1: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:03:39.99 ID:OnUwvUYE01010.net
ドラゴンボールの超武道伝あたりから始まって
幽遊白書
ろくでなしブルース
当時すでに過去の作品だったあしたのジョーとか
とりあえず格ゲーにしようって時期があったよね。
強気な奴等の大激突
6: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:24:15.08 ID:FZ6pbhgsp1010.net
今でも残って続いてるのはドラゴンボールぐらい
7: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:24:18.12 ID:jBivYSog01010.net
ぶっちゃけ今も、キャラゲー作るならとりあえず格ゲーにしとけ的な風潮は残ってるだろ
それが一番楽なんだろうな
3: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:07:18.23 ID:GycKsnpgd1010.net
セーラームーンも格ゲーになってた
なおガードキャンセルを初搭載したヴァンパイアとほぼ同時期だったり
バクステに無敵があるゲームが少ない中ガッツリ無敵を付けて読み合いを発生させたり
今思えばオーパーツと呼べる溜め分割をこの頃から既に搭載していた
4: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:20:25.60 ID:eYuFnadZM1010.net
>>3
なんせ開発がアークシステムワークス…
5: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:22:59.76 ID:OnUwvUYE01010.net
SAMURAI DEEPER KYO
大人気マンガでもないのに格ゲーになってた。しかもPS末期だったから
話題にもならなかったし。
8: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:29:34.48 ID:XE/uCGP001010.net
対戦したいんじゃなくてキャラを動かせるのが楽しいんだよ
11: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:39:31.28 ID:6yIs2tHp01010.net
トゥーハートの格ゲーはどこに需要があったんだろう
10: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 20:32:02.27 ID:6E0CfBoV01010.net
必殺技に原作のあのシーン!みたいなの入れとけば多少強引でもウケるんだろう
今はキャラげーは無双系にシフトしてる気もするが
16: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 22:31:45.69 ID:ebdS+QHt0.net
ここまでらんま1/2なし
17: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 22:33:58.73 ID:0KrEpYub0.net
今でもグラブルがとりあえず格ゲーってやってるじゃん
12: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 21:06:38.22 ID:bFEdeq8/01010.net
Gガンダム以前にガンダムWの格ゲーも出てたな
14: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 22:21:24.94 ID:9VeEQ0I3r.net
>>12
Gガンの後だぞ
最高に楽しかったなあのゲーム
22: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 23:02:12.24 ID:YKKxo86kx.net
ガンダムバトルマスターシリーズ今こそ評価されるべき
19: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 22:37:11.38 ID:b+RL5Ygq0.net
格ゲーで対戦なら操作キャラ作るだけで完結するからな
マップやら敵のアルゴリズムやら考えなくてもいい
18: 名無しさん必死だな : 2019/10/10(木) 22:35:01.20 ID:ebdS+QHt0.net
SFCのウルトラマンはあのもっさり感が特撮の感じを忠実に再現してて良かった
60: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 21:03:55.60 ID:8UjQl3R30.net
>>18
スペシウム光線やらんと倒せないんだよな
はじめそれ知らなくてずっと闘ってた
63: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 22:00:48.50 ID:JB9gvLWx0.net
>>18
それ故に突き詰めると仮面ライダー的なジャンプキック連発が強いのが悲しい
そういえば仮面ライダーもしょっちゅう格ゲー化してたね
30: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 03:42:04.60 ID:Cc7H0Mv00.net
なにげにシステムとか結構意欲的な作品多いよな
ドラゴンボールのデュアルスクリーンとか今見ても画期的だったし
初心者でも楽しめるというテーマにも早くから取り組んでいた
33: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 04:40:30.31 ID:UoUe0P7ea.net
PS2時代あたりも妙に多かった気がする
とりあえず流行りのトゥーンシェード使ってみました
みたいな格闘キャラゲーも結構あったなあ
エレメンタルジェレイドとかガッシュベルとか
34: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 06:12:44.97 ID:jBYtt8zF0.net
サンデー系はなぜかGBAでしょぼい格ゲー出してた印象。
烈火の炎とかガッシュとか。
32: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 04:08:41.60 ID:hMSFNqTO0.net
