
1:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:42:25.70 ID:cJd14ZQ10.net
なぜ15が出なかったのか

8:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:45:42.44 ID:noCEtZdZ0.net
売れないから
4:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:44:25.34 ID:5EDy3u+Ma.net
早くパワポケコレクション出せや
11:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:46:12.57 ID:qJTY7ZYi0.net
もうリメイクでもええわ
5:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:44:41.84 ID:cJd14ZQ10.net
11のハタ人間の面白さは異常

10:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:45:48.07 ID:5EDy3u+Ma.net
>>5
別ゲーとして欲しいレベル
売り切りのアプリでも即買うわ
68:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:11:01.88 ID:IKtZB0h1a.net
>>5
13の裏もなかなか
16:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:47:28.05 ID:ykE7PNb70.net
内輪ネタばかりで新規がはいる余地がなくなった
17:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:48:46.03 ID:e6W0OoI40.net
ギャルゲーと化した

14:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:46:54.13 ID:AcBjFyyD0.net
1〜14でストーリーが長すぎた、新規には入りづらい雰囲気あった
ドラクエみたいに3回ごとに世界観一新した方が良かったのでは
22:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:51:44.85 ID:HfMzsgJ+a.net
どっかでストーリーの繋がり切った方がよかったな
24:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:51:57.98 ID:dD3FXq6Z0.net
野球ゲームの癖に野球ファン切り捨てたから
26:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:52:09.27 ID:hpU1AiNaM.net
野球がイマイチな携帯機でやる以上ギャルゲーサクセスと別ゲー裏サクセスは良かったと思うけどな
もう少し続き物のストーリーとかは控えてやるべきだった

45:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:00:26.02 ID:5EDy3u+Ma.net
繋がり気にせずに遊べるのは9くらいか
7もやった方が楽しいけど
33:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:54:41.84 ID:WsH5eTsUE.net
小学生の頃から買い続けたのに終わって悲しかった
28:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 14:53:06.89 ID:us/E6PLN0.net
11の表裏で辞めた
空気が合わなくなった
86:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:15:21.39 ID:taQ922NJ0.net
個人的には8,10辺りから表サクセスがちょっと内容飛びすぎ
彼女ネタの枯渇もあるけど、14なんて初めてやった人なんか表サクセスのストーリー理解しにくいやろ

90:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:16:56.79 ID:6U8F2j3f0.net
>>86
14はもう終わるのわかっとったし新規無視でやったんやろ
11が新規に辛かったのがアレだったかもな
95:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:18:30.87 ID:gDjib7Sf0.net
>>86
14は広がりに広がった風呂敷包むためにああなるのはしゃーない
108:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:21:44.17 ID:taQ922NJ0.net
パワポケやったあとに据え置きのパワプロやるとサクセスのストリーの薄さの差にビックリするわ
まぁポケが変に濃すぎるのが原因やけど
104:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:21:14.73 ID:KeJDBSu30.net
5の忍者はまったわ
くそおもろい

113:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:22:28.58 ID:+hGYEjwV0.net
>>104
終身名誉水虎の里留守番係:主人公
117:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:23:05.81 ID:IKtZB0h1a.net
>>104
クラガリはすぐにポイーで
忍者編のEDのBGMすき
141:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:28:10.87 ID:taQ922NJ0.net
6の未来人のシナリオ作った時には、この設定が最後まで引っ張るとはスタッフも思わんかったんだろうな

151:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:30:36.95 ID:bekmKjiSQ.net
>>141
スタッフ「名前適当でええか・・・、教頭で」
156:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:32:34.16 ID:FNwTXEdw0.net
>>151
あの時点でこんなこと言ってたのに
その二倍続いたってよく考えたらオカシイわ
144:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:28:46.32 ID:c9ItOKjg0.net
やっぱり表も裏も野球やってた6がナンバーワン!
153:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:32:01.34 ID:Zyzur0Hw0.net
裏は5と13が至高やな
11裏とか12裏とかもおもろいけど、結局13裏に集約される印象

161:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:34:10.49 ID:kySUbRjXa.net
>>153
13のはゲーム性がナンバーワンなだけで話はつまらんし緊張感ないわ
3つの中じゃ微妙
169:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:36:00.59 ID:Zyzur0Hw0.net
>>161
緊張感求めるなら選手量産システム自体が駄目なんだよなあ
まあ実際ワイは1サクセス1選手だった頃の方が好きやけど
143:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:28:23.75 ID:pbcUInnPM.net
4が好きやった
ワイ小学生がクリアできひんかったサクセスをゲーム初心者のパッパがロックオンなしでクリアした思い出
187:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:45:21.59 ID:N+xwNbw90.net
9裏のスペースキャプテンだっけ?あれ世界観やストーリーはめっちゃいいのに、効率を重視すると結局いい星の配置が出るまでリセットし続けるのが最強ってのがなぁ
もったいない

194:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:47:45.15 ID:wS+4sjkT0.net
>>187
ディープグリーンとかパストールの設定怖杉内
222:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:59:14.13 ID:AARKpMg70.net
裏のおかげで風化せんわ
特に4、5は延々できるンゴ
100:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:19:37.05 ID:IKtZB0h1a.net
ワイ始めてやったのが2だから、やっぱり2が一番すきやなぁ
171:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:37:06.38 ID:8NTDWO320.net
3でいきなり海に沈められてポカーンてなったの思い出した

177:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:41:20.85 ID:6U8F2j3f0.net
>>171
原子力の脅威を暗示してましたね…
199:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:50:08.03 ID:mIGv7A+b0.net
荒井三兄弟のキムチ
街で出会った不良にボコボコにされる
冬野にもらった発電機
理不尽すぎるゲームオーバー
193:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:47:42.91 ID:T5tpiQsp0.net
一度買ったけど裏設定込のシナリオについていけなかった
野球部分はクソどころじゃなかったし
238:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:02:47.39 ID:1vK7MrcdE.net
野球要素が簡単になるのは良い・・・ような気もするが
一体それでどういう客層を呼びつけたいのかと言うとお察ししちゃう

242:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:03:53.85 ID:6U8F2j3f0.net
>>238
ゲームが下手な子供向けだから…
165:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:34:37.02 ID:BYYd71th0.net
全部10のせいだろ
あの10売れたらしいけどへんな彼女の出しまくって世界線を脱線させまくった
150:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:30:14.74 ID:Jkxq7Bpd0.net
大江和那を許すな
188:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:45:52.25 ID:Sq6sEBvx0.net
そもそも8.9の時点でパワポケオワコン化してたし普通に10.11くらいでで終わる可能性もあったで
10で変に盛り上がったから続いただけで

192:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:47:30.95 ID:uG1SDyOS0.net
>>188
10は野球部分超絶進化したしあの王道ストーリーだから一般層にも評価高かった
176:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:41:01.40 ID:uG1SDyOS0.net
バトルネタに走り出して行き着くところまで行ってしまった
316:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:20:06.12 ID:TET5pk1o0.net
裏社会超能力バトルは別にええけど
主人公がただの巻き込まれ役になったのがつまらん
バトル物なら主人公にも参加させるべきだった
339:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:25:13.36 ID:B6G9MFwM0.net
クソみたいなゴキネタのゴリ押しで呆れてやめたわ
無駄にリアルにしたり何を勘違いしたのか定番ネタみたくしやがって
気色悪いんじゃ

346:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:26:41.41 ID:N+xwNbw90.net
>>339
こういう反応が見たくてスタッフはゴキブリ押してるんやろなあ
350:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:27:51.86 ID:8/PlGvDIF.net
ゴキブリとかうんこは小学生に大ウケだからいいと思う
子供にもっと売れてればなあ
361:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:30:00.31 ID:taQ922NJ0.net
12裏の魔王城の上の方にいるゴキが一番強烈やったな
364:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:31:10.27 ID:6U8F2j3f0.net
>>361
赤いゴキはマジできつかった
絵面的にも能力的にも
356:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:29:03.21 ID:mIGv7A+b0.net
うんだばだー
ゴキビューン
趣味悪すぎだろ!
ゴキビューンの卵持ちのでかいゴキとか何考えて作ったんだよ!
369:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:33:34.44 ID:Ojf0TrFn0.net
14ってゴキブリいないよな
うんこも主人公のセリフにあったくらいやし
249:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:05:21.89 ID:shylHRu70.net
戦争編ほんとすき

181:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:43:59.56 ID:4grD9cL7E.net
RPGとか貿易とかシューティングした結果最強選手が生まれました、っつうのは
もうなんか違う・・・
254:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:06:01.38 ID:8/PlGvDIF.net
いうて野球やりたきゃパワプロやれってのもあるしな
それ含めてもカードは詰まらんけど
390:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:40:01.21 ID:Ojf0TrFn0.net
ポケやってからプロやって思うのがアルバム無くて消化不良だってこと
402:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:43:05.13 ID:HWH9EKrc0.net
倉見春香はどのルートでもやさしい世界なんがええわ

408:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:44:17.57 ID:PFWCdcmo0.net
>>402
カノンとかいうバットエンドしかない彼女
411:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:45:19.57 ID:640GBYdp0.net
>>408
真剣にこの子彼女候補で一番人気無いんじゃないか?
66:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:10:33.58 ID:EYQb+hZSa.net
麻美ちゃん可愛すぎて死にそう
379:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:36:31.91 ID:HWH9EKrc0.net
野崎維織ちゃん好きあんまりおらんのやな
ワイが貰うしかないみたいやな

93:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 15:17:58.36 ID:NigdawIpK.net
とりあえず3DSでコナミ製のなんか野球ゲーム出せないもんですかね
カクスピ?なんのこったよ(すっとぼけ)
305:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:18:02.57 ID:lwP+nPMqM.net
初めて1を買ったのが小一の時で
そこから14年買い続けて遊んだ神ゲーや
381:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:37:41.29 ID:v+PBrG/z0.net
はやくソシャゲ廃れて携帯機の時代に戻ってほしいで
そしたらパワポケも戻ってくるやろ
ロックマンDASHも戻ってくるってワイはまだ信じとるで
415:風吹けば名無し:2015/03/14(土) 16:46:22.04 ID:HWH9EKrc0.net
ワイ将、パワポケ14を発売日に買わない痛恨のミス
まさかプレミアつくとは思わんかったわ…
なぜパワポケは続かなかったのか
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1426311745/
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コメント一覧
なおギャルゲー要素大幅削除
デュエルのAIはさらに悪くなった模様
あれで楽しめるの
・開発コストの低い携帯機
ちなみに野球ゲームは永らく寡占状態
という要求水準の低い環境があったおかげで続いていただけのシリーズ
大正義DSで売れないという失態で打ち切りの危機に瀕していたが10で本家パワプロを模擬することで凌いだ、が・・・
文字通りその場しのぎだった模様
まとめて売ってくんないかなぁ
お前は服のしわでも気にしとけ
俺がもらう
正直パワポケ2,3作あれば1年間は遊べるよな
ストーリーや世界観はリセットして、
また3DSで出してほしいな
無性にやりたくなるわ
高校時代あれのおかげで世界史に興味持てた
続編でも設定引っ張ってくっさい陰謀展開するぞ←えっ・・・(ドン引き
生きてるか死んでるかわからないシリーズの多いこと
1〜4、5〜8みたいな感じで分けても出してくれてもいい
7彼女の中なら一番好きなんだが…
いやよく見ろよ
ハルカじゃなくて11の武内華音のことだろ
ハルカは普通に可愛いし13の裏で仲間になるし人気あるでしょ
全部アドバンス以降のが有るとはいえカセット入れ替えと今更DS使うのは苦痛すぎる
あと裏サクセスが本編より手が込んでて笑った覚えがある。13裏なんか本格RPGのメガテン4より面白かったわ
諸星が人間的にも選手としても成長してたりピーク過ぎても泥臭く頑張ってる小角とか大好きなんやけどな
今更ながら結末が気になる
GBの1は神ゲー
野球で負ける事はないしストーリーも王道で熱い
も多い
「野球やれ」っていう人は少し動画厨疑う
まして裏サクセスは野球をやらないコンセプトが基本だったし
1・2リメイクと7を同じ年に無理して出したせいで、デバッグ不足で7がバグまみれの未完成品で出てしまって、シリーズに対する信頼感を大きく落とした。
続く8はストーリーは良くても野球部分が引き続き雑、9は何故か良作の風潮だけど、一週一コマンドサクセスに換算するとほぼ四年やるくらいに長くてだるい表にバランス崩壊してる裏と個人的には好きになれず、雰囲気だけ良作っぽく装った凡作としか思えない。
その次の10は個人的には当時奇跡の出来でよくまたここまでちゃんとした表サクセスを作れたなと思って盛り返したと思ったけど、続く11、12でまたスタッフがふざけて終了。
13は嫌われる要素を徹底的に失くして表も裏も丁寧に作られた良作だけど、時すでに遅しって感じ。
本音はふざけたいところを
商売のためにこらえて延命していたの
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。