1: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:52:49.06 ID:yAVb82tf0.net
お前みたいな雑魚には最低難易度がお似合いだって言われてるみたいでくやしい 絶対ノーマルでくりあしてやるわ😾
気遣いやぞ
5: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:54:22.06 ID:9s5J8SZm0.net
凄いわかるわ
7: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:54:56.92 ID:Qh5LHoVZ0.net
大人になってからゲーム始めたがノーマルで全然クリアできないJ民やんけ
12: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:55:48.56 ID:FGFvd4gDa.net
GOWであったな
回転棒登ってる時に死にまくってなった
ほんまイライラしたわ
43: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:00:51.48 ID:FidPVt2Fr.net
>>12
2で炎部屋の雑魚相手に殺されまくってイライラしてイージーにしたわ
119: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:16.29 ID:QbG05IDw0.net
>>12
懐かしくて草
最高難易度やと嫁と娘守るの難易度高すぎて泣いたわ
10: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:55:20.39 ID:NRyKjqi2M.net
これはだめだよな
せめて50回復くらい死んでから聞いてくれ
18: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:56:58.09 ID:2qmSc6tia.net
クリアしたことにして次のステージに向かいますか?
ゲームオーバー:戦闘をスキップしますか?
ワイ「…まあええわ」→はい
15: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:56:11.67 ID:tHT0M78Ga.net
むしろ強制的にイージーにしろ
その悔しさをバネに今後上達するんや
19: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:56:58.12 ID:GNkpo2Hv0.net
勝手に難易度下がるやつあったと思ったけど忘れた
54: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:02:35.53 ID:OdJ4fyzC0.net
>>19
ホンキ度やな
>>19
ラストオブアスやな
24: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:58:06.06 ID:t0n6iLIld.net
イージーがないパターンきらい
ノーマル・ハード・ベリーハードみたいなやつ
素直に1段階下げればええやんって思う
25: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 13:58:07.65 ID:0iWOAxke0.net
何回もゲームオーバーになった時にチュートリアルモードに行きますか?みたいな選択肢が出た時はピキッた😡
45: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:01:11.50 ID:wcvKVj2S0.net
ミスり続けると模範プレイを流してくれるドンキーコングは画期的だった
47: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:01:15.88 ID:UqvAPukAp.net
「勝てない時は育成しよう!」
34: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:00:05.90 ID:u/+suwvu0.net
ノーマル
ハード(海外版ではノーマルの難易度です)
日本人舐めるな��
48: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:01:16.42 ID:EZHl3BTF0.net
イージーを選ぶのはプライドが許せない
55: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:02:44.21 ID:bIygvX/jd.net
イージーモードが許されるのは小学生までだよね
M&Bのノーマルひでえわ
海外じゃあれが普通なんやろけど
63: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:04:03.44 ID:EgTyg9qs0.net
如く3のチェイスで逃げられまくってイージーにした覚え
64: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:04:04.60 ID:rKGuhN8iM.net
でも本来はそう言うんじゃなくてゲームをやってくうちに慣れるようにして難易度選択ない方がいいよね
まともに難易度調整しないで難易度区分だけ増やすのはクソ
67: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:04:22.55 ID:2NPi1OuQp.net
すばせかの難易度システム好き
好きな時に難易度もHPも縛れて縛るほど高レアアイテム手に入れやすくなる
68: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:04:24.76 ID:1WXXFpml0.net
RPGでなるべく育成しないで進もうとしてとりあえず行けるところまで行こうとしてそれでどんどん先に進むやり方する
78: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:06:04.31 ID:D1OdshOka.net
ゲーム機「どの難易度にしますか?」
Easy Normal Hard
彡(゚)(゚)「なめんな糞が。イージーなんか選べるか!」
ゲーム機「どの難易度にしますか?」
Normal Hard Very Hard
彡(^)(^)「ノーマルで」
84: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:06:41.71 ID:DuBLiJyn0.net
いきなりハードコアでやったらガソスタで5回死んだわ
最初はやっぱ素直にノーマルでやるべきや
96: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:09:03.41 ID:5R0zLhQp0.net
どの難易度でも即死のイベントでも難易度下げるか聞いてくるの嫌い
RE2のワニとシェリー編みたいな
104: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:10:26.15 ID:0aKKSWhwK.net
「コイツもしかしたら低難易度あるの知らんのかもな…せや!」
76: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:05:34.13 ID:xsxSBeRN0.net
