2e74a313


1: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 01:57:28.72 ID:SHJrE4/70

グラフィックの向上で映画の様なゲームが増えたけど、結局それって自分でプレイする価値があるんか?



7: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 01:59:04.25 ID:rb6SVivI0

お話にわざわざ自分が登場する必要性をもはやゲームに求めてないまである



10: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:00:07.39 ID:nyPhoLqK0

どっちでもええ
ストーリーさえ面白ければ



15: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:01:10.94 ID:564L6WSMa

主人公に没入させるために無口にするくらいなら傍観者でいい 
ペルソナとかそろそろきついやろ 


15

4: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 01:58:31.51 ID:SZmshr8m0

はよTES6だせ 



12: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:00:19.33 ID:zQQI/CDY0

昔のゲームもほとんど主人公とプレイヤーは逆定期



21: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:03:46.75 ID:u1x8G25v0

それぞれの楽しみ方がある
ドラクエは前者でFFは後者



18: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:02:41.66 ID:rb6SVivI0

MMOとかみたいな対NPCじゃなくて対人間だったら主人公イコール自分がいいな 


431

23: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:04:15.05 ID:rG6V7xVWp

ワイ最初は観客でどんどんプレイヤーになってくゲーム作ってるけどどうや



25: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:04:48.76 ID:raR9oeIia

セインツロウはいい塩梅やったで



26: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:04:54.24 ID:F9hcsuI+0

全く喋らん主人公とか不気味なだけやし後者のがええわ
ドラクエの主人公はほんま無理



32: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:06:28.37 ID:4PULEnod0

ワイはヨッシーアイランドにすら自分を重ねられるから余裕や 


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27: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:04:59.05 ID:A18n8GjTM

お前はただの無能やろ
ゲームに自分重ねてないでしっかり現実で働けや



30: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:05:50.72 ID:mPC4OM+D0

イッチどんなゲームしてるんだろ。FPSとかやったことないとか?



34: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:06:54.35 ID:61ttM7/ra

ドラクエの主人公が喋らんから自分の分身って思ってる奴ホンマにおんの?
想像の余地があるだけで自分やと思ったことはないわ



37: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:07:12.91 ID:mPC4OM+D0

むしろ2Dのキャラを捜査してた時代から没入感で引き込まれる時代ぞ
VRなんて究極系


37

42: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:08:02.60 ID:jD96tUq0a

主人公の一人称が僕の奴とか女々しくてやってられんのやが
現実で一人称僕の男とかいたかよ



46: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:08:58.43 ID:CsjwwWmk0

年取ると年々ストーリー面白いゲームって見かけなくなるが
ぶっちゃけソシャゲって主人公=プレイヤーの最たるものだよな
ソシャゲのストーリーなんて誰も気にしてない。でも主人公は自分なんだよ



47: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:09:24.09 ID:M+eYjFIgp

ボーダーブレイクの最初の方はやっていたけどチュートリアル終わって挨拶したらそれ以降プレイヤーガン無視のシナリオで逆に笑ったわ
誰も話しかけてくれんしクラスの端で盛り上がっているリア充集団を眺めているような気分やったわ



45: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:08:53.36 ID:9ZIjaqx70

ゲームの内容による 
例えばスカイリムみたいなゲームで主人公がベラベラ喋って勝手に選択肢決めて行く先も自動的に決められてたら 
間違いなくただの退屈なクソゲーにしかならんし 


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51: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:09:50.16 ID:mPC4OM+D0

昔のゲームなんてそれこそ主人公は画面の中の別の人、ただのキャラやろ



55: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:10:44.48 ID:aVne8ZAG0

ストーリーがっつりあるのに主人公だけ当たり障りのない選択肢しかないの辞めろ
ペルソナてめーだよ



60: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:11:38.21 ID:ctKEKx6w0

元々主人公を自分の名前にしてるやつの気が知れんかったから観客でええぞワイは



70: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:13:58.55 ID:40vaGJvea

プレーヤーが居ないと地球救えないんやが? 
ちなEDF 


70

64: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:12:02.89 ID:jD96tUq0a

無言主人公はええけどそれをやるのならもっと主人公の行動とか言動に自由度をもたせてほしい
中途半端が1番つまらん



66: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:12:27.88 ID:2AIQM4y3d

昔のゲームは主人公がプレイヤーだった!みたいにいうけどじゃあ選択肢複数用意して選ばせろよ
ただ一本道辿ってるだけで主人公とかいわれても



72: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:14:06.63 ID:+TCWJjg10

AIが発達したらこっちの発言に柔軟に対応するNPCが生まれたりするんかなぁ
最近そういう研究やってるってどっかで見たけど



91: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:18:54.63 ID:NMoTcRng0

ちょっと話はズレるが 
バイオ7見て体験は圧倒的に主観のほうがええって思ったな 


91

98: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:20:22.87 ID:raR9oeIia

>>91 
操作性やゲーム的面白さは三人称なんやけどな 
グラセフはどっちもその場で切り替え可能なのはよう考えられてた 



103: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:21:56.66 ID:NMoTcRng0

>>98 
せやね 
ゲーム性というとまた話は違ってくる 
プレーヤーからみて必要な情報の把握がしやすい視点ってあるしな 



83: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:17:03.86 ID:nNPpydW70

主人公は駒や
敵を倒すのは駒やけどそれを動かしたプレイヤーの体験は本物や



96: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:20:11.22 ID:yHPPNmOl0

どっちも好きやが神目線だけは好きになれん 
シムシティとか 


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84: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:17:06.14 ID:puPA15EJ0

