
1: リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区):2014/06/13(金) 09:22:54.94 ID:gWGrVGDG0.net
【日本】
PS4 「オメガクインテット」
http://www.compileheart.com/omega_quintet/#/top
【先出し週刊ファミ通】『オメガクインテット』の主人公&新たな詠巫女(うたみこ)の存在が判明!(2014年6月5日発売号) - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201406/03054379.html
------------------------------------------------------------
【海外】
PS4 新作バットマンの実機デモ 凄まじいクオリティ
たった4人で作った作品 PS4「No Man's Sky」 惑星を丸々自動生成
2: 膝靭帯固め(チベット自治区):2014/06/13(金) 09:25:56.48 ID:CH4HZDsw0.net
オタクしか金出さないからな
6: ファイナルカット(内モンゴル自治区):2014/06/13(金) 09:28:58.97 ID:5EyKI+TfO.net
洋ゲーとおんなじようなの出しても市場取り合うだけだもん
9: 魔神風車固め(新疆ウイグル自治区):2014/06/13(金) 09:31:02.88 ID:POLbj4VX0.net
リアルじゃないとダメってのもどうかと思うけど。
5: アイアンフィンガーフロムヘル(庭):2014/06/13(金) 09:27:30.58 ID:asg03O/u0.net
和サードはMGSとFFが辛うじて付いて行ってる程度だし

26: ファイヤーバードスプラッシュ(愛知県):2014/06/13(金) 09:39:42.47 ID:WCjSdkZj0.net
慢心、環境の違い・・
11: チェーン攻撃(catv?):2014/06/13(金) 09:32:05.42 ID:9wSUufbj0.net
欧米の巨大メーカーと、日本の零細メーカーを比べるなよ可哀想に。
17: リバースネックブリーカー(チベット自治区):2014/06/13(金) 09:35:25.74 ID:q0XxlBbx0.net
コンパイルハートはどちらかと言えば頑張っていたほう。
20: 栓抜き攻撃(愛知県):2014/06/13(金) 09:36:43.49 ID:3jBohcNC0.net
コンパイルハートはずっと萌えゲー路線だろ
オタは3Dパートじゃなくて紙芝居でのキャラの掛け合いが綺麗で面白ければ満足

42: フルネルソンスープレックス(東京都):2014/06/13(金) 09:56:41.50 ID:1VAPQ7lc0.net
コンパイルハート嫌いじゃないぜ
きちんと自分のところの客層理解して、手堅く商売するのも大事
67: リバースネックブリーカー(チベット自治区):2014/06/13(金) 10:27:46.11 ID:q0XxlBbx0.net
PS3のテイルズやアイマスと比べれば違いは一目瞭然。
コンパイルハートでこのレベルを出せるのはPS4は凄いな。
PS3で初めて出したゲームはPSPレベルのシミュレーションRPGだったから。
24: キン肉バスター(東京都):2014/06/13(金) 09:39:02.59 ID:I7FJAorA0.net
バッドマン完全に実写映画じゃねえか
だけど実際売れるのはオタゲーのほうなんだよ
77: 急所攻撃(新疆ウイグル自治区):2014/06/13(金) 10:36:12.11 ID:5KdRmDO40.net
どっちもゲームプレイ動画
JRPGw
78: リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区):2014/06/13(金) 10:37:40.06 ID:lB8ill2X0.net
リアルさは洋ゲーメーカーに任せりゃいい
体力のない日本メーカーまでチキンレースに参加することないべ
85: フロントネックロック(茨城県):2014/06/13(金) 10:42:22.73 ID:lmluW7AN0.net
R6新作が面白そうだ
日本は日本で独自路線走ってればいいんじゃないの?
利益上げられるかどうかは別だけど海外に追従したって勝てる訳がない
41: 32文ロケット砲(静岡県):2014/06/13(金) 09:55:25.18 ID:lRRJsCeG0.net
こりゃPS4じゃなきゃ無理だわってゲームじゃないとなぁ。
グラフィックはそこそこでいいけど。
101: アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区):2014/06/13(金) 11:26:05.46 ID:zqusbwIA0.net
コンパイルハート程度のメーカーが、もうPS4に独占ソフト出すってほうにビックリだよ
大手じゃないんだから、ハードがある程度普及してからのほうがウマイんじゃないの?
テイルズやペルソナですらまだPS3に出すってのにさ

118: フルネルソンスープレックス(東京都):2014/06/13(金) 11:42:05.00 ID:1VAPQ7lc0.net
>>101
逆だよ
大手が二の足踏んでる今だからこそ、存在感が出せる
本体買ったけどソフト日照りで和ゲーやりたい層に手に取ってもらえれば御の字
ファンは黙ってても買ってくれるんだし
どうせPS4が国内で何百万台普及したところで、
コンパイルハートのソフトなんて特定層しか買わないんだからw
>>101
逆だよ
大手が二の足踏んでる今だからこそ、存在感が出せる
本体買ったけどソフト日照りで和ゲーやりたい層に手に取ってもらえれば御の字
ファンは黙ってても買ってくれるんだし
どうせPS4が国内で何百万台普及したところで、
コンパイルハートのソフトなんて特定層しか買わないんだからw
74: チキンウィングフェースロック(dion軍):2014/06/13(金) 10:31:23.81 ID:BgQoUjjZ0.net
メーカーとしては作りにくいPS3はとっとと切り捨てたいんじゃねーの
93: チェーン攻撃(広島県):2014/06/13(金) 10:55:19.20 ID:/aWjI6Bm0.net
今のJRPGって、オタクと腐女子向けのしかないな
一定数には売れるからなんだろうけど
103: 垂直落下式DDT(大阪府):2014/06/13(金) 11:27:24.07 ID:ycvl6SXJ0.net
両方やるけど
どっちかしか買えないならオメガクインテット買うわ

65: フルネルソンスープレックス(岐阜県):2014/06/13(金) 10:23:20.45 ID:cwZd5SO+0.net
奇麗になったもんだなー
本当にキャラデザの線のまま動かせるようになってるんだ
100: レインメーカー(静岡県【11:17 静岡県震度2】):2014/06/13(金) 11:23:36.04 ID:m68fleHR0.net
モデリングは良し
後はギャルゲーから脱皮することだな
112: ウエスタンラリアット(芋):2014/06/13(金) 11:37:48.80 ID:2eEmifER0.net
特定のお客様向け過ぎるぞ。
おれみたいなFFとかSkyrimやダークソウルが好きな奴はどうしろと?
