
1: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:42:27.07 ID:ocYHAJCRM.net
なんで???
死体の比喩だろ
3: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:43:04.43 ID:RM0tu6J50.net
アイコンだから
4: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:43:26.44 ID:tmAe7gQJ0.net
ゲームだから
7: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:45:07.32 ID:K3Os8lwN0.net
モンスターのタンス預金
薬草やポーションを宝箱の中に入れる意味ある?とは昔から思ってた
10: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:48:58.14 ID:XN9rtJKGM.net
妖精さんが置いてくれてるんだよ
知らなかったのかお前
14: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:51:14.49 ID:RM0tu6J50.net
それぞれのモンスターが命の次に大切な想いの詰まったものを宝箱に入れて肌身離さず持ち歩いてるんだよ・・・
それを野盗ライクに狩る勇者たちのせい
19: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:01:42.29 ID:7crVfshB0.net
モンスターが金持ってたり回復薬持ってるのも昔から疑問だった

110: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 20:09:28.13 ID:4nXikNPF0.net
>>19
モンスターだって。怪我したら治療するし
金がないと生活できない
20: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:03:19.07 ID:1E5TL3JK0.net
神様からの贈り物だから深く考えるなってドラクエで言ってた
15: 名無しさん必死だな : 2018/03/18(日) 23:57:17.48 ID:keAF9LKM0.net
ミミック使って奇襲かけるための布石やぞ
21: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:04:05.94 ID:NHM2e4VL0.net
スナックワールドによると宝箱をダンジョンに置いてるのは武器屋の組合で、装備固めて取りに行かせることで売上伸ばすらしい。

26: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:09:45.01 ID:MimHIyRj0.net
>>21
好き
33: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:18:58.71 ID:5+jobggo0.net
魔王がダンジョンに人間を誘い込むために設置してんじゃない
人間を誘い込む理由は魂を奪うためとかそんなんで
モンスターがお金持ってるってことは
モンスター達も人間の経済活動の中で生きてるってことだよ
だから宝箱も商人から収納箱として買ってるんだと思う
そこに金目のものを保管してる
25: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:09:16.16 ID:BNEEqM4E0.net
27: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:12:56.79 ID:BRUcWr7f0.net
ゴブリンとかトロールは普通に武器持ってるし精錬加工の技術もあるんだからアイテムとか持ってても不思議じゃないだろ
40: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:27:31.14 ID:2e8OVLTk0.net
魔王軍が最前線にスライムとかのゴミ送り込んでナメプしてる事の方が謎
34: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:20:39.00 ID:eHF543Yh0.net
関係無いけどアランウェイクはアイテムが置かれてる意味に言及してて好印象だった
31: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:17:03.15 ID:vs405qa+0.net
世界樹の迷宮なんかだと上級冒険者があえて入れてくれてるようなもんじゃなかったっけ

79: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:35:06.17 ID:Sl4bRXtX0.net
>>31
たまにリスでてきて殺されるけどな!
45: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:41:39.01 ID:kX0FXhi90.net
アベルのドラクエはモンスターは宝石から作られてる
モンスターを倒すと宝石に戻るって設定だったな
映像的にはわかりやすい
36: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:22:47.99 ID:1QB4xwpx0.net
宝箱はミミックだった!
…という事があるから、パンピーに宝箱を開けることは自殺行為なんだよ。
あれは実はミミック型の金庫で、数百年に一度の勇者でも現れんかぎり
絶対に誰も開けようとしない結構信頼性の高い金庫なんだ。
仮に勇者が開けて持って行ったとしても、それは人類平和に期する喜捨であって盗難とは違う。
42: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:32:13.03 ID:cpKibNtl0.net
ミミックの死体

53: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:48:09.63 ID:hCvRfjcM0.net
ミミックの死体説結構好き
中身に色々入ってるのは食った奴の残りだな
51: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 00:45:22.89 ID:oRxbKt/nK.net
単純に宝箱を置いた人が帰って来ないからじゃダメなの?
62: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 01:32:31.57 ID:pU0PjtMNa.net
ダイ「勇者が何人いたっていいじゃん」
つまりそういうことだな
70: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 01:54:55.81 ID:wPFIV3eid.net
ダンジョンに宝箱置かないと誰も来ないじゃん
わざわざ置いてるモンスターの立場も考えて欲しい
73: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:00:30.56 ID:pKINkdwv0.net
イモータルとかいうゲームは
なんでダンジョン内に宝箱を設置してるか理由が明確にされてたな
74: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:07:45.98 ID:hlmzdYXE0.net
16x16ドットで表現できてカネ武具消耗品モンスターの何にでも使い回せて
小学生にも報酬を表す記号と理解できる画像だからだろ
67: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 01:46:34.72 ID:ngk+pyaYa.net
ピラミッドや遺跡には宝箱が付きもの
海賊の宝島など夢と冒険の源泉だよ
だいたい漫画とかアニメなんかだと誰かが隠したみたいな設定なんじゃないの
置いてはあるけど人が来ない場所なこと多いし
77: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:29:41.74 ID:CTOSphuG0.net
モンスターが硬貨を持ってるのは道端に落ちてたのを飲み込んだんだろ
散歩中の犬がゴミを食べてしまうのと同じ
78: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:34:14.00 ID:QitkFM0g0.net
抽象というか
モンスターの集めた光り物、冒険者の死体、文字通りの財宝、
別々のシンボルだと分かり辛いから共通にしてるって話よね
83: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:51:45.84 ID:Xv1J3rzVa.net
スタデューバレーは宝箱置いてる人がいるな