ヨッシーウールワールドにもあったな
エンジョイモードいうのもありますよ言うて
85: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:06:50.14 ID:w+cjf8610.net
RPGとかで難易度の違いが敵のHPと攻撃力だけとかだとうんち
経験値とかドロップとかの違いも付けろや
98: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:09:32.91 ID:MKdwmutw0.net
キャサリンはワイみたいな脳タリンじゃクリア無理だわeasyすらきつい
107: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:10:36.30 ID:DuBLiJyn0.net
>>98
あれイージーのUNDO無限にしてもらいたいわ
115: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:11:30.93 ID:Bc/miPHI0.net
>>98
謎解きはまあええけどアクションゲームになる面がきつい
110: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:10:43.45 ID:dqtM9cOS0.net
まぁワイは全部ハード以上でクリアするンゴけどね
99: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:09:44.06 ID:gny4nTFtM.net
ステルスゲーは難易度変えても意味ないの困る
102: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:10:20.07 ID:EA0uAlLm0.net
>>99
敵の火力が低いから見つかってもリカバリーしやすいやろ
高難易度だと囲まれて即死する
125: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:48.89 ID:KQARh/OP0.net
>>102
見つかったら終わりのステルスゲーとかいくらでもあるやろ
100: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:09:44.49 ID:BcdDUQDfM.net
ララクロフト「あそこが怪しいわ」
ワイ「!?はえーさすがワイやな、こんなところに気づいてしまうなんて」
みたいな感じに自然にアシストしろ
118: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:08.83 ID:Ex5RSEHsa.net
ソウルシリーズ「死んだ?そう…じゃあ経験値全部ロストでやりなおしな。ショートカット開いてないし回復アイテムも制限だぞ。難しい?難易度なんかないぞ」
やっぱ神だわ
127: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:54.62 ID:NlIZEd4pM.net
>>118
結局マラソンしてレベル上げすればぬるくなるやろ
ワイはそう言うの嫌いやからやらんけど
114: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:11:09.79 ID:LpRQjgSQd.net
ノーマルは説明文が「このゲームを楽しむための平均的なバランスがとられています」とかあるからついつい選んじゃうんだわ
123: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:45.00 ID:e7/V11On0.net
プレイに合わせて勝手に変動するバイオ4のノーマルは有能やったな
122: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:12:35.31 ID:TzHJSeRiM.net
ペルソナ「Normal:緊張感のある戦闘が楽しめます」
ノーマルで緊張感...?
132: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:13:57.57 ID:2NPi1OuQp.net
>>122
結局ノーマルでもボス硬いし単調になるわ
138: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:15:10.58 ID:DuBLiJyn0.net
>>122
雑魚戦で油断してるとワンモア連発されて死ぬことはあった
133: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:14:08.54 ID:233o8Sh70.net
ノーマルの案外いけたわ感と初見ハードのこんなんクリアできる訳ないやろ感は異常
136: 風吹けば名無し : 2019/02/24(日) 14:14:51.28 ID:EA0uAlLm0.net
CoDMWのマイルハイクラブベテランとかいう地獄
何回リトライしたかわからんわホンマ
3桁は確実
codのキャンペーンのベテランはただただ理不尽に感じる
ゲームオーバー後「難易度をEASYに変更しますか?」ワイ「」ピキッ
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1550983969/
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コメント
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バグちごたんでっか、、、
せめて一度NO選んだらソフト再起動するまで黙ってといてくれや
相手初期体力75%→半分→25%とどんどん選択肢増えってたな
ムキになって使わなかったけど
ミニゲームにはコレを必ず実装して欲しいわ
何が楽しくてRPGでスノボーゲームとかしないといけないのだか
ものすっごく楽しくてスノボやりまくったわ…
ロックマン11とかさ…
自主的にタイトルに戻った時だけにしてほしい…
イージーモードってなんだか損してる気分にさせられるから
選びたくないな
バイオのリベレーションズ2、イージーから始めないとスキル不足(スキルで開放するまで味方が援護してくれない)と弾数的にクリア無理なやつ。
ウザすぎwwチュートリアルは無くせるのに、これ消せないの草生えますよ、これホントです
あとだったらバベルで使わせろってのw
強くてニューゲーム←すこ
ほ〜んクリアしとるんか、なら2周目は自動的に難易度上げたろ←絶許
3周目
2周もしてくれるんか?なら3周目はもっと特典用意せな←すこここ
ほ〜ん2周目クリアしとるんか、なら難易度も3倍やな←滅びろ
4周目
4周目にはもっともっと周回特典あるで、遊んでってや←もうやらんわ飽きたわボケェ!
ごめん。ェはなかったかもしれん
他人の気遣い全てはね除ける基地外にしか見えん
ナイフも弱点部位への攻撃も体術も組み合わせで作れる投擲武器もいろいろあるし、そりゃお前が下手だっただけだ
ゲームだけのせいにしてはいけない
勝手に簡単になっていってなかった?
難易度とギミックが噛み合ってないのはどうなん?
コスチュームで周回させるのよく見るよね。
ビューティフルジョーみたく難易度により追加キャラ増えるのはまぁ良いと思う。
ただ、逆にそれで簡単すぎると思った時だけノーマルに上げたりはする
金出してソフト買ってるんだから誰でも最後までプレイできるようにしておくのは当たり前だと思う
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。