJP+mCJ0
>>450
なんさ上手く言えんけどモッサリしてたからKOFのほうが好きやったな
479: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:10:36.43 ID:98AiTiFf0
>>450
だけど、さらばギースって言っといてスグ出てきたのには流石に冷めたは
418: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:07:20.17 ID:fqiLCimSa
97くらいまではいろんなとこにあった時代
1人プレイで長く遊べたから好きやったわ
432: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:08:08.41 ID:TeiQmrP8d
ワイアテナ使い
毎シリーズ弱体化されてこび泣く
昔のレイジングストームめちゃ出にくかった記憶
504: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:11:58.16 ID:hXg3dpo80
なんかハチマキ撒いた火を使う感じのやつが昇竜拳打てなくなったあたりでやめた
619: 風吹けば名無し : 2020/04/21(火) 15:18:35.63 ID:08+79SM10
クーラアテナ香澄がワイの持ちキャラや
J民なら同じ奴たくさんおるやろ?
黒咲壬羽とかいう作品に恵まれなさすぎたキャラ
KOFとかいう格闘ゲーム界で一度天下を取った事があるシリーズww
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1587446727/
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コメント
コメント一覧
後から草薙流古武術になった。
設定が適当すぎる
色んな意味でレジェンド感ある
98辺りでサムスピキャラ解禁しても良かったのでは?
ネスツ編以降はどんどんオタ臭く…いや好きだけどさ
自分が愛用してたアメリカチームが98までハブられるとは思わなかったぜ
snk全般に言えるな
餓狼とかキャラ設定ブレブレだったし
15今年出るらしいけどロケテの話すら出ないしどうなるんか期待半分不安半分だわ
コロナとかで今年中は厳しいだろうな
スト2とバーチャ2は社会現象
94-95はバランスクソだけどw
で、KOF13はマジで神バランスでCS版もよかったけど
前作の12がクソゲー過ぎたせいでコケた
MIAで割り込み捌きの仕様変更とチーム戦化で
一気に覚えゲーになったのは痛かったが…
なおゲーム性は無いに等しい模様
1試合で2回負けれるお得ゲーム
って認識だった。CPU戦の最初に大門出てくると3人殺される残虐ゲームってのも
ムエタイ勢にはイラついた
やっぱ3キャラ使わなきゃいけない分新規入り難いのはネックだな
格ゲーの代名詞的なストシリーズや最近グラフィック面力入れてキャッチーなアーク系と比べるとどうしても勧めるポイントに欠ける
2002のお祭りゲー感も好き
11のシステムはスキルゲージとジャッジメントインジケーターが謎だった。コマンドはパワーゲージ依存のままで全然良かったし、ジャッジメントインジケーターで勝敗が決まったこともない。
無印98とほぼ変わらないくらいで良かったのに
あとクラウザーはKOF出禁でいいよ
今プレイ動画で、ガッツリ上手い人の観て楽しいのは11だよな。キャラによって色々出来るし。
中でも02UMは、今でも凄い息長いし、ガチの強キャラは決まってるけど、他のキャラもそこそこ戦えて楽しい。
同じ様な理由で13も好きだわ。カラテの技がカッコよくて好きだ。
それは記憶違いだね
舞が脱衣したら完全に見えちゃうし
そういえばブルー・マリーはリアルバウトで脱衣してたな
シスクエはパチスロから撤退した際に版権手放しているから無理
そんなん言いだしたら鉄拳やストの方が酷いぞ
だから98でできないことができまくる97が中国ではやり込まれてる
ストリートファイターがちょっと落ち目になって
バーチャファイターが代わりに台頭するまでのごく僅かな期間に
少しだけ繰り上げ当選的に持ち上げられただけで
実際に人気になったかっていうと
ピーク時でも格闘ゲーム3、4番手あたりをウロウロしていただけで
他のゲームが長寿化するのを横目で見ながらあっさり消えたって印象しかない
小ジャンプの速さと地上攻撃への繋がり易さが極悪やったけど
そのジャンプとQシフトが攻めのゲーム性とよう噛み合った思うわ
売りのチーム戦におけるキャラ間のシナジーが歴代随一の出来や
本来は作品の垣根を越えたお祭りゲームだったのに、今となっては原作のゲームが蔑ろにされてる。
せめてKOF14のデータを流用して、餓狼伝説WA2を作って欲しいわ。
もちろん二代目Mr.カラテも入れて。
子供が格ゲーをやらなくなった90年代末以降に格ゲーを知った人間には想像できんだろうね
元々お祭りゲーム、クロスオーバーゲームなのに。
新しいヒット作が無くて肝心のお祭り、クロスオーバー感が無くなったからね。
月華の剣士の続編を出せよ、と。
SNK全盛期あの筐体どこにでも置いてあった
このあたりは誰がやっても楽しいよな
たまに頭空っぽで遊びたいときは97(暴走庵で遊んでりゃたいてい勝てちゃうので)
永パ楽勝で楽しいのは00ありゃジョーとセスのストライカーおかしいわ
キモすぎ
出来んかったわ…
格ゲー最高のシステムだと思う。他の格ゲーでも取り入れてほしいわ
同じキャラで3本先取とか飽きる。
ストライカーだかなんだか知らんが待機キャラが試合中邪魔するのは糞極まってたが
なんか皆便利になりすぎてる
これほんと使い回して毎年更新してほしかった
乙女ゲーの奴はゲーム性は無いけどDoMよりシナリオが割としっかりしてたしKOF京より選択システムがちゃんと働いてて良かったぞ
KOFのソシャゲだとクロニクルが一番シナリオ良いけど(KOFGとクロニクル以外はシナリオ以前に日本語がしっかりしてるかどうかが怪しい)
しません。
02UMは台中じゃ今でも長くプレイされてて、実際02UMのトッププレイヤーってみんな台湾とか中国勢なんだけど、反応速度とかコマンド精度がバケモノすぎるなあれ。日本プレイヤーとの団体対抗戦でむこうの先鋒に22タテで全滅とかもう草も生えない。キャラもガチガチじゃなくて結構好きなキャラを自由に使ってる印象だね。
月華は2で話が綺麗に終ってるからなあ。
まあ、格ゲーのストーリーなんてどうとでもなるんだけどさ。
タッグは他にも色々あるけど、三人はバーチャが一回やったぐらいかな。
それは格ゲーを知らなすぎる。長寿化しないとか言ってるがそれは毎年新作が更新されるレベルで売れてたからだし、バーチャ2なんて今やってる奴いるか?97や98なんて20年以上プレイされてるのに、これを超える長寿格ゲーなんてスパ2Xくらいだぞ?
これ。まさにMVSが天下獲ってる。中国での異常なSNK人気もMVSのおかげだし。
そういう意味ではカンボジアでも同じ。
スッキリ物語終らしてる格ゲーって言ったら80年代〜90年代前半の黎明期格ゲーだな
大体異種格闘技の世界チャンピオンになって🎊で終るから
シタウケ
ワークス
KOF2000、餓狼MOW、月華2、メタスラ3
翌年以降KOFとメタスラは酷い出来のがナンバリングで出て他は消滅
月華はまぁ話終わったけど餓狼はそろそろ続編くれや・・・
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。