
1:yomiφ ★:2016/11/16(水) 10:38:29.98 ID:CAP_USER.net
イスラエルの研究チームが、人工知能に「スーパーマリオ」をはじめスーパーファミコンのさまざまなゲームを学習させた。対戦格闘ゲーム「モータルコンバット」では、AI同士に競わせて学習させることにより、AIは人間の成績を上回ったという。
ゲームは、人工知能(AI)をトレーニングする際の理想的なプラットフォームになる。グーグル傘下のDeepMindが開発するAIシステム「DQN」はすでに、アタリのヴィデオゲーム49本をマスター(日本語版記事)し、その半数以上で人間に匹敵、ときには上回るスコアを記録した。
1984年のアタリのゲーム「Montezuma’s Revenge」については、たった4回の試行で解くことができるまでになっている。
さらにDeepMindは現在、リアルタイムストラテジーの「スタークラフト2」に照準を合わせている。
人工知能、今度は「格闘ゲーム」で人間を上回る
http://wired.jp/2016/11/15/ai-play-mortal-kombat/
5:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:44:43.11 ID:fOPKSiZf.net
インベーダーの名古屋撃ちもできるんかな
6:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:45:04.18 ID:9Od+b3fI.net
マインドシーカーに挑戦させてみたい
7:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:46:50.42 ID:/LRU4Ajy.net
容赦無くトドメに究極神拳使ってきそう
9:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:47:31.06 ID:T33kPqOc.net
PS「バイオハザード」で
ナイフクリアや3時間クリアが出来るようになったりして

14:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:49:48.82 ID:WQd0Grmj.net
FPSで超人的なプレーヤーがいると思ったら
AIのフィールドテストでしたとか.
20:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:54:06.57 ID:g/ztVJe2.net
>グーグル傘下のDeepMindが開発するAIシステム「DQN」
皮肉なの?
16:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:52:00.21 ID:RsLuRuC0.net
AIの土俵だけで戦えばAIが勝つのはまたりまえ
18:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:53:24.46 ID:e+61oaKY.net
スト2リアルタイムの時代からAIには勝てなかったぞ
あいつらタメずにサマソ出したりするもん

42:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:27:01.51 ID:rpouygAj.net
>>18
前進しながらソニックブーム、頭突きは反則だよなw
39:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:16:20.41 ID:6FgeDbMj.net
操作ミスとか無いしな
19:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:53:27.24 ID:oaSruC2F.net
高橋名人逝ったー
29:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:57:16.84 ID:bLG6INhI.net
たけしの挑戦状をぜひ

33:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:01:37.65 ID:6eIBE3NF.net
競馬の必勝法あみ出してくれ
35:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:05:10.97 ID:MAwLph2E.net
モータルコンバットの達人なんて物好き存在するのかよ
55:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 12:28:52.52 ID:JWH1xaE1.net
モータルコンバットでっていうのがアレだな
スカイネット実用化待ったなし
36:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:08:38.44 ID:VtsI8F5m.net
神トラやらせてみたいな

27:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:56:51.86 ID:07Rg8Lt2.net
AIにスーパーリアル麻雀やらせてみたい
25:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 10:55:15.86 ID:LG+lRBFT.net
エアーマンが倒せたのか。
89:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 22:27:34.79 ID:pRlE3jLc.net
バルーンファイトの殺し合いならAI相手でも絶対負けんし
48:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 11:46:43.58 ID:ECtK4T4h.net
特定の条件を満たした時にプレイ可能な裏面のクリアとかどうするんだろう?
ゴールを教え込む方法がわからないな。

80:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 18:03:03.69 ID:KTeEVjQE.net
>>48
>>1読むとプレイ条件に、たとえばマリオなら「敵を踏む(敵の撃破)」「コイン取得」みたいな条件つけた上でクリアしろって指示も出せるみたいだし、裏面や真ラスボス出現条件満たした上で
二週目の第何ステージボス(真ラスボス)撃破って指示も出せるんじゃね?
56:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 12:33:37.29 ID:YFN96g06.net
アクションとシューティングは敵の出現パターンを覚えて
操作ミスがなければクリアできるだろうしな
操作ミスを誘発する作りになってることが多いけど
AIならそういうのは問題なさそうだし
61:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 12:55:20.07 ID:qYIjYJhy.net
RPGはまだまだ当分先だろうな、というか不可能に近い。
67:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 13:59:01.06 ID:zuPo3HEW.net
「DQN」ならドラゴンクエストもクリアできるんじゃねwww
RPGは東大ロボの受験断念と一緒で、文章読解の空気読めみたいなのが難しいのだろうが
初代ゼルダやメトロイドくらいのアドベンチャーゲームならクリアできるかもしれない

68:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 13:59:50.59 ID:PMDDUOLF.net
パターン解析が容易な単純ゲームなら結果は見えてるだろ
8ビット時代の単純ゲームで人間上回ったとか阿保なの?
71:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 15:24:12.02 ID:07Rg8Lt2.net
ゲーム組み込みのAIはまた事情が違うから別問題だろ
乱数でインチキしたり
画面に出てない情報にアクセスできたり
格ゲーだとこちらのボタン操作に反応するタイプとかな
62:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 13:13:53.33 ID:K14DRqoT.net
じゃあ一番優秀なAIを開発するというゲームをさせてみれば?
63:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 13:34:47.02 ID:JWH1xaE1.net
カルネージハートでもやらせるか

64:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 13:40:22.24 ID:OLCtlyQj.net
いやここはマインドシーカーやらせて超能力も獲得させよう
75:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 17:16:56.97 ID:/9kMUSIG.net
DQNはグラディウスシリーズ全部クリア出来るの?
78:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 17:52:55.17 ID:dU60eE0J.net
指で操作して上回るのでなければ認めない
76:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 17:35:52.27 ID:OqgJrgfH.net
どうも、課長のAI有野です

84:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 19:36:31.82 ID:qPLgj8WX.net
結局、AIは曖昧な状況をどう処理するかだよなぁ。
ミスした場合に罰を与えなきゃいかんわけだが、
AIにとっての罰とは一体…
85:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 19:42:41.68 ID:GDywemOu.net
ニコ動にAIで魔界村解かせようとする動画があったな
基本ギャグ系動画だが報酬の与え方など俺みたいな素人にもAIの基礎の基礎がわかって面白かった
86:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 19:45:40.27 ID:4GsJUhFw.net
がんばれ森川くん2号って昔有ったな…
99:なまえないよぉ〜:2016/11/17(木) 09:26:18.55 ID:PsxuLPTR.net
KOTYゲームやらせてみれ
「四八(仮)」とか「ジャンライン」とか、AIが爆発するんじゃね?

81:なまえないよぉ〜:2016/11/16(水) 18:23:47.69 ID:qIs4rSNs.net
ザラキ!
ザラキ!
ザラキ!
【AI】人工知能、ついにスーパーファミコンのゲームで人間を上回る
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1479260309/
スポンサードリンク



コメント
コメント一覧
何万回やり直してる中で例えばマリオ1なら上に登って進んでみるってのを試行してみるケースがある
まあ1回目で行っても無駄だったと判断することもあるけどこのあたりの重みづけも学習から反映させることもできるので
よくこういう時に出てくるDeepLearningのAIって1000万世代とかザラなので
現代の人間の寿命なら8億年分の積み重ねぐらい
1フレームあたりの計算と反応してくるだろうし
フェイクやダミーもたぶん無意味
※2
MGSの敵AIはレベル落とさないとクリアできないから言ってたし、
格ゲーも既にそうなってる可能性
むしろ対戦してた人はモーコンそんなハマってたのか
RPGなんかも昔のなら実際にやる行動は限られてくるから不可能ではなさそう
まずゲームプレイするロボットを作るところから始めろ
内部データを参照して動かしているうちはAIとは呼んでほしくない
実際のクリアリングされると絶対に逃れられないとかいうやつか
生意気な
っていうドラゴンボールのベジータ
勝ったのは19号だけ
っていうね
テーマパークみたいな経営シミュやらせたら、アトラクションの配置から研究開発の順番にスタッフの雇用まで、全ての最適解を出してくれるのかな
見てみたいなあ
スーパープレイを編み出すみたいなのならAIならではぽい?
仮にロボットに画面認識させてロボットアームでアケコン操作させるとしても、
人間が勝てる可能性はないよ
つかなぜ残虐ゲーに行き着く…
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。