製作者の用意した世界にどっぷり浸る事ができればそれで主人公=自分でええやろ
なんでもかんでも好き放題は無理や
ゲームはルールがあってこそのもの



85: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:17:25.15 ID:u9FpMDvx0

別に主人公が自分の分身じゃなくても自己投影できるよな



95: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:20:03.25 ID:rb6SVivI0

ゲームをゲーム(受け身)で楽しみたい派と体験として楽しみたい派がいるってことやね



99: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:20:36.81 ID:DorelT080

デモンズやれ


99

100: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:20:48.24 ID:XBtstEobd

成人越えたら主人公=プレイヤーがむず痒いから観客でエエわ



101: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:21:00.66 ID:1JeaWNlsd

ポケモンなんかは前者でいいけど、キャラクターがワイワイするタイプの作品で主人公だけ喋らんのは違和感あるわ。



110: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:23:50.27 ID:aVne8ZAG0

ペルソナ罪罰とか主人公交代するから突然ヒロインが喋らなくなってビックリした😞



111: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:24:22.48 ID:rb6SVivI0

>>110
チョメチョメターイム!


111

113: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:25:37.94 ID:aVne8ZAG0

>>111
中学生の頃は普通のお姉さんだったのに何があったんや……



115: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:25:49.43 ID:NvYB4pd20

昔より物語性が出て主人公の個性がどんどん強くなってきたから傍観者のがええわ
自己投影とかできんわ



118: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:26:43.21 ID:nNPpydW70

自分を投影するタイプのプレイスタイルやってみたくて 
一時期本名プレイ試してたけどあれ実は微妙なんだよな 
メニュー画面やテキストの表示は僕とか君とかあなたの方が入りやすい 



117: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:26:37.72 ID:I38iAJVq0

ウィッチャーとかはプレイヤーは観客ですあると同時に選択でシナリオが分岐するから主人公でもあるぞ
GTA5やRDR2やスカイリム、FOやツシマもその要素あるがウィッチャーの分岐が一番多いと思う


117

127: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:31:11.75 ID:Ri2Df2h30

ガンパレとlainはプレイヤーの扱い方面白かったな



135: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:34:42.61 ID:HPNQmM3s0

子供の頃から前者には違和感しかないわ
別にワイはコントローラー握ってるだけやし



137: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:35:51.99 ID:L+fDRahF0

プレイヤーさんが感情移入してる前作主人公をいきなりぶっ殺すトレバーさんやべえっすわ



128: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:31:41.44 ID:DbfP4FWU0

自己投影やなくてこの手のはロールプレイやろ 
キャラメイクしてこのキャラだったらここでこういう選択取るとか行動するだろうなと考えながらプレイするんや 
善人プレイとか悪人プレイとか 


128

138: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:36:20.83 ID:JawFIG84p

ワイは人知れず主人公をお助けする妖精さんなんや
見えなくても常にお供してるから主人公が嬉しいとワイも嬉しいし主人公が悲しいとワイも悲しいんやで🧚‍♀



139: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:36:30.50 ID:aZlJW7760

アーマードコアやエースコンバットみたいな主人公何も言わんけど
周りからはどんどんヤバい奴として恐れられていくゲームがええわ



151: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:39:07.91 ID:DtMD02JHa

1週目はネタバレ要素もあって喋らなかった主人公が2週目から喋るRPGめちゃくちゃ草生えるわ



158: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:40:53.68 ID:DtMD02JHa

バイオショック初代は主人公の行動がストーリーとうまく噛み合ってた


158

171: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:45:25.93 ID:b5BWNjYl0

今昔関係なくどっちもあるやん
自分が主人公系とキャラクターが主人公なのも
むしろクオリティの向上で没入感が上がってるゲームもあるで



177: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:48:29.01 ID:mII2BdG10

多分イッチはアクションゲームとかやらないんだろ
昔からアクションゲームは主人公と自分が違うことを分かってて操作を楽しむものだし



185: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:51:03.27 ID:Xa3qz19X0

動画ばっか見てっからそう思うんやろ 
自分でプレイしたらそこまで疑問に思わんで 



181: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:49:49.42 ID:DtMD02JHa

今の時代なら感度上がってそうだしマイクゲームも受けそう 


454b1f6f-s

187: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:51:49.26 ID:cbSCEeGf0

ピカチュウげんきでちゅうの主人公(プレイヤー)に変な個性付けられたら困るとしか言えんしまあ結局時代というよりジャンルやろうなあ



183: 風吹けば名無し : 2020/11/13(金) 02:50:26.88 ID:SEIBp1Kl0

幻想水滸伝記兇△燭蠅亮膺邑がええんか 



189: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:51:59.79 ID:dFfJJrI/0

主人公が主体的に行動してくれないと
お使い感が強くなる



194: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:54:09.87 ID:1Rcbe4wR0

ジルオールみたいなゲーム流行らんかなあ
シナリオはもちろん有能な奴で


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197: 風吹けば名無し 2020/11/13(金) 02:56:02.83 ID:zEkZk+oY0

アホみたいに選択肢あってその答えの積み重ねで世界情勢やストーリーが変わったり周囲の自分への評価が変わるゲームとかやってみたいな



昔のゲーム「主人公はプレイヤー」今のゲーム「プレイヤーはただの観客」←どっちがええんや?
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1605200248/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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