
1:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:01:08.27 ID:nh7SrZcK0.net
大抵のアクションゲーム(特に任天堂系)にある水中ステージ
操作はストレスなだけだしやってて何も面白くないのになんであるの
本当に要らない

3:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:08:05.78 ID:gosh6jwa0.net
水中嫌いな奴なんているの?モテないでしょ
4:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:10:47.89 ID:43IiaT31a.net
またアストロロボササか
7:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:24:38.20 ID:uTXqyLzb0.net
ノロノロ泳ぐだけだからつまらないんだろ
10:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:33:13.92 ID:jv+6//Mo0.net
なにげにロックマンの水中が嫌いだw

13:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:36:20.27 ID:Wf/SscWWa.net
>>10
下に落ちていくとこで一発死のトゲがズラッと並んでるんだよな
>>10
下に落ちていくとこで一発死のトゲがズラッと並んでるんだよな
15:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:41:10.09 ID:VghGI+bK0.net
>>13
でもロックマン2って全編通して即死アクションばかりだからあれだけが悪いってわけでも無いんだよなぁ
5:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:18:27.04 ID:B05hOn0b0.net
スーパーマリオはたまに水中になるからいいんだよ
水中面の方が多かったらそりゃ駄作だが
2:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:03:49.22 ID:XKGaTOnPa.net
水中面が糞と言えばディノクライシス2が真っ先に思い浮かぶ
水中が楽しかったゲームはぼくなつ2

24:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:02:29.93 ID:x4IqQuHdd.net
同じ操作ばっかだと飽きるからスパイス的なやつでしょ
23:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:00:41.68 ID:wXhg6Dcy0.net
マリオ3のワープ笛なしで正攻法で進んでいって
飽きるころに水中面でてくる
そのあと面白いデカキャラ面でてくる
20:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:47:21.33 ID:/4ZemZwX0.net
モンハンの水中もあんまり評判良くなかったな
あれは水中の挙動が不評というよりも
武器格差が酷かったせいだと思うが
26:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:04:17.58 ID:tzVqNmIs0.net
モンハンのは片手剣でも戦えたし
もうちょっとキビキビ動けるようにしてくれりゃ行けると思う
水中逃げたのを追っかけるの好きなんだよね

105:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 19:57:58.82 ID:J2yAsl+W0.net
モンハン3の水中は好きだったで
互いのテリトリーが明確で良いスパイスになってた
106:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 19:58:45.08 ID:GeKABWCK0.net
MH3Gの水中は糞だったが
MH4でオミットされるとなんか物足りなくなるというね
27:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:07:37.23 ID:ELMHBYtK0.net
水中面っても、実際どのゲームもやってることは
バルーンファイト
22:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:49:18.34 ID:LkMGH5f00.net
ゼルダの伝説ムジュラの仮面の水中の操作が
水中面の完成系のような気がしないわけでもない

33:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:15:57.10 ID:YcMDRPsR0.net
>>22
3DS版の改悪…
>>22
3DS版の改悪…
47:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:36:12.35 ID:1+4Cl3e20.net
>>22
トビウオジャンプは確かに楽しい
34:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:16:05.44 ID:LxR9mrs+0.net
水中はいいけど
氷面が嫌い
92:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:51:11.30 ID:IaBXcSyB0.net
お前らは誰一人として遊んだことなさそうだけど
ペンペントライアイスロンとセブンスクロスの水中は面白かったぞ

50:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:43:34.13 ID:bTFV+1IAd.net
スーパードンキーコングの水中面は好き
マリオと違ってキビキビ泳げる
70:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:20:00.10 ID:SGfgF7Ot0.net
2Dマリオの水中面は基本面白くないね
マリオ64の水中面はそれなりに面白く出来てた
72:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:26:59.96 ID:HaX7Zglea.net
水棲生物に対して人間が水中で戦いを挑んでるんだから
そりゃ不利でストレスフルになるのは仕方ない
※ただしトトスは水中で弱くなる
55:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:55:18.49 ID:gosh6jwa0.net
oriの水中とかはサックサクやで
誰も知らないと思うけど

61:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 17:16:49.18 ID:lI+/a3tcd.net
オリは近年稀な傑作だったな
あれやらずして2Dアクションは語れない
でも水中に行く場面はあんまりない
63:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 17:24:21.26 ID:sqg7D21N0.net
カエルスーツ装備時の万能感は最高。
68:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:13:41.02 ID:sqg7D21N0.net
フォールアウト3の空母の水中入口発見した時の感動は最高。
30:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:09:52.42 ID:vGq91TFg0.net
VF2の最終ステージのデュラル面は、なぜ水中だったのか。

52:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 16:45:18.75 ID:WB4z3h4EK.net
水中なのにサルが火炎放射するJUJU伝説
69:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:19:02.74 ID:q0rBStxh0.net
水中じゃないけどダクソの沼はまじストレス
73:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:27:19.28 ID:TtXB1R5Z0.net
空中移動・飛行←楽しい
水中移動・水泳←楽しくない
これ欠落だろ
119:名無しさん必死だな:2016/10/01(土) 00:08:49.71 ID:lxb/oHGn0.net
>>73
超広大なジャストコーズやっててもそんな感じだな
そういや唯一例外で水中戦面白かったのキングダムハーツのリトル・マーメイドステージだわ

ゲームとしては陸上におびき寄せるか
不利を承知で水中で戦うかの選択が
できるならそれでいい
119:名無しさん必死だな:2016/10/01(土) 00:08:49.71 ID:lxb/oHGn0.net
メタルギアソリッド、天誅、デビルメイクライ
天誅とMGSはステルスで使えたけど
そんな詰めるところが無いのよね
107:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 20:00:22.73 ID:JFzCfTyGa.net
MGS2でスティルマンの死体が浮いてるとこ泳ぐの嫌すぎ
80:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:38:03.61 ID:G6ogtHR+0.net
FPSで水中入ると自分も思わず息止めちゃうから嫌い
しかも時間制限で体力減っていくし

83:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:39:45.94 ID:SGfgF7Ot0.net
>>80
昔は水中に入っても無限に行動が出来るゲームが多かったのに
3Dゲームではそれが不自然に見えるからなのか、圧倒的に行動時間が制限される
ゲームが増えたね
水中が煩わしく感じる理由の一つだろう
そこはリアリティを無視してでもゲームの快適性の方を重視すべきではないかな?
>>80
昔は水中に入っても無限に行動が出来るゲームが多かったのに
3Dゲームではそれが不自然に見えるからなのか、圧倒的に行動時間が制限される
ゲームが増えたね
水中が煩わしく感じる理由の一つだろう
そこはリアリティを無視してでもゲームの快適性の方を重視すべきではないかな?
91:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:50:44.32 ID:gosh6jwa0.net
なんら制限がないなら
水中っていうシテュエーションを用意する理由がねーだろ
88:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:44:29.42 ID:qbAiU5Rg0.net
ドルフィンブルーとメタルスラッグをバカにするスレ?
89:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:45:34.93 ID:wXhg6Dcy0.net
PlayStation2の、-U-アンダーウォーターユニットはなかなかの佳作
78:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 18:36:55.34 ID:Wf/SscWWa.net
フォーエバーブルーは潜ってて楽しいゲームだった
もっとエバーブルーみたいな探索要素がほしかったが
100:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 19:29:10.66 ID:ZRq9kWPR0.net
必要だろ砂漠も必要だし氷も必要
無くなったら変化乏しすぎだろステージの見た目的にも
21:名無しさん必死だな:2016/09/30(金) 15:47:32.92 ID:k9BwJcrl0.net
マリオランドの水中STG面白いがな

121:名無しさん必死だな:2016/10/01(土) 01:06:00.23 ID:e5UDMscy0.net
子供時代上下左右に自由に動けるシューティングが好きで
マリオが縦横無尽に動く水中ステージお気に入りだった
アクションゲームの水中面←これ必要か?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1475215268/
スポンサードリンク



コメント
コメント一覧
タイトルは微妙に違えど中身はほぼ同じだしと・・・
何が楽しいんあれ
酸素の時間制限はあってもいいけどその時間制限がどれも短すぎる
しょっちゅう中断して一定の場所に息継ぎもしくは
ボンベ交換にいかなきゃいけないとか悪評高いお使いゲー以上の苦行でしかないからな
それに加えてのーんびりゆーっくりした動作
CPU敵キャラだけ動きが早くてこちらは回避したくても反応がクソすっとろい
だめだろ
目的地を認識するオブジェクトは少ないし、すく窒息死するしでクリアした時二度とやらんからな!って思った。
爽快感だけが欲しいならしょうがないけど
2016/09/28 12:38 コメント45
はい
あれは良くも悪くも印象に残るしな。
お宝ザクザクビーチ、クランカーの洞窟、サビサビ港、カッチコッチな森とか
戦うからややこしくなんねん
ダッシュ的なのがあると楽しいな。
その後に飛び回るアクション面とか、走り回る広い平地とか、普通に操作できる楽しさが増すから
ただ、最近のリアル志向のゲームだと、水中面みたいなのは少ないし。水中に限らず、動き辛くて操作が制限されるステージとかは欲しいとは思わないけど、あったら操作の単調さとかにはちょうどいいアクセントになるんだろうなとは思う
むしろソニックは楽しいステージ多いと思うわ
3のハイドロシティ、ラッシュのウォーターパレス、カラーズのアクアリウムパークとか曲も含めて大好き
初代のラビリンスの悪印象が強いのは否めないけど
救済アイテムで爽快感が出るんだと思う
ドンキーのエンガード、カービィのカインみたいに
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。