91: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 07:04:28.03 ID:3dqlhmRS0.net
宝箱は今で言うと金庫みたいなもんだからな
昔は銀行とかないから金目のものはみんな自分で保管してた
大抵の家には宝箱はあった
もちろんそれを狙う奴がいるんだけど、金庫と一緒で大きくすれば大きくするほど重くて持ち運べない
今と違って車とかないからな
でもたまにそれを素手で運ぶ怪力の持ち主が現れるわけよ
いわゆるモンスターってやつだわ
たまに蚊を殺した時に血がドバッと出て引くときあるだろ
あれと同じ確率でモンスターが盗んだ宝箱を持ってる
63: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 01:38:18.13 ID:6SB1rfOL0.net
TESとかウルティマはちゃんと場所まで考えて置いてるだろ
ドラクエとJRPGが間違ってるだけだ
80: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:39:33.88 ID:BRPeO/m50.net
実際遺跡とかで宝置いてあるのは宝箱的なものだろ
何もおかしくない
日本のRPGで何処の家でも入り込んで盗み放題の方がおかしい
81: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:41:34.99 ID:p+ZJqZW8M.net
今どきタンスからアイテム強奪する化石RPGとかドラクエくらいだろ

84: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:56:43.36 ID:Zs92tg1rK.net
>>81
スカイリムでタンス漁り余裕
82: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 03:46:34.80 ID:QitkFM0g0.net
タンスからアイテム強奪するたび仲間に責められ
回数重ねると段々辛辣になるDSヘラクレスの栄光というRPGが…
ゲームそのものはあまり誉められた出来じゃないがあの点は面白い
95: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 08:46:29.04 ID:8esg7JOrM.net
モンスターに関しては、倒したあと即アイテムが手に入るより宝箱を開けるというプロセスを挟んだ方がドキドキワクワク感がアップする
ウィザードリィは更に罠解除という開ける手間を入れて報酬入手時の嬉しさ倍増だ
108: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 19:43:44.10 ID:nGT36YmW0.net
お前ら宝箱落とした事一回くらいあるだろう

115: 名無しさん必死だな : 2018/03/19(月) 23:00:54.80 ID:bz+BZVMo0.net
フィールドの素材採集ポイントがキラキラしてるのも間抜けだなと思ってたが
四葉のクローバーを発見する特殊能力?持ちの人が、そこがキラキラして見えるとか言ってたので
案外間違った表現ではないのだなと
なぜRPGは宝箱が置かれているのか永遠の謎をこのスレで解き明かしたい
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521384147/
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コメント
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宝箱置いてたら迷宮生えてきた説
アホか
今後こういう革新的なアイデアは出てくるのか
そこにモンスターがやってきて場所を奪った
モンスターが強いダンジョンに、強いアイテムが隠されているのは、元々そこに住んでいた人達が強いモンスターに対抗するための装備だった名残り
冒険者の死体だらけだろうし、それを漁るのが装備集めの基本になる
初期のクリエイターはそう考えたけど
死体はキツイから宝箱という幻をかぶせた、と聞いた
魔物の所有物なんやろう。レアドロップあるし魔物は良い物持ってるのは明らか
そういうプログラム組んだからだろ
あるいは、木箱や樽や袋かもしれない。
個別のグラを用意できなかった貧弱なスペックの頃の表現方法。
今もその表現方法を使っている理由は、それが取得できるアイテムであるとわかりやすいから。
なお月齢で変化する方の宝箱はイマイチな模様
ノビオ師匠がヒゲさんにたしなめたんだっけ。
解りやすいように親切心での比喩表現から始まって
その意義が広く分布されネタにされパロられて
中にはトンデモ論も考察されて現在に至る
前人未踏の地に人工物があるのおかしくね?
って疑問を放置せずに物語に組み込んで有用してる体から
こまけぇことはいいんだよって当時のスタンスが
後のファインプレーにつながる例
ゲームの記号表現くらい許せよ
武器商人が置いてる
ダークソウルになって宝箱も見かけるようになったんでその内に罠入りが出てくるに違いないと思ってたら案の定だった
ただし予想以上にキモかった
特に伝説の装備は人の手に渡るくらいなら自分の根城に隠しておこうとするのは合理的
持ち歩いてるのは文字通り戦利品だろう
殺した奴の装具を記念品として持ち帰るのは人間でもやる行動
金貨のようなピカピカしたものを好むのはドラゴンを含むモンスターによく見られる習性
表示はされてないけど、人の生首や手首を持ち歩いてるモンスターもいるだろう
主人公達が勝手にくすねていくことはマジ罪
なるほどね、要するに
ダンジョン内の宝箱 = 冒険者の死体
それなら宝箱(死体)にお金や装備品が入っててもおかしくないな。
結局宝箱とか魔物倒して人工アイテム入手は、表現が難しかった時代の代替方法が簡略化表現として現在も使われてるだけだと思う
お前ら宝箱落とした事一回くらいあるだろう
こういうレスちょっと好き
何もない行き止まりばっかりだと飽きちゃうし
一周回って宝箱を全部コンプしたい人もいるみたいだけど
獲れるアイテムと獲れないアイテムと区別する為の違いを表現しているだけ。
本当に宝箱なら鍵や封印が付いていて簡単には開かない。
ドラクエのモンスターは宝石から作られてるんやで
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。