d8d5d616


1:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:25:42.98 ID:TSz6A5tj0.net

正直信じられないんだが



2:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:29:03.27 ID:zVT2MusW0.net

PCエンジンほど魅力のあったハードは未だに無い


5:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:42:51.59 ID:053n96lb0.net

NECとハドソンのおかげやな


3:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:33:58.25 ID:Nfm4ovoda.net

ボンバーマンのグラは当時はすっきりしてめっちゃ綺麗だった
だいたいハドソンのハードだしな
今は死んだがPC原人も良かったで


11:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:02:42.75 ID:v4lWVxke0.net

PCFXで自滅した
そしていつの間にか撤退してた


11

6:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:43:27.66 ID:AYV0ZIQj0.net

3大なんとかの3つ目は大抵ショボいポジションだからな


9:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:56:49.22 ID:053n96lb0.net

規模でいうなら SFC>PCE>MD という順番だった気が


10:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:01:21.55 ID:wVTbu94NM.net

末期のHuvビデオと言う狂気の技術
スーファミのドンキーとかもだが
次世代機にはまだまだ負けんと言う気概があったなぁ


8:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 18:54:32.91 ID:FUd9RPf9d.net

大竹まことのただいま!PCランドとか番組もあったし、メガドライブよりかは一大勢力築いてたような気がする



103:名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 18:22:48.87 ID:CCbWLg2Fd

PCエンジンのテレビ番組でいじられ役だった渡辺さん。

プレキャスで今の渡辺さん見ると、いろいろ感慨深い。
あんまかわってないけど。


12:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:06:14.27 ID:JOEiN+b90.net

この御三家は奇妙なバランスで成立していたわけですよ
RPGならSFC、アクションとソーサリアンならメガドライブ、AC移植、イース、シューティングならPCエンジン

この3種の神器を使いこなしたものこそ勝ち組になれたわけです


14:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:09:05.05 ID:sYk3iLE5H.net

初めてPCエンジンの画質見たときは
アーケードと遜色無くて超ビックリしたよ
Rタイプとかモンスターランドとか


15:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:10:32.37 ID:Xc5OBIv60.net

ネクロマンサーの凄まじさよ
アケかと思ったワースタの凄さよ
マジでPCエンジン派だった当時


15

19:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:35:13.41 ID:hftSK0qa0.net

当時はマルチとかそんなになかったからな
アケ移植くらい
コナミはわざわざメガドライブ用にドラキュラとコントラ出したし


30:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 20:27:20.18 ID:I5kEl3i+d.net

Rタイプ、源平、妖怪道中記、ガンヘッドあたりはキチガイみたく遊んだ


34:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 21:56:10.56 ID:CbR4zudK0.net

近代のゲームを語るならバーチャは必須だが
天外魔境2はその次点レベル

バーチャはポリゴンモデルはここまで動けるを示したが
天外魔境2は高容量を活かすというのはこういうことだと示した


23:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:44:05.45 ID:hftSK0qa0.net

CD‐ROM2でヲタ路線に走ったよなぁ
後期サターンみたいな

23

27:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 19:59:46.18 ID:G9N3UBD90.net

脱衣麻雀したいならPCエンジン一択だった
あとPCギャルゲー移植の先駆者


29:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 20:11:41.84 ID:DlzZuRkF0.net

CDロムで喋るゲームは画期的だった
さすがPCのNECと感心しっぱなしだった


31:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 20:28:44.22 ID:0OQIq8gW0.net

他がカセット()の時代だったのに
HuカードやらCDROMだぞ
一番未来に生きてた
その分先に死んだがな


35:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 21:56:27.60 ID:JOEiN+b90.net

この3機種は北斗3兄弟で例えると
ケンシロウSFC、メガドライブ世紀末覇者ラオウ、PCエンジン、トキという
感じやろ
PCエンジンの拳は柔


35

37:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 22:10:42.38 ID:tZ4biqd70.net

国内ではメガドラよりエンジンのほうが人気あっただろ
カトちゃんケンちゃんの影響もあったし、専用のテレビ番組もあった


40:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 22:20:34.40 ID:9Dcmf5140.net

PCEを持ってる小学生はあちこちにいたけど
メガドラ持ってる子は記憶にない
SFC出てから持ってた子はしばらくクラスのヒーローだった


49:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 22:34:12.91 ID:z5ZRhqcx0.net

Huカードや本体のデザイン含めて素晴らしかった。
あと、CDROM^2は、CD-DA音源だったおかげで
今も色あせない魅力をもってたりする。

ただいま!PCランドなどの神番組もタイミリーでよかったね。


50:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 22:36:32.81 ID:tZ4biqd70.net

シャトルの形状には笑ったけどな
しかも形状のせいでロムロムつけれないという罠w

50

51:名無しさん必死だな:2016/05/23(月) 22:41:22.30 ID:pJg1sMSt0.net

ベラボーマン、天外2、妖怪道中記、ワンダーモモは
死ぬほど遊んだ記憶が


64:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 03:01:04.07 ID:Aw4Vt5iid.net

PCエンジンとスーファミってどっちが性能良いの?


69:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 06:13:48.71 ID:CZLhhmWEa.net

解像度 メガドラ>PCエンジン>スーファミ
発色数 スーファミ>PCエンジン>メガドラ
CPU メガドラ>PCエンジン>スーファミ

総合評価 メガドラ>PCエンジン>スーファミ


102:名無しさん必死だな:2016/05/26(木) 18:12:39.94 ID:2FKfsZzza.net

俺はナムコ好きだったからPCエンジンがメインだったけど
ハードはメガドラが一番良かった
当時の家庭用ゲームで最高傑作を挙げるならメガドラ版ストライダー飛竜だと思うわ


102

76:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 15:00:08.33 ID:pzqiMm0U0.net

メガドラは同時に出せるの512色中64色だからな。解像度はいちばん高かったけど、
ビデオ出力の時につぶれてボケちゃうから、あんまり意味なかったんだよな。
うちはRGBで出力してたけどさ。


75:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 10:11:01.30 ID:uqvTrgAW0.net

PCエンジンはハドソンがプッシュしていたおかげで
桃鉄とかメジャーなソフトが遊べたけど
メガドライブはマイナーなソフトばかりで画面の色味も暗かったからな


72:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 08:12:47.00 ID:JP4Po/x40.net

PCエンジンはCMがバンバン流れてたから、けっこう印象に残ってるけど
今になって実売の台数見ると、それほどでもなかった


104:名無しさん必死だな:2016/05/26(木) 18:23:26.84 ID:qnM5e0+Ua.net

PCエンジンは斬〜陽炎の時代〜専用機
メガドライブはアドバンスド大戦略専用機

104

106:名無しさん必死だな:2016/05/26(木) 18:53:46.96 ID:XJM3J9yup.net

SFC:RPG色々、マリカ、シレン
PCE:キャラバン縦STG、Sダライアス、天外��
MD:バハムート、ガンスター、幽白(格ゲー)


74:名無しさん必死だな:2016/05/24(火) 08:19:56.00 ID:QT9rH30n0.net

ハードが多すぎて何買えばいいのかよくわからんかった


137:名無しさん必死だな:2016/05/29(日) 03:21:32.51 ID:a8w4cwMH0.net

あの頃は、メガドラ、スーファミ、PCエンジンとそれぞれグラフィックや音に個性があってよかった

渋い色合いのメガドラ
パステルカラーのスーファミ
はっきりした色合いのPCエンジン


130:名無しさん必死だな:2016/05/28(土) 12:48:55.91 ID:sPbVOjgf0.net

メガドラが海外だとSFCと互角の販売台数だったり
マリオvsソニックの宣伝合戦ってのは、当時の雑誌記事で見たな
日本国内のメガドラの助けにはならなかったけど


130

145:名無しさん必死だな:2016/05/30(月) 01:31:05.26 ID:zEhUY8sw0.net

カセットビジョン
スーパーカセットビジョン
PCエンジン
PC-FX
ドリームキャスト

NECの関わったゲーム機開発は全て根絶やしになったのな


154:名無しさん必死だな:2016/05/30(月) 17:28:34.66 ID:INUHRFFgp.net

PCエンジン現役終了は95年末?96年春ぐらいだっけ


155:名無しさん必死だな:2016/05/30(月) 18:03:03.87 ID:IBIdoFvX0.net

PCE最後のソフトが1999年発売のデッドオブザブレイン1&2


160:名無しさん必死だな:2016/05/31(火) 00:15:12.22 ID:liFPrcSL0.net

wikiで見てみたら95年は、リンダキューブや風の伝説ザナドゥ�兇�発売してんだな
銀河お嬢様伝説ユナ2なんかも
96年以降はソフト発売数も内容も死んでる


160

179:名無しさん必死だな:2016/06/01(水) 10:07:50.66 ID:asc099/z0.net

96年代ってPSにバイオハザードやペルソナが発売して
スクエアがFF7と共にSONY陣営へ鞍替えした年
サターンはサクラ大戦や戦慄のブルーが
そしてニンテンドー64も発売

FXなんか影も形も無かったね
PCエンジン・FXの専門誌が廃刊したのがこの年の秋(´・_・`)


PCエンジンがセガや任天堂と並んで御三家と呼ばれてた事実
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1463995542/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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