117: 雪崩式ブレーンバスター(福岡県):2014/06/13(金) 11:41:22.71 ID:B2N6P8Zs0.net
>>112
FF15かブラッドボーンでたら買えばいい
俺はキングダムハーツでたら買うかな本体も

日本はブラッドボーンとゼノの新作くらいなもん
サードはやる気ないし終わってるよ
107: フライングニールキック(空):2014/06/13(金) 11:31:59.58 ID:a9s8W0O8i.net
和ゲーはアニメ的な演出ばかりで好きになれない
131: ムーンサルトプレス(福岡県):2014/06/13(金) 11:52:53.32 ID:Xjlr3PX50.net
縦マルチにしないだけましだった
縦にするとPS3のグラが基本になるからPS4の恩恵がほとんどない(無双系、ナチュラルドクトリン)
ま、これはどうでもいいことかもしれんが
145: マスク剥ぎ(dion軍):2014/06/13(金) 12:09:28.55 ID:EJgfkful0.net
アンチャーテッドの新作だがこれ最大スクリーンで見てみろ。
ハイクオリティなムービーだと思ったらこれ実機画面になるそうだwww
嘘だろwww嘘だといってくれww
149: 垂直落下式DDT(catv?):2014/06/13(金) 12:13:12.85 ID:jrGCGMDK0.net
>>145
こういうの見る度におもうんだけど
おっさんのリアルな肌質や、石のリアルな質感が再現されても嬉しくないよな
154: 膝十字固め(埼玉県):2014/06/13(金) 12:18:22.61 ID:VeUvUDer0.net
>>149
ハードが進化すればするほど、おっさんのシミや皺が増える法則
161: カーフブランディング(大阪府):2014/06/13(金) 12:25:19.71 ID:2u29M97b0.net
PS4のラスアスのエリーちゃんは萌え萌えなの
185: 垂直落下式DDT(福井県):2014/06/13(金) 13:40:02.23 ID:zssSdaaT0.net
バットマン凄すぎるだろ
日本もヒーロー物でなんかこう言うの作ってみて欲しい

190: ファイヤーバードスプラッシュ(東京都):2014/06/13(金) 13:44:35.44 ID:vF+ljm+W0.net
>>185
俺もそんなの遊びたいけど
世界で売れてるバットマンと日本国内でしか売れない日本のヒーローものじゃかけられる予算がちがいすぎるのかも
パワーレンジャーは知名度あるけど子供向けだし
一番いけそうなのはゴジラだろうか
186: ニールキック(兵庫県):2014/06/13(金) 13:41:34.42 ID:XA4aiz9M0.net
金に困ったメーカーが客単価の高いヲタクの囲い込みを始める
↓
さらに売れなくなる
ずっとこれの繰り返し
199: ダイビングヘッドバット(東京都):2014/06/13(金) 14:01:22.10 ID:9lxw8OJy0.net
オタクっぽいのって数は売れないけど
売れる数が見えやすいから企画通りやすいって悪循環なんだよな
スタッフも半分趣味でやってるような安請け合いする連中集めやすい
安く作って確実に硬い層へ少量売るニッチなビジネス
それは悪いことでないし実に日本的
ハリウッド映画と深夜アニメ比べるようなもんで
目指してる層も規模も何もかもが違うんだよ
BD数百万枚売るハリウッド映画と数千枚売ったら利益出る深夜アニメ
どちらも面白いし需要もある
204: ファイヤーバードスプラッシュ(東京都):2014/06/13(金) 14:09:33.70 ID:vF+ljm+W0.net
>>199
現実はそうでもお客の俺らは和メーカーが最先端目指したゲーム遊びたいよ!って言い続けないとな
どうせ無理とかスマホでいいとかSFCでいいって言ったら終わりなんだよ
209: ダイビングヘッドバット(東京都):2014/06/13(金) 14:14:06.50 ID:9lxw8OJy0.net
>>204
そのためには客が金出さんとな
日本のメーカーがバットマン出したって30万売れるかどうか
世界で200万売れたら万々歳
もしかしたら日本メーカーに頑張ってほしい人達にCF頼むのが近道かもね
10万出す奴が100万人集まればTESやGTAクラスのゲームも実現する
189: フルネルソンスープレックス(東京都):2014/06/13(金) 13:44:32.33 ID:1VAPQ7lc0.net
ガンダムのゲームをPS4で出してほしいが、
こないだのサイドストーリーが相当酷かったらしいし期待できん…orz
ロボットアクションとか凄いのできそうなのになぁ

237: 急所攻撃(沖縄県):2014/06/13(金) 14:37:50.84 ID:006JXT4a0.net
これはこれでいいや
戦場のヴァルキュリアだって面白かったしな
多分これも面白いと思う
ただPS3から対して進化してない気もするけどまぁいいや
294: 16文キック(愛知県):2014/06/13(金) 15:12:38.64 ID:aBlvwj3A0.net
数が少ないから目立ってるが
メーカーとしては昔から出してるソフトを出してるだけだろ
硬派なメーカーが死んだだけで
312: ランサルセ(東京都):2014/06/13(金) 15:30:41.93 ID:AL/xzjyy0.net
アニメ系じゃないゲームが市場から淘汰されたわけじゃないもんな
今は普通に洋ゲーで遊べるし
ただ昔から知ってる和ゲーメーカーが落ちぶれてるのが寂しいなってだけで
339: バズソーキック(千葉県):2014/06/13(金) 18:35:45.08 ID:PUoVLEn10.net
あー・・・今丁度フェアリーフェンサーやってるわ・・・
まぁ一部の人しか食いつかないけど、この路線のRPGはありだとおもうな
【JRPG】PS4独占JRPGがヤバい どうしてこうなった…言語の壁?PS2時代に怠けていた所為?両方?
