1: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:01:22.14 ID:pkxY4vCP0.net
自分はファークライ5のアーケードでゾンビが無限湧きするステージ
操作性が良くてかなり状態しても気を抜くと死ぬ状況でしかもアーケードモードだから途中セーブできない
最後の最後にとんでもなく強いゾンビが出てきて泣きながら逃げまくってロケランを遠くから撃ちまくったけど
距離詰められて泣きながら銃を撃ちまくってギリ倒してクリアしたけど達成感と二度とやりたくないという感動したのが今までで一番かも
最近のはほとんどクイセーのリスタートだから死んでもいいやって感じ多いよね
DbDの生存者側。ただし、ビギナー時代に限る。
5: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:12:44.68 ID:u4IYRQt4M.net
ネトゲのデスペナ
6: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:15:58.03 ID:pLv97uO20.net
ベロニカのノーセーブチャレンジしてる時の
ラストの方の上から鉄の塊?落ちてきて即死する罠
3: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:07:32.48 ID:pWRnjGE2p.net
かまいたちの夜
34: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:30:03.91 ID:tVBoYlKi0.net
>>3
中2の夜、一人でやってた時のサバイバルゲームはマジで怖かったわ
7: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:16:12.15 ID:o5RlEdJ/0.net
ロンダルキアを抜けた後
10: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:26:21.34 ID:5VmVgJOX0.net
シレンで遺品装備回収しに行く時
64ゼルダのリーデットや月墜落
20: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:42:59.98 ID:tlooRVjL0.net
>>4
月墜落夢に出てきてた
ホラーみたいな怖さじゃないけどガチのトラウマになってた気がする
47: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 13:19:26.95 ID:lLssoQ7d0.net
>>4
ゲームで一番怖いと思ったのは時オカのリーデッドだわ
あれに比べりゃ全てのホラーゲーは子供騙し
12: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:29:56.15 ID:u5w0fTH9M.net
初めて歩行型ガーディアンにロックオンされた時
死ぬ!って本気で思うほど怖かった
あの曲もやべーわw
8: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:19:19.94 ID:yNrWWOI/d.net
デッドライジングの∞モード
13: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:31:20.32 ID:2h59I/SL0.net
まぁ死んだらデータ消滅のゲームかな
データ退避させることができないSFCのシレン系は今でも死ぬことは怖いかもしれない
15: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:35:13.81 ID:Qxp2J1/g0.net
wizardryだろ
キャラロストのリスクに比べたらノーリスクのリトライ可能なゲームは温い
17: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:38:06.05 ID:nBsnaZ3ip.net
xcom2
19: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:41:35.58 ID:3pdD6PKaK.net
バンドブラザーズのゴールドチケットかな
音ゲーは終盤焦るよねww
21: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:50:14.88 ID:uDxQR+Wkp.net
死ぬのが嫌というかゲームオーバーが嫌だったのはドンキーコングかなあ
セーブポイントまでクリアしたステージも巻き戻るし
23: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:02:24.87 ID:x0NjJ5hH0.net
ゲーセンでたまにクリア出来る時もある位のムズいゲームしてたら後ろのギャラリーにヤンキーの気配を感じた時
18: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 10:39:06.83 ID:u7X/T/6Q0.net
Getting Over Itやれよ
オレンジ岩場あたりは緊張と恐怖でマジで手が震えるぞ
25: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:03:19.53 ID:WzIouyrc0.net
某ゲーム大会の準決勝まで進んだ時は死にたくないって思ったな
まぁそこで負けたわけだがw
26: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:03:50.39 ID:sn963s6s0.net
チームでやるバトロワだろ
チームメイトが観戦してるのわかるしラストでタイマンになってしまったときのドキドキは異常だぞ
死ぬというより何が何でも勝たねばといういままでにない気持ちにさせられるゲーム
28: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:07:15.43 ID:+0r21v8D0.net
初代ペルソナのラスボス戦
道中セーブポイントなくてダンジョン長すぎんだよ
27: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:06:21.43 ID:oZHCL4ja0.net
ディアブロ3のハードコアモード
何百時間やっても一回で終了だからな
30: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:08:35.78 ID:g9JKkBk1a.net
SEKIROであと一回忍殺を決めればで倒せる時
36: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:46:02.39 ID:DZaAHVI30.net
FF3 ラスダン
37: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:46:29.54 ID:Sj99NcCqx.net
これはシレン
二歩のダンジョンだったかな?
