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1:名無しさん:2017/03/02(木) 07:34:30.05 ID:CAP_USER9.net

茨城県つくば市のベンチャー企業「ミライセンス」は1日(日本時間2日)、米国サンフランシスコで開かれたゲーム開発者会議「GDC2017」で、左右に引っ張られる感覚や、剣で敵を切った際の“手応え”などをバーチャルリアリティー(VR=仮想現実)技術で感じることができる「3D(三次元)触力覚VRコントローラー」を発表した。

3D触力覚は、実物がなくても実際にものに触った感覚を味わえるように脳を錯覚させる技術で、同社はゲーム機のほか、自動車の「次世代コックピットシステム」のパネル操作、医療手術の遠隔操作など、幅広い分野での実用化を進めている。

1

切った「手応え」もゲームで再現 3D触力覚
http://mainichi.jp/articles/20170301/k00/00e/020/330000c 


6:名無しさん:2017/03/02(木) 07:42:29.87 ID:uIXK762ad.net

剣で切ったことあんのかよ 


16:名無しさん:2017/03/02(木) 08:06:27.10 ID:6+UoR3A50.net

料理のハウトゥーができるのか。
魚の捌き方とか 


5:名無しさん:2017/03/02(木) 07:40:01.50 ID:IBI/Gqs6a.net

なぜゲームに現実を持ち込もうとするのか。
俺にはわからん。


25:名無しさん:2017/03/02(木) 08:17:19.68 ID:HS55WSzCp.net

>>5
銃とかのゲームで、やってくれたら嬉しい
本体の重さもお守りで調整できたらなお最高

25

23:名無しさん:2017/03/02(木) 08:16:51.66 ID:osZlKZwYd.net

既にコントローラーの振動があるだろ 
あれの延長上だよ 
そのうち嗅覚や味覚まで再現し始めるんじゃね 


24:名無しさん:2017/03/02(木) 08:16:52.43 ID:Omzjxw6J0.net

ドラクエであったじゃん 
剣振ると手ごたえあるやつ 


28:名無しさん:2017/03/02(木) 08:19:22.48 ID:99cQxf+g0.net

ブローバックっぽくガシャガシャ動くガンコンはあったな
長い時間やってると腕が疲れる 


8:名無しさん:2017/03/02(木) 07:43:36.14 ID:9mmEv2t8a.net

剣で人を切ったことがないから正しい感触なのかどうか分からない

8

57:名無しさん:2017/03/02(木) 08:58:55.22 ID:Vet5ZUgV0.net

>>8
「あれだ。濡手ぬぐいを叩くがごとき音よ」 
「うまく斬れば手応えはない」


132:名無しさん:2017/03/02(木) 11:22:29.11 ID:gME4POGM0.net

>>8
包丁なら
なお豚肉が近いようだ
安いから自分で買うときはブロック買って、適度な大きさに切る
なかなか切れにくい


30:名無しさん:2017/03/02(木) 08:24:14.40 ID:AgmRYkl+F.net

ゲームと現実は違うかも知れない 
吊った人で試してみよう 


29:名無しさん:2017/03/02(木) 08:21:05.52 ID:brkL8Xz70.net

ゲーム業界って常に偏見と闘ってきたけど
VRで遊んでる姿って外から色々言われてもしょうがないかなって
ゲーム好きの俺でも思うわw

29

33:名無しさん:2017/03/02(木) 08:29:10.47 ID:6yWLqpRk0.net

これこそエロ方面に利用すべき
ゾンビだの化物だのの相手をしてる場合ではない


37:名無しさん:2017/03/02(木) 08:34:04.09 ID:3qi+5OTV0.net

長時間プレイとかガチで鍛えないと無理なんじゃね?


40:名無しさん:2017/03/02(木) 08:36:57.90 ID:H83EXIP7a.net

振りが遅くて0ダメージ連発 


39:名無しさん:2017/03/02(木) 08:36:42.81 ID:99cQxf+g0.net

ソースの画像見ても再現できるようなデバイスに見えねえわスイッチのなんか凄い振動と同じかね

39

42:名無しさん:2017/03/02(木) 08:39:33.35 ID:6yWLqpRk0.net

麻雀とか将棋のゲームで自分で牌やら駒を指で動かす感覚で遊べるようになるんじゃね


46:名無しさん:2017/03/02(木) 08:45:26.28 ID:KUGlI64q0.net

斬られた痛みも再現しなきゃ完璧とは言えないな


52:名無しさん:2017/03/02(木) 08:52:55.96 ID:aYJapU/F0.net

そこまでする必要あんのかね

ただひたすら皿割るゲームならやりたい
皿とかコップ投げつけたい


62:名無しさん:2017/03/02(木) 09:01:27.17 ID:Ib4pUvuk0.net

モンスター切った手ごたえはいらんけど
ゲーム空間の中のタンスとか物さわった時の触覚があるのはいいな


62

54:名無しさん:2017/03/02(木) 08:55:16.29 ID:iT40vEun0.net

医療用の手術の練習用に10年ぐらい前から研究されているだろ。 
あれとかわらんだろ。 


85:名無しさん:2017/03/02(木) 09:29:46.05 ID:kd2reTzh0.net

ゾンビを倒したらコントローラーが震える機械あったと思うぞ 


66:名無しさん:2017/03/02(木) 09:04:16.27 ID:Br22bIjn0.net

PS4のスカイリムでこれができたら面白いかも


67:名無しさん:2017/03/02(木) 09:04:20.60 ID:FUgnp2tKK.net

VRのキングスフィールドかシャドータワーが出来たら教えて

67

86:名無しさん:2017/03/02(木) 09:31:50.40 ID:E7fzODg10.net

本物の剣なんて5分と振り回していられないわ


94:名無しさん:2017/03/02(木) 09:54:59.99 ID:8vRvEWh/d.net

黒板を爪で引っ掻いたときの感覚が再現できたら評価する


95:名無しさん:2017/03/02(木) 09:55:10.34 ID:16Rnv+3o0.net

Gガンダムみたいなスーツ着て殴る感触+殴られた感触がある北斗の拳なんていかが?


132:名無しさん:2017/03/02(木) 11:22:29.11 ID:gME4POGM0.net

剣神DQなる懐かしゲームもプレイできんのか? 
スライムだとゼリー切った感じか?


132

125:名無しさん:2017/03/02(木) 11:00:56.19 ID:xQ8x2qO40.net

もし仮に実現しても 
スライム倒すだけでも疲れそうだわ 


121:名無しさん:2017/03/02(木) 10:54:50.10 ID:gBXcMKzg0.net

そのうち低周波治療器みたいなやつを腕とか体にペタペタ貼って 
ダメージ受けたら反応するみたいなもんが出来るかも 


156:名無しさん:2017/03/02(木) 12:41:59.07 ID:6t4fRVPYr.net

スーツみたいなの着て動いたとおりに中の人も動くようなのはまだまだ先なのかな


169:名無しさん:2017/03/02(木) 14:39:54.19 ID:HS55WSzCp.net

>>156
開発中だが
こういうのは進んでるらしい


デバイスを胸や腕、背中、肩に組み込み、雨が体を打つ感覚や殴られた時の衝撃を再現するハプティックスーツデバイスです。

169

衝撃再現のVRジャケットがKickstarterでゴール
http://www.moguravr.com/hardlight-suit-3/


101:名無しさん:2017/03/02(木) 10:01:23.15 ID:jwbqDPXd0.net

斬られる感触もリアルに再現しろよ。 
ライフやHPという概念も捨てて直接プレイヤーの肉体的な生命力を使えばいい。これぞリアルなゲームだ。 


119:名無しさん:2017/03/02(木) 10:48:05.06 ID:F3RV4EXF0.net

VRで問題なのは歩行なんだよな 

これをやると疲れるし危ない 
かと言って、ないと中途半端な技術だし 
全方位ルームランナーみたいなのあるけど危ないしなぁ 

逆にロボットやレースの乗り物系は、本当にリアルに感じられるようになったな 


114:名無しさん:2017/03/02(木) 10:31:44.55 ID:ko84XjEu0.net

剣道、柔道 野球、テニス サッカー 
体感ゲームなら幾らでも売れそうだ 


168:名無しさん:2017/03/02(木) 14:39:42.68 ID:s3+9rk8Z0.net

生きてるうちには無さそうだけど
100年後にはSAOみたいなのも普通に実現してるんだろうな
ドラえもんは1000年くらいかかりそうだけど

168

160:名無しさん:2017/03/02(木) 13:48:57.51 ID:yj139vnu0.net

早く実質異世界転生させてくれ。 
それやるまでは絶対死ねねえぞ。 
体鍛えて待ってるわ 


171:名無しさん:2017/03/02(木) 14:57:41.77 ID:5Z1mCvmDE.net

リアルを追求し過ぎてゲーム内で死んだら本当に死ぬとかヤダなw 


【経済】剣で敵を切った“手応え”もゲームで再現…3D触力覚VRコントローラー
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1488407670/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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