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1402618974/
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コメント
コメント一覧
今のとこはだが
日本の所謂「萌え路線」な作風とキャラデザってのももう一つジャンルとして浸透してるから海外ではどうか知らんが日本に関してはそれなりに売れちゃうからな〜、作品の出来次第ってところもあるけど。
俺はなんか最近の萌え系のキャラって理解出来ないんだよね。
みんな同じような顔、同じような格好で戦争にいったり化け物と戦うっつうのになんか胸や太ももを露出してやたらに強調しててさ銃弾飛んできて被弾したらどうすんの?とかこの格好で爆弾食らったら木っ端微塵になるだろ!とか思うのよ。そういうのが好きな人には悪いけどさw
萌ゲーとリアル志向のゲームを比較するのは暴論だよなあ。
FF15には期待してるけどヴェルサスから数えると何年作ってんだよって感じだね。
FF13もグラはかなり綺麗だったし、戦闘は好きだった。
まぁフロムには頑張ってもらうしか無いよ…
のにRPGの雄だったスクエ二のリリース本数が異常に少ない、携帯機入れても
決して多いと言えん、HD機向けはローカライズや海外子会社のゲームしか出して無いに
等しい、会社規模の割りに国内市場に殆ど貢献してない。
推し進めてるべきだった、戦ヴァルのキャンバスエンジンなんて素晴らしいモノ
を1作だけで終わらせるとか何と勿体無い事か、テイルズも何だかんだでTOVの
グラフィック路線の方が良いと思った、TOXはちょっと頭身あるから演出の拙さが
目立つ、
で、俺が言いたいのは真のドラクエとか馬鹿にされた二ノ国が日本産RPGの目指すべき所だと
本気で思う、真のドラクエも揶揄じゃなく本気でドラクエはああなってほしいと思う。
このまま独自路線で良い
でも差があるのはわかる
洋ゲーのあり得ない表現は見ない振りか、面白いぐらい簡単に身体がバラバラになるのなんてギャグレベルなのに。
金出さんからな
ネット見とったらミリオンセラーだらけに
感じるけど…
個人的にはJRPG大好きやけどな
最近じゃマトモなJRPG自体出てないんじゃないか
ソシャゲで楽に稼げるから
WiiDSバブルでそっちに全力で突っ込んだからもうどうしようもない
>PSユーザー声は大きいけど金出さんからな
そうだな
お前の頭の中ではそうなのかもな
外国のとりあえず「実写に近づけてみました」みたいな発想は好きになれん
お前って都合の良い事しか見えてないよな
現実的なゲームなんてある?
洋ゲーだって不自然な要素てんこ盛りじゃねぇか
萌え絵が好きになれないってのはわかるが
そんな細かい所につっこむならドラマ、映画、漫画、アニメ、ゲームから今すぐに卒業するべき
萌えゲーも選択肢のひとつとしてあったほうがいいしな
なんでこんなにかっこよくデザインできるんだろうな。
日本がやるとガッチャメン()だもんなあ
洋ゲーも和ゲーも良いソフト埋もれとるぞ
ネットワーク接続料金も
もう少し上乗せでも良いぐらいやろ
フォトリアルなんか苦手
ガワだけ現実に近づけてそのくせ表現が滅茶苦茶だったり逆に綺麗にしすぎて違和感しかなかったり、中途半端なんだよ。
ゴキちゃんの「グラすげええええ!」→「だが買わぬ!!」は見飽きたよ
完全にPSハードはオタク向けのイメージついてしまった
本気で言ってる?
二の国のグラは確かに良かったけど
それ以外はシナリオはつまらんしガキ向け
バトルも普通
これといった長所のない凡ゲーじゃん
見栄えが良きゃいいってことなのかね
ジブリとハリウッド比べてる馬鹿と一緒
しかも最近ではそんな洋ゲーを引き合いに出して和ゲーしょぼいとかネガキャンするしなぁ
実際日本のPSハードの客にはおパンツゲームの需要が高いのが事実だし
日本人のってかスクエニのデザイン力は凄い
瞬間移動したり半透明の剣がクルクル主人公の周りを回ってクリスタルの欠片が散る演出なんて中々思い付かんでw
エフェクトやモーションセンスも抜群に良いし流石KH作った所だわ。
いや、俺はなにも全部のゲームをグロくしろ!っていってる訳じゃないよ。萌え路線に個人的に興味が無いって言ってるだけで「アニメ風のキャラや世界観を作れる」のは日本のゲームの大事な個性として業界にあっても良いとは考えてる。マリオが亀を踏んづけて亀の骨から内蔵まで全部見せるようなのは誰も望んでないし、マリオにそんなもんいれんな!って思うだろ?
