
1: アイアンフィンガーフロムヘル(東京都):2015/09/15(火) 20:13:00.07 ID:nGc4rTBE0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)が10月1日から3万4980円(税抜き)に値下げされることが15日、明らかになった。2014年2月に国内で発売されてから初の値下げで、現行の3万9980円(税抜き)から5000円安くなる。
<PS4>3万4980円に値下げ 10月1日から
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150915-00000007-mantan-game
2: 魔神風車固め(SB-iPhone):2015/09/15(火) 20:14:47.70 ID:OYcA7xck0.net
そう感じてるのお前だけだよ
プレステ2からそんなち増えてねぇわ
3: 閃光妖術(やわらか銀行):2015/09/15(火) 20:15:29.95 ID:sLmbKEW00.net
PS2で増えたLRの3ボタンもあるだけで使うゲームほとんどないしな
8: アイアンフィンガーフロムヘル(茨城県):2015/09/15(火) 20:20:17.03 ID:uG4PyCWX0.net
アナログスティック使いながら十字キー押せると強いゲームやってるとボタン増やして欲しいと感じる。
人差し指で十字キー押すの辛い。
4: ジャンピングDDT(チベット自治区):2015/09/15(火) 20:15:52.44 ID:EFDXi9qQ0.net
初代ファミコンのボタンで十分間に合う

5: ダイビングフットスタンプ(埼玉県):2015/09/15(火) 20:16:51.62 ID:+sC6dUT90.net
>>4
無理だろ。
せめてスーファミくらいのボタン数は欲しい。
43: 膝靭帯固め(愛知県):2015/09/16(水) 08:47:25.90 ID:Ihu+kwTI0.net
>>5
64のグリグリの時点で俺はゲームを諦めた
13: アトミックドロップ(東京都):2015/09/15(火) 20:22:34.07 ID:ysTU8FzM0.net
鉄騎をやってから言え
27: ネックハンギングツリー(茸):2015/09/15(火) 20:31:13.25 ID:dD4egFaO0.net
初めて鉄騎見た時はこれ考えた奴バカかwと思ったわ

32: 急所攻撃(神奈川県):2015/09/15(火) 21:21:25.89 ID:fgFqlhWG0.net
>>27
しかも、やられた時に時間内に緊急脱出ボタン押さないとセーブデータ消えるんだろ?
突き抜けたバカさだなw
33: ブラディサンデー(鳥取県):2015/09/15(火) 22:20:28.80 ID:Bt3qojYd0.net
>>32
そこまで行くと立派だなと思う
マニアしかやろうとしないだろうけど
16: アイアンクロー(富山県):2015/09/15(火) 20:24:47.29 ID:90rByosW0.net
サターンのが一番よかった
18: スパイダージャーマン(やわらか銀行):2015/09/15(火) 20:26:34.24 ID:l5b0iW6M0.net
ATARIJaguarコントローラー

14: ファイナルカット(関東地方):2015/09/15(火) 20:23:36.26 ID:u50bY0C/O.net
アクションとかやってるとむしろボタン足りない気がしてくる時がある
19: テキサスクローバーホールド(千葉県):2015/09/15(火) 20:27:11.71 ID:BbjFc/8i0.net
足らんな
人間手の指は10本あるんだから
まだ全然空きがある
キーボード叩いてるなら分かるだろ
26: ランサルセ(茸):2015/09/15(火) 20:30:18.35 ID:FyduK3yM0.net
自分がやるとマジで目が回って気持ち悪くなるだけで面白くもなんともないが
YouTubeで上手いヤツの動画を見ると大したものだと感心する
28: バックドロップ(東京都):2015/09/15(火) 20:34:35.69 ID:9xKkJu0j0.net
RTSのキーボードのショートカットキーとか覚える気にならないよね

