20190320-ddon-thum


1: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:47:01.64 ID:gP+9fyEk0

意外と持ったな


1

3: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:47:40.62 ID:gOdJNAvya

出たての頃狂ったようにやってたわ



6: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:48:08.52 ID:9NFKNDkz0

ゆっさゆっさやるゲームだっけ



14: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:49:23.57 ID:i2Oj+mr1d

2出るかと喜んだらダークアリズンだしほんま腹立つ



10: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 16:48:31.00 ID:gP+9fyEk0

そして再来週にはMHFも終わりや 


10

17: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:50:27.40 ID:wzgO38Q2M

ドラゴンズドグマを正当進化させてたらカプコンの顔になっていただろうに



24: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:51:12.11 ID:UmqtM0qX0

戦闘面なんとかしてたら可能性あったやろ
何考えてあの揺さぶりゲーにしたのか本家もあんなんなん?



29: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:53:20.27 ID:z9hsaAFbd

萌キャラが作れたらもっと流行ったかもしれん



15: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 16:49:49.21 ID:g5c8lyoc0

普通のやつと同じキャラクリならもう少し続いたやろ 


15

31: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:53:32.93 ID:YEHKIISQd

色々と惜しいゲームだった
モンスターの戦闘は普通に面白かったけど、その他のすべてがうんこだった
あと初代で唐突に宿屋の男と結婚させられたのは草生えた



37: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:54:52.07 ID:6Rl65YxK0

2はよ作れや
モンハンよりもそっちの方をみんな待ちわびとるわ



44: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 16:57:03.30 ID:6/xKn+IW0

アッサラームに泥の小瓶投げつける 



38: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:55:01.83 ID:WhqaWUJX0

ドラゴンズドグマは惜しかったよなあ


fighter-thumb

43: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:56:51.43 ID:I2VtyUJ2d

>>38
オープンワールドのrpgにしては戦闘が面白かったな
もう少し移動を楽にして街を増やして欲しいとは思ったけど



46: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:57:44.79 ID:bPhQw92Ed

無印で最初のルークとかいうレベル低いポーンに愛着湧いて最後まで連れ添った記憶がある



48: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:57:56.14 ID:19ih0zSA0

揺さぶらなくてもよくなったときに一時的に人増えたのにその増えた人達がまたすぐ離れた時点であかん部分はもっと根本的なとこだったって気付くべきだった



50: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 16:58:10.34 ID:Qqv/bEghp

アルケミストおもろかったわ 
ddon2はよ 


50

49: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:58:06.04 ID:gP+9fyEk0

ドラゴンズドグマがウケたから最初の勢いだけは凄かったわ
アホみたいにログイン待ちだらけで遊べんかったからな
一体何がいけなかったんでしょうね〜不思議ですね〜



53: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:58:45.26 ID:HM7jnejk0

初期のユッサユサが糞やったんと、毎週のノルマがキツくて辞めたわ
ワイはポーンといちゃつくゲームがしたかっただけやのに😰



58: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 16:59:31.15 ID:I5vLSn800

初期は弓が最強やったっけ?
ワイ剣士が地雷職ってわかって辞めたわ



62: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:00:07.44 ID:19ih0zSA0

伊津野がDMC5作るかドグマ2作るか迷ってDMC選んだって話だったから
DMC5が無事発売したしドグマ2に着手してくれんかな


62

67: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:00:54.78 ID:gP+9fyEk0

初期の頃は揺さぶらず詠唱してるソーサラーに殺意沸いてたわ



72: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:01:24.64 ID:gxBjaWgo0

カプコンオンライン系からみんな手引いたな
まぁ正直まともな判断やが..