あと俺もグロい描写に耐性あるわけじゃなくてラストオブアスのエリーがデビットを鉈でメッタ刺しするシーン見てさすがにやりすぎなんじゃ・・・ノーティドッグ・・・とか思って気持ち悪くなったりするよ。
かなり昔にソルジャーオブフォーチュンっていうPCの結構グロめのFPSでさ、あれ死体にマシンガン撃ち続けると死体が血吹き出しながら踊るんだよねw。ああゆうのは悪趣味だなって思うし多分あんたの言ってる「現実場馴れしたギャグレベルの描写」っていう奴でしょ。
※欄に俺の言いたかったことを分かりやすくしたっぽいのがあったから引用させてもらうけど「コスプレに説得力を持たせろ」ってことだよ。
FFはもうグラフィックで一番になれんからそうゆう部分頑張るしかないだろ
でも昔のプロジェクトだけあってなんかキャラの服装とか髪型とかセンスが古いわ
技術面でもセンスの面でもどんどん時代に追いていかれちゃうから早く出さなきゃ
とりあえずドラゴンエイジ面白そうだ。FF、KHも早く来てほしい
今年のE3で紹介された洋ゲーみたいな人殺しゲーばっかであんなの日本人にウケるはずないわなって思ったわ
馬鹿みたい
結局PSはゲーオタ向けに特化する方向に走ったんだから日本の据え置き離れを止めるのはもう無理だと悟った。
一般人に買わせるつもりのない料金プランにソフトラインナップだしまじファッキン
何故、ネットでは日本の代表かのような扱いになるのか。
売れ筋とは逆方向の、上限が低いマイナー路線なのに
全部が全部どんぱちおっさんゲーになったら逆に飽きるわ
そんなことより独占タイトル増やしたほうがいいだろ
普通にPCでおkって状態だわ
SO4とかでも質感だけをやたらとリアルにする暇があったら、キャラを少しでもイラストのエナミカツミのデザインに近づける努力をしろよって感じだったし。
今は二次元のデザインそのままのグラフィックでキャラがちゃんと動いているから、それだけでも感動する。
思う。かわいい女の子がいっぱい出てきて、ボタンをゆっくりポチポチもアカンとは言わんけど。
金と技術がいるからおいそれとというわけにはいかないのはわかるけど。実際日本でそういうの作ってるのって大手か、大手のパトロンがついた開発会社ばっかりだし。
日本はスマホゲーで更にパズドラみたいなのが流行ってる時点で技術力に関してはもうハリウッド映画と邦画並みに技術力は離れてるよ
唯一頑張ってるのがブラッドボーン、FF15、kh、MGSだけだね、他はお察しレベル
腐に群がられなければ出…出ないか。
そりゃE3って海外ゲーマー向けなんだから日本人にうけるはずないって当たり前だろ今更なにいってんの?
大人しくTGSくる日まで待ってろよ
現代ゲームはSFCに比べて面白くないとか、グラフィックは重要ではないとか、和ゲーのグラフィックは駄目とか、色々言う人は何年も前から見ているけど、そういう人ってお金を出して、良いゲームを探し回っているのかちょっと疑問だった。
DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉、ガラパゴス化進む日本のゲーム…“安住”した途端に欧米メーカーにやられる、開発費競争の重い負担
産経新聞でも指摘しています。
そうなんですが、技術力をアピールするにはグラフィックガ手っ取り早いんでしょうな。
良いのか悪いのか分かりませんが。
が減りつつの オタとガチの二つに別れてる AKIRAみたいな ちょっとショッキングな内容の奴ももうちょい欲しい 日本は萌えしか無いとか思われたくない
ゲームのキャラデザそんな古いかな?
ゲームキャラとしては個性あって良いと思うけどな〜
あとFF15のグラは凄い
妄言とかじゃなくてゲーム性にリソースつぎ込んであのグラ維持できてるってのもそうだけどそれだけじゃない。
まあこれは洋ゲーもプレイしてみてそんでFF15をプレイしてみたら分かると思う。
グラフィックの作り方が全然違うから。
自分はFF15の方が「リアリティ」を感じれると思う。
パッと見の綺麗さとかに騙されちゃいけない。
海外は多人数で開発してるからかエンジンの能力に頼りがち、そのせいである欠点ができる
確かにグラはリッチになったけど・・・・
まあ職人技術も大事だってことよ。
スクエニはノーティ同様、少数精鋭型の開発でRPG作ってるからどうしても開発長引くけどね。
今後のグラフィックの進化も考慮したうえで
FF15はそんな過小評価せんくても良いと思うよ。
PS4の性能があるってのとスクのグラフィック技術はトップクラスだから
実機で動作してるルミナスのアグニデモ見れば分かると思う。
FF15はオーバースペックのPCで開発しててオリジナルはCS版より遥かに出来が良いって知ってた?
恥の上塗りというかなんというか
やりたいゲームが出なくなったらゲーム卒業
むしろネットの限定で大声あげてる洋ゲー厨の意見にあわせるメーカーがいたら怖いわ。
ガラパゴスガラパゴス
鳥獣戯画の国なんだからソニック、クラッシュ、パラッパ、ラチェクラ、スパイロ、スライクーパー、トロ、クロノアとかのプレステでゲームが出てる獣人キャラ大集合なゲームとか出ないかなぁ。キャラの毛並みや背景をPS4画質で・・・いや売れないから出ないか
洋ゲーにも負けないゲームを作ろうっていう、MGSみたいなゲームとか、面白いRPG作品を作ろうっていう、ゼノブレイドみたいなゲームを出すのが正解なんじゃないの?