37: ファルコンアロー(庭):2015/09/15(火) 22:48:44.43 ID:JO9dLRuu0.net
そんなこといったらキーボードなんて101個以上ボタンあるだろ
40: ウエスタンラリアット(チベット自治区):2015/09/15(火) 23:35:54.54 ID:v23nypzZ0.net
RTSでばっか遊んでるせいか、CS機で遊ぶとボタンが少なく感じてしまうぜ
34: マスク剥ぎ(福岡県):2015/09/15(火) 22:29:03.89 ID:kNC7eT380.net
ゲームが複雑なのは同感
おれはファミコンウォーズのマップを増やしてくれれば
それだけで良かった
35: ハイキック(北海道):2015/09/15(火) 22:31:59.70 ID:F05DUq4U0.net
PSコントローラーが
ゲームコントローラの完成形であることは間違いない。

49: レッドインク(内モンゴル自治区):2015/09/16(水) 12:17:18.05 ID:wkIrD0+gO.net
>>35
XBOXのコントローラが完成系だよ
PCのデファクトスタンダードになってる
52: ダイビングフットスタンプ(茸):2015/09/16(水) 12:31:54.98 ID:J1Xqd8oJ0.net
確かに箱マルのコントローラーのトリガーはレースゲーで凄い操作しやすかった
48: ニーリフト(群馬県):2015/09/16(水) 12:16:58.46 ID:T4P889a20.net
ボタン数よりもスティックメインなのがキツイ
あのキノコ使いづらいと思うんだけどよくみんな普通に使えるな
54: 閃光妖術(東日本):2015/09/16(水) 12:47:31.00 ID:UcyojhURO.net
スーファミが出たときそう思った
PSが出たときそう思った
PSのコントローラーにスティックがついたとき
要らねえよ邪魔だろ重いじゃねえか
と思った

62: バーニングハンマー(catv?):2015/09/16(水) 14:28:24.86 ID:pvBPaPAp0.net
>>54
マウスの左右のクリックいらねと思ったこと思い出した
58: ブラディサンデー(茸):2015/09/16(水) 13:08:44.03 ID:GUR6Q//70.net
十時キーと右手親指用に3ボタン、人差し指で2ボタン
スタートとかああいうの除いてこれが俺の限界
56: ナガタロックII(東京都):2015/09/16(水) 13:02:36.80 ID:pc8YINr10.net
スプラトゥーンのスペシャルはなんでアレなんだ
36: 河津落とし(dion軍):2015/09/15(火) 22:48:12.07 ID:9XG/LY2k0.net
10ボタン2スティック+タッチパネル+マイク+6軸モーション検知でようやく遊べるレベル。
VRにアクセスするんだぞ?

41: ストレッチプラム(熊本県):2015/09/16(水) 04:05:18.83 ID:2N/rFRDe0.net
そんな人には、キネクトがおすすめ
体動かすから健康にも良いよ
50: 不知火(東日本):2015/09/16(水) 12:20:50.44 ID:RE8DovaAO.net
初代GBの初代カービィ面白杉ワロタwww
59: トペ コンヒーロ(庭):2015/09/16(水) 13:09:41.34 ID:y3kgO8Oc0.net
GTA5だと足りないくらいだぞ
あと2つボタンがあれば車とバイクがMTに出来るのに
57: バックドロップホールド(石川県):2015/09/16(水) 13:06:41.32 ID:spXdhjAY0.net
PSO2だとむしろ足りないわ

60: 急所攻撃(熊本県):2015/09/16(水) 13:23:20.66 ID:lv23SP1e0.net
>>57
PSO2って結局ゲームパッドとキーボードの併用になるよな
38: 頭突き(東京都):2015/09/15(火) 22:54:34.73 ID:naBHLSss0.net
アーマードコアVDだと
ボタンではなく指が足りないという結論に至った模様
46: シューティングスタープレス:2015/09/16(水) 12:11:13.44 ID:zjMWcJxYO.net
Aがミサイル Bが爆弾 のうちはまだ良かった
スト2くらいからめんどくさくなった
53: かかと落とし(やわらか銀行):2015/09/16(水) 12:43:36.37 ID:kGXIp22M0.net
初代ストリートファイターみたいに押す強さで判別させればいい

