1: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:50:18.91 ID:SigsQXcr0.net
おもろいのか
当時は斬新だった
皆川亮二って何編書いてたっけ
3: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:51:52.88 ID:lZSVK9IMM.net
懐かしい
売れっ子少年漫画家のキャラデザって辺りが一番価値デカイ気がする
4: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:52:06.89 ID:DNrJz7Jod.net
グラフィックは微妙やけどおもろいで
9: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:53:11.58 ID:idDzh6Ioa.net
格闘家編とロボ編だけやれ
16: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:54:24.36 ID:78CzwFY3d.net
心じゃよ
20: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:55:17.64 ID:N4ranTFY0.net
あの世で俺に詫び続けろ!オルステッドオオオ!
27: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:56:20.37 ID:N4ranTFY0.net
なあ、そうだろ松!からのメガロマニア
33: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:56:48.42 ID:uekjLWBoa.net
サンダウン強すぎ定期
28: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:56:30.39 ID:cUiloIAt0.net
原始時代の洞窟が暗すぎてワイの当時のテレビじゃほとんど映らなかった思い出
46: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:58:33.74 ID:D8pslFC/0.net
近未来編とかいう人類補完計画
近未来編主人公にすると最終章クッソ燃えるんだよな
36: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:57:15.60 ID:5p1rqWgT0.net
評価高いのはストーリーだけで今「プレイする」という前提だと別に…
43: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:58:18.32 ID:h5ONi4qA0.net
ゲームとしてはシナリオがよくまとまってて秀逸よな
戦闘はそうでもない
53: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:00:05.53 ID:RROnS4Ff0.net
宇宙船内でなんかマップ切り替わりでバケモノが出てくるやつトラウマ
47: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 06:58:41.18 ID:GBEe2j8op.net
ボスBGMがクソかっこいい
SF編が怖かった
119: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:10:37.52 ID:73IsgdQ6d.net
SF編がくっそ怖かった思い出
ベヒーモス怖すぎ
68: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:02:37.31 ID:vuumudME0.net
ロボットで宇宙に投げ出されるのと
ベヒーモスに遭遇したときの音と
忍者で何回も追いかけてくるババアが怖かった
56: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:00:59.43 ID:RuTdZDCN0.net
三大名言
あの世で詫び続けろ
そうだろ松
あと一つは?
64: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:02:21.85 ID:634sCfLYd.net
>>56
森部のじーさんの奥義が!
71: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:02:49.74 ID:N4ranTFY0.net
>>56
生きているのにシンデルマン!
65: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:02:24.34 ID:N4ranTFY0.net
サントラ買って聴きまくったわ
下村陽子最高や!
82: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:04:46.21 ID:D8pslFC/0.net
下村陽子の最高傑作という風潮
自分はLOMです(半ギレ)
89: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:06:04.89 ID:NQTpElnO0.net
>>82
下村陽子ならやっぱりスト2やろと言ってみる
95: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:07:10.19 ID:j+UmBWg90.net
>>82
なんだかんだ初代キンハーだわ
101: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:08:02.13 ID:Axi3eUQT0.net
アキラ弱すぎるんだよなあ
かっこいいのに
85: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:05:47.07 ID:bTLJav1ea.net
ヨヨとアリシアのダブルレジェンドがほぼ同年代に生まれたという事実
96: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:07:17.57 ID:NQTpElnO0.net
>>85
リノア入れてスクウェア三大悪女なんて言われることあるけど悪質度はアリシア>>>>>ヨヨ>>>リノアくらい三者に差があると思う
99: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:07:53.72 ID:j+UmBWg90.net
>>96
リノアはアホなだけで悪女と呼ぶには弱いしな
87: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:06:02.13 ID:saA2kL5wa.net
あんま共感されんけどカンフー編はデブ主人公にした時が
一番ラストが盛り上がったわ
243: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:29:35.51 ID:gFiwfOTN0.net
最終編は高原一択ですわ
低レベだから色んな敵見れておもろいで
261: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:32:02.14 ID:nadHtcLEp.net
高原とかいう脳筋
森部のじーさんの技が有能すぎる
309: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:38:30.54 ID:gFiwfOTN0.net
>>261
脳筋とかいいつつ通打とあびせげりしか使わん模様
あと知力知力言われがちだけど、体力も1ずつしか伸びないんだよな、最強バンテージの補正強すぎるから目立たんけど
330: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:41:03.84 ID:En3yL4frd.net
>>309
ジャーマンスープレックスも使うから…
280: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:34:57.45 ID:p1gN3qLe0.net
森部のじーさんの奥技!森部のじーさんの奥技!