82: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:02:34.59 ID:I5vLSn800

アンゼリカマラソンが懐かしい 
全裸で山駆け上って草集めて納品するレベリングするやつ 



78: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:02:25.83 ID:19ih0zSA0

ポーン達とお別れするのだけはクッソ寂しいわ
ポーンシステムだけ他ゲーに流用してほしいくらいポーンシステムすき


78

90: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:04:20.53 ID:GAeoidrPd

>>78
最初の村で初めて呼び出すおっさんポーンとの別れ悲しかったわ



84: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:02:45.21 ID:giee59oX0

ダークアリズンは狂ったようにやったわ
2出してくれ



94: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:05:09.49 ID:Il/Py6Gu0

MHWみたいなグラで世界が広くなって馬とかに乗れてファストトラベルも出来るドグマの続編出せば確実に売れるやろ
最近バイオ2やDMC5で成功してるカプコンなら作れるやろうし期待してるで



116: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:09:01.08 ID:Il/Py6Gu0

ネトフリやったかでドグマアニメ化するらしいし2の仄めかしっぽいから期待してるで 


116

96: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:05:57.27 ID:CkyyFeeLM

デデドンの職結構かっこいいの多かったからもったいないよな



113: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:08:36.95 ID:nzbp1Srqp

ドラゴンズドグマのゆるいオンライン協力プレイって画期的だったよな



117: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:09:01.18 ID:Y4dRLlTN0

ポーン連れてオープンワールド冒険してカプコン得意のアクションも楽しい唯一無二のゲームがなんでこんなただのオンラインゲームになったんや



129: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:10:52.63 ID:AOW4ARwNd

サドンアタック終わったしMHFもアメーバピグも終わるしネトゲの終焉を感じるな 


129

120: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:09:23.35 ID:j0ObknIw0

オンやないドグマの話やけど
キャラメイクの質がかなりよかった
男女ともにバタ臭すぎずアニメチックでもなくそれでいて日本人の好みに近い形に整えやすいメイキングができた



145: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:13:11.89 ID:laXjEJW1M

足の速い移動手段増やして、ワープは簡単に出来るようにして、茸むしゃむしゃやめて、街や敵のボリューム増やしてくれたら満足できそう



152: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:14:20.20 ID:QjgHapo+0

DDDA面白かったけど移動がマジクソめんどくさかったわ



158: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:14:51.72 ID:hwKSubDf0

なぜか英語音声日本語字幕でBzがOPを歌ってる謎のゲーム




164: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:15:34.70 ID:6Rl65YxK0

ポーンシステムはアホな犬育ててるみたいで楽しかったわ
あとこれより魔法のエフェクトかっこええゲーム未だに見たことないわ



166: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:16:07.39 ID:7E5Nm96r0

ポーンとか町の人を持ち上げて穴にポイポイ投げ込んでたなぁ
オンラインで持ち上げできなくなって悲しかった



214: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:22:25.98 ID:lmgFpYmgM

ウィッチャー3とドグマ足して割ったみたいなゲームしたい 



212: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:22:09.31 ID:hwKSubDf0

deepdownがあるうちはドグマ2はないぞ


212

231: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:24:03.60 ID:qV8ob/nd0

>>212
あれもう開発中止したんちゃうのか
それとも次のコンソールに向けて制作してるんかね



245: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:25:34.10 ID:dk7+yy970

deepdownよりバイオアウトブレイクの方が喜ばれるんちゃうか
ラクーン全域作ったらええやん



267: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:30:52.70 ID:ROju0c9Na

オンラインじゃない方は化ける可能性結構高いやろ
あれで終わらすの勿体無いわ



281: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:34:41.40 ID:EBmc/iOva

最初やってたけどみんなでユサユサしててあれはあれでなんかシュールで草やった 


281

277: 風吹けば名無し : 2019/12/02(月) 17:33:24.92 ID:SsOls0ZI0

揺さぶりの認識強すぎやろ 
シーズン2以降(2、3年前くらい)からは揺さぶり無用になったぞ 



276: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:33:04.34 ID:VeKiDuA8a

アクションも面白いし
ホントにサブクエストとマップを充実させるだけでいいのに



288: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:37:34.90 ID:WLGsp/Un0

面白かったけど武器防具が色違いとかマンネリし過ぎたな



298: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:42:12.80 ID:2dhN1AhN0

他人のポーン借りるくらいのゆるゆるオンライン具合が絶妙やったのに
なぜオンラインゲームにしてしまったのか


298

301: 風吹けば名無し 2019/12/02(月) 17:42:57.45 ID:mh2HGhtY0

最初はみんなでトロールだかの頭によじ登ってチクチクやってたわ



【悲報】DDON(ドラゴンズドグマオンライン)、今週の木曜日で5年間のサービスに幕を閉じる
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1575272821/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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