最近のゲーム機ってボタン多すぎじゃね? 操作方法が複雑すぎて面白くないんだけど?
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1442315580/
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コメント
コメント一覧
ゲーマーの多数意見としても、スマホ派が多数派だから、ボタンは「多すぎる」だろう
個人的にはRTSとかフライトシムとかは、多い方が楽しい気がする。
ただしキーボード使用前提だけどな。
でもパッドにたくさんボタンがあって、全て割り振られてるのを見るとうんざりする。
簡便化するためのものを複雑にしてどうすんじゃい、という感じ。
車でいえば、オートマのシフトにやたらボタンがついてるようなそんな感じ。
ゲーマーは複雑なほどワクワクする(偏見)
まぁ何だかんだ結構長い間使ってるけど、未だに「どれだっけ?」ってもたつくわ
慣れてきたら、操作を増やしていける形がいいと思う
ただ、コントローラーを見た時点で敷居が高いと感じる人はいるだろうしな
GCコントローラーは、ボタン数は少ないわけではないが、
視覚的にわかりやすく作られてたと思う
SFCは無理だった。右親指で4ボタンを操作できるかよ、と断念した。
数年後、DCのPSOで全部のボタンをフルに活用するゲームと出会ったら、
いつのまにか馴染んでいた
必要に駆られたら意外となんとかなるもんさ。人間の体はそういう風にできてる。
実際PSの初期はいくつかボタンを使用しないゲーム出てたし、PS3の時代でもL3R3は使わないの多かったもんな
今じゃボタンが足りなくて同時押しとかでなんとかやってたりするから
どう考えてもxboxコンやgcコンの方が出来良いんだが
GCコンは知らんが(使ったこと無いって意味で)
箱コンは十字キーが変な方向に入る時点で、出来がいいとか言ってるやつの方が単なるファン(信者?)なんじゃないのかといつも思うがな
FPSやるなら使わん?のかもしれんが(私はFPSはやらない)私は十字キーかなり使うので、箱コン出来がいいとか言われると、違和感感じるわ
むしろショートカット少なくて足りないくらいだわ
アナログスティックの配置はPS系のほうが多いけどな。
それプラスL2R2がトリガーになってる奴とか。
親指の負担高すぎる
具体的に頼むわ
というか知らないだけ
十字キー改善されて何年も経つのに的外れなこと書いてる馬鹿もいるし
右スティックは逆じゃなくていいのか?
箱コンがいいとか言ってるやつって、左右で手の形が違うんだろうか?
左スティックばかりで、右スティックに触れてるコメント見たことないんだが。
老人だのガキだのいう問題ではなく、単純に知能が足りないだけでしょ
何年も言うけど、改善前の期間の方が改善後の期間よりも長いんやで?
それに言っちゃ悪いけど、箱の売れ行き考えれば、改善されたコン触ってるのはかなり熱心な信者だけだわ
んで一部の信者が箱の配置がいいって箱最高って騒いでるだけてでさ
ほとんどの人はPS配置のほうが、実際使いやすいよ
アラサーでオッサンとか言わんでくれ。悲しくなってくる。
コントローラーの寿命が恐い
簡単に操作するためのパッドでボタン操作が複雑になることが問題なの。
だからWiiDSがあれだけヒットしたわけで。
ゲームの操作自体が難しくてできません、と言ってて、そういう人が多数派なら、
年間にPCが日本だけで1200万台売れたりしない。
例えるなら、インスタント食品の作り方を複雑にしたら本末転倒だろ、ということね。
まさかそのPCのユーザーすべてがゲームのために買ってると思ってないよな
それな
俺はまだ学生だが周りのスマホゲー()ばっかやってるやつらは
CSゲームズイとか言いまくってるし
最近じゃ中指にトリガーが欲しいね。
ちょっとくらいアタフタしたほうが、脳にいいだろ。
ゲームの操作自体が難しくてできないほど、不器用な人だらけだったら、