近頃の異常な萌え頼りはなんなんだよ。悪いとは言わないが、極端過ぎる
求める面白さは人によって違うだろうが
あるのは知ってるけど日本に全然入ってこないんだから仕方がないじゃない。
だからと言ってその逆を求める人に文句なんかない
好みなんざ人それぞれなのに一部の意見をさも全体の意見のように言っていちいち対立煽る意味が分からん
ttps://www.youtube.com/watch?v=qKKiODpn6Fg
これの14分くらいから見て欲しいわ
こんなオープンワールド作れるんだよ日本も
>>68
上限20万本でRPGはつくれない
そもそも売り上げの多いドラクエとFFを持つスクエニがやる気ないから日本製のRPGは無理
まあ、「2位じゃ駄目なんですか」みたいなもので、名誉に意味があるんでしょうな。
資源がない島国で技術が無いと凋落するから。
あとは国益的な観点で、和ゲーを国内でも海外でも売らないとアカンとか。
そのゲームはどうみてもキャラのモデリングと敵のモーションがPS2初期レベルなんだが
敵が方向転換するときに足を使わずピョンピョン跳ねるって手抜きだぞ
よく似てるPSOやFF12に余裕で負けるレベルだしWiiのゼノブレイドとほとんど変わってない
近年の和ゲーのオープンワールドをあえて出すならライトニングリターンズだろ
海外でも売れるの見越して国内でペイできるかわからない賭けにでるかって2択
だからなぁ・・・
国内だけで採算取るの目指すとソレこそコンパイルハートとかのレベルになっちゃうし
海外でも売れるソフト目指すと明らかに見劣りして思うように売れない可能性が高い、
結局海外でるためには少なくとも見劣りしない程度の技術力を示さにゃならん。
本当にプレイ動画見てそれ言ってるなら死んだ方がいいレベル
ps3の全部持ってるけど面白い
でもやっぱり日本で生まれた物じゃないしこっちじゃあ売れないんだろうね
いるんだよなぁこういう思い出補正半端ない奴
ライトニングリターンズとかこれと比べるには世界が狭すぎるわ
しかもあれはエンカウント式な時点でなんか違うよもう
結構悲惨な出来
海外でも言われてるけど、2005年の感じ
オブジェクトとかもっと増やして、AIもしっかり増やしていかないと古く見える
というかつまりまともにゲームそのものを楽しむ層は少なかったんだろうと思う
一生AKBなり覇権アニメなりに踊らされてろよと思う
印象操作も甚だしいわ
海外だってはじめから大規模のものを作ってたわけじゃないんだし
また的外れなこと言ってる
あんな広いオープンワールド2005年に作ってたらモノリス天下とってるわ
まぁPS2世代の性能じゃ実現してないだろうけど
WiiUの話に変わるの?逆も然り
何とかしてネガキャンしたい思いが滲みでてる
ゼノブレの頃からキャラグラが酷いのは俺も思うがあんなレベルのオープンワールドゲー作れる会社が日本に何社あるんだよって思う
据え置きで大作のJRPGなんて希少で支えるべきなのに難癖つけて叩くんだから
日本での売り上げが伸びないのは単にアメコミ文化ってのがまだ市民権を得てないからじゃね。アヴェンジャーズとかスパイダーマンとかアイアンマンの映画は結構人気みたいだけど。
新たな発見()があるかもよ?
別に業界が萌えに頼ってるわけではないと思うぞ。上に出てるコンパイルハートは元々こういう作品ばかり作ってきた会社だし。萌え系のソフト自体も、少し前までの和ゲーがまだ元気だった時代と比べて本数も売上も減ってきているし。
問題なのは一般ゲーがそれ以上に落ちぶれて、大作の売上や影響力が萌えゲーのヒット作と同じ土俵で比較されるほどになっていることだよ。そのせいで勘違いする馬鹿が出てきたり、外に余計な敵作ったりで迷惑してる。
何とか和ゲーに復権してもらって、昔の、萌えゲーがあくまでアングラだった状態に戻してもらわないとこっちが困る。
あちらの大手に合わせてあげるなら日本だとスクエニ・カプコン・コジプロあたりじゃないの
このへんはグラ的には辛うじてついていってる方でしょ
よほど魅力がない限り金の掛かってる方のゲームを選ぶ
まとめると日本の景気が悪いのが悪い
そういうデザインばっかりしか企画が通らない、あるいは企画が出されないのではないかと。
それ以前はもっと多様だったんだけどね、、、
最近はデモンズダクソしかやってねえわ
それと比べちゃ遺憾でしょ
ゲームでもアニメでも中身空っぽの萌え系にしか食いつかないんだから
ストーリーとかも
むしろ、萌え系ってだけでやりもせずに中身がないと決めつけてしまう、その感性こそ貧弱すぎるだろ
欧米の猿マネしかできないよりはいいでしょ
前作もモデリングがひどかったけど、改善点とは思わなかったのか、できなかったのか?
通常の操作画面であまり見えないからって言っても、要所要所でカットシーンが入ってアップのシーンがあるんだからそこで萎えるようなのはダメだよ。
その結果、マスコミも視聴率を落として自爆したんだがな
グラフィックも言われなきゃPS4って分からないしVitaで十分だと思うんだが
外人のRPGは世界が広くても戦闘が基本ゴミクソなのをどうにかしてほしいわ
ストーリー重視しない奴には戦闘がクソなのは痛い
コンパイルはターゲットが明確過ぎて、まぁ頑張れとしか。
マップがスカスカ、全体的なジオメトリの少なさによるしょぼさ、
マップに主人公以外は人がおらず偶発的なイベントもなさそうな寂しさ、
戦闘のどうしようもない酷さ
下半分のゼノ新作に対する反応がその理由を如実に物語ってる気がするな
キャラゲーの枠を超えてるだろ
ウルヴァリンの奴も新しく作って欲しい・・
まぁうだうだ言うとそうなっちゃうよねwww、しかし関係ないはなしだがなんであいつら(萌えオタ)は金持ってるんだろうか?うらやましいわぁ。
それ数年前に流行った「海外病」っていうんだけどな。それは方向性自体がダメ
FF15やKH3みたいのでいいんだよ。TOVや二ノ国も良い
RPGじゃないが今度のゼルダも良いと思う
ちなみにゼノはゼノブレクロスじゃなくて2010年のゼノブレの方が良い
ゲームに必要なのはゲーム性であって、世界のリアルさじゃない。
ゲームが現実世界のシミュレーターやエミュレーターである必要はない。
見た目がしょぼいファミコン時代のゲームでも、今も普通に楽しめるものはたくさんある。