北斗の拳が横スク、RPG、格ゲーとナンバリングでジャンル変えてったのが時代を現してる
43: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 09:14:37.21 ID:SPPsU5W1d.net
現在もやたらキャラゲーを格ゲーにしてるよなぁ
格ゲーより無双ゲーにしてくれたほうがいい
35: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 06:26:41.65 ID:fVgYGg0y0.net
速攻生徒会好きだったわ
44: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 09:17:34.07 ID:y6dg0/Ae0.net
ヒロアカの世界観を格ゲーにしてしまうという無能
57: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 20:41:31.23 ID:Bd42KkkKa.net
PS2餓狼伝とかも面白かったわ
58: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 20:49:07.29 ID:OsRspoEU0.net
スーファミの幽遊白書は2が格ゲーだったけど1のビジュアルバトルってのが好きだったわ
50: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 12:55:55.62 ID:l7LNe7kxM.net
プリキュアオールスターでスマブラ
まで予想できる。
51: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 13:54:14.60 ID:tUDEyL6xM.net
>>50
これ一向に出ないよな
ベースだけ作って毎年アプデでキャラ増やせばいいのに
54: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 17:08:31.40 ID:TnHl84vEa.net
>>51
プリキュアは映画で同士討ちしたら子供が泣いたからその手のバトルは御法度
56: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 20:40:13.89 ID:jBYtt8zF0.net
はじめの一歩のPS2のやつはすごい良く出来てたし。
いわゆる2D格ゲーとか3Dバーチャ系でもない感じでよかったな。
62: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 21:16:40.04 ID:9x398Fff0.net
セイバーマリオネットJの3D格ゲーとかあったよね
PSの版権格闘は地雷だらけだった
覚悟とかタツノコファイトとか
80: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 15:27:17.36 ID:EdgLY8Zj0.net
ジャンプ作品は格ゲーになってた印象だけど
アニメ系ってなってたっけ?当時ってアニメ何があった?
ガンダムはなってたけどEVA前ってどんなアニメが流行ってたかよくわからん。
81: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 15:42:16.24 ID:ca7Jo0Xj0.net
セーラームーンとらんまは原作は漫画ながら
一応アニメをベースにして格ゲになってるけど
88: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 18:55:11.82 ID:cgKY8lu70.net
ドラゴンボールの格ゲーがヒットしてるみたいだから
また過去のバトルマンガとかを2D格ゲーにするみたいなブーム来ないかな。
うしおととらとかからくりサーカスあたりを2D格ゲーにしてほしい。
87: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 18:04:20.58 ID:cgKY8lu70.net
武闘伝1は微妙なのにな。2が出来が良かった気がする、
ブロリーが隠しでいるやつ。。
封神演義って格ゲー出てないよね?あったら面白そう
77: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(Sat) 14:39:14 ID:ca7Jo0Xj0.net
GCのナルトシリーズからようやくキャラゲ格ゲの操作性とゲーム性が
標準に追いついた感じ。3作で終ったが
108: 名無しさん必死だな : 2019/10/14(月) 07:14:38.93 ID:sVj/T3LA0.net
VSシリーズはもったいなかったな
マーブル SNKは良かったのになんで第三弾でタツノコなんてマニアックな所とVSしちゃったんだろ。
そこは少年ジャンプとVSしてたら良かったのに。
もう今だとジャンプ以外で本格格ゲーを作れるのってソシャゲーで大ヒット飛ばしたのぐらいしかないか。
109: 名無しさん必死だな : 2019/10/14(月) 12:22:05.05 ID:mphHRtcn0.net
>>108
想鐘サキが使える以外価値のないゴミゲーだったな>>タツカプ
110: 名無しさん必死だな : 2019/10/14(月) 13:01:20.29 ID:l08rqYza0.net
ゼロとデカキャラ以外はバランス良かったという奇跡のVSやぞ
73: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 14:14:02.91 ID:fVgBfa080.net
ドラゴンボール
らんま1/2
幽遊白書
売上的にはここあたりがトップ3かな。けどこれだけの人気マンガの格ゲーでも
KOFとかスト2の人気には勝てなかったんだよな。
今もキルラキルとかワンパンマンとかあるやん
90: 名無しさん必死だな : 2019/10/12(土) 20:23:09.97 ID:Eg0HoXM50.net
キルラキルやワンパンマンは格闘アクション
ストリートファイターやバーチャファイターは格闘ゲーム
そんな感じで全くの別物と思っている
最近はどっちも挌ゲー言われてるけど
107: 名無しさん必死だな : 2019/10/14(月) 03:46:23.20 ID:1OzwAdCC0.net
新しいPV見たけど
グラブルの格ゲー凄そうだな
元ネタのソシャゲは遊んだことないけど
この格ゲーは絶対買うわ!!
