
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:24:13.34 ID:JHcol8IL0
信頼してたファイヤーエムブレムとメトロイドがゆとりシステムになってて
もう任天堂に用が無くなった
2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:25:47.18 ID:H7EWLYVK0
覚醒には本当に呆れたわ
3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:26:18.55 ID:MTxEHMxwT
親切とはまた違うような
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:27:21.73 ID:JHcol8IL0
親切というか
いい言葉が思いつかなかったけど
「敷居下げ」「ゆとりシステム」かな
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:27:36.56 ID:BzXyRCrp0
クリアしたことにして次に進みますか?

7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:28:50.49 ID:JHcol8IL0
>>5
あれはいいだろ
年齢層が年齢層だし
そうとう死なないと出ないんでしょ
今まで硬派だったりした全ゲームにあのノリを持ってくるのがアカン
>>5
あれはいいだろ
年齢層が年齢層だし
そうとう死なないと出ないんでしょ
今まで硬派だったりした全ゲームにあのノリを持ってくるのがアカン
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:28:13.98 ID:qdCqHQsoO
ありがた迷惑とか?
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:30:19.80 ID:MTxEHMxwT
まあ確かに難しく、苦戦するからこそ面白いのがゲームなはずが最近は甘々 すぎて糞つまんないな
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:30:31.44 ID:o5wqXbIe0
裾野を広げないと行き着く先はゲーセンだよ
もう片足突っ込んでるけどさ…
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:31:41.93 ID:+7B1y9d90
未だに使わなければいいシステムに文句言ってる奴は頭おかしい
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:08.28 ID:MTxEHMxwT
>>12
無いから難しいのクリアした人同士で会話するのが楽しかったじゃないか!!
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:55.95 ID:BzXyRCrp0
>>12
これ使っちゃう人がいるのを憂いてるんじょねぇの
14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:32:45.64 ID:rNNO4b6l0
親切にせず、難易度を上げる事でプレイ時間を引き延ばした結果がゲーセン
アホみたいな難易度のゲーム連発してた時代に「誰でもクリアできる」をコンセプトにイース出したファルコムの発想は当時革命だった
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:33:02.43 ID:8RiXlOXC0
マリオもすごいことになってるな
一応1週すれば玄人向けコースでもう1週できるけどね
19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:34:37.07 ID:IfGRu/VsO
メトロイドってそんな親切になってたっけ?
どの作品?
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:37:04.01 ID:JHcol8IL0
>>19
アザーエムってやつ