年間にPCが1200万台売れたりしない。
という意味。
「ウソ!?」と思うかも知れないけどほんとの話。
2013年も2014年もWii。2位は3DS。
妄想を事実のようにまき散らすのやめろよ豚
お前はただのアンチソニーだろw
だって事実だもん。
いきなり妄想扱いして罵ったら、お里が知れるよ。
早く脳と直結したい
小学生の頃たまに友達の家でGCやPS2で遊んだが、GCコンはすごく分かりづらかった
変則的な配置のABXYと左右のスティックの位置大きさの違い、Zボタンが混乱させた
パッと見の分かりやすさで言えば左右対称なPS2コンの方が上だったと思うわ
操作のしやすさはよく分からん
その後に出たリターンズではなんかおかしなことになってたが
今は子供が最初に触れるゲームが親のスマホアプリって子も多い
覚えなきゃいけないことが多いのは、楽しめるまでに時間がかかるってこと
シンプルな操作でもゲームは面白くできるはずだから、
ボタンの多さに甘えずに工夫する努力は必要だと思う
もちろん多い方がやりやすいゲームもあるだろうけど
GCコンが本当に分かりやすかったり使いやすかったなら、今のコントローラは全部そうなってるよw
実際は任天堂ですら踏襲してないんだから分かりきったことだっぺ?
PSコン好きはソニーファンがどうのって言ってた人がいるけど、実際はこう言うのを思い出補正とか信者補正と言います
せめてスキャンモードは廃止してください
とか言ってる人いるけどデュアルショック2以降は○☓△□もアナログなんだよね
スティック同様クソ精度だから活用できてるソフトは殆ど無いけど
旧箱ゲーを箱〇でやるとスゴイ操作しやすい
ゲーマーからすればもっとボタンが増えてい欲しいとは思うが
WiiUのタブコンが良い例
キーボード操作は左手つるから俺には無理
箱コンは汎用コントローラーじゃなくて、一部のゲーム用って感じ
人差し指と中指でボタン抑えて持たないからPSコンこそ至高
>PCのデファクトスタンダードになってる
そりゃ洋ゲーマーしかやらないからだ
その洋ゲーマーもPSに流れてる
まあ、箱のコントローラーなんて一生触ることは無いと思うけど(あんな糞ハードイラネw)
あとこれはPS4だけじゃないけどアナログスティックの押し込み動作が苦手(操作しづらいんじゃなくて、直感的じゃない操作方法だと思う)。
特にDS3なんか親指曲げ過ぎでつりそうになる。
きょうび十字キーなんざメニュー画面でアイテム選ぶくらいの役割しか果たしてないことが多いからメイン位置はスティックが好ましい。
攻撃
武器収納
一概にクソゲー
PS系の形状の左右対称感はボタン数のわりに簡素にみえるから
とっつきやすさはあると思う
友人の家でXBOXやったらボタン違くて混乱する。
移動がスティック、アイテム選択が十字キーの両ハードで出てるダクソシリーズがある
移動しながらアイテム、武器切り替えを行うとき
DSは親指スティック人差し指が十字キー操作になるが、箱コンどうすんの?で反論なく終わってた
その理屈だとお得意のハズのシューターで持ち手が非対称になっちゃう糞箱コンは
どうしようもない糞ですね
シェア的問題であって完成度とは違うと思う
XBOXコンのような十字キーが下だと、超やりづらくない?
私の場合小学校上がる前から64とかもしてたゲーマーだけど社会人から初めてのゲーR11 ムで3dsのスマブラ始めた子も難しくてできないとか言ってなかったし
まぁ初めてR3使うゲームしたときはそんなんあった?と戸惑ったが…
親指担当のスティックで常にカメラと移動の操作をするのに
親指担当のボタンが他にもいっぱいある
モンハン持ちしてたけど持ちづらいから
もっと自然な持ち方でもボタンを押せるように設計してほしい
可もなく不可もなくという意味でなら出来が良いけど
アレはただそれだけのコントローラーだよ
電池式は最悪な
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。