
1:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:37:30.42 ID:FhyGGIEYi
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=6
――それは、ありがとうございます。プレスリリースで反論されなくて本当に良 かったです(笑)。ところで、この原稿で言う「ソーシャルゲーム」は、「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています。
岩田さんは決算説明会などでも、このようなことはしないと再三発言している事は承知であえて伺いますが、やりたいと思ったことは本当に一度もないのでしょうか?
まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。
私はこのゲームビジネスをできなくなったら、他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。
3:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:39:50.27 ID:UdkPqN5l0
任天堂が死んだら日本のゲーム文化が死ぬ
5:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:42:48.95 ID:f6fqmr7o0
最終的に10万円払わせるようなシステムはさすがに少数派だろう
だが金をかければかけるほど強いというバランス、あれやってるヤツって楽しいのか?
92:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:22:05.93 ID:GSHzkilQP
>>5
将棋や格ゲーやら対戦物でそんなのまかり通ったら確実にクソゲーだわな
あの手の課金ソーシャルゲーの対戦でスパ4みたく客を呼べるようなのはあるんだろうか
6:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:45:15.54 ID:Z1e5Z9Do0
CMでやってるのはカード物ばっかだけど、飽きられる事はないんだろうか
11:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:49:09.37 ID:jirU7k830
金をかけてもやり続けたいっていう気持ちを
無料で提供出来たらすごいんだけどな
任天堂も宣伝兼ねて、こういうソーシャルゲーみたいなもの作って無料で提供しろよ
そんでソーシャルゲーで金払ってる客をwiiUや3dsに引き込め
13:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:54:24.52 ID:0WDKcVlF0
グリーは任天堂の倒し方知ってるというのに・・・
まぁ同業のモバゲーにすらボロ負けだけど
17:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:58:46.52 ID:zBqhTsCD0
任天堂に魅力がなくなったからソーシャルが流行ってるわけでそいつらが任天堂に戻るわけないだろ
19:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:02:51.54 ID:3x5ErW2L0
>>17
任天堂って言うかゲームな
もうゲーム機買ってソフトも買ってって時代は終わったんだよ
これからは基本無料のスマホゲーの時代
今金出してまでゲームなんてやりたくないってのばかりだしな
20:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:03:13.38 ID:b07HQSua0
>>1
実際に周りの主婦に相談受けるけど、
どんどんソーシャルゲーム辞めていってるんだよな
中毒で辞めれない人もいるけど、
「ソーシャルゲームはやらない方がいい」「ソーシャルゲームは子どもには触らせないようにしよう」って考えが自然と出てきてる
みんなソーシャルゲームで痛い目を見てそういう考え方に既になってきてる
んで、そういう辞めていった人がどんどん3DS買ってとび森とかやり始めてる
他人と競争しなくていいから落ち着くってね
あと子どもには3DS与えとくのが一番安心だしね
岩田社長や任天堂のポリシーは間違ってないと思うぜ
24:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:10:11.07 ID:WD9Byv300
子供が増えないと任天堂は厳しい
27:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:13:34.11 ID:qLIT6onh0
ソーシャルで10万も使うやつってどんだけいるんだ
正気の沙汰とは思えないんだが
35:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:21:42.32 ID:HVAL0yknO
ソーシャルとかで似たような課金ゲーばかりになって
他社もそればかりになったら
たぶん、アタリショックみたいになってゲーム業界終わる気がするがな
やった事無いけど、ぶつ森が流行ってくれて良かったと個人的には思うわ
ライトユーザーを変な方向に向いたら帰って来ないだろうし
37:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:25:12.87 ID:JgiddwC90
もしもしゲーは3年後も息してるといいですね
39:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:28:24.77 ID:ifxrkwVf0
ソーシャルゲームがダメってんじゃなくてガチャがダメだって話か
53:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:39:20.37 ID:+x8342540
ゲーム遊んでる人がみんな暇つぶしでやってるんなら移るかもしれんが
実際はそうじゃないからなあ
107:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:29:07.15 ID:caDE01BH0
ゲーム自体の質が衰退してきたから「ゲームは手軽に出来るアプリやモバグリでいいや」って感じになったんだと思うな
ゲーム機起動させてまで熱中させる魅力が無くなったというかね
127:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:42:03.19 ID:UUhi/mrk0
>>107
PS2末期でゲーム卒業した人が俺のまわり結構いるな。
DSとかでドラクエとか有名どこが出るとたまに帰ってきたりする奴とか、モンハンだけしかやらない人とか
なんかゲーム趣味にどん詰まり感が凄くあるね。
俺は洋ゲーが大丈夫だからまだ年に十本以上買ってるけど、和ゲー新作を定期的に買ってるゲーム好きはもう
俺の周りにはいなくなったな‥ もうJRPG!パンツ!って年でもないし‥
119:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:35:25.34 ID:x/WAA0nv0