これは俺個人の感想だけど
例により「誰でも簡単スタイリッシュ操作」のせいで糞つまらんゲームになった
あと新規狙いで今までのユーザー無視してキャラ改変のムービーゲー
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:38.45 ID:YkmnTHb50
任天堂はマリオ2で難易度を上げることの失敗を学んだんだろ
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:35:56.48 ID:NkaaPB8FO
便利すぎるのも問題だよなちょっと不便なくらいがやり込める
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:36:54.82 ID:a9ex92oe0
ムジュラの序盤の不親切さは半端じゃなかった
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:37:32.93 ID:PjND0wTnO
まあ気持ちはわからんでもない
でも今年昨年どうこうの話じゃあないからなあ
メトロイドなら無印や2をやってた世代からすればフュージョンの時点で謎解き要素が屁みたいなもんになってたわけだし
35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:39:10.71 ID:a9ex92oe0
でも最近じゃあ序盤が不親切すぎると糞ゲーと叩かれる始末
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:39:34.36 ID:DYbC54G50
どうせ難しいの出しても
攻略サイトガン見でクリア→「このゲームバランス悪かった」
みたいなやつが続出するだけだがな
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:41:24.86 ID:+7B1y9d90
難しくする→こんなもんクリアーできるか!!!
簡単にする→ゲームもゆとり化したな
便利機能つける→こんなもん使ってクリアしてもうんぬん
難しすぎワロタ
45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:42:16.88 ID:Xl1TXa7x0
64ドンキームジュラ辺りが最高だったな
56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:46:20.18 ID:RpdUbzqR0
ブレイブリーデフォルトも甘甘だけど楽しかったぞ
RPGなんて、難しいより簡単な方が、自分でやりこみプレーできる
60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:47:16.73 ID:BzXyRCrp0
ライトゲーマーが甘やかされて最早ゲーマーと呼べない物体になっているでござる
68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:52:12.60 ID:hoIlAK0S0
>>60
ヘビーなゲーマーは過去の遺物だよ
今のゲームの役割はコミニケーションツール、暇つぶしの道具だったり
あるいは教育などの実用分野にシフトしてるんよ
64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:49:28.82 ID:IfGRu/VsO
FE封印は面白すぎてやり込んだが覚醒は途中でやめてしまったなあ
71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:53:12.20 ID:YkmnTHb50
自称ハードゲーマーはとりあえずマリオ2やってみればいいよ
72: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2013/01/15(火) 10:54:16.38 ID:fxuyOPWU0
倒しても死なない伝説のポケモンとか
78:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:56:56.26 ID:9S4iDvM/0
>>72
HPギリギリまで削ろうとして急所にあたったりとか
74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 10:54:32.02 ID:fntAgEsi0
FEもメトロイドも少しコレジャナイ感が漂うけど新作出るだけ十分いいじゃないか…
82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:02:28.44 ID:ZTgWtT6m0
電子説明書になってからチュートリアルが面倒くさいゲーム増えたよな
128:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:27:23.55 ID:i6es4XUY0
>>82
任天堂に限った話じゃないけどチュートリアルが飛ばせないゲームはどうにかしてほしい
もっと言えばメニューからチュートリアルを選択する形式にしてほしい
85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:03:50.84 ID:YkmnTHb50
「ゲーマー」が巨大市場を形成できないほど少数な存在になったのは事実
なにが原因なんだろうな。
90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:05:19.76 ID:+7B1y9d90
ゲーマー何て100万人もいないだろ
自称ゲーマーみたいな少数派に合わせてたら成り立たないレベルまで来てるんだら
業界自体が
93:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:06:37.66 ID:/R511SBF0
モンハンの難易度が極度に下がったのは白けたわ・・・・
ダクソあたりの難易度が一番だな
99:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:08:43.95 ID:a9ex92oe0
>>93
アプデ前のダクソは勘弁
101:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:10:16.10 ID:RpdUbzqR0
今のゲームは
×難しい
○めんどくさい
これがまず衰退の原因
しかも、それらの区別が付かないから、親切にせざるを得なくなる
103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:11:43.19 ID:IfGRu/VsO
>>101
それは分かる
難易度の上げ方が雑なゲームが多いと言うのが適切かもな
108:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:14:51.69 ID:JHcol8IL0
任天堂はGC時代のゲームが一番いい難易度だった
ルイージマンションとか面白かったけど3DSのほうはPV見た時から期待してない
118:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:21:05.36 ID:of/96bCQ0
俺らが小さい頃はこんな親切設計無くても十分楽しかった
親切設計がなきゃ子どもにやって貰えないと各社がどんどん親切設計を取り入れるから
ゲームの難易度がどんどん下がってく
難しくても、理不尽でも、先に進めた時の喜びを味わうことこそがゲームの楽しさだと思うのに
その本質をどんどん排除してくから
飽きやすいゲーム、底の浅いゲームが量産されていく
「努力する」「考える」ってことを全く必要としないゲームはもはや作業でしかない
ゲームに努力()って言ってる奴は、ゲームにすら努力出来ない奴
最近のSNSゲーもこれ。金払えば、考えることも努力することも全く必要ないアホがするゲーム
アホゲー
169:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:13:38.86 ID:kZxseOe80
>>118
ここまで読んでこの意見が一番しっくりきたわ
昔は出来ないステージがあったら友達に聞いたりしてたけど
今はそういうのも少なくなってるんだろうなあ
まあ時代だな
俺らがガキの頃が一番楽しかった。でいいんじゃね?
120:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:21:48.29 ID:JHcol8IL0
ゼルダはスカイソードは知らないけどトワプリがやばかった
ゼルダなのに一回もゲームオーバーなってないからこれがwiiの時代か・・・と
126:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:26:16.78 ID:/VY+5IOs0
ガキの頃に感じた楽しさなんてガキ補正がかけられた別なものだろうに
それと同じ喜びを味わいたいってのは無理がある
147:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:49:49.39 ID:KVTkoURl0
最初のマリオなんて右に行くことを漠然と示されるだけなのにな

148:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:50:06.89 ID:w/LVy+s40
個人的にGC時代が一番面白かった
153:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:52:58.03 ID:JHcol8IL0
>>148
ちょうどいいよな
152:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 11:52:56.19 ID:eGkj2GBe0
ゆるゲーならこっちで勝手に縛りまくるから何の問題も無いわ
158:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:00:53.78 ID:a7P9LLgF0
よく知らないけど
「この面をクリアしたことにして〜」ってやつはお前らが「はい」を押さずに自分でやればいいだけの話じゃね
何を憤慨しているのか
161:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:03:32.64 ID:k2E0hYZz0
>>158
そういう表示が出た瞬間なんか萎えるじゃん
166:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:08:46.61 ID:E2s4s+6s0
>>161 連続で20ミスぐらいしないと出ないんじゃなかったか
168:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:11:29.99 ID:nlH5zPLQ0
>>166
自分自身のヘタクソ加減に萎えるな確かに
167:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/15(火) 12:10:50.66 ID:xmx0MQo8i
難易度急に下がったのってやっぱWiiからだよな
ゲームしない層を取り込むために難易度下げるとか…
GCはまだよかった、というかサンシャインなんて難易度高すぎの方だったわ
風タクもタライホースたるかったし、GCは変に難易度上がってる
最近の任天堂のゲームは親切すぎてつまらん
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358213053/
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コメント
コメント一覧
1番難しいモードでクリアしたのか
スゲーな。
パワーMAXでも武器の攻撃力上昇は反映するのか補助魔法の重ね掛けは効果があるのか
『懐古厨』ってある意味『老害』だよな
ある意味じゃなくてそのまんま老害だろwww
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。