とにかく2回殴られたら死ぬダンジョン
冷や汗かきながら遊んだわ
32: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:10:39.55 ID:hzMqpNGF0.net
ゲームオーバーになると、高いところから落ちて痛がるという生なましいシーンが見られるI.Qかな
38: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:49:32.42 ID:OwwnmAyj0.net
装備と持ち物を全ロスするマイクラ
39: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 11:51:12.82 ID:dF6O03ova.net
MMOで装備品ロストするのが一番怖かった。リネージュ2とか。
40: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 12:05:39.04 ID:/2yKUZq80.net
ベイグラで2時間セーブ無しで羽虫の森抜けた先にボスがいた時
42: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 12:33:23.51 ID:vnV+V8Hx0.net
デッドスペース
41: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 12:21:30.49 ID:mCsuzyhHd.net
バイオ6の顔喰われるやつ
考えたやつ頭おかしいだろ
気分悪くてプレーできんわ
45: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 12:53:55.82 ID:zPFzsZ6H0.net
N64のマリオで高いところから落ちるのが怖かったな
46: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 12:59:00.49 ID:+XBBISc90.net
MMOで協力プレイしてる時いつもそんな感じだわ
48: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 13:23:16.22 ID:afATR3q6x.net
RUST一択
怖くてサーバーに入ることすら躊躇するレベル
53: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 13:46:45.54 ID:3xerld97M.net
*いしのなかにいる*
51: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 13:42:20.89 ID:W2inByT80.net
バトルフロンティアのバトルタワー10週目
死んだら立ち直れん
52: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 13:46:23.57 ID:VMz+ls7J0.net
ペルソナでダンジョン数時間潜ってた時かな
57: 名無しさん必死だな : 2019/05/18(土) 15:46:28.54 ID:9836yBCCp.net
エスコンVRでうっかりミサイル食らったら
コックピット煙吹くし燃え出すしでめっちゃ怖かった
今までのゲーム史上、「もっともゲーム内で死ぬのが怖かったゲーム」といえば?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558141282/
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死ぬと逆にホッとした
学校の先生怖かったわ
ラストステージ兵士と遭遇すると何故か即死するっていうね
死ぬってなった瞬間ものすごい勢いで電源を切ったのはこの2つだけよ
死んで魂状態のままだと他のプレーヤーに装備盗まれるし
盗まれなかったとしても早く復活しないとウォーカーに捕まって装備課金アイテムごとキャラ消失(ロスト)する
ダンジョンで寝落ちしたら朝には数十万〜数百万かけたキャラの墓が画面に建ってるだけになる
アイテム盗まれても救済されないキャラロストしても救済されない恐ろしいゲームだったわ
もっと不思議なダンジョン系、死者の宮殿、TOFの地下坑道とか。
rogueは地下20階越えててもやり直しは苦じゃないし諦めもつくんだけど
(地下25階以降に目的のものが落ちててそれを持ち帰るとクリア)、
変愚蛮怒とかのシステムの規模が大きくなったヤツはキャラクエに手間かけた分、
序盤でも死ぬの嫌だわ。
課金だけど各種デスペナ回避できたろ
それを含めてあの調整を「恐ろしい」と言うのは、ちょっと思い出補正が強いんじゃないのか
長いダンジョンでセーブさせない真女神転生
一撃死だからあと少しってところが特にね
ルートは回避出来たけどロストは回避できんぞ?
それと、昔の格ゲーは下手すりゃ秒で金溶かされるから、結構緊張感あったわ。
プロテスの張り順を間違えたらトゥーヘッドドラゴンや波動砲で死ぬ
一人でサバゲーをやっているこいつは何者?
ンフフフ
死者Qのブラックモアは弱かったけどドヴァーにやられた時はボー然としたわ初見ダメージ通らねぇし…
ドラクォはRPG部分もなかなかセーブできない仕様だからそこも死にたくないゲームではあるな
せっかく集めたレジェンダリ装備やビルドが全部パア
しかもスタンから一瞬でミンチとかよくある
あなたは しにました
ラリホーでハメ殺された時の無常感
マリオが顔真っ赤になって死ぬのが子どもの頃えらく怖かった
ネイティブスターコース1で、クルクルブロックを壊してたら急に壁に挟まって死亡したのはトラウマ
拠点にいる時に爆破されて内部荒らされてる時
マジで怖かった
ダメージを受けるたびに画面下の主人公の顔が血まみれになっていくのが嫌だった
プレスの罠に引っかかったときなんて死ぬ前にやり直してたわ
今までがんばってきたのがすべて無駄になる
慣れるとワクワクに変わるんだけどw
暗い建物の奥深くに入っていって時間内に出ていくとか陰鬱なミッションしかなかった
毎回手汗びっしょりだった
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。