PSの頃のテクスチャ?なにそれ?なポリゴンポリゴンしてるゲームでも面白いものは多い。
それはゲームに必要なものを持っているから。
AAAのゲームやし…洋ゲー好きな人が「和ゲー(笑)」って感じるのも自然な成り行きやわな
ヘビーファイア アフガニスタンとかもやってから言えよ
バットマンが登場するゲームって国内で100%の可能性で爆死してるよな。
今年はほんと洋ゲーが国内で売れてない。
売れてないわりにネット限定で洋ゲー厨は大声をあげているけどな。
世間から相手にされてないが故に孤立し、被害者意識が反転して迫害されているからこそ
自分たちは正しい、エリートなんだという結論に至るのは珍しくもない
よくあるカルトの形成過程
最近気になるのは洋ゲーばかりだけどね
和ゲーはホストやキャバ嬢みたいな同じ顔ばかりのキャラを減らしてくれればいい
このまま進んでくれ
135のお宅は、汚いオヤジがでる洋ゲーやっとけよ
そもそも感性が違うし日本が露骨に海外を模倣する必要はないと考える
世界で売れるゲームを作るより国内で固定客相手に商売したほうが低リスクだろうし
ただ将来を見据えたらそれでいいのかという気はしなくもない
※132
自分達がエリートだと言及している人はさすがに見当たらない
それこそ被害者意識なんじゃないか
また広い視野で見ればゲーマーそのものが世間から相手にされているわけではない
少なくとも日本では
だが自分達が独自に楽しめていればまったく問題はないのだ
そういう意味ではFF15やゼノには期待している
究極の手抜きだろ、せめて+ADVと名乗れ
つアトリエ
海外 よっしゃこれからはオープンワールドゲーム+αの時代だ 資金注ぎ込むぞ
日本 よしアイドルゲー+RPGを作ろう 独自性と意外性で勝負
FF15とゼノは両方たのしみ
ゲーム性自体も洋ゲー>>和ゲーだと思うんだが?
お前さんは洋ゲーを少しでもやったのかい?
見た目も中身も洋ゲー>>>>和ゲーだぞ
そんな漫画もない小説もないドラマもやってない映画もない、んでゲームだけが受け入れられる訳が無い
ハリウッドアクションですら海兵隊・近代戦ものなんて入ってこないし
ま、アサシンクリードの漫画をはじめたUBIの努力は認める
受け入れられないのは市場がおかしいとか言うアメリカ流とはちがうなと感じた
映像がリアルになるだけで「難しそう」だと感じるようなユーザーが蚊帳の外の議論がなされてる
こーゆー連中しか生き残って無いんだったら、そりゃゲームの市場が縮小していくワケだわ・・・
それがゲーム消費者の多数派である以上しょうがないわな
とりあえず攻略サイトとか見る奴オメーだよ
単なる先入観でやらずに批判とか、そんな馬鹿らしい日本人を相手にする企業なんて無いっすわ
考慮にも値しない
市場が縮小しているのは日本だけなんだから合わせられる筈がない
と言うかなんと愚かな意見なんだろう
呆れてしまった
まず、そんな事実がない
縮小してるのはCSの市場であってゲーム市場は横ばいか、むしろ拡大している
あと、先入観以外のいかなる理由で消費する娯楽の選択を行うと言うのか
これほどまでに大量の娯楽の中から選ぶのにいちいち触れていられるとでも思っているのか
だからそれを言ってるんでしょうが(呆れ
>先入観以外のいかなる理由で消費する娯楽の選択を行うと言うのか
そうやって日本人の多くが自ら選択肢を積極的に狭めているのが馬鹿らしいんだよ、と
CSじゃなきゃ嫌だとかいうごく一部のマニアだけを相手にする企業なんて無いっすわ
CS以外はゲームとして認めないというのも先入観で自ら選択肢を積極的に狭めているとしか言えない 馬鹿らしいよね
とはいえ現状はコンテンツは供給過剰なので選択肢は前もって狭めないと選びようがないけどね
一部のマニアとかしているのが日本のみという事実
しかも多くの人がスマホゲーを選びとった理由が手っ取り早いからという、ただそれのみ
中身のクオリティーが一切判断理由に入っていない
忙しくてせせこましい日本人ならではの理由だが、それを短慮と馬鹿にされるのも当然なんだよ
だってそれは自分達から安易で易い方向に” 逃げた ”だけなんだから
先を見据えて技術を進めた結果じゃない
この手のいいわけで住み分けやらお国柄が違うやら、よく聞くがそういうのがほんと見苦しい
残念ながらゲームを作ることを商業行為として捕らえた場合、スマホゲー等のゲームの方が商品としてはハイクオリティーとなりうる
未来ある市場の可能性に投資することを逃げと表現しうるかは議論の分かれる所かな
洋ゲーと比較するならMGS5かFF15かディープダウンあたりだろ
海外じゃ鼻で笑われるレベル
リンゴとオレンジだ
世代の交代が行われる事無くなるべく多くの世代が知ってるヒーロー
オープンワールドで飛び回る超美麗グラフィックなアンパンマンが思い浮かんだ
でも和RPGが世界を席巻したのってFF6・クロノ〜FF12の時期じゃん
コンパイルハートまでいくと流石にきついがアニメ絵でも俺は構わんし
野村の「ホスト」や「キャバ」も大して気にならん
むしろ洋ゲーのグロ描写の方がよっぽど気になると思うのね常識的に考えて
もしもしゲーとか楽して金儲けることしか考えてない。
今はそっちに寄ってはいるが、CGの出来以外にも
ゲームエンジンは常に更新、洗練され続けている。
日本はキャラクターありきで、ゲーム性だけで企画が通りにくい上
予算も下りないから、もう洋ゲーレベルのゲームエンジンを構築する力を持った人は
もう居ないも同然だろう。発想力でカバーできた時代もすでに過ぎ去ったからこその
オタクへの擦り寄りなんだろう。
もう10年もしたら、洋ゲーレベルのゲームは作りたくても作れる人材は誰も居ない
ソーシャル紙芝居の国になっているだろう。
>海外じゃ鼻で笑われるレベル
>リンゴとオレンジだ
これは酷いいいわけだ
最近特に見受けられる日本揚げの一端に見える
方向性や指向性の違いというなら洋ゲーの同じジャンルの中でもそれぞれ別もんだよ
というかそれはタイトル毎に違うものだし
日本のは単なる手抜きと消極性とあきらめの産物だ
馬鹿にされて当然の出来なんだよ
無理のある擁護をしてる連中が本当にみっともない
海外で笑われるのは君の見方だよ
どうせ規制されるのに何言っちゃってんの?