105: 名無しさん必死だな : 2019/10/14(Mon) 03:01:20 ID:dMwKq/L20.net
psのガンダム二つ、G,Wはメカっぽい2Dが至高、今でも通用する
カプンコが練り直して出さないかな
99: 名無しさん必死だな : 2019/10/13(日) 14:34:26.31 ID:G1jDdx4Fa.net
ウルトラマンFEシリーズは神だったけど
頂点が速かった分失速も速かったなあ
41: 名無しさん必死だな : 2019/10/11(金) 08:23:50.76 ID:zBae9WOta.net
つーか「バトル漫画」という漫画の中でもメジャーなものを表現するのに「格闘ゲーム」が相性良すぎたとも
いろんなキャラがいろんな個性的な技持ってます、それを駆使して戦いますをリアルタイムで表現するというのに格ゲーは相性がよすぎる
キャラゲーの格ゲーという一時期やたら流行ったジャンル
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570705419/
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コメント
コメント一覧
流行り物に乗っかるのは何の世界も常套手段
つまんねえ事口にしてんなよゴミ
東鳩でなく葉っぱキャラな
そもそもアクアプラス(リーフ)は昔からああいう自社キャラでのお祭りゲー出してる
そして同人も含めていいならQOFという有名なのがある(後に型月とメルブラ共同開発したサークル)
結局半端な技術で格ゲー作るとバランスやらあたり判定やらおかしくなる
結局何を題材にしてもやる事草刈りにしかならねーじゃん
お前このスレにお似合いだよ
「What's Next?」で目を光らせたΖガンダムを俺は待ってんだぞ
今でも出してる所はもはや趣味か思いつきでしかないだろうが
たしかスゲー人気あって、こぞって他のサークルが鍵とか東方の格ゲーを作ってた記憶がある
アクアパッツァはネシカで初の完全新規の格ゲーだったから
格ゲーの新作に飢えてた人とかもやってて当時はそこそこプレイヤー居てたな。
自分も知り合いに誘われて一時期ずっとやってたわ。
ジョジョとかジョジョとかジョジョとか
あとGCのガッシュ
今思えばGガンってバンダイが最初から格ゲー化狙って企画出してた気さえする。
メランコリア置いて雷の紋章敷いて光の紋章張って機雷撒きまくってフレア挟んで隕石落とすぞ
ショッカー怪人になって勝ち抜き戦やった後更なる改造手術受けてライダーに挑むんだけどそのライダーがクソ強いという
何言ってんだこのアホ?
ゲージ技フィニッシュのやられ顔ドゴーン!で爆笑した
なんでゲームをやる時までアニメキャラのストーリーを傍観しなきゃならんねんって
思われるようになったあたりから一気にキャラゲーは廃れたな
俺的にはらんまのは最初の2作は逆に出し辛かった思い出
言うほど分からんか?
よう分からん関取が百烈張り手するより承太郎でオラオラしたいし、よう分からん格闘家が波動拳打つより悟空でかめはめ波打ちたいって気持ちが
漫画でお馴染みのあの技使えるっていう興奮
アホはお前だぞ
おまえのことやぞジャンプフォース
無双系は操作キャラ以外が有象無象の集団に紛れるという形になりやすいのをどう扱うか次第。作品によってはピッタリ合うけど逆に合わないのもある
あれ不評なんか、やってみようかと思っとったとこやが
版権キャラゲーを作るのにも向いてるのは当然と言える
ドラゴンボールゼノバースやらSAOのフェイタルバレットみたいなアバター系が増えた理由がそれだな。
世界的なブランドも資金力も格が違いすぎるわ
大量にある
ただゲームとして確実に大きく売れるとかじゃないと格ゲーなんか出せんだろ
ステージ一個作るだけでも昔と比べるとめっちゃ金かかるんだし
全部格闘して勝つ為の動きじゃん
動かすだけでいいなら戦う必要ないだろ?