森部のじーさんの奥技!森部のじーさんの奥技!
森部のじーさんの奥技!森部のじーさんの奥技!
そして森部のじーさんの奥技が!てめえをぶっ倒す!
301: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:37:37.45 ID:XSxYMvNia.net
>>280
知力25固定で
原始人やゴリラ以下の知力やからしゃーない
>>301
一応キューブのバッテリーを何かの部品と分かってたからセーフ
352: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:44:38.05 ID:XSxYMvNia.net
知力25さん(現代人なのにチンコケース装備可)は
ちゃんとレベル上げてバンテージ装備すると
ブリキ大王なみの耐久力になるんだよね
337: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:42:12.58 ID:895fIsfY0.net
サンダウン強すぎ問題
ハリケンショット
127: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:11:52.56 ID:aGzfAcria.net
こ...これは妙子のパンチじゃねーか!
133: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:13:23.31 ID:enr4XycVd.net
当時は近未来編でひたすらたい焼き売るのが楽しかった
122: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:10:48.26 ID:Ax8jrksQ0.net
この前バーチャルコンソールで落としてクリアしたけど面白かったで
けど最初のシナリオをカーソル合ってる忍者にしたのは失敗やったやけにむずいやん
131: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:12:34.06 ID:yBMefhIA0.net
幕末編の屋敷の隅に隠れてる奴を初見で見つけたのワイぐらいやろ
自分でもビックリしたわ
136: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:13:26.77 ID:ocvZlmwB0.net
大抵空気扱いの原始編
139: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:13:53.14 ID:nekYguOr0.net
>>136
マンモス強すぎる
182: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:21:57.83 ID:En3yL4frd.net
>>139
ウホホマスクつけてグーグーからのグイグイやで
137: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:13:39.25 ID:N4ranTFY0.net
これとメタルマックス2が俺の青春やわ
164: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:17:38.59 ID:deHwK3GP0.net
メガロマニアカッコ良すぎやな
クンフー編は何度やっても泣く
143: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:14:48.81 ID:5gZGwgj40.net
幕末はしんりゅうとオメガのオマージュおるし
このころのスクウェアは凝ってた
154: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:16:31.20 ID:En3yL4frd.net
クリアするだけなら割と簡単
やり込もうととするとすんごい要素ある
216: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:26:46.21 ID:ocvZlmwB0.net
スーファミ末期は完成度の割にイマイチ評価されなかったRPG結構あるよね
ブレスオブファイアIIとかエストポリス伝記IIとか
187: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:23:01.68 ID:76PP8BUI0.net
あかん…囚われた姫でワイの婚約者助けに行ったら仲間ほほぼ全滅した…
あかん…国から冤罪で追われとる…
せや!恋人だけでも助けたろ!!
