top1


1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:24:13.34 ID:JHcol8IL0

信頼してたファイヤーエムブレムとメトロイドがゆとりシステムになってて
もう任天堂に用が無くなった



2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:25:47.18 ID:H7EWLYVK0

覚醒には本当に呆れたわ


3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:26:18.55 ID:MTxEHMxwT

親切とはまた違うような


4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:27:21.73 ID:JHcol8IL0

親切というか
いい言葉が思いつかなかったけど
「敷居下げ」「ゆとりシステム」かな


5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:27:36.56 ID:BzXyRCrp0

クリアしたことにして次に進みますか?

13_1

7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:28:50.49 ID:JHcol8IL0

>>5
あれはいいだろ
年齢層が年齢層だし
そうとう死なないと出ないんでしょ

今まで硬派だったりした全ゲームにあのノリを持ってくるのがアカン


6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:28:13.98 ID:qdCqHQsoO

ありがた迷惑とか?


9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:30:19.80 ID:MTxEHMxwT

まあ確かに難しく、苦戦するからこそ面白いのがゲームなはずが最近は甘々 すぎて糞つまんないな


10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:30:31.44 ID:o5wqXbIe0

裾野を広げないと行き着く先はゲーセンだよ
もう片足突っ込んでるけどさ…


12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:31:41.93 ID:+7B1y9d90

未だに使わなければいいシステムに文句言ってる奴は頭おかしい


22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:08.28 ID:MTxEHMxwT

>>12
無いから難しいのクリアした人同士で会話するのが楽しかったじゃないか!!


25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:55.95 ID:BzXyRCrp0

>>12
これ使っちゃう人がいるのを憂いてるんじょねぇの


14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:32:45.64 ID:rNNO4b6l0

親切にせず、難易度を上げる事でプレイ時間を引き延ばした結果がゲーセン
アホみたいな難易度のゲーム連発してた時代に「誰でもクリアできる」をコンセプトにイース出したファルコムの発想は当時革命だった


15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:33:02.43 ID:8RiXlOXC0

マリオもすごいことになってるな
一応1週すれば玄人向けコースでもう1週できるけどね


19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:34:37.07 ID:IfGRu/VsO

メトロイドってそんな親切になってたっけ?
どの作品?



29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:37:04.01 ID:JHcol8IL0

>>19
アザーエムってやつ

29
これは俺個人の感想だけど
例により「誰でも簡単スタイリッシュ操作」のせいで糞つまらんゲームになった
あと新規狙いで今までのユーザー無視してキャラ改変のムービーゲー



24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:38.45 ID:YkmnTHb50

任天堂はマリオ2で難易度を上げることの失敗を学んだんだろ


26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:56.48 ID:NkaaPB8FO

便利すぎるのも問題だよなちょっと不便なくらいがやり込める


28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:36:54.82 ID:a9ex92oe0

ムジュラの序盤の不親切さは半端じゃなかった


30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:37:32.93 ID:PjND0wTnO

まあ気持ちはわからんでもない
でも今年昨年どうこうの話じゃあないからなあ
メトロイドなら無印や2をやってた世代からすればフュージョンの時点で謎解き要素が屁みたいなもんになってたわけだし


35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:39:10.71 ID:a9ex92oe0

でも最近じゃあ序盤が不親切すぎると糞ゲーと叩かれる始末


36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:39:34.36 ID:DYbC54G50

どうせ難しいの出しても
攻略サイトガン見でクリア→「このゲームバランス悪かった」
みたいなやつが続出するだけだがな


42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:41:24.86 ID:+7B1y9d90

難しくする→こんなもんクリアーできるか!!!
簡単にする→ゲームもゆとり化したな
便利機能つける→こんなもん使ってクリアしてもうんぬん


難しすぎワロタ


45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:42:16.88 ID:Xl1TXa7x0

64ドンキームジュラ辺りが最高だったな


56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:46:20.18 ID:RpdUbzqR0

ブレイブリーデフォルトも甘甘だけど楽しかったぞ

RPGなんて、難しいより簡単な方が、自分でやりこみプレーできる


60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:47:16.73 ID:BzXyRCrp0

ライトゲーマーが甘やかされて最早ゲーマーと呼べない物体になっているでござる


68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:52:12.60 ID:hoIlAK0S0

>>60
ヘビーなゲーマーは過去の遺物だよ
今のゲームの役割はコミニケーションツール、暇つぶしの道具だったり
あるいは教育などの実用分野にシフトしてるんよ


64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:49:28.82 ID:IfGRu/VsO

FE封印は面白すぎてやり込んだが覚醒は途中でやめてしまったなあ


71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:53:12.20 ID:YkmnTHb50

自称ハードゲーマーはとりあえずマリオ2やってみればいいよ


72: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2013/01/15(火) 10:54:16.38 ID:fxuyOPWU0