ソーシャルゲーで生き残る物は普通にあると思うよ
ただ、同じようなゲームが乱発されるなか
画期的なアイデアで他社との差別化に成功するのが絶対条件
126:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:41:57.13 ID:08Z+/6rd0
心意気は良いが、ならばなおのことHDでの開発体制を万全にして
もっと早く参入しなければならなかった
ソーシャルは任天堂がやってたことをもっとエゲつなくしたモノ、ってことを忘れるわけにはいかん
131:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:48:39.06 ID:0BE53HJe0
>>126
ぶっちゃけ国内の勝ち組はソーシャルで稼げてるとこ
唯一の成長市場だしな
こういう波は日本でもなんどもあったろ、アーケードからコンシュマー、PCからコンシュマー
古い方にしがみついたとこは、潰れて淘汰されるか、大金稼いだ新しいとこに飲み込まれていった
134:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:51:39.11 ID:UUhi/mrk0
価格、感動、起動の手軽さ、拘束時間、とか
絶妙なんだよなCSゲー
これに置き換わるもんは今んとこ無いな。
144:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:06:25.37 ID:wUxhIVqK0
いくら使ったらゲームが完全になるかわからないって
FE覚醒のDLCもそうだけどな
たしか総額だとパッケージの定価超えてたでしょ
146:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:08:29.13 ID:k7TrdccUP
>>144
ソーシャルの総額は青天井だよね
150:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:17:04.44 ID:GSHzkilQP
>>144
シアトリズムとかも酷いらしいな
ソーシャルはそれにユーザー間の対戦や競争要素が絡んでくるから更に質が悪い
162:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:31:27.04 ID:tb39nVR/0
スマホがゲームをやるうえでのメインプラットフォームにはならんだろ
操作性やボリュームゲームの質で大きく劣るし
パズドラみたいな超手軽なものが受けてるだけで本格的なFPSやアクションは全然ダメ
181:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:47:30.59 ID:MyNAyBr60
まぁカードガチャゲーの次をちゃんと用意できるかだな
今の状況はPCネトゲの一部先行者の寡占状態に似てる
グリーがヘタこいてまた規制がきそうだがそんな商売がとても持続可能とは思えん
コンシューマの型落ちを100円で買えるからじゃメインにはなれない
355:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:19:32.21 ID:2gI8gmt00
まあ今後もコンシューマメーカーが参加していくようなら現在のゲーム性皆無の重課金ガチャゲーは衰退してくんじゃない
見た目が違う・質も違う・評判も違うとなると旧来のものには新規客が寄り付かないくなっていくだろうし
357:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:21:06.40 ID:tXfKrqFE0
>>355
ありえるな
359:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:24:15.34 ID:wu/YaswP0
ソシャゲって最初はどんなゲームも新鮮で楽しいけど、大多数の人は段々飽きてくるんだよね
でも運営はなんとか続けて貰おうと「○日連続ログインでプレゼント」みたいに毎日ログインを促す
ユーザも「ここまで時間(お金)かけたしもったいない」みたいにおもって
ログインするのが義務みたいになってだらだら惰性で続けてわずらわしくなってくるんだよね
LINEも今はいろんな人といつでも手軽にコミュニケーションとれるからちやほやされてるけど
すでにその「いつでも」の部分がめんどくさくなってる
メッセージを返信したくない時があっても、ログインしてることや、メッセージ読んだことが相手にも伝わるから
自分の好きなときに、好きな相手と〜ってもう形骸化してる気がする
もちろん気にしないでやってる人もいるけどね
380:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:39:08.14 ID:1px2FCfS0
長続きしないと言われ続け3年もっちゃったからなぁ
450:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 10:17:43.00 ID:Z4HCGUE40
>>380
ぶっちゃけ知育、体重計より長続きしてるよなw
393:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:46:19.44 ID:zQXokObv0
ガチャとか集金に関するシステムはマジ糞だが
フルタッチ操作やら安い多い早い簡単とCSが見習う所も多い
ゲーム&ウォッチの様なシンプルなゲーム性の魅力が不自由な
入力の副産物としてある感じ。
後は、スマホ自体がまだ陳腐化してない上にディスプレイも携帯ゲーム機
より圧倒的に綺麗。その辺りのトレンド感も後押ししてる気がする
結論:ニンテンスマホを出すべき
396:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:48:45.50 ID:3x5ErW2L0
ソーシャルゲームはスマホでゲームをやると言う良い土台をきづいたよ
もうゲーム機はゲーセンのようにオワコンなんだよね
398:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:50:56.08 ID:zQXokObv0
>>396
ゲーム機がオワコンじゃなく
別の市場が出来たってのが正しい
452:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 10:19:07.83 ID:GvfT5pmC0
もうソーシャルゲームって4年くらい続いてるよな。
すっかり軌道に乗った感じなんだが、任天堂はいつまで現実から目を背け続けるんだろう
453:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 10:19:38.42 ID:2gI8gmt00
ソーシャルというか、ガチャの重課金ゲーは長続きしないってことじゃない
実際最近は無課金でも結構遊べて、課金するとちょいと楽程度なのが増えてきてはいるし
534:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 11:22:29.32 ID:2gI8gmt00