あかん…親友に裏切られて恋人にも裏切られた…
私が自分勝手な人間達に愚かさを教えてやろう
281: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:35:13.95 ID:m9EwrxIda.net
>>187
ほんと可愛そう
285: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:35:33.80 ID:OqQbHfSTd.net
中世編にのめり込みすぎて最終編は真っ先にオルステッド選んだわ
205: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:25:24.19 ID:OqQbHfSTd.net
音楽が各編バラバラやけど個性的で全部好きや
202: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:25:06.35 ID:ocvZlmwB0.net
今は昔のバビロニア〜♪
369: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:47:06.56 ID:D8pslFC/0.net
>>202
島本和彦が一般人に混じって歌詞応募したの草
375: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:48:22.36 ID:bQvaf+18d.net
>>369
一般人の書いた3番と漫画家の書いた2番のクオリティの差よ
279: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:34:30.31 ID:R/d6e7/n0.net
セントアリシアの叫び声とか聖剣伝説3の幽霊の叫び声とか怖かったよな
359: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:45:38.97 ID:895fIsfY0.net
100人切の難易度の高さ
0人切が楽
318: 風吹けば名無し : 2018/10/20(土) 07:39:50.42 ID:/1izsoRy0.net
何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
貴様ら「ライブ・ア・ライブ」というゲームを知っているか
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1539985818/
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コメント
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スクエア産だからか声のでかい信者がよくニコ動のコメント欄荒らしててそこだけ残念だった
原始編は台詞無しでキャラの動きだけで説明してるのは凄い
中世編あってこその作品だったよな
これだけ他のシナリオと逆のテーマ
攻略情報なしに100人斬り出来た人とかいるんだろうか
ガキの頃から本当に嫌いだった
大昔にクリアしたけど肝心のバトルが最後までよくわからんままだった。
シナリオは当時は衝撃的だった。
でも今の時代だとこの手のどんでん返しは珍しくないかも。
何が「おもろいのか」だよ白々しい
主人公がラスボスになるゲームて他にある?
HPは低いけど早い段階でステータスがカンストした…ような気がする
ショタ大正義
戦闘のテンポ悪すぎ、BGMパッとしない、グラフィックファミコン?
完全に思い出補正、クロノトリガーも今じゃやれたもんじゃないけどこれよりは遥かにマシ
ストやアリシアはじめ、皆知らぬ内にそれに巻き込まれて自分の意思とは別の役回りを演じされられてる
という個人的主張
プレイヤーは俯瞰出来る、そうでなくても主人公視線で見ちゃうから仕方ないけど、
アリシア視点、アリシアが置かれた状況、アリシアが知り得た情報を鑑みると、ああなるのも仕方ない部分がある
ヨヨよりはわかりやすいよ、バハムートラグーンは本当に登場人物全員どこかしら狂ってたから
なんでや!
バハムートラグーンでは艦長とフレデリカはまともやんけ!
LAL?下村陽子は天才だな
艦長は狂ってた、機関士はまとも
フレデリカはいい子だけどヤク中なんだよなぁ
ルキアやメロディア含め攻略できればまだ救いがあったわアレ
あとゼノギアスとFFTとタクティクスオウガの話になると、老人共が喜んで語りだすね
ストーリーが尖ってただけで隠れた名作扱いはねえよ
ストーリーが尖ってただけで隠れた名作扱いはないわ
乱れ撃ち→微妙だなぁ
新・乱れ撃ち→うーん、やっぱり微妙…外そうかな
ハリケンショット→え、ちょ、何これ?強過ぎだろこのおっさん
グラは特に気にしないのでどうでもいい、BGMとストーリー良し、戦闘だめ
かわいそうに
ただ短編集を並列しただけで、あれなら最終編で終結しない方がよほどマシなくらい
まあゲームも小説も音楽も、その時代を通して見ないと本当の価値は分からんのかもね
オムニバス形式のRPGとして多様性を盛り込んでて後のサガフロよりも優れてた
スクウェアのRPGであの戦闘システムが継承洗練されなかったのは残念
自分には責任ありませんけどアイツ何とかして下さーいって感じのアリシアさんは逆に大したタマだと思ったが
当時、複数の人気漫画家がキャラデザやるってのを押し出してて、ゲーム誌でもそれなりに話題作という扱いはしてたな。
売上的にはそこそこだったけど。
当たり前だろが
あの当時、エンカウントして戦闘フィールドを自由に歩けるRPGは他に類が無かった
それだけでも十分面白かったんやで
ストーリーはどれもレベル高かったし、スレで語られてるように、心に残る「名言」が非常に多かった
FFにもDQにも他の色んなRPGにも、名作漫画みたいな名言なんて中々無いでしょ?
ライブアライブはそこもちょっと異常
ヨヨは世間知らずプラス厚顔無恥
リノアはアホ
ミレイユは愚か者
…やはりヨヨがナンバーワンだな
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。