ホンマにアホしかおらんなあここはw
はよ閉鎖しないと悲惨な人間だらけになるやんw
いやならテメーでどうにかしろ
出来ないなら黙れ
目障りなクズ
口を開く価値なんざ無い
死ぬまで負け犬人生這いつくばってろ
こいつもアホやな
自分で作れよ
本気出せるんだろ?w
アホだらけやんw
じゃあ何かい?RPGにはキャラ要素は無いとw
キャラ要素なんてものは後付けでどうとでもなる
向き不向きではなく付けようと思うか否か
話にならんねえホンマにw
いざ付けようとした時に確実にジャンルの向き不向きが出るんだがガイジかお前
数日前に俺が♥️いっぱい付けてあげた辺りからすごく元気になったね…
でももうちよっと他人のこと考えてコメントしないともう♥️あげないからね!
ぷんすこ!
いやわざわざ不向きなジャンルに後付けでキャラゲー要素付けるより
最初からキャラゲーに向いてるジャンルで作った方がはるかに効果的だけど
付けようと思うかどうかじゃなく利益が出るかどうかなんだけど馬鹿なの?
これはアニメ化された関係じゃないの?
この格ゲーは絶対買うわ!!
社員っぽくて草
ケロロやBLEACHのやつとかあった記憶が
PS版はアドベンチャーモードが良かったな
格ゲーとしての楽しさを超えてる
スマホ糞ゲーメーカーの社畜が発狂してて草
多分ガイジなんやろ
余程アホアホ言われて育ったんやろなぁ
そっとしといてやり
文句言うならお前がやれよ系のド低脳発言は中坊までにしとけよ...
システム的な粗はあるものの覚醒キャンセルを使った攻防とかそれぞれの固有スキルの使い方とか光るものはある。
カブトのライダーキックは発生も遅くリーチも短い高火力ガード不能技だけど高速化のクロックアップと組み合わせることでコンボに組み込めるといった妙も面白い。こちらのやられモーションがスローになっている間にガード不能技が迫ってくる恐怖は独特のものがある。
名場面ができると本当にアツいゲーム
SFC:ドラゴンボルZ超武闘伝2
SFC:幽々白書FINAL魔界最強列伝
SFC:美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加 !! 主役争奪戦
SFC:T.M.N.T. -MUTANT WARRIORS-
SFC:新機動戦記 ガンダムW
SFC:らんま 1/2 〜爆烈乱闘篇〜
MD:幽々白書魔強統一戦
PS:ジョジョの奇妙な冒険
PS:犬夜叉 -戦国お伽合戦-
SS:X-MEN Children of The Atom
SS:MARVEL SUPER HEROES
PS2:北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜
PS2:ドラゴンボールZ Sparking!METEOR
GC:NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL
とりあえず重いつた分だけ。
SFC:北斗の拳6 激闘伝承拳覇王への道
SFC:北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道
SFC:花の慶次−雲のかなたに−
PS:るろうに剣心 −明治剣客浪漫譚−維新激闘編
PS:らんま1/2 バトルルネッサンス
Ps:タツノコファイト
PS:ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22
PS:ドラゴンボール FINAL BOUT
PS2:犬夜叉 奥義乱舞
PSP:とある魔術の禁書目録
とりあえず重いつた分だけ。
外人受けもいいしオンラインならチーム戦とかバトルロイヤルもできると思うんだよね
アスペか?脳に障害でもあんのか?
好きなマンガのキャラを自分で動かして、マンガで見た技を出すだけで楽しいって言ってんだろうが。
勝ち負けは問題じゃねーんだよ。
分かったかハゲ。
ホンマに「爆笑」したんか?あ?
「文句があるなら自分がやれ」ってのは反論じゃないって分からんのか?
相手を論破できないときの悔し紛れのクソザコセリフやぞ
アスペかハゲ
メーカーにちゃんと作れ、本気出せ言うとるのが分からんか?
他人の褌に頼ろうとばかりしてるから新しいものが生まれないし育たない
つまりキャラゲー礼賛はバカ
だからつまらないキャラ格ゲーは浅いんだよ
そう言う意味ではRPGが原作の格闘ゲームもだな。
天外魔境・真伝、ペルソナ4U、..hackバーサスなど。
PS3/XBOX360の「ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD」って、いつの間にか配信終了していたのか・・・。
買っておけばよかった。
ソシャゲが流行ってる今はキャラソシャゲに
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。