一応無課金でも一通りやれる、というのも最近はちらほらあるが
数は少ないからな
535:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 11:29:44.05 ID:WcoevTcU0
今人気のパズドラっての同僚がやってて1万5千円があっという間に消えて
やめてったなぁ。
1万5千円あったら3DS本体買えて内蔵ゲームで充分遊べる。
課金課金言われないパズドラでこれなんだからスマホゲーなんて長続きする
わけないよ。
536:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 11:31:20.74 ID:MGoHzaFc0
>>535
それまだ安いほうだよ
そのうちもっとレアなモンスが欲しくなって5万以上はガチャまわさないと
当たらない低確率設定で涙目になるから。
587:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:10:59.47 ID:bScbPHvt0
DSや3DSが売れまくってる現実
つまりソーシャルみたいなお手軽ゲームだけで満足してる奴はほとんどいない
まあ移動の合間にやる程度の代物とみんな割り切ってるんだろうなw
617:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:26:40.96 ID:2gI8gmt00
まあスマホでも本気で遊べるものを、と言う感じになってきてるとは思うから
結局問題なのは異様な重課金系収集ゲーなのかな
今後のスマホゲーならデーモントライヴとかどうなんだろ
気合は入ってそうだけど空回りしなけりゃいいけど
644:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:48:55.80 ID:BmRYqUh+P
俺は任天堂が思う以上に長続きすると思うけどなあ
パチンコがあれだけ続いてるんだぞ。
規制は避けられないだろうが、それでも、従来ゲームより高い収益を出し続けながら存続していくと思う
653:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:55:40.03 ID:Veg+mIFW0
>>644
そこそこ長続きはするかもしれないが
信用によるものではなくて
足元を見られ続けてるだけだから
ちょっとなぁ…
654:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:56:04.54 ID:GVOeggSc0
>>644
そもそも岩田が長続きしないと言っているのはガチャ重課金ゲームであってソーシャルゲーム全体ではない
676:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:37:58.56 ID:BqieKca60
特に酷いのは強迫観念を植え付けるような課金ゲー
もう引き下がれない・・・今まで払った金額を無駄にしたくないから上乗せしてでも手に入れないと・・・
678:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:43:18.09 ID:MyNAyBr60
>>676
今まで熱くなって何十万もガチャつっこんだのが無価値だって気づきたくない
って理由で擁護してるのも多そうよね
681:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:47:30.41 ID:zJHzrkiW0
>>676
ネトゲ廃人のスレかなんかで同じようなのみたわ
ネトゲは費やした時間だったな
684:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:55:07.71 ID:BqieKca60
実物のカードゲーは現金で購入しているので歯止めは効くけど、課金ゲーは・・・
772:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:07:37.06 ID:mwGd1ELI0
ソーシャルゲームの面白さや可能性は重要だと思うぞ
但し、岩田の言うようにモラルの欠如が甚だしい
問題は、ソーシャルゲームそのものではなく
ソーシャルゲームを利用した、悪どい荒稼ぎ商法だ
787:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:25:54.37 ID:L9S7E2A00
これが昨年暮れからスタートしたソーシャルゲームのクオリティだぜ。
これからこんなのばっかになれば、カードの絵柄だけのは駆逐されるし
フルプライスのゲームなんて遊ぶ気なくすだろ。
任天堂にとってはここ数年が正念場だな。
788:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:28:22.88 ID:kexxStFz0
>>787
CS見慣れてるとしょぼーいけどクオリティ自体はどんどん上がってくんだろうな
この調子で上がってくと開発費も結局それなりに掛かるようになり
CSやPCと同じようにいつか開発費高すぎで終わるんだろうけど
801:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:41:25.07 ID:Veg+mIFW0
>>787
一部は駆逐されるかもしれないが
コスト掛けるなら大して儲からない気がしないでもない
こんなのばっかになるかなぁ?
836:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 17:09:48.57 ID:aXYxMRxS0
金かけたやつが偉いって、ゲームとしてなんかまちがってる
880:名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 17:34:31.27 ID:kexxStFz0
もしもしを倒すのは難しいだろうなぁ
岩田「ソーシャルゲームは絶対に長続きしない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359315450/
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コメント
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モバイル(携帯電話)でセレビィ配信
してた任天堂は当時は先駆けをしようとしてたんだ。でも携帯電話は当時今みたいに普及してないからお世辞にも効果があったと
は言えずましてや配信は今の社会では
他のゲーム会社もこぞってやっているせいで
いよいよ任天堂はソーシャルゲームに対抗
する道を選んだんだろう。
しかし近年不景気続きと労働環境の悪化で
ゲーム自体買う理由がほぼない消費者に
任天堂は秘策でもあるのだろうか?
課金やら無理に備え付けて上限のない
利潤をつけても消費者がこぞって購入
してくれる斬新で面白いゲームを
作ってくれるのか?
今後が気になるところである。
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