それとも、規制されてるのにグロイとか言う感じっすか?
ゲームとかいう話じゃなくて、ほとんどのエンターテイメント楽しめなくない、君?
ドラゴンエイジ2が出たあたりからコケまくっててやばい。
消極的と諦めか…
モノは言い様やな
一日系企業に冒険しろって言うのわ簡単
企業の従業員にも社長にも家族が有るねんで
そりゃ好きで萌えゲーばっかり作りたく無いよ
でも企業って言うものは、生産と効率が全てなのよ
外資系は死ぬか生きるかだけやねんで…大半は首つとるのよ
大手にはあんま期待してない
職人の意識より経営陣の意向がダイレクトに実行される国だから
まぁそれはいい
でも、ほとんどの経営陣が役職を降りるだけで、名前変えた会社で同じことやり
現場の人間は捨てられてゆくだけってのがな
そりゃモノづくりの意識も萎えてゆくわ
技術が海外に流出していくのも頷ける
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ WiiUのグラすげええええええ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩
`‐-=-‐ ' ヽ )
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
箱One・PS4発表後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | ゲームは性能じゃない!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
俺外資系の会社やけど
ボス(チームリーダーなり役員)の言う事絶対服従+逆らえば解雇
大口投資家のアイデアには必ず検討せなあかんしな
良く外国のゲームにオッサンやグロい表現が多いのは
技術者のアイデアじゃ無くて
ソフトを捌く為に、徹底的なマーケティングおこなった営業結果
金を回収できる見込みが有るからやで
外国企業に自由は無いで
金を集める事!!が全て
投資家達のさじ加減でソノ企業の運営が成されるだけ
モノ造りをしてる訳じゃなくて
徹底的な成果主義の結果やで
世界で萌えゲーが売れるなら
直ぐにシフトするで
まあそう言う企業ばかりでは無いけど
大手外国企業=自由ではない
確実に
高校卒業から変わったわ
納期だの発売延期だのに気をとられすぎてスッカスカで出すゲームの多いこと多いこと
SFC時代のゲームが今でも楽しめる作品が多いのは作りこみがしっかりしてるゲームが多かったから。
また知ったかだなぁ
海外が日本よりもマーケティングが全てなんてそれはありえない
アメリカ系もヨーロッパ系もマーケ無視の作品作って破産する会社が今でも一定数いる
アマラーレコニングもヘビーレインもポータルも、映画で言えばパシフィックリムとかもそうだ
製作者の作りたい物を率先して作って夢を叶えるという土壌が確実に存在する
そしてそれに協力する会社や個人もな
これは何もゲーム業界に限った事では無くあらゆる業界で国内需要は縮小(例外はあるが)している、デフレは企業の利益を圧迫する、デフレ下に置いて技術開発や設備投資に多額の投資をするのは企業としてはリスキーだ。
自ずと手堅い商品、売り筋、から逸脱する危険を冒してまで冒険出来る体力がある企業は限られてくるし、リスクを避ける経営になるのは至極当然であると思う。
また、文化の違いと少子高齢化、パチスロが国内で盛んである事も無関係では無いと思う。
徹底的なマーケティングおこなった結果って書いてる
おこたった(怠った)とは書いてないよWWWWW
日本語って難しいよね
↑こう言うやつって必ず
「洋ゲーだってどれも似たり寄ったりだろ」
と返される状況が何年も続いてるのに、どうして未だ言うやつがいるんだろうな
萌えゲーが嫌いならそれでもいいし
批判したいならそれでもいいが
なぜ一度見破られた戦術をくりかえすのか
175>は欧米諸国を極論と理想と想像を、ごっちゃにしすぎ
どうせ…有識者or評論家の意見鵜呑みにしとるんやろ
パシフィック撮った監督だって
色々な人に助けて貰ったり、監督自身の理想を形にするためのお金を融資してもらう為に
人脈としっかりとしたプレゼンを、企業・個人にしとるのよ
欧米諸国の企業が手放しで協力出来る程寛大では無いよ
日系企業も情熱溢れる人に夢を、叶えようと
お前の知らん所で様々な形で出資しとるねんで
でもな外国みたいに個人で桁外れの莫大なお金持ってる人なんて
日本にいない
だから俺達日本人は、欧米諸国よりコレだけ生活水準が高いねんで
日系企業の良さが分からずに外資系誉めんなよ
成功者の誰も彼も苦労や媚び売るのを、しないで出来る程
成功者は堕落もしてないし
諦めてない
日本人も外国人も同じ
お前の親もな
>何度目の再放送だろうかこの手の話題
と「何度も和ゲー批判のスレが立てられてる事実」を知ってるのに
>(和ゲーヲタの)被害者意識なんじゃないか
ってお前マジかよw
お前が言ってるのは
「(和ゲーヲタが)目の前で何度も殴られてる」
のを見てるのに
「彼(和ゲーヲタ)は殴られてない。(それは和ゲーヲタの)被害妄想だ」
と言ってるのと一緒
キチガイ杉
あと
>日本が露骨に海外を模倣する必要はないと考える
という文面から「俺は洋ゲー厨じゃない」と言いたいんだろうが
実際にお前が言っているのは「和ゲーヲタ差別」なんだよ?