倒しても死なない伝説のポケモンとか


78:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:56:56.26 ID:9S4iDvM/0

>>72
HPギリギリまで削ろうとして急所にあたったりとか


74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:54:32.02 ID:fntAgEsi0

FEもメトロイドも少しコレジャナイ感が漂うけど新作出るだけ十分いいじゃないか…


82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:02:28.44 ID:ZTgWtT6m0

電子説明書になってからチュートリアルが面倒くさいゲーム増えたよな


128:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:27:23.55 ID:i6es4XUY0

>>82
任天堂に限った話じゃないけどチュートリアルが飛ばせないゲームはどうにかしてほしい
もっと言えばメニューからチュートリアルを選択する形式にしてほしい


85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:03:50.84 ID:YkmnTHb50

「ゲーマー」が巨大市場を形成できないほど少数な存在になったのは事実
なにが原因なんだろうな。


90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:05:19.76 ID:+7B1y9d90

ゲーマー何て100万人もいないだろ
自称ゲーマーみたいな少数派に合わせてたら成り立たないレベルまで来てるんだら
業界自体が


93:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:06:37.66 ID:/R511SBF0

モンハンの難易度が極度に下がったのは白けたわ・・・・
ダクソあたりの難易度が一番だな



99:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:08:43.95 ID:a9ex92oe0

>>93
アプデ前のダクソは勘弁


101:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:10:16.10 ID:RpdUbzqR0

今のゲームは
×難しい
○めんどくさい

これがまず衰退の原因
しかも、それらの区別が付かないから、親切にせざるを得なくなる


103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:11:43.19 ID:IfGRu/VsO

>>101
それは分かる
難易度の上げ方が雑なゲームが多いと言うのが適切かもな


108:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:14:51.69 ID:JHcol8IL0

任天堂はGC時代のゲームが一番いい難易度だった
ルイージマンションとか面白かったけど3DSのほうはPV見た時から期待してない


118:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:21:05.36 ID:of/96bCQ0

俺らが小さい頃はこんな親切設計無くても十分楽しかった

親切設計がなきゃ子どもにやって貰えないと各社がどんどん親切設計を取り入れるから
ゲームの難易度がどんどん下がってく

難しくても、理不尽でも、先に進めた時の喜びを味わうことこそがゲームの楽しさだと思うのに
その本質をどんどん排除してくから
飽きやすいゲーム、底の浅いゲームが量産されていく

「努力する」「考える」ってことを全く必要としないゲームはもはや作業でしかない
ゲームに努力()って言ってる奴は、ゲームにすら努力出来ない奴

最近のSNSゲーもこれ。金払えば、考えることも努力することも全く必要ないアホがするゲーム

アホゲー



169:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:13:38.86 ID:kZxseOe80

>>118
ここまで読んでこの意見が一番しっくりきたわ
昔は出来ないステージがあったら友達に聞いたりしてたけど
今はそういうのも少なくなってるんだろうなあ

まあ時代だな
俺らがガキの頃が一番楽しかった。でいいんじゃね?


120:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:21:48.29 ID:JHcol8IL0

ゼルダはスカイソードは知らないけどトワプリがやばかった
ゼルダなのに一回もゲームオーバーなってないからこれがwiiの時代か・・・と


126:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:26:16.78 ID:/VY+5IOs0

ガキの頃に感じた楽しさなんてガキ補正がかけられた別なものだろうに
それと同じ喜びを味わいたいってのは無理がある


147:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:49:49.39 ID:KVTkoURl0

最初のマリオなんて右に行くことを漠然と示されるだけなのにな

smb000

148:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:50:06.89 ID:w/LVy+s40

個人的にGC時代が一番面白かった


153:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:52:58.03 ID:JHcol8IL0

>>148
ちょうどいいよな


152:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:52:56.19 ID:eGkj2GBe0

ゆるゲーならこっちで勝手に縛りまくるから何の問題も無いわ


158:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:00:53.78 ID:a7P9LLgF0

よく知らないけど
「この面をクリアしたことにして〜」ってやつはお前らが「はい」を押さずに自分でやればいいだけの話じゃね
何を憤慨しているのか



161:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:03:32.64 ID:k2E0hYZz0

>>158
そういう表示が出た瞬間なんか萎えるじゃん


166:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:08:46.61 ID:E2s4s+6s0

>>161 連続で20ミスぐらいしないと出ないんじゃなかったか


168:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:11:29.99 ID:nlH5zPLQ0

>>166
自分自身のヘタクソ加減に萎えるな確かに


167:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:10:50.66 ID:xmx0MQo8i

難易度急に下がったのってやっぱWiiからだよな
ゲームしない層を取り込むために難易度下げるとか…
GCはまだよかった、というかサンシャインなんて難易度高すぎの方だったわ
風タクもタライホースたるかったし、GCは変に難易度上がってる


最近の任天堂のゲームは親切すぎてつまらん
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358213053/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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