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1: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:09:22.06 ID:W5opaj4fM.net

性能があったからおもしろくなった事例ってある?


41

5: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:14:49.03 ID:G2+hsqbq0.net

GTA5 



8: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:15:40.61 ID:LEtjZDzQa.net

リッヂレーサー 
GT2 
スカイリム 



2: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:10:31.77 ID:0puet2Da0.net

いわゆる性能とは違うかもしれないが
昔のゲームに出来なくて今のゲームに出来る最たるものって
やっぱりオンラインプレイじゃないかな?
これはホント昔のゲームには全然無かった要素だからな



13: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:21:28.46 ID:oY4ISBie0.net

ここ数年だと、バトルフィールド、PUBGに始まるバトロワゲーだな 


13

12: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:18:07.05 ID:OMWRnSFW0.net

なんやかんや、マリオを順番でやっていくと
ハードの性能が上がってくのを実感できるかも? 



15: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:22:02.79 ID:0reR4/0k0.net

A列車3D



24: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:26:29.33 ID:2xAyyK/60.net

オンラインのマルチプレイは特にそうだろ
あとは群衆AIや大規模な物理処理やオープンワールドとか
昔のゲーム機ではいくら頭の中で思い描いてても実現できなかっただろうし



29: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:34:09.07 ID:cZnOZAjP0.net

真三國無双2


29

34: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:40:38.64 ID:btRFUGKE0.net

真・三国無双は性能上がったからできたゲームじゃないかな 



32: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:35:51.98 ID:FxTDicKf0.net

PCだけどanthemはグラフィックに限れば初めてDOOM3見たときくらい感動した
CSだとゲームボーイカラーでファミコン版と遜色無いシャドウゲイトが遊べるのが衝撃だった



35: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:41:28.63 ID:PXdvpzDNa.net

ネオジオミニって凄くねえか?当時どんだけ馬鹿でかいカセットだったと思ってる?



36: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:41:39.41 ID:vUlVbnEXd.net

オープンワールド全般
メモリが増えて高性能化したからシームレスで広大な世界を作れるようになった


36

37: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:42:35.92 ID:fUhFpnUD0.net

GTAはハードの進化を実感させてくれるソフトだな



41: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:45:39.14 ID:K4D3kgRr0.net

将棋とか囲碁ソフトは
俺より弱い状態から本職より強いまで進化したな



44: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 20:49:48.11 ID:MmsO+D7D0.net

シムシティ4は当時としては化け物じみたスペックを要求されたが、 
ちゃんとそれに見合う最高のゲームだった 
まぁ俺がプレイできたのは発売から5年以上後だったがw 
あんなん2000年代前半のPCで動くかボケ!! 



42: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:45:47.86 ID:cfNwBYQN0.net

プレステでリッジレーサーやったときは
スーファミ時代のレースゲーとのあまりの差に驚いたわ
ただコースは実質1コースしかなくてボリュームの無さにも驚いた


42

47: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:52:08.98 ID:vn0vzVo00.net

>>42
いや、全く思わなかったね
まさにエポックメイキングだったので天使悪魔含む全車種で猿のように周回した



43: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:47:59.54 ID:ea+SkEEYp.net

スーファミになった時のF-ZEROはビビった。



46: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:52:04.00 ID:4n9UEz+40.net

スプラの1→2って変わってないようでインクのテカリ具合が全然違う
1やるとショボさに驚く



61: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 21:19:59.31 ID:LxP3bTJM0.net 

PCE CDROMのソフト全般 


61

62: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 21:21:02.19 ID:e2nLtkpMM.net

>>61 
CD-ROM^2 はボリュームとアニメーションがとにかく凄かったな 



48: 名無しさん必死だな  2019/05/11(土) 20:52:29.24 ID:501nKGVb0.net 

FC版のDQ3をやった後に 
SFC版のDQ3をやった時、すんげー感動した 



49: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 20:52:55.18 ID:M/r12U+j0.net

昔はセガが突き抜けたのを出してたのに



58: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 21:09:25.40 ID:42zcP5CX0.net

DMC5とかRe:2とかBF5とかやると 
なんだかんだ言ってグラ進化してるなって思う 


58

53: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 21:03:36.02 ID:pv631mjTM.net

風の旅びと
ヘビーレイン
COD
FF7→15
ラストオブアス



64: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 21:25:11.85 ID:Xge+VQBq0.net

FC→SFC
色数が増える 音質も良くなる キャラがたくさん表示されてもチラつかない 大きいキャラが表示できる
回転拡大縮小 モザイク セロハン処理の半透明の水の表現など

マリオワールドやコレクション エフゼロ 名前忘れたけど拡大縮小処理を使っていてパラシュートかなんかで降りていく奴
FF4と5と6 DQシリーズ コントラ スト2シリーズの移植等



65: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 21:31:15.92 ID:7jSuLJUsd.net

初音ミクPDFT
ローポリなのに光源処理が変わるだけでこれほど変わるのかと感動した



68: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 21:40:18.40 ID:7JJE++oW0.net

テスト ドライブ アンリミテッド
遥か彼方の山までひとっ走り〜
2は何かニョキニョキするから嫌


68

71: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 22:42:18.18 ID:EmvHrV+S0.net

スターフォックス
SFCから64の進化は凄かった グラフィック、振動、操作性



73: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 23:03:57.46 ID:GkgptsQg0.net

ソウルエッジからソウルキャリバー
DOAからDOA2かな。
後はFF3からFF4とか。



74: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 23:15:58.14 ID:GkgptsQg0.net

バーチャファイターからバーチャファイター2もそうか。



75: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 23:17:42.15 ID:45arG6WSa.net

トラスティベルとN3


75

77: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 23:21:49.92 ID:e2nLtkpMM.net

>>75
箱○の黎明期の傑作やな
N3 はマジでわらわら凄かった



86: 名無しさん必死だな : 2019/05/12(日) 02:25:10.70 ID:jCE/wtuj0.net

ソニックアドベンチャーが最初で最後 



83: 名無しさん必死だな 2019/05/11(土) 23:43:26.04 ID:5vMM/15/0.net

ロボットゲーム全般
Ps2になってやっとまともになった



82: 名無しさん必死だな : 2019/05/11(土) 23:40:48.87 ID:XoX9cO440.net

地球防衛軍2は当時マジで感動した 


82

性能向上を実感できたソフトってある?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557572962/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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