さらに「やれやれまたこのスレか…」とどうやら「上」から目線でご満悦らしいが
お前の知的レベルは「下」から数えたほうが速いぞ
以上
あーすっきりした
リアルなグラフィックで勝負するのならコンパイルハートのゲームじゃなくてMGSやFFで比べるべきでしょ。
アニメ風のグラフィックと比べてどうすんのさ。
パチスロを、全て否定するのはパチスロが日本の経済規模的に無理
朝〇半〇に送金と脱税が容易い環境と不特定多数の人が入りやすいのが、問題やけど
産業としたら莫大な金が動く(パチスロ台開発費・人件費・・ゲーム・アニメ産業に渡る多角的利益)・設置費・融資先の利益(自治体など)・)から否定はしたくない
送金を止めることは、日本の法律じゃ(世界的にみても)無理やから
脱税と不特定多数の人の出入りを、規制厳罰化は、可能やから
ソコを政府が強化すべき
まあ…何故か実行出来ん日本政府と国民やけどね
まあ、パチスロが日本人を堕落させる
お金が渡るべき所(企業など)に渡らないは、本当にソノ通り
でも…パチスロ屋が全て悪いって結論も経済だけの分野で考えれば…言えない…(俺はパチスロ嫌いやで)
お前マーケティング対象が購入者に対するって思っとるやろ
マーケティングを辞書で引いてみ
洋ゲーの売上とネットの声との格差が凄いな。
的外れ過ぎ
文をしっかり読んでから反論しなよ
誰が成功した例として海外の件を挙げてるんだよ
ちゃんと最初に失敗していると書いているだろ
論点は機会の有無の事だろうに
お宅外資系に勤めて無いんやろ
なんで日系と外資系がチャンスを、与える機会違うって分かるの?
俺は大手外資=自由じゃ無いと経験に基づいて書いてんで
規模の小さい外資系の話なんか俺はしてないやろ
規模の小さい外資系と規模の小さい日系企業は、従業員にチャンスを与える数なんか解るわけないやろ?
責めて出鱈目な統計とるにしても米だけでも100社位は、潰れた企業しっとるの?
知らんやろ?お宅の想像やろ?
2・3件程度の事例なら
日系企業にも個人指導のゲーム有るやろ
経済学と経済学の勉強はした?
欧米諸国と日本の対比も習うねんで
元は日本の学問じゃ無いからな
俺が最初書いた文にマーケティングの事書いとるやろ
お宅はマーケティングの意味も知らんで間違った解釈で反論してきたやろ?
マーケティングの意味を理解せずに
乏しい外資系のイメージと乏しい日系の勝手なイメージで
俺に反論して来たんやろ
俺は嘘を書くな!!と日系企業舐めんな!!って書いたんですよ
悪意ありすぎ
>欧米諸国と日本の対比も習うねんで
>元は日本の学問じゃ無いからな
全く関係のない事をドヤ顔で言い出して何がしたいんだか
長々と書いた割には、自分は知ってるお前は知らないってだけの中身空っぽな内容でしかないね
ここはヽ(・∀・)ノ俺の論破で勝ちな♪
はい!!この話終わり
それに乗せられる和ゲー厨も洋ゲー厨もアホですわ。
同じ阿呆なら?
Destinyもはやいとこ日本版発売決定して、どうぞ
もちろん和ゲーにもソウルシリーズとかACとか面白いゲームもあるけど萌え画集ポチポチJRPGはほんと勘弁してくれ
和ゲーって日本のゲームを指すのに洋ゲーってアメリカ、カナダやヨーロッパ、ロシアなんかの
ゲームすべてひっくるめて指してるからね
そりゃ洋ゲーの方が高い技術力で作られたゲームが多いに決まってる
そのくせでかい顔して業界を牛耳り腐敗をまき散らすから、ほんと迷惑だわ。
業界の評判を落としきる前にさっさと潰れて、他の企業に道を譲るべきだと思う。
グラは別にアニメ調でもいいからFPSは上げてくれよ
和ゲーも洋ゲーもやるんで洋ゲーが入ってくるの妨害するのやめてくれよ
恋愛要素の無いRPGでもええんやで
音ゲーもっと出してくれよ
格ゲーは正しく間違ってる
いい加減過去の栄光にすがるのはやめてくれよ
レトロゲーは楽しいがそれは基本おっさんだけの特権だよ
日本でストラテジーやRTSやFPSみたいのは作るの無理でもマインクラフトみたいのは日本から出て欲しかったよ
企業が内部留保してるだけだよ
企業は赤字が出たら内部留保を削るより赤字を消すことを考えて人件費を削るため社員を切るよ
日本人の給料が多いのは単純に労働時間が長いからだよ
今はそのリアリティどころかゲーム開発力や発想力まで全部洋ゲーに負けてる
PS全盛期の名だたる名シリーズなんか軒並み全滅してるじゃん
PS4みたいなリアル重視のゲーム機作っといていまさらゲームはリアリティだけじゃない!!とか負け惜しみでしかない
洋ゲー様はオッサンのみで貫き通す!
和ゲーは美少女しかない、っていうね。
●Ride to Hell :Retribution
●Fast&Furious :Showdown
●Infestation :Survivor Stories
●Takedown :Red Sabre
●Ravensword :Shadowlands
●Blockland
●Watchmen
ムービーとプレイのグラフィック全く変わらないし
いや正確にはムービーじゃなくてゲームプレイ中と同じように
描写してるんだけど
それと海外ゲーはジャップじゃ売れないって言ってるけど、それ海外での和ゲーの売上もそうだから。
まあ、世界累計だと勝負にならんけど。
グラとストーリーとキャラだけは永遠に海外に勝てないだろうなと思った
まあ萌え要素なら海外に負ける事はまず無いだろうし、
ずっとそれだけ出してればいいいいんじゃない
動画見てるだけなら映画